火男成為最大贏家 黑暗收割英雄大評(píng)級(jí)
??????????? 重做后的黑暗收割一時(shí)之間成為了版本最大熱門(mén),盡管有被緊急削弱,但也成了各大英雄追捧的對(duì)象。那么在全民收割的版本,誰(shuí)才是更適合黑暗收割的呢?
??? 英雄適用性評(píng)級(jí)

????? 根據(jù)新版黑暗收割的特性,我們以“觸發(fā)簡(jiǎn)易度”、“觸發(fā)頻率”、“觸發(fā)收益”以及“其他符文競(jìng)爭(zhēng)力”為標(biāo)準(zhǔn),對(duì)部分特別適合黑暗收割的英雄做一個(gè)評(píng)級(jí)。

?????? (注:僅代表英雄和黑暗收割的契合度,并不代表英雄強(qiáng)弱等級(jí)?)
????? 這里僅列舉了部分英雄特別合適的英雄。
????? B檔里面綜合評(píng)分為60-75分(可以選擇)?,有的是因?yàn)槠渌母?jìng)爭(zhēng)力更大,有的是因?yàn)橛|發(fā)次數(shù)或收益一般。選擇黑暗收割有一定效果,但沒(méi)有立竿見(jiàn)影的幫助和提升?。
A檔(推薦選擇?)里面的英雄,觸發(fā)黑暗收割后收效是比較大的,而且大多是收割英雄,往往可以在中后期連續(xù)觸發(fā)黑暗收割?。缺點(diǎn)就是前期比較難以去多觸發(fā)來(lái)疊加層數(shù)和傷害。

?????? S級(jí)別(強(qiáng)勢(shì)推薦?)的英雄都是非常適合黑暗收割的,其中佐伊和燼都因?yàn)樾潞诎凳崭畹倪x擇,而比其它基石符文高出不少勝率?。像劍圣和女槍更是可以一個(gè)Q技能去不斷做殘血收割,小丑也是Gank半殘血英雄一拿一準(zhǔn)。
?????? S+英雄(必選黑暗收割?)更是因此符文而崛起:

????? 中單或輔助位火男的勝率,因黑暗收割而飆升。就是因?yàn)榛鹉械某掷m(xù)輸出能很容易觸發(fā)黑暗收割,加上火男的消耗能力,黑暗收割往往可以配合被動(dòng)給予敵人致命一擊?!
????? 澤拉斯則是因?yàn)槭珠L(zhǎng),在敵人殘血時(shí),開(kāi)啟大招觸發(fā)黑暗收割一炮抵得上兩炮?!
????? 提莫的話(huà)一是因?yàn)橄哪芰Γ由隙疽旱某掷m(xù)傷害較好的觸發(fā)、疊加黑暗收割;最后蘑菇滿(mǎn)地圖放,一旦脆皮英雄踩上毒蘑菇,從以前的殘血直接因黑暗收割而死亡?!
復(fù)仇焰魂

?????? 當(dāng)火男配上黑暗收割,不論是輔助還是中單,恐怖程度都可以想象!此前火男帶的符文都是艾黎、彗星這種,或者傷害低、或者傷害不穩(wěn)定?;鹉幸惶准寄芟氯?,敵人往往是殘而不死,而現(xiàn)在,黑暗收割的出現(xiàn)就是那壓倒駱駝的最后一跟稻草?!
?綜合評(píng)級(jí)——
? ? ? 觸發(fā)簡(jiǎn)易度?:★★★★☆(因?yàn)楸粍?dòng)持續(xù)傷害的原因,極易觸發(fā)。只是被技能命中率扣了半星)
????? 觸發(fā)頻率?:★★★★(對(duì)線(xiàn)期可以靠著消耗去觸發(fā),團(tuán)戰(zhàn)期更是有AOE傷害獲取人頭或助攻而多次觸發(fā))
????? 觸發(fā)收益?:★★★★☆(三環(huán)的爆炸傷害+持續(xù)灼燒傷害+黑暗收割傷害,能夠在關(guān)鍵時(shí)刻起到斬殺效果)
????? 符文競(jìng)爭(zhēng)力?:★★★★★(艾黎和彗星僅存些許競(jìng)爭(zhēng)力,但依然斗不過(guò)高勝率的黑暗收割)

玩法要點(diǎn)——
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? ? ? 1.?對(duì)線(xiàn)消耗非常重要?,不論是玩中單還是輔助,一定要多用技能去消耗敵人血量。一旦到半血以下,就能很輕松的觸發(fā)黑暗收割,來(lái)疊層并進(jìn)一步壓制敵方血線(xiàn);
?
? ? ??? 2.?60%?斬殺血線(xiàn)?,當(dāng)有了黑暗收割的額外傷害,火男對(duì)脆皮的斬殺血線(xiàn)甚至可以達(dá)到60%(EQW+三環(huán)+普攻+點(diǎn)燃+黑暗收割)。當(dāng)消耗幾波后,就可以根據(jù)敵方血線(xiàn)考慮斬殺了?。
核心三件套

推薦符文

?? 符文插槽:(適應(yīng)之力)+(適應(yīng)之力)+(成長(zhǎng)生命值)
暮光星靈

????? 像佐伊這種專(zhuān)精爆發(fā)型法師,要么技能丟空打不出傷害,要么就是一發(fā)入魂,直接斬殺?!以前佐伊總是遠(yuǎn)程一炮之后,敵人殘血,但佐伊因?yàn)榇笳凶詣?dòng)返回了?——所以當(dāng)佐伊擁有黑暗收割的時(shí)候,便可以利用遠(yuǎn)程Q直接秒殺半血以下敵人了!
?? 綜合評(píng)級(jí)——
????? 觸發(fā)簡(jiǎn)易度?:★★★★(雖然Q命中率難,但W和RA還是很容易觸發(fā)的)
????? 觸發(fā)頻率?:★★★☆(消耗之后,甚至可以靠著RA去觸發(fā))
????? 觸發(fā)收益?:★★★★★(E技能命中后,Q技能可以有超高的爆發(fā)將敵人打殘,配合黑暗收割完成斬殺)
????? 符文競(jìng)爭(zhēng)力?:★★★★☆(電刑還是有一定市場(chǎng)的,一個(gè)是幫助佐伊打傷害,一個(gè)是幫佐伊完成斬殺,這樣看來(lái)黑暗收割還是更合適。)

???? 符文選擇的登場(chǎng)率差距不大,但勝率很能說(shuō)明問(wèn)題。
玩法要點(diǎn)——
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??? 1. 黑暗收割僅針對(duì)于50%血量以下的英雄,而Q技能是一次性爆發(fā)。可以先喝一瓶腐蝕藥水,當(dāng)?Q?技能將敵人打殘后,利用持續(xù)傷害來(lái)觸發(fā)黑暗收割?;
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????? 2. 當(dāng)敵人在半血以下?,可以利用?RAE?連招去做消耗?,觸發(fā)黑暗收割的同時(shí),試探命中E技能后,可以銜接Q技能完成擊殺;
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??? 3. 團(tuán)戰(zhàn)時(shí)多撿召喚師技能使用,可以很容易蹭到助攻,來(lái)刷新黑暗收割?。并且通過(guò)W技能的主動(dòng)效果去觸發(fā)黑暗收割。
核心三件套

推薦符文

??? 符文插槽:(適應(yīng)之力)+(適應(yīng)之力)+(成長(zhǎng)生命值)
迅捷斥候

??????? 提莫攜帶黑暗收割有兩大觸發(fā)點(diǎn),一個(gè)是E技能的持續(xù)傷害,一個(gè)的蘑菇的持續(xù)傷害。在對(duì)線(xiàn)期,提莫可以利用手長(zhǎng)的優(yōu)勢(shì),將敵人打至殘血并頻頻觸發(fā)黑暗收割;在中后期,遍布全圖的蘑菇更是讓殘血英雄直接送命?——黑暗收割中后期可比艾黎傷害要高太多!
????? 以前殘血英雄踩蘑菇更多是惡心,因?yàn)閼叶此?,不敢再走?dòng);現(xiàn)在的話(huà),就想動(dòng)也沒(méi)法動(dòng)了。
綜合評(píng)級(jí)——
觸發(fā)簡(jiǎn)易度?:★★★★★(一旦敵人血量降低到半血以下,E技能和蘑菇都能幫助提莫去觸發(fā)。)
觸發(fā)頻率?:★★★(比艾黎的頻率肯定要低一些,但優(yōu)勢(shì)在于傷害高)
觸發(fā)收益?:★★★★☆(殘血英雄踩蘑菇,在黑暗收割的加持下,現(xiàn)在是致命的!)
符文競(jìng)爭(zhēng)力?:★★★★☆(不滅和艾黎即將成為提莫的過(guò)去式了)
玩法要點(diǎn)——
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?? ?? 1. 普攻和Q不要命的往敵人臉上糊,配合腐蝕藥水來(lái)持續(xù)消耗敵人血量,多疊加黑暗收割;
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??? ? 2. 中后期蘑菇盡量埋伏在敵人后撤的道路上?或是路口夾角處?,專(zhuān)門(mén)針對(duì)慌不擇路撤退的殘血小脆皮;
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?? ? 3. 團(tuán)戰(zhàn)時(shí)蘑菇往人群里扔?,只要造成?AOE?傷害?,就能混到擊殺或助攻來(lái)刷新黑暗收割,并且持續(xù)傷害再對(duì)殘血英雄造成打擊!
核心三件套

推薦符文

????? 符文插槽:(適應(yīng)之力)+(適應(yīng)之力)+(護(hù)甲)
結(jié)語(yǔ)
????? 全民黑暗收割的時(shí)代,再不用可就要被削了哦!