【宇宙翀-狼人殺】新板子DIY(4)——12人狼王狐妖
第四個優(yōu)質(zhì)DIY了,喜歡的可以翻翻老底哦。

一,角色介紹
狐妖:每晚第一個睜眼,選擇兩名玩家,當(dāng)夜這兩名玩家進行生命綁定。當(dāng)其中一名玩家于當(dāng)夜死亡時(包括夜槍),另一名玩家因傷害傳導(dǎo)而同時死亡。因傷害傳導(dǎo)而死亡的玩家死亡方式視為與傷害起點玩家相同。每晚選擇的兩名玩家不得是上夜選擇過的玩家

二,板子介紹
游戲模式:12人,屠邊,雙爆吞警徽,女巫全程不能自救
好人:4民,預(yù)言家,女巫,獵人,狐妖
狼人:3狼,狼王

三,角色打法淺析
先對于這個新身份進行一下深入分析。
狐妖是一個具有“反甲”屬性的神職。夜晚綁定兩人,一死一買單,追輪次能力十分強大(但要會玩)。狐妖的打法主要有兩種——
①利用狼刀反傷
②配合女巫一石二鳥(和獵人配合度較小,畢竟獵人是個被動觸發(fā)的神職)
狐妖首夜綁人沒有意義,女巫一般首夜都會開解藥,第一晚只要女巫不中刀基本都是平安夜,首夜綁人還會影響下夜的發(fā)揮。
那么,什么叫“每晚選擇的兩名玩家不得是上夜選擇過的玩家”呢?
狐妖可以對標魔術(shù)師,魔術(shù)師也是每晚對兩名玩家發(fā)動技能,且魔術(shù)師擁有每名玩家最多被換一次的規(guī)定。相對而言,狐妖的技能限制要比魔術(shù)師松很多。
舉個例子,狐妖首夜綁定了1和2,那么第二晚,1和2都不能成為狐妖綁定的目標,狐妖可以綁定34,綁定35,綁定45……總之上一晚綁過的下一晚不能再綁,但可以隔一天再綁。比如狐妖首夜綁定12,第二晚綁定34,第三晚綁定15……只要和前一晚的綁定不發(fā)生沖突,那么狐妖是可以隨意操作的。
還有一句話,什么叫“因傷害傳導(dǎo)而死亡的玩家死亡方式視為與傷害起點玩家相同”呢?
這句話看上去很費解,但實際上一點就通。玩過三國殺的水友們應(yīng)該能很快地理解它的意思,三國殺中有一張跟狐妖技能很像的牌——【鐵索連環(huán)】。如果用雷傷打鏈子,那么傳導(dǎo)傷害都是雷傷;如果用火傷打鏈子,那么傳導(dǎo)傷害都是火傷。狐妖的綁定也是如此。如果觸發(fā)鏈子的玩家是被刀的,那么鏈子那頭的玩家也視為被刀的(但女巫看不到鏈子刀口);如果觸發(fā)鏈子的玩家是被毒的,那么鏈子那頭的玩家也視為被毒的,此時狼王和獵人便無法開槍。
由于女巫只有一瓶毒,所以狐妖的鏈子觸發(fā)大多是依靠狼刀,所以抿刀便成為了狐妖的必修課。鏈子不死相當(dāng)于狐妖晚上白發(fā)動了技能,因此進鏈子的兩名玩家中必定有一名玩家是刀口,另外一張則是狐妖心目中的狼人牌,才能發(fā)揮狐妖的作用。
在白天,狐妖可以茍也可以沖,因為狐妖的定位是多樣的,既可以主動追輪次也可以防守反擊。當(dāng)狐妖沒有暴露身份時,可以悄悄地抿刀口綁狼人追輪次;當(dāng)狐妖把身份跳明了以后,可以自綁以威懾狼刀。狐妖不怕狼人對跳,因為狐妖是一張可以閉著眼就把輪次追了的牌,只要場上有狼,那么一個會玩的狐妖就可以利用狼刀進行追輪次,好人一定會把對跳的狐妖留到最后處理。最后狼只能忍不了把狐妖刀掉,還面臨著狐妖自綁被帶走一個狼人的風(fēng)險。
狐妖上限很高,下限也很低。上限可以把把抿出刀口,每晚帶走一頭狼;下限則變成第五匹狼,每晚幫狼帶走一個好人。因此狐妖的配置要求不亞于魔術(shù)師和獵魔人。
四,問題集錦
Q1:狐妖綁定了1和2,1是獵人,晚上狼刀了2,女巫毒了1;亦或是狼刀了1,女巫毒2。那么天亮后獵人是否能開槍?
A1:不能,女巫毒藥的優(yōu)先級是大于狼刀的,無論狼刀了誰,只要女巫毒了鏈子中的任何一人,那么整條鏈子上的玩家都視為被毒殺的,與狼刀是否刀另一人無關(guān)
Q2:狐妖晚上綁定獵人和狼王,狼人刀獵人,白天獵人狼王雙死,那么開槍順序如何?
A2:按照座位號順次發(fā)動