冰雪帝國(guó)
原文https://akiba-souken.com/article/56994/
アメリカ発CGアニメのスピンオフを、日本アニメの文法でつくる!「RWBY 氷雪帝國(guó)」のストーリーを創(chuàng)出した虛淵玄(ニトロプラス)×沖方丁の仕事術(shù)【アニメ業(yè)界ウォッチング第89回】
我不懂日語(yǔ),所以是機(jī)翻加潤(rùn)色,請(qǐng)見(jiàn)諒
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美國(guó)CG動(dòng)畫的衍生,用日本動(dòng)畫的語(yǔ)法制作!創(chuàng)造出《RWBY冰雪帝國(guó)》故事的虛淵玄 ×沖方丁的工作術(shù)【動(dòng)畫業(yè)界觀察第89回】 2022年06月25日
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《RWBY》是美國(guó)獨(dú)立工作室roosterteeth自主制作的3dcg動(dòng)畫系列?,F(xiàn)在公開(kāi)到Volume.8,日語(yǔ)版的Blu-ray也發(fā)售了。RWBY……四個(gè)個(gè)性迥異的少女組成小隊(duì),運(yùn)用各自的特殊能力與魔物戰(zhàn)斗的《RWBY》,是在日本動(dòng)漫、游戲文化的巨大影響下誕生的作品。那個(gè)“RWBY”的衍生,在日本被制作成2d動(dòng)畫……聽(tīng)到這句話,誰(shuí)都會(huì)感到驚訝吧。
而且,制作工作室是擅長(zhǎng)將《化物語(yǔ)》、《魔法少女小圓》等幻想世界觀影像化的shaft。以及虛淵玄動(dòng)畫原案,“心理測(cè)量者”和“蒼穹之法芙娜”系列的沖方丁先生負(fù)責(zé)系列組成和劇本。根據(jù)理想的工作室和最高的編劇團(tuán)隊(duì),日本動(dòng)畫的個(gè)性的衍生作品正在完成中。
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這次,我們就故事構(gòu)筑的要點(diǎn),包括原作動(dòng)畫在內(nèi)的《RWBY》的魅力向虛淵先生和沖方先生進(jìn)行了詢問(wèn)。
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富有創(chuàng)意的“RWBY”的3dcg,作為“畫”完成度很高
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——首先,請(qǐng)談?wù)剬?duì)原作動(dòng)畫《RWBY》的印象。
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虛淵玄: ?首先,正編開(kāi)始前,RWBY各自單獨(dú)戰(zhàn)斗的角色短片被公開(kāi)了吧(2012年11月)。當(dāng)時(shí)我就已經(jīng)很驚訝了,聽(tīng)說(shuō)要拍成長(zhǎng)篇系列化,我又充滿了期待,心想:“你要認(rèn)真去做嗎?”當(dāng)初從同人動(dòng)畫這樣的草根階層出發(fā),卻在世界范圍內(nèi)發(fā)展成為長(zhǎng)期系列,這是非常罕見(jiàn)的例子。因此,從初期開(kāi)始我就覺(jué)得“這可能會(huì)成為一部傳說(shuō)中的動(dòng)畫作品”。
沖方?。???我在幾年前,一口氣看了Volume.1 ~ 4的部分。雖然有受到日本內(nèi)容影響的部分,但也有美國(guó)特有的視角,是一部混合有趣的作品。在描寫人物時(shí)需要注意的地方、角色的處理方法等,都是用與日本人不同的感性來(lái)塑造的,所以我個(gè)人學(xué)習(xí)了很多。
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——從畫面上看,怎么樣?與迪士尼等大型工作室制作的高端動(dòng)畫相比,這些CG可能會(huì)顯得很廉價(jià)。
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虛淵玄: ??現(xiàn)在機(jī)器的規(guī)格提高了,制作者的技能也提高了,不過(guò)初期的“RWBY”的視覺(jué)效果也有獨(dú)特的味道。制作費(fèi)用并不高,角色的配音都是制作人員輪流配音的。盡管如此,還是制作出了如此宏大的長(zhǎng)篇系列作品,對(duì)其熱情感到欽佩。系列最初的時(shí)候,走在街上的摩布的角色們是剪影吧。這種切割很干脆,也可以說(shuō)是在創(chuàng)新上下了功夫。我們能看清自己手中的牌應(yīng)該表現(xiàn)什么,這種判斷力與影像的品質(zhì)無(wú)關(guān),我覺(jué)得很棒。
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沖方?。???“畫”,確實(shí)是成立的。的確,摩布是剪影,建筑物也是平面的,但能切實(shí)感受到深度。那就是“畫得好”吧。還有,看到虛淵先生說(shuō)的早期短片的時(shí)候,“為什么動(dòng)作這么厲害?”我很驚訝。是誰(shuí),以怎樣的道理來(lái)考慮動(dòng)作來(lái)畫分鏡的呢……后來(lái)我才知道,一位超級(jí)創(chuàng)作者(原作者M(jìn)onty)。不是靠力氣,而是靠才能。想讓人看到動(dòng)態(tài)的時(shí)候,不要讓背景亂七八糟,這樣看起來(lái)會(huì)更漂亮。這是專門針對(duì)動(dòng)作的繪畫,我覺(jué)得完成度非常高。
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——故事是怎樣的呢?最初是作為校園故事開(kāi)始的,現(xiàn)在擴(kuò)展為挑戰(zhàn)異世界的神話冒險(xiǎn)故事。
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沖方?。???因?yàn)槊黠@和自己知道的故事發(fā)展不一樣,所以不再抱有“是這樣的動(dòng)畫”這樣的先入為主的想法。各小故事的篇幅也各不相同,是一部完全不知道接下來(lái)會(huì)發(fā)生什么的作品。
虛淵玄: ??不過(guò)是5 ~ 6集的規(guī)模的校園電視劇,疏忽大意了。沒(méi)想到一開(kāi)始就準(zhǔn)備了如此宏大的故事情節(jié),不愧是制作《星球大戰(zhàn)》的國(guó)家的特色,這種驚愕至今仍在持續(xù)?,F(xiàn)在已經(jīng)不知道該怎么疊了(笑)。
沖方丁: ??“RWBY”是令人吃驚的作品。因?yàn)椴椒ポp快,所以制作者會(huì)朝著“這個(gè)更有趣”的方向不斷進(jìn)化。
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——那么,請(qǐng)告訴我“RWBY冰雪帝國(guó)”的企劃是如何建立起來(lái)的?
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《RWBY冰雪帝國(guó)》是以CG動(dòng)畫《RWBY》為原作,進(jìn)行原創(chuàng)展開(kāi)的衍生作品。以反映某個(gè)角色精神的夢(mèng)的世界為主要舞臺(tái),擁有能介入夢(mèng)的世界的特殊能力的動(dòng)畫原創(chuàng)的新角色將發(fā)揮重要作用。
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虛淵玄: ??多年前,good smile company的安藝先生找我商量,希望我能給《RWBY》在日本制作成動(dòng)畫。我很快就想出了這個(gè)點(diǎn)子,但當(dāng)時(shí)還不知道“RWBY”這個(gè)故事會(huì)如何發(fā)展,關(guān)于哪個(gè)角色的故事是我的煩惱。
沖方丁: ??:大約2年半前,從虛淵那里得到情節(jié)的時(shí)候,已經(jīng)完成了與《RWBY》正編不抵觸的構(gòu)成方案。所以,我首先開(kāi)始考慮如何讓這個(gè)情節(jié)更加豐滿……那個(gè)時(shí)候,集數(shù)是定下來(lái)的嗎?
虛淵玄: ??嗯,我覺(jué)得一季12話的格式是固定的。如果按照我的情節(jié),大概8集就結(jié)束了,所以我提議把原作動(dòng)畫《RWBY》的總集編加入新的映像。
沖方丁 ??對(duì)于初次見(jiàn)面的人來(lái)說(shuō),突然說(shuō)什么“信標(biāo)學(xué)院”,根本不知道是什么意思。最初的幾集,制作得相當(dāng)慎重。因?yàn)樵鲃?dòng)畫也是同時(shí)展開(kāi)的,所以不一定會(huì)出現(xiàn)像倒臺(tái)一樣的急速展開(kāi)。
虛淵玄: ??從這個(gè)意義上來(lái)說(shuō),總集編部分可能是我最用心的部分。
沖方?。???新角色新出現(xiàn),角色們的能力,元?dú)?然后所有的武器和原作的關(guān)系和RT確認(rèn)了好幾次。因?yàn)橛蓄愃葡敕ǖ奈淦饔?jì)劃在本篇中登場(chǎng),所以希望能考慮其他的武器,有過(guò)幾次交流。把電話作為夢(mèng)幻世界的道具,是虛淵的主意。
虛淵玄: ??在通信早期,有一種叫作耦合器的裝置,我記得在劇本會(huì)議上說(shuō)過(guò),能否活用這個(gè)裝置。在媒體過(guò)渡時(shí)期出現(xiàn)的信息機(jī)器,從以前開(kāi)始就很吸引人。耦合器在1983年的美國(guó)電影《戰(zhàn)爭(zhēng)游戲》中也出現(xiàn)過(guò),就是把黑色電話的聽(tīng)筒咔嚓一聲放到別的機(jī)器上進(jìn)行通信。因?yàn)榉浅洠晕蚁胧裁磿r(shí)候一定要用。
沖方?。???鈴木利正監(jiān)督,努力調(diào)查著耦合器是怎樣的東西喲??紤]這樣的新項(xiàng)目很開(kāi)心。
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——在角色的塑造上,兩人之間沒(méi)有產(chǎn)生分歧嗎?
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虛淵玄: ??倒不如說(shuō),正因?yàn)槭莾蓚€(gè)人搭檔,才能夠準(zhǔn)確地捕捉到每個(gè)人的角色。如果只有我一個(gè)人,肯定會(huì)弄錯(cuò)角色。更進(jìn)一步說(shuō),我太欺負(fù)角色了。所以我拜托制作方,請(qǐng)給我量力一些的編劇。所以邀請(qǐng)了沖方,他說(shuō)“比我個(gè)性更強(qiáng)的編劇來(lái)了,沒(méi)問(wèn)題吧”(笑)。
沖方?。???您說(shuō)什么呢(笑)。
虛淵玄: ??但是因?yàn)榛ハ啻_認(rèn)“這個(gè)角色看起來(lái)是這樣的嗎”,所以直到最后都沒(méi)有出現(xiàn)偏差。
沖方丁: ??嗯,因?yàn)樵陂_(kāi)頭的總集編部分,我已經(jīng)知道該如何描寫哪個(gè)角色了。
虛淵玄: ??在現(xiàn)在的原作動(dòng)畫中,Ruby他們四人組有著堅(jiān)硬的友情,但是在《RWBY冰雪帝國(guó)》的時(shí)候,四人的關(guān)系還是很僵硬的。不得不回到那個(gè)時(shí)候的感覺(jué),很辛苦。
沖方?。???尤其,雖然Yang和Blake現(xiàn)在的關(guān)系很火熱,但必須回到當(dāng)初有距離感的狀態(tài)。虛淵所說(shuō)的“欺負(fù)角色”的意思,在原作動(dòng)畫Volume.3中Yang被砍斷了一只胳膊。我想,既然原作中有如此沖擊性的場(chǎng)景,就不必太在意了。我覺(jué)得在日本的動(dòng)畫中很難描寫失去手腳。
虛淵玄: ??也許是這樣。
沖方丁: ??即使是在精神上逼迫角色的展開(kāi),也都是還在學(xué)校學(xué)習(xí)的年齡的孩子。
虛淵玄: ??從這個(gè)意義上來(lái)說(shuō),原作動(dòng)畫涉及的問(wèn)題更嚴(yán)重。作為結(jié)果,我覺(jué)得沒(méi)有過(guò)度,以很好的平衡寫出了故事。
沖方?。???在“RWBY”的世界里,給人自由玩耍的印象。
虛淵玄: ??RT的人對(duì)我說(shuō)“總之希望你們玩得開(kāi)心”,但話雖如此,畢竟是寄存的東西。《RWBY冰雪帝國(guó)》相當(dāng)于《星球大戰(zhàn)》的衍生劇《曼達(dá)洛人》的外傳。我一邊重視角色的性格,一邊思考如何從正片的縫隙中鉆出來(lái)。
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——接下來(lái),請(qǐng)談?wù)勔曈X(jué)方面的情況。
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虛淵玄: ??劇本不是我們一個(gè)人完成的,是通過(guò)主要工作人員討論劇本來(lái)決定的。我覺(jué)得沒(méi)有大的方向轉(zhuǎn)換,進(jìn)展得相當(dāng)順利。因?yàn)橹型镜玫搅擞∠蟀?,所以能在劇本中活用那個(gè)。
沖方丁: ??“我想到了這樣的場(chǎng)景”這樣的感覺(jué),各種各樣的畫就會(huì)浮現(xiàn)出來(lái)。角色們戴著手套,披著大斗篷,除此之外還有很多細(xì)小的創(chuàng)意。
虛淵玄: ??關(guān)于這樣的設(shè)計(jì),在本篇中也有提及吧?
沖方丁: ??如果不好好說(shuō)明的話,感覺(jué)不明白設(shè)計(jì)的意圖(笑)。從這個(gè)意義上來(lái)說(shuō),圖像板與劇本產(chǎn)生了協(xié)同效果。
虛淵玄: ??突然改變角色們的服裝,確實(shí)是huke的主意。我想如果是寒冷地區(qū)式樣的服裝的話,又會(huì)有和平時(shí)不一樣的氣氛吧。
沖方?。???但實(shí)際畫出來(lái)的時(shí)候,這是考慮了非常大的舞臺(tái)設(shè)定的東西……讓人明白了吧。因?yàn)槭钱嬈饋?lái)非常困難的不可思議的世界觀,不要緊吧。
虛淵玄: ??因?yàn)槲覀冎荒芴岢觥案鶕?jù)角色的主觀而變化的夢(mèng)的世界”這樣概念性的提案。在這一點(diǎn)上,友野畫的許多圖像板幫了我很大的忙。
沖方丁: ??角色的感情和記憶被投影的世界設(shè)定。但是,因?yàn)橐呀?jīng)登場(chǎng)的主要角色的內(nèi)心和真心都是由我來(lái)考慮的,所以我很注意不要和原作動(dòng)畫產(chǎn)生不一致。令人意外的是,RT方面并不干涉我。
虛淵玄: ??原作畢竟是原作,故事已經(jīng)向前推進(jìn)了很多。也許RT也沒(méi)想到我們會(huì)花這么多時(shí)間來(lái)制作。
沖方丁: ??作為我們來(lái)說(shuō),盡量不加入原作動(dòng)畫中沒(méi)有出現(xiàn)的新東西,而是組合已有的要素來(lái)構(gòu)筑新的故事。
虛淵玄: ??反,重要的是省略什么。光是主要角色就有很多人……。當(dāng)初也有過(guò)讓原作動(dòng)畫中沒(méi)有出現(xiàn)的新團(tuán)隊(duì)登場(chǎng)的方案,也有過(guò)要不要讓JNPR出場(chǎng)的煩惱時(shí)期。他們出場(chǎng)了那該怎么跟RWBY團(tuán)隊(duì)合作呢?我想了很久。
沖方丁: ??不管怎么說(shuō),原作動(dòng)畫中Jaune被欺負(fù)的情節(jié)全部剪掉了。這些細(xì)節(jié),我希望大家看了原作動(dòng)畫后再加以補(bǔ)充。
虛淵玄: ??嗯,我從初期的情節(jié)階段就開(kāi)始考慮,希望它能成為重新觀看原作動(dòng)畫的契機(jī)。既然有如此豐潤(rùn)的原作動(dòng)畫,希望你也一定要看看。開(kāi)頭的總集編部分,只總結(jié)了理解“RWBY冰雪帝國(guó)”所需的基礎(chǔ)要素。例如,敵人的勢(shì)力,哪怕只派出一個(gè)人,也會(huì)像串珠子一樣大批出動(dòng)。因此,為了能在敵人正式開(kāi)始糾纏故事情節(jié)之前完結(jié),我非常用心。另外,在主要角色中,Blake屬于白牙這個(gè)組織,但在《RWBY冰雪帝國(guó)》中,還只是作為她的回憶被敘述的階段。因此,我注意不要過(guò)度干涉白牙的內(nèi)情。
沖方丁 ?我向RT確認(rèn)了脫離白牙的Blake到底在哪里露宿。然后,他說(shuō)“有粉絲做的地圖”……。把粉絲制作的東西作為“正確的地圖”展示出來(lái),我覺(jué)得這是一個(gè)多么大方的工作室啊。
虛淵玄: ??很欣慰呢(笑)。
沖方?。???但是根據(jù)背景木頭的顏色就能知道是哪個(gè)地區(qū),讓人佩服。早期的短片中也有很多與本片相關(guān)的信息,所以我也充分利用了這些信息。
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——在《RWBY冰雪帝國(guó)》中,出現(xiàn)了相當(dāng)觸及故事核心的描寫。
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沖方?。???原作動(dòng)畫中保持秘密的部分,比如Ruby本人就沒(méi)有意識(shí)到,周圍的角色也沒(méi)有目擊到。但是,我決定只知道Oz校長(zhǎng)。Oz校長(zhǎng)對(duì)新角色進(jìn)行了說(shuō)明,是一個(gè)無(wú)論發(fā)生什么都能接受的胸懷深厚的角色。我確信“這樣的話,就能深入挖掘新的故事”。這個(gè)“RWBY冰雪帝國(guó)”,簡(jiǎn)直是像填字游戲一樣獨(dú)特的制作方法的作品。
虛淵玄: ??因?yàn)橹话哑髣澁?dāng)時(shí)明確的原作動(dòng)畫的信息重新洗牌,構(gòu)建了全新的故事。
沖方?。???寫的過(guò)程很開(kāi)心,也學(xué)到了很多。雖然還沒(méi)看過(guò)視頻,但導(dǎo)演做得很開(kāi)心。
虛淵玄: ??我也非常期待能看到完成的作品。
(取材?文/廣田恵介)