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陰陽師:5周年慶雙式神技能詳解(測試服階段)

2021-09-15 20:18 作者:龍魂攻略  | 我要投稿

未正式確定技能



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食靈(速攻攻/速生攻/速生生,招財、共潛、地藏、青女房、可散件)

普攻:125%傷害,回合外造成20%易傷

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被動【終于不是特殊機制】:①?;睾贤庠斐傻膫υ黾?0%(不知火流派的崛起)

②。爆傷最高的友方獲得30%概率協(xié)戰(zhàn)(不知火笑了)

③。爆傷最高的友方【行動】時,食靈必定協(xié)戰(zhàn)(逆天效果,不知火狂喜)

④。進(jìn)入【飽食】狀態(tài)的友方會為食靈疊加30%攻擊,最多5次(前期輔助,后期輸出)

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大招:①。為單個目標(biāo)提供【庇護(hù)】效果

②。為全體提供【恢復(fù)】78%攻擊的血量(不受暴擊影響,但也不會在后期奶不動,相反配合被動增加攻擊力,奶的更多)

③。友方回合前為【用餐】印記,用餐提供降低自身20%攻擊的DEBUFF效果,但是提供40%的減傷效果(逆天保護(hù)能力)

④。友方回合后【用餐】結(jié)束變成【飽食】印記,在無論敵我雙方三回合后立刻發(fā)動【饗食】造成敵方全體傷害。(盲猜是一次發(fā)動,不是多次)

⑤。敵方【每】存在1個【目標(biāo)】,【饗食】額外附加66%真實傷害。

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【饗食】:類似真實傷害;友方造成的傷害的158%,平均分給所有敵方目標(biāo),該傷害不觸發(fā)【敵方】的御魂、被動效果,該傷害不觸發(fā)【食靈】的御魂效果,該傷害無視防御、不會暴擊且該傷害僅受食靈自身的增傷效果影響。(這里有個問題,就是這個效果是放置在被動欄下面說明,但被動欄沒有寫,不知道被動失效之后會如何,有知道的彈幕補充)

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總結(jié):提供減傷、恢復(fù)、協(xié)戰(zhàn)、回合外增傷、回合外傷害、增加食靈自身攻擊。SSR版的化鯨

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影響:①。減傷讓道館變的更難打更持久,

②。PVE不會取代緣結(jié)神,效果不同,食靈僅增攻擊自身且是僅回合外,緣結(jié)神是回合外加回合內(nèi)的增傷,后期必定2回合,無法取代,只能說效果不同!但實用性高于緣結(jié)神!

③。PVP方面加強了不知火流派,回合外增傷加強了【毒爆流】,減傷40%加強了一速,在面對高爆發(fā)式神時難以擊殺。

④。119基礎(chǔ)速度能針對的式神較少。

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缺點或者如何針對:①。被動可封(可讓不知火流、毒爆流威力減半)

②。技能可封(可讓一速流減傷沒了,核心變脆弱,另外可封了【饗食】的傷害)

③。沒有先機機制(所以搶一速可針對食靈)

④。如果是速攻攻的食靈容易被擊殺

綜上:針對流派派上封被動或者技能的式神即可,推薦:閻魔(一速、封技能、封被動)。該式神應(yīng)用空間在PVP或PVE均可,非常全面的式神,個人認(rèn)為強度在T1。

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飯笥(攻攻爆,破勢、狂骨)

普攻:125%傷害

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被動【特殊機制,該來的還是來了】:

①。先機效果:戰(zhàn)斗開始獲得7層【儲備糧】

②。友方回合結(jié)束后飯笥獲得1層【儲備糧】

【儲備糧】:印記,每層提供10%攻擊和5%爆傷

施放(2火):獲得2層【儲備糧】,增加其他友方30點速度(不包括自身)并提供自身【食欲大增】效果1回合。

【食欲大增】:印記,在非召喚物的敵方回合后提供1層【儲備糧】

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大招(3火):

普通大招:6層【儲備糧】解鎖(要求)

造成敵方生命最高的單個目標(biāo)150%傷害,然后攻擊8次33%的傷害,每次目標(biāo)都是隨機;完事后消耗4層【儲備糧】。


使用2號位技能后的大招:

造成敵方【生命最高】的單個目標(biāo)230%傷害,然后將這個傷害的80%真實傷害平均分其他全體,接著隨機攻擊9次目標(biāo),每次造成33%傷害。

①。10層【儲備糧】后立刻【無消耗】施放大招(消耗4層,剩6層)

②。如果10層時飯笥存在控制效果,則消耗5層【儲備糧】【解除】所有控制效果,然后無消耗施放強化版大招。(消耗4層,剩1層)

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總結(jié):增速全體除了自己,給自身增加攻擊力和爆傷(爆發(fā)極高),能多次打爆發(fā),高額單體傷害,高額AOE真實傷害,完全輸出式神。

影響:①。道館配合鈴鹿清人快了很多

②。PVE方面刷數(shù)據(jù)容易了,從發(fā)布的視頻來看,動畫太長,搞不了魂土之類搶時間副本,但是萌新可使用在魂土,御魂要求很低。

③。PVP方面如果搶到一速或者有幫解控的式神,那么飯笥有一定的發(fā)揮空間

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缺點:①。動畫太長能派上用場的場景很少(縮減動畫應(yīng)該就會很受歡迎)

②。特殊機制只幫自身增傷,沒有強大的地方,都是技能,怕控制。

③。112速容易被多種類式神針對

④。2號位技能只持續(xù)1回合(之后被控到就無了)

⑤。需要搶一速或者有解控式神(被控到就涼涼)

⑥。沒自保能力容易被擊殺

⑦。攻擊目標(biāo)鎖定生命最高

綜上:PVP方面雖有發(fā)揮空間,但容易被針對,所以基本為PVE式神多點。把動畫時間縮短就可以在多個場景應(yīng)用了,2號位技能不能加強至2回合,否則過強!目前該式神強度個人認(rèn)為為T2,主要是PVE方面有空間發(fā)揮,看看后續(xù)改動吧!可加強,但要小心處理!

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2個式神的組合:

飯笥可在回合外造成傷害,食靈提供回合外增傷50%,飯笥的真實傷害基于頭一次的傷害,所以真實傷害也變相增加,另外每次飯笥在回合外的傷害施放完之后食靈會提供一次普攻,再加傷害,最后還有食靈的真實傷害,完全可抵三只化鯨在沖浪!用來刷數(shù)據(jù)感覺非常不錯,PVP的話把飯笥針對好就廢了這個!


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