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Wall World(墻世界)游玩心得及攻略

2023-04-09 22:55 作者:易證王  | 我要投稿

Wall World,一款以挖礦戰(zhàn)斗為主的肉鴿游戲,具有豐富的可玩性,游戲每局地圖隨機生成但具有一定規(guī)律,截止到寫本文時我已經通關劇情并解鎖了幾乎全部的成就,下面我就簡單介紹我對這個游戲的心得并分享一些玩法上的攻略。


一、資源及其地圖分布介紹

如果是別的肉鴿游戲,可能完全沒有必要來介紹資源,但這個游戲不一樣,游戲中你看不到資源的名字,只有一個小的不能再小的圖標,一不注意就會看混,為了接下來的說明更加方便,這里我將幾種資源及其名稱做個統(tǒng)一。(我是起名鬼才)

游戲中的資源

最上面的像白色太陽一樣的資源是錢,屬于肉鴿游戲中常見的可跨局積累、升級裝備的資源,本游戲中唯一的獲取途徑是采礦或者挖石頭,越難開采的礦脈開采后獲得的錢越多。

庫存下面的第一個資源我稱其為“藍球”,是游戲中最通用的資源,所有升級和建造建筑都需要且所有地圖區(qū)域都能找到。

第一行的兩個資源我稱之為“鐵”和“綠寶石”,分布在初始層、正一層、負一層。(稍后我會對地圖區(qū)域作詳細說明)這倆都參與了很多基礎科技的升級,綠寶石還可以用來修復蜘蛛。

左側第二個為“拳頭”,分布在正一層和正二層,只能用于科技升級和建造建筑;右側第二個為“黑球”,分布在負一層和負二層,作用和拳頭一樣。

第三行的兩個為“瓷晶”和“超細胞”,(這倆是全游戲里唯二寫了名字的資源)其中瓷晶分布在正二層,超細胞分布在負二層,除了升級科技和建造建筑,這倆還能用來修復蜘蛛,而且修復效果遠好于綠寶石。

第四行分別為“紅水晶”和“藍方塊”,紅水晶分布在負三層,藍方塊分布在正三層,用于解鎖科技和建造建筑。(這倆資源請注意不要和上面的弄混了)



二、地圖區(qū)域介紹

上文中提到了層這一概念,這里我簡單講解下地圖區(qū)域。

首先任一局游戲地圖都被分成了7個區(qū)域,這7個區(qū)域豎直分布,相鄰區(qū)域之間由云層隔開,具有完全不一樣的背景,有著各自的特色礦產分布。當玩家在一局游戲中首次進入新區(qū)域,會立即生成一波怪海,與左下角的波次計數(shù)器不沖突,也就是可能兩波怪海疊加一塊來,之后再進入該區(qū)域時不會再生成怪海。

玩家出生時所在的區(qū)域我記作初始層,往上走分別是正一、正二、正三層,往下則是負一、負二、負三層。


三、劇情通關攻略

在完成游戲劇情之前,你的每一局游戲上方都會有個20min倒計時,倒計時結束時會立刻開始boss戰(zhàn),成功通過boss戰(zhàn)會重置倒計時,每局游戲最多完成2場boss戰(zhàn),第3次boss來的時候會把你劇情殺。劇情完成后倒計時消失,游戲變?yōu)闊o盡模式。

要想完成劇情,你必須首先找齊5把鑰匙,鑰匙可以跨局獲得,會始終顯示在游戲的右下角。

始終顯示在游戲右下角的鑰匙

鑰匙會分布于礦洞深處,在正一、正二、負一、負二、負三這些層里各有一把,找齊后立即前往正三層,在正三層的背景圖片中有一個巨大的機器,經過它時會自動把5把鑰匙放入其中,并且一旦到達這個點boss會立即出現(xiàn),但會被這個巨大的機器打敗,然后劇情就通關了。(如果你在找齊鑰匙之前抵達這里,機器不會啟動,boss會將你秒殺,快速開啟下一把)

位于正三層頂

如果你有仔細觀察過強能服的升級路線,結合之前說的礦脈分布,你就會發(fā)現(xiàn)你要向順利地升級強能服,就必須依次前往正一、負一、正二、負二、正三、負三這些層,這顯然是一個20分鐘不夠的,那么你必須先完成一些局外升級。

局外升級第一頁

這里說說局外升級項目,蜘蛛移速是必點的升級項目,不升級移速連第一波的boss戰(zhàn)的攻擊都躲不掉,而且操作笨重,要想不被基本無傷通過boss戰(zhàn),至少得升級到2級引擎;要想打boss快,火箭發(fā)射器也建議點到2級;背包容量只能說越大越好,升到滿級可以大幅提高資源搬運效率,正三負三層的礦洞都不小,反復跑很浪費時間;蜘蛛血量點1級即可;鉆頭看起來沒什么用,實際上在你熟悉洞穴地形后可以幫助快速判斷地形,同時和后面的魚雷挖掘裝置配合采礦效率大幅提高,但前期沒什么太大作用,點1~2級即可;向上和向下跳躍只需點1級即可,能用到的時候不是很多。

局外升級第二頁

這是局外升級的第二頁,但這里的全部項目都需要在游戲中不斷地去發(fā)現(xiàn)藍圖解鎖,這些升級都很強大,可以極大降低過關難度,強烈推薦升滿級。



四、大幅降低游戲難度的方法

相信玩了這游戲的玩家都會有這樣的感覺:怪來的太快太頻繁了,根本沒時間探索洞穴或者挖到足夠的礦,一下子就游戲結束了。別擔心,用我這個辦法可以輕松過關。

首先每一局的出怪波次都是固定的,第1波一定是3個小近戰(zhàn),可以很輕易無傷解決,重點是從第2波開始,第2波會有一小群“蚊子”和1個小近戰(zhàn),你只需要精準開火打到剩一只蚊子就行,蚊子的傷害非常低,而且攻擊間隔較長,只要留著它不殺,下一波次就不會開始計時,也就不會有下一波。值得注意的是,由于跨層級移動時會立即生成一波怪海,所以每次這樣的怪海來時都得重新打到剩一只蚊子。你可能會擔心血量問題,不用擔心,不管是用綠寶石修還是用瓷晶、超細胞回血,效率都遠遠高于蚊子打你的速度。

同時,這游戲的出怪是按照波次來的,而不是按照時間,所以即使你失手打死了這只蚊子,下一波次的敵人也只會是第3波次的怪,壓力小到你可以輕松再留一只。借助這個方法,你可以將你的資源完全投入到強能服上,最大化你的挖礦速度來探索礦洞、獲取資源、尋找鑰匙,多余的資源建議升級炮彈發(fā)射器,這個武器特別好用。用這個方法,每把游戲都玩到60min被劇情殺完全沒問題。

請注意!如果你已經獲得了無人機,那么這個方法就不適用了,因為無人機會自動打死這只蚊子,卡不住怪。

五、游戲的部分特性/bug

1在boss戰(zhàn)時,打開升級頁面可能出現(xiàn)無法進行升級的情況,可能要多次重新打開升級頁面才行。

2從別的層回到已完全探索過的礦洞時可能出現(xiàn)礦洞又多了一小塊可探索區(qū)域,且這一區(qū)域一定會是武器/升級/藍圖。

3獲取武器時有概率獲取重復武器,而且不知道為什么每次都是重復獲得霰彈槍。

4.從其它層回到已經探索過的非礦洞(指鑿開后不是礦洞而是一些資源和一些可對話東西的迷你“洞穴”),會導致右側貼圖丟失。

5有概率出現(xiàn)已探索礦洞無法進入的情況。

6所有建筑都無法造滿,同一建筑數(shù)量到達7時就沒法再造新的了。

總的來說,墻世界是一款可玩性高、內容豐富的游戲,具有一定的挑戰(zhàn)性,如果你被這游戲的怪海與挖礦所困,那么希望本文有能夠幫到你!

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