微軟收購(gòu)動(dòng)視暴雪獲中國(guó)批準(zhǔn),網(wǎng)易怎么辦?
微軟近日宣布,其計(jì)劃以690億美元的天價(jià)收購(gòu)美國(guó)視頻游戲巨頭動(dòng)視暴雪(Activision Blizzard)的交易已經(jīng)獲得中國(guó)市場(chǎng)監(jiān)管總局無(wú)條件批準(zhǔn)。這意味著微軟將擁有《魔獸世界》、《使命召喚》和《糖果粉碎傳奇》等全球知名的游戲IP。
這一消息引發(fā)了業(yè)界和玩家的廣泛關(guān)注。一方面,微軟的收購(gòu)交易仍然面臨著美國(guó)和英國(guó)反壟斷機(jī)構(gòu)的阻撓。另一方面,動(dòng)視暴雪在中國(guó)大陸的游戲運(yùn)營(yíng)情況也十分復(fù)雜。
據(jù)悉,動(dòng)視暴雪旗下的多款游戲自今年年初以來(lái)就已經(jīng)在中國(guó)大陸停止運(yùn)營(yíng)。原因是動(dòng)視暴雪旗下的子公司暴雪娛樂(lè)(Blizzard Entertainment)與其在中國(guó)的合作伙伴網(wǎng)易(NetEase)發(fā)生了分歧。
網(wǎng)易是中國(guó)第二大游戲發(fā)行商,自2008年起就與暴雪娛樂(lè)建立了長(zhǎng)期合作關(guān)系,并幫助后者將《魔獸世界》、《星際爭(zhēng)霸》、《守望先鋒》和《暗黑破壞神》等游戲引入中國(guó)市場(chǎng)。
然而,去年底,暴雪娛樂(lè)宣布在當(dāng)前許可協(xié)議到期后將暫停在中國(guó)提供大部分游戲服務(wù),導(dǎo)致兩家公司之間公開(kāi)爭(zhēng)執(zhí)。網(wǎng)易甚至向上海法院提起訴訟,指控暴雪娛樂(lè)違反合同。
那么,在微軟收購(gòu)動(dòng)視暴雪后,這些游戲是否會(huì)重新回歸中國(guó)市場(chǎng)呢?微軟是否會(huì)繼續(xù)與網(wǎng)易合作呢?或者微軟會(huì)尋找其他合作伙伴來(lái)運(yùn)營(yíng)這些游戲呢?
目前,這些問(wèn)題還沒(méi)有明確的答案。但可以肯定的是,微軟對(duì)動(dòng)視暴雪的收購(gòu)將對(duì)中國(guó)游戲市場(chǎng)產(chǎn)生重大影響。畢竟,動(dòng)視暴雪旗下?lián)碛袛?shù)億玩家和數(shù)十億美元的收入。而微軟則是全球最大的科技公司之一,也是云游戲領(lǐng)域的領(lǐng)導(dǎo)者。
如果微軟能夠成功收購(gòu)動(dòng)視暴雪,并將其旗下的游戲重新帶回中國(guó)市場(chǎng),那么它將成為中國(guó)游戲行業(yè)中不可忽視的力量。而網(wǎng)易則可能面臨失去重要合作伙伴和競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手加強(qiáng)實(shí)力的雙重打擊。
當(dāng)然,這一切還要看微軟能否順利完成收購(gòu)交易,并能否順應(yīng)中國(guó)市場(chǎng)監(jiān)管部門(mén)和玩家的需求。