「原神」活動敷衍,深淵買房,玩家:米哈游你是懂?dāng)[爛的
啊,如今的節(jié)奏有點夸張啊。
哎呀呀,就不跟大家廢話了,本期文章就基于玩家對原神的評價來寫一篇文章,注意哦,一切不是作者的觀點。大家不要自行帶入,吃瓜白給大家快樂吃瓜。
對此先看看一位開服老玩家對當(dāng)下3.7版本的評價。

我uid16開頭,一條60級的咸魚,先說一下本期深淵的感受,其實總體方面還是要比上期簡單。但對傷害的需求變大了,原本我是一個草也不帶,但是會被12-1下半的冰水使徒整破防。后來為了速度破水使徒的盾,就帶了納西妲,隨后的四間就一遍過了,對我來說,帶草基本就是為了破盾,帶納西妲是因為她破盾快。
嗯,怎么說呢,深淵的陣容都是按需來配隊的,很少會按固定配對來。我剛看這期深淵的陣容時,我還以為會比上期難,結(jié)果上了個草系去破盾就輕松一遍過,你可以說納西妲提供了不少的輸出,但是我就算帶個1級0練度的納西妲也能過呀,說到底還是機制的問題,草系出之前,冰破水盾效率是比較快的而且可以打控制,但是草系出了之后,水盾就成了笑話,隨便破(之前下半那個水盾給我折磨瘋了,重開了七八次就帶了個草)
實際上,我這號已經(jīng)有快一年沒刷圣遺物了,用的老陣容依然能滿星,我想表達(dá)的,其實就只有:深淵越來越難是事實,但是利用好機制,真的能更容易的滿星。

所以事實真的是這樣?
對此作者找到了一個無法辯駁的點。
本質(zhì)是游戲內(nèi)容匱乏,所以只能通過這種方式刺激氪金,沒別的能玩(如果有人喜歡各種小游戲,或者覺得反復(fù)做任務(wù)看對話很有意思,那當(dāng)我沒說),所以只能研究深淵,研究強度,至于那點原石獎勵?能有幾抽?而且我普通家庭,二游也玩的少,觀念上就覺得氪金成本太高,不劃算,你試試648放到其他游戲,能換多少游戲內(nèi)容。
3A大作那么多,我為啥玩原神,還不是喜歡它嗎。結(jié)果它的那些事情,是我無法接受呢,你說有沒有問題?
同時又有玩家以另一種角度辯證了這件事情。

就是說這件事情本身對老玩家沒太大影響,更多的是惡心人,低金玩家必須用對策角色。針對的是近期入坑的新人,他們練的基本上就是種門,其他幾個復(fù)刻c都是半成型,永凍沒萬葉心海莫娜,胡桃沒鐘離,散兵沒6琺低命也就那樣,雷國搶隊友,巖隊融甘沒鐘離低練度真不行,而且很多人新人甚至沒練沒有香菱班尼特,其他火c目前也就宵宮胡桃近期復(fù)刻的,沒抽火的下半直接尬住。
所以在座的各位看官,又是如何認(rèn)為?還是說你們能反駁人家的觀點?從活動敷衍到深淵買房,玩家的評價六啊。