三國殺國戰(zhàn)DIY 魏曹仁 魏樂進(jìn) 魏張遼
? 與群友狗黑一起DIY了一些國戰(zhàn)武將,以未被官方選用的知名人物的人生其他亮眼時刻為主題,盡力保證其相互之間的強(qiáng)度差異較小。受個人能力所限,牌圖均為網(wǎng)圖,如侵立換。??

23?曹仁?魏?2陰陽魚?

設(shè)計思路:
滅寇:前期曹操在北方作戰(zhàn)時的曹仁,四處出擊,平敵滅寇,擔(dān)任了曹操勢力的救火隊長一職。
游戲性上,曹仁回合外什么都不做,就已經(jīng)是威懾。而通常來說,曹仁身邊至少會有一位其他勢力角色,那么只需要整個魏勢力受到兩次傷害,曹仁便可無損使用三張殺。前期強(qiáng)度是中上的。付出的代價,是曹仁跳過整個回合,雖然不能上裝備或使用其他錦囊,但也無需棄牌或翻面,選擇相當(dāng)自由。

24?樂進(jìn) 魏 2陰陽魚

設(shè)計思路:
先登:樂進(jìn)作戰(zhàn)風(fēng)格勇猛,多次在關(guān)鍵戰(zhàn)役中取先登首功,官渡陣斬淳于瓊,南皮先登破袁譚。所以取先登驍果為樂進(jìn)的技能來源。
游戲性上,表現(xiàn)為樂進(jìn)破敵(指造成傷害)或先登(指打進(jìn)瀕死)都當(dāng)首功,可以獲得充分的獎賞與功勛。每名角色限一次僅僅是為了限制強(qiáng)度。

25?張遼?魏 2陰陽魚

設(shè)計思路:
破陣:特指張遼破十萬。敵人沒有防備,故無法相應(yīng)。而吳國各支部隊雖然人數(shù)眾多,但一時無法協(xié)調(diào),均被沖潰,游戲性上表現(xiàn)為全隊列成為目標(biāo)。同時為了限制強(qiáng)度,同隊列的其他人是可以響應(yīng)這張牌的。
多數(shù)時候,一張無法被響應(yīng)的殺強(qiáng)度是不錯的,但如果有必要,使用過河拆橋下一整個隊列的關(guān)鍵牌也是可以考慮的。

我個人很喜歡簡潔描述的技能,所以為我很喜歡的將軍這樣構(gòu)思了一個版本。