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昆特牌11.9新卡新版本“遺產(chǎn)”老卡全部改動(dòng)——根據(jù)官網(wǎng)純手打 附12張新卡

2023-09-12 12:22 作者:昆特硬漢哥  | 我要投稿

中立

麥酒

改為:堅(jiān)韌、狂熱指令:使一個(gè)單位獲得3點(diǎn)增益,并灌注“每當(dāng)此單位受到馬哈坎麥酒或黃金酒沫時(shí),自身獲得2點(diǎn)增益” 冷卻2

(酒人狂喜)

伊夫利特巨像

改為:狂熱指令:對(duì)敵方銅排的3個(gè)單位造成0點(diǎn)傷害,本局游戲種,己方每打出一個(gè)“構(gòu)造體”,傷害增加1點(diǎn),冷卻3

賽浦利安 威利

改為 放逐的單位戰(zhàn)力限制從3提升為4

狂怒的伊夫利特

改為:部署 對(duì)一個(gè)敵軍單位造成5點(diǎn)傷害,本局游戲種,己方每打出一個(gè)“構(gòu)造體”,傷害增加1點(diǎn)

艾斯卡爾 尋路者

戰(zhàn)力6-4 人口9-10

改為:部署 摧毀一個(gè)主類別不在己方起始牌組上的敵軍單位

狂躁的杜奧

改為:部署 從己方牌組中打出一張亂石飛舞,本局游戲中,己方每打出一個(gè)“構(gòu)造體”,就可以多打出一張,若無法打出亂石飛舞,則將一個(gè)敵軍單位移動(dòng)到所在半場(chǎng)的另一排

杰洛特 阿爾德法印

戰(zhàn)力3-4 人口10-9

高貢山丘的格雷

致死增益5-8

貝哈文的伊沃

戰(zhàn)力5-1

改為:部署 自身獲得0點(diǎn)增益,己方本小局每打出一張牌,增益便提高1點(diǎn)

瑪琳 卓斯塔瑪拉

改為:佚亡

指令:若自身沒有佚亡,獲得堅(jiān)韌

納威倫

戰(zhàn)力5-8 人口6-8

效果改為:部署 將敵軍單排上的所有單位,移動(dòng)到所在半場(chǎng)的另一排

元初杜奧

改為:護(hù)盾?

部署:自身獲得0點(diǎn)增益,本局游戲中,己方每打出一個(gè)“構(gòu)造體”,增益便提高一點(diǎn)

雷吉斯 血欲化身

戰(zhàn)力4-20

改為:當(dāng)己方輸?shù)粢恍【謺r(shí),根據(jù)此牌所在位置觸發(fā)不同效果

在戰(zhàn)場(chǎng)上:放逐己方牌組

在己方手牌或牌組中:放逐自身

在己方墓地:放逐己方牌組頂3張牌

(莽穿用或吞怪用)

污濁的麥酒

改為:狂熱指令 對(duì)一個(gè)單位造成2點(diǎn)傷害,并灌注“每當(dāng)此單位獲得增益時(shí),對(duì)自身造成1點(diǎn)傷害”

充能3

最后的愿望

人口8-6

護(hù)甲師工坊

增加一個(gè)效果:

若己方墓地有護(hù)甲師工坊,改為使3個(gè)相鄰單位獲得3點(diǎn)增益和3點(diǎn)護(hù)甲

(算是被動(dòng)會(huì)師)

鼓舞人心的歌謠

改為:使一個(gè)隨機(jī)友軍“獵魔人”“矮人”“人類”和“吸血鬼”單位獲得活力6回合

牛堡學(xué)者

戰(zhàn)力3-4

改為:部署 使自身獲得0點(diǎn)增益,己方起始牌組中每有一張人口不低于11點(diǎn)的牌,增益便提高一點(diǎn)


怪獸

雅妲 詛咒惡獸

戰(zhàn)力5-6,人口7-9

改為:狂熱指令(掠食) 吞噬一個(gè)衍生物,若其是友軍單位,則使自身獲得雙倍的增益

狼人頭領(lǐng)

增加詛咒生物類別

戰(zhàn)力6-4 人口6-8

改為:部署(近戰(zhàn)):使己方手牌中的一個(gè)野獸,獲得等同于己方手牌數(shù)的增益

? ? ? ? ? 部署(遠(yuǎn)程):使所有友軍“野獸”獲得一點(diǎn)增益

莫恩塔特

護(hù)甲4-0 人口7-10

改為:部署 放逐己方墓地中所有單位,每放逐一個(gè),自身獲得1點(diǎn)增益

瘟疫妖女

增加效果:

指令:摧毀一只老鼠,然后使一個(gè)敵軍單位中毒

冷卻1

石化坤蛇

戰(zhàn)力4-2

改為:部署 每有1張“野獸”牌與自身相鄰,便獲得2點(diǎn)增益

掠食:使一個(gè)敵軍單位中毒

狼人

增加詛咒生物類別

戰(zhàn)力5-4

改為:部署(掠食) 使自身獲得一個(gè)敵軍單位戰(zhàn)力值的增益

大綱 應(yīng)許者

從墓地回到戰(zhàn)場(chǎng)的單位將不再帶有大綱給的灌注


帝國(guó)

威爺

部署(近戰(zhàn))只能燒出對(duì)方銅卡了

戴斯文強(qiáng)駑手

戰(zhàn)力3-4

改為:每當(dāng)一個(gè)敵軍單位在己方回合中獲得狀態(tài),對(duì)其造成1點(diǎn)傷害

(帝國(guó)船葬)


北方

班阿德導(dǎo)師

戰(zhàn)力2-4 人口4-5

改為:每當(dāng)己方打出一張不同的特殊牌,使自身獲得2點(diǎn)增益

(配合凱拉?)

柯德溫中士

充能2-3

襲擊者斥候

人口5-6

泰莫利亞步兵

改為:列陣

指令:使一個(gè)友軍單位獲得等同于己方技能剩余充能數(shù)2倍的增益


松鼠

維里赫德旅破壞者

改為:若己方控制一個(gè)神器,則在同排生成一個(gè)“精靈暗箭手”

(矮人不改阿?)


群島

烏達(dá)瑞克

戰(zhàn)力4-8

指令(狂暴7):將一個(gè)敵軍單位的戰(zhàn)力設(shè)為與自身相同

迪門家族船長(zhǎng)

改為:部署(戰(zhàn)狂2)獲得狂熱

指令:對(duì)一個(gè)敵軍單位造成1點(diǎn)傷害

充能3

不光彩的爭(zhēng)斗者

戰(zhàn)狂3-1


辛迪加

赫維特和阿萊蒂雅

戰(zhàn)力5-6 人口8-6

改為:囤積6 己方回合結(jié)束時(shí),對(duì)一個(gè)隨機(jī)單位造成2點(diǎn)傷害

致死:獲得2金幣

(加強(qiáng)囤積)

塔瑪拉?

人口7-6 戰(zhàn)力5-6

幸運(yùn)羅盤

人口5-6

改為:對(duì)一個(gè)敵軍單位造成0點(diǎn)傷害,回合結(jié)束時(shí),若位于手牌或牌組,傷害在1~10之間隨機(jī)變化

(好處就是能預(yù)判傷害了)

角斗場(chǎng)的安德萊格

戰(zhàn)力6-4 人口5-4

改為:部署 獲得等同于一個(gè)友軍單位所受傷害的金幣

變種人兇徒

戰(zhàn)力3-4

改為:部署 戰(zhàn)場(chǎng)上每有一個(gè)中毒單位,自身便獲得一點(diǎn)增益


看看新卡


昆特牌11.9新卡新版本“遺產(chǎn)”老卡全部改動(dòng)——根據(jù)官網(wǎng)純手打 附12張新卡的評(píng)論 (共 條)

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