原神--原學(xué)入門--元素結(jié)晶盾盾值計算
????????由于在角色的元素精通面板是可以看到分為了四類加成,其中一項便是對于結(jié)晶反應(yīng)得到的元素護盾的增幅。
? ? ? ? 于是便開始著手學(xué)習(xí)相關(guān)的計算,便覽眾多說法,最終都是歸一為了如同文章:
的說法一樣的計算方法:
1.護盾值 =?隨等級變更的護盾基礎(chǔ)值 x (1+巖觸發(fā)角色元素精通加成的傷害吸收量)
2.護盾總值(不考慮切換角色) =?隨等級變更的護盾基礎(chǔ)值 x (1+巖觸發(fā)角色元素精通加成的傷害吸收量)x(2.5,如果護盾與承傷屬于同種元素)x(1+護盾強效加成,僅對自身加成)
注意:巖盾對于各類傷害吸收倍率為1.5;其他元素盾對于相同元素吸收倍率為2.5倍,不同元素為1倍。即,水盾吸收水傷害可以吸收2.5倍盾值,吸收火傷害只是1倍盾值。
所以我便開始實際驗證其理論是否正確。
關(guān)于:“隨等級變更的護盾基礎(chǔ)值”,答主給到的資料是:(后面請忘掉這幾個表,因為是錯誤的,但是該答主的公式是對的)




但是,當(dāng)我拿出60級無精通的凝光測試盾值的時候,發(fā)現(xiàn)結(jié)果總是算不對,總是比理論值偏大。
根據(jù)公式,盾值只和等級、元素精通和護盾強效相關(guān),而關(guān)于元素精通對于護盾強效的加成公式,經(jīng)過反復(fù)驗證發(fā)現(xiàn)結(jié)果是可以接受的(誤差與面板相差不超過1%),而凝光和雷神的測試二人組是沒有任何的護盾強效加成的,所以問題肯定是出在了等級系數(shù)上(我自己命名的,也就是護盾基礎(chǔ)值,反正就是和等級有關(guān)的系數(shù))。
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到這里,不妨先看看元素精通對于各類反應(yīng)的加成公式:
元素精通加成值=(元素精通*系數(shù)A)/(元素精通+系數(shù)B)
這個公式是各位原學(xué)大佬公認的,也確實能夠根據(jù)該公式算出各類反應(yīng)的加成結(jié)果。
關(guān)于系數(shù)A和系數(shù)B,大佬們是這樣定義的:

?這里1+元素精通加成值,便是所謂的傷害乘區(qū)理論里面的 “元素反應(yīng)區(qū)”,YJ就是元素精通
所以,關(guān)于結(jié)晶盾的元素精通加成值便是:(元素精通*4.44)/(元素精通+1400)
想必大佬們也是通過大量數(shù)據(jù)擬合模型才得到這樣的公式與系數(shù)結(jié)果的,我們直接用就好。
所以,關(guān)于元素精通對于結(jié)晶盾盾值的加成,我不做懷疑。
其他反應(yīng)中元素精通的加成值也是按照如上公式計算,后面的文章會反復(fù)提及。
話題回到“隨等級變更的護盾基礎(chǔ)值”,為什么我的元素護盾好像比答主厚一點呢?肯定是和這護盾基礎(chǔ)值——后面我們就稱為等級系數(shù)——有關(guān)??上乙呀?jīng)沒有1級的巖元素角色,只能從20級開始重新測試了。
測試方法就是所謂的控制變量:
取90級的凝光,0元素精通,打名椎灘的三個海亂鬼,只留下一個進行測試。



直接看到,第一次傷害2275,第二次傷害424
護盾值=2275-425=1851,這與先前答主提出的90級等級系數(shù)(1424)是顯然不同的。
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于是,開始了從20級到90級測試護盾值和等級系數(shù)的漫長之路,最終得到的更新等級系數(shù)如下:


?好的,等級系數(shù)更新完畢,是時候來測試一下是否能夠根據(jù)該系數(shù)測試結(jié)晶盾盾值了。
?這里可能先提前說一下傷害各大區(qū)域的分類,我的定義如下:


?總共是一個基礎(chǔ)等級系數(shù)(與該文中結(jié)晶盾的等級系數(shù)不同)與八大乘區(qū)。
所以最終關(guān)于結(jié)晶反應(yīng)的結(jié)晶盾計算如下:

后面又在某b站的視頻里了解到還有吸收效率,所以也是補上了這個區(qū)。
護盾總值(不考慮切換角色) =?隨等級變更的護盾基礎(chǔ)值 x (1+巖觸發(fā)角色元素精通加成的傷害吸收量)x(1+護盾強效加成,僅對自身加成)x吸收效率
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好的,我們可以開始看有元素精通,和有護盾強效的時候的盾值了。
繼續(xù)用90級的凝光,裝上21精通的花,面板顯示結(jié)晶盾吸收量提升6.6%,即三區(qū)里面是1+6.6%,通過理論計算,得到以下數(shù)據(jù):

還記得剛剛的海亂鬼瞬閃一刀的傷害嗎,2275,于是拿了水盾的雷神再次硬剛瞬閃一刀,受傷如下,302

?2275-302=1973,與理論計算的結(jié)果1971.3相差不大,可以接受。
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在這基礎(chǔ)上,配多一個巖王爺,再加一個夜天后湊夠四人雙巖加成:增加15%護盾強效,所以理論計算如下:

實際傷害如下:6

實際傷害:2275-6=2269,與理論計算的2267.06相距不大,可以接受。
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所以,我可以說,結(jié)晶盾盾值計算公式完整了,

評價,成功。
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于是,我又開始了關(guān)于剛剛的結(jié)晶盾等級系數(shù)作了一個折線統(tǒng)計圖對比,結(jié)果如下:
首先是各個等級的等級系數(shù)對比,顯然舊的系數(shù)保守了

然后是新舊等級系數(shù)的差值曲線和新舊等級系數(shù)的差值的差值曲線:?

?可以看到,無論新舊等級系數(shù),趨勢都是類似的,差值的差值在30級后開始加大。
后續(xù),會繼續(xù)記錄關(guān)于剩余的三類反應(yīng):增幅反應(yīng)、劇變反應(yīng)和激化(超、蔓)反應(yīng)的傷害計算,當(dāng)然,只是最基礎(chǔ)的傷害計算,不涉及特殊的技能或命座或圣遺物提升。?
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