Orokin的傳承——雷克斯Prime攻略
? ? ? ?歷史總是驚人的相似。本來(lái)作為老牌半自動(dòng)的雷克斯,突然被靈化一把拉起,擔(dān)起了捕月的大任。不僅擁有遠(yuǎn)超捕月的傷害,還解決了捕月的心頭之怨,大彈頭和遠(yuǎn)射程都回來(lái)了。至于為什么做篇,倒不是說(shuō)什么之前還在罵靈化源數(shù)值爆炸這下真香了。主要是雷克斯本來(lái)就是我計(jì)劃里要寫的武器,不靈化它也是半自動(dòng)副手里面值得寫的。二來(lái)有些人一看到強(qiáng)沖就去失血了,我覺(jué)得這篇專欄還是很有寫的必要。
武器性能

? ? ? ? ?雖然看著這玩意常規(guī)面板覺(jué)得挺一般,但是我之前就一直強(qiáng)調(diào)半自動(dòng)武器基傷的重要性。這就是一個(gè)基傷的典范選手。不能說(shuō)它是半自動(dòng)手槍里面最接近沙鷹的,那威力還是差點(diǎn),不過(guò)趕上1911綽綽有余?,F(xiàn)在又有了靈化加持,目前比不過(guò)的也就雙發(fā)點(diǎn)射的席爾。

? ? ? ? 這靈化形態(tài)我就已經(jīng)不用怎么評(píng)價(jià)了。我覺(jué)得即使是對(duì)數(shù)值再?zèng)]概念的人都知道這玩意是個(gè)什么強(qiáng)度了。直接抵上玄骸武器c噴的基傷,然后雙率更是恐怖。進(jìn)化一點(diǎn)直接54/3.4雙暴。所以說(shuō)靈化源的對(duì)手以后基本就是其他靈化源。跟玄骸武器一樣的壟斷。射速慢其實(shí)也還能接受了,上個(gè)射速卡也能過(guò)1,一秒一發(fā)的水平可能確實(shí)相比其他武器慢了不少,不過(guò)考慮到大彈頭和極端的傷害,這也不算什么問(wèn)題了。
玩法剖析&配卡選擇
? ? ? ?上面雖然說(shuō)了基本大伙都知道這玩意強(qiáng)。但是依然,對(duì)強(qiáng)到什么程度沒(méi)有具體的認(rèn)知。這也就導(dǎo)致了一看到強(qiáng)沖就開(kāi)始失血。不是說(shuō)這種聯(lián)想有問(wèn)題,這是一種很常見(jiàn)的思維。問(wèn)題在于你不能陷進(jìn)這種思維,覺(jué)得強(qiáng)沖哦那就必須失血,除此以外別無(wú)他法,那就大錯(cuò)特錯(cuò)了。思路永遠(yuǎn)都是活的。況且你所有的配卡思路都是給實(shí)戰(zhàn)服務(wù),你要考慮一個(gè)需求問(wèn)題。
? ? ? ?這里的需求問(wèn)題非常簡(jiǎn)單,那就是需不需要讓切上場(chǎng)。雖然這玩意罕見(jiàn)的沒(méi)有鍍上外圍異況的金,但這無(wú)妨,外圍異況都在這貨面板的光輝下顯得有點(diǎn)黯然失色。數(shù)值是個(gè)非常具體的東西,所以大部分人看不出來(lái)這種面板到底有什么樣的水平。其實(shí)我也不是純靠理論分析的。實(shí)際上這種環(huán)境你去自己試一把得到的信息還更多。簡(jiǎn)單總結(jié)就是,這玩意直傷輕松曰鐵路。我能想到的你需要用失血來(lái)切的環(huán)境只有兩個(gè):一,你拿這玩意g中清怪;二,你想拿這玩意失血切打g中。這兩種用途,第一種,誰(shuí)拿副手中斷清怪啊,副手有妨害都是掛異況的,主手清怪選擇還更多。第二種,還算說(shuō)得過(guò)去,雖然這玩意直傷也是隨便秒的,玩切無(wú)非不用削甲。
? ? ? ?總之,除非你是想玩失血切打g中玩玩,其他用途都沒(méi)有切的必要。那思路就非常簡(jiǎn)單了,經(jīng)典直傷純暴。這里一方面極性問(wèn)題,一方面我覺(jué)得更需要射速,所以洪流直接用的4k射速。賦能的選擇上,還是死首比較適合大彈頭。同樣,還是有過(guò)載盾手段也可以溢能。其實(shí)火p也可以換鍍層液壓。

? ? ? ? 中斷的還是直傷老幾樣,g中病毒,c純毒i毒氣。g中玩失血的那就是純切的配置,不上元素了,上失血,歧視,基傷換鍍層異況。還有一個(gè)卡位,可以考慮鍍層液壓之類的。
? ? ? ? 有沒(méi)有發(fā)現(xiàn)我到現(xiàn)在還沒(méi)說(shuō)進(jìn)化詞條。其實(shí)這個(gè)詞條選擇沒(méi)啥異議,進(jìn)化4必是雙暴。進(jìn)化3都是手感,而且2和3都是玩常規(guī)模式用的,靈化的話能用的也就1。進(jìn)化2反正這倆加的傷害都一樣的而且那點(diǎn)傷害對(duì)于靈化來(lái)講真的牙縫。1的是個(gè)有持續(xù)時(shí)間的,而且沒(méi)護(hù)盾的甲激活不了,也沒(méi)想象中的那么好使;2的彈藥效率更是常規(guī)模式專屬。你看這討論半天其實(shí)選啥詞條要么非常確定要么無(wú)所謂。
? ? ? ? 紫卡依然可以雙暴多,這些靈化源武器基本就沒(méi)傾向低的,屬于是數(shù)值炸上加炸。之前沒(méi)講,有人可能會(huì)有疑問(wèn),為什么同樣都是復(fù)合元素+火p,雙修那邊的病毒火為什么會(huì)一直強(qiáng)調(diào)卡位問(wèn)題,而純暴的腐蝕火基本不強(qiáng)調(diào)。因?yàn)榧儽┻@邊是可以去換火p的,對(duì)于純暴來(lái)講火p其實(shí)就一個(gè)拉面板的作用,反而還會(huì)影響腐蝕的克制。所以有更好的卡比如紫卡去換火p是很合理的。
總結(jié)
? ? ? ?傷害已經(jīng)不用我講了,你反正知道大部分用途你直傷就能管夠就行了。只能說(shuō)雷克斯這靈化算是把捕月狠狠嗯4了。主手c噴甚至也感受到了威脅。而雷霆算是還沒(méi)出p就已經(jīng)涼了一半了。跟毒囊齊名的靈化源最值得的倆副手之一,也不必我再來(lái)多推薦。回到初衷上來(lái),雷克斯也是我主推的半自動(dòng)手槍了,主要就是突出一個(gè)勁大傷害也行,有些武器傷害爆炸但是手感真的,完全沒(méi)有點(diǎn)反饋的,我已經(jīng)批評(píng)過(guò)很多次了。雷克斯這種就是要一個(gè)勁,拿在手里才有半自動(dòng)內(nèi)味。當(dāng)然估計(jì)這種實(shí)彈player很少了。99%人關(guān)注這武器都是因?yàn)殪`化了。然后剩下的1%里面估計(jì)還有0.9%是以前拿來(lái)中斷的。反正不管靈化不靈化,有關(guān)注度了對(duì)冷門武器來(lái)說(shuō)總是個(gè)好事吧。