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圍棋AI戰(zhàn)勝人類后,人類的圍棋水平急劇提高

2023-03-17 22:52 作者:找借口安靜  | 我要投稿


原址:https://nazology.net/archives/123393

原題:「AIとの敗北は人類を進(jìn)化させる!?」囲碁AIに負(fù)けた人類側(cè)のスキルが急上昇していると判明!

摘自:nazology

作者:川勝康弘、海沼賢

編譯和整理:找借口安靜 這篇幾乎機(jī)翻



失敗有時會成為成長的催化劑。


香港城市大學(xué)的一項研究表明,自2016年人類圍棋冠軍慘敗于AI之后,人類棋手之間的對局中,富有創(chuàng)新和優(yōu)秀的手段急劇增加,這些舉措也幫助提高了勝率。


這種急速改善的“指數(shù)質(zhì)量”在人類之間對戰(zhàn)時期沒有被觀察到。


研究人員得出結(jié)論,革新性的思維已被從機(jī)器出口到人類作為一種“文化”,在人類之間傳播,并提高了人類決策的質(zhì)量。


盡管人類一直通過彼此學(xué)習(xí)優(yōu)秀的技術(shù)、藝術(shù)和戰(zhàn)術(shù)來推動文明的發(fā)展,但未來從機(jī)器中學(xué)習(xí)的人可能會成為勝者。


機(jī)器智能是否會成為像文藝復(fù)興或明治維新一樣加速文明進(jìn)步的因素呢?


研究內(nèi)容的詳細(xì)信息已于2023年3月13日在《PNAS》上發(fā)表。



「超人類的人工智能將改善人類」據(jù)發(fā)現(xiàn),圍棋AI戰(zhàn)勝人類后,人類方的技能急劇提高中!


雖然這是一個令人悲傷的事實,但人類在國際象棋和圍棋上戰(zhàn)勝最先進(jìn)的人工智能已經(jīng)幾乎不可能了。


人工智能在戰(zhàn)勝人類冠軍之后,仍在不斷發(fā)展性能,人類不再是人工智能的競爭對手,而是看著人工智能在人類無法觸及的領(lǐng)域內(nèi)不斷進(jìn)行天花板級別的戰(zhàn)斗。


特別是在1997年,國際象棋中人類和人工智能的實力顛倒已經(jīng)明顯,即使對于像智能手機(jī)中內(nèi)置的程序,人類也幾乎無法獲勝。


圍棋領(lǐng)域在2016年人類和人工智能的逆轉(zhuǎn)發(fā)生,相對較近,但已經(jīng)過去了很多年,人類和人工智能的實力差距只會越來越大。


然而,如果我們回顧人類的歷史,"失敗"并不一定意味著衰落。


幕末時期的日本也知道科技水平遠(yuǎn)遠(yuǎn)落后于西方,經(jīng)歷了一次精神上的重大“失敗”,才通過內(nèi)部改革的明治維新邁向了后來的躍進(jìn)。


同樣,古羅馬的文化和軍事體系也隨著不斷接觸優(yōu)秀的其他國家而不斷進(jìn)化,每次經(jīng)歷“失敗”都成為了推動力。


“通過失敗變得更強(qiáng)”這一模式不僅僅限于文明和國家,個人層面也有可能發(fā)生。


那么,人類在被超人級的圍棋AI打敗后,是否從中學(xué)到了什么,變得比以前更強(qiáng)了呢?


為了得出答案,香港城市大學(xué)收集了記錄于1950年至2021年間580萬場圍棋棋手指數(shù)的數(shù)據(jù),以研究人類圍棋技術(shù)在71年間的發(fā)展情況。(PS:現(xiàn)代圍棋規(guī)則大概是從1950年開始確定的,所以19世紀(jì)的數(shù)據(jù)就不予參考)


研究團(tuán)隊分析了580萬個圍棋棋譜中的每個步驟,調(diào)查了采用特定步驟對勝率的影響,同時制定了所有步驟的“決策品質(zhì)指數(shù)(DQI)”。例如,對于決定勝負(fù)的關(guān)鍵步驟,其DQI將極高,而對于定式步驟,其DQI將較低。


然而,人工評估每個棋步會耗費巨大的時間,因此研究人員將每個指令交換給兩個AI玩家,在每次指令執(zhí)行后,檢查最后一步對勝率的影響程度。


結(jié)果顯示,從1950年到2016年,決策品質(zhì)指數(shù)(DQI)幾乎停滯在“-0.2”至“+0.2”之間,或者略微上升。但是,自人類在2016年輸給圍棋AI以來,決策品質(zhì)指數(shù)(DQI)急劇上升,特別是在2018年到2021年之間,中位數(shù)超過了“0.7”。


這一結(jié)果表明,人類選手在輸給圍棋AI后,圍棋技術(shù)(決策品質(zhì)指數(shù)(DQI))迅速提高。


此外,研究人員還分析了每一步的創(chuàng)新程度,并調(diào)查了這些創(chuàng)新步的決定品質(zhì)指數(shù)(DQI)。


結(jié)果顯示,在1950年到2016年期間,創(chuàng)新步會降低決定品質(zhì)指數(shù)(DQI)。


換句話說,直到2016年,看似創(chuàng)新且吸引人的步法只不過是降低勝率的花哨花招。


但是從2016年開始,創(chuàng)新步明顯提高了決定品質(zhì)指數(shù)(DQI)。


這個結(jié)果表明,被圍棋AI打敗的人類突破了多年的技術(shù)壁壘,可以同時使用創(chuàng)新且有效的步法。


人類通過輸給圍棋AI,學(xué)到了圍棋AI的圍棋技術(shù)中缺少的要素,并且利用這些創(chuàng)新步法贏得了勝利。


事實上,擊敗圍棋AI的人類冠軍李世石在比賽后說:“(圍棋AI)的風(fēng)格與人類不同,這是一個非常罕見的經(jīng)驗。”,“感謝圍棋AI,我意識到我需要更加努力地學(xué)習(xí)圍棋。”


而被圍棋AI打敗的歐洲冠軍樊麾則表示,“這是改變我對圍棋看法的契機(jī)”,我們也知道,之后他的戰(zhàn)績有了顯著的改善。


研究人員得出結(jié)論,創(chuàng)新思維被作為一種“文化”從機(jī)器傳遞到人類,并在人類之間擴(kuò)散,從而改善了人類決策的質(zhì)量。



與以往不同的方式接觸到人類的AI超級能力,導(dǎo)致了人類力量的增強(qiáng)。


但是也有一些令人擔(dān)憂的問題。


目前,只有在某些領(lǐng)域如國際象棋和圍棋中,人類和AI的力量關(guān)系已經(jīng)逆轉(zhuǎn)。未來,同樣的逆轉(zhuǎn)可能會在所有領(lǐng)域波及。


如果未來人類的能力完全被AI所取代,那么人類可能會發(fā)現(xiàn),遵循AI的指示比自己做決定更“劃算”。


我們必須開始思考創(chuàng)造超越自己能力的存在的風(fēng)險。


另外,作為新的嘗試,下一頁將發(fā)布由ChatGPT“摘要”文章內(nèi)容的結(jié)果。


它是如何將科技寫者從腦海里編制出的文章進(jìn)行歸納的呢?



前言摘要


根據(jù)香港城市大學(xué)的研究,自2016年人類圍棋冠軍輸給人工智能(AI)以來,人類棋手的勝率急劇提高,出現(xiàn)了許多創(chuàng)新而出色的下棋方法。這種急速提高的“下棋質(zhì)量”在人類之間進(jìn)行對弈時并未觀察到。


研究人員得出結(jié)論,這種革新思維從機(jī)器向人類“某種文化”輸出,在人類之間傳播,提高了人類決策質(zhì)量。這種學(xué)習(xí)可能成為加速文明發(fā)展的因素。


該研究結(jié)果發(fā)表于2023年3月13日的《美國國家科學(xué)院院刊》上。


正文摘要


最新的人工智能在國際象棋和圍棋方面幾乎已經(jīng)無法擊敗人類。人類已不再是人工智能的對手,而是人工智能之間的競爭對手。然而,從歷史上看,失敗并不一定意味著衰落,反而可能成為變得更強(qiáng)的契機(jī)。


香港城市大學(xué)通過分析記錄了從1950年到2021年期間580萬次圍棋比賽的棋手的走法,研究了71年間人類圍棋技術(shù)的發(fā)展。特別地,使用了一個名為“決策品質(zhì)指數(shù)(DQI)”的指標(biāo)來評估所有走法的質(zhì)量。


結(jié)果表明,從1950年到2016年,DQI基本停滯或略微上升。但是,2016年人工智能在圍棋上擊敗人類后,人類的DQI急劇提高,這在研究中得以證實。


此外,以前人類的創(chuàng)新走法往往導(dǎo)致DQI下降,但自2016年以來,創(chuàng)新走法開始增加DQI。


研究人員表示,人類在輸給AI后學(xué)到了東西,提高了尋找創(chuàng)新有效手法的能力。


研究人員得出結(jié)論,創(chuàng)新的思維從機(jī)器向人類“輸出”成為“某種文化”,在人類之間傳播,從而提高了人類決策的質(zhì)量。


作者坦言感覺輸給了AI


在進(jìn)行摘要時,我們采取了一些操作,例如刪除ChatGPT認(rèn)為危險的詞匯(例如“徹底失敗”)和分割文章等。


然而,最終得到的摘要文本的完成度非常高。


實際上,由于信息被壓縮,可以說比原始文章更易讀。


作為作者,我感覺好像輸給了AI。


然而,如果按照本次研究結(jié)果,這可能是獲得新技能和進(jìn)化的機(jī)會。這可能會在未來的各個領(lǐng)域發(fā)生。




圍棋AI戰(zhàn)勝人類后,人類的圍棋水平急劇提高的評論 (共 條)

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