帝國(guó)時(shí)代4的實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)分享
一:要控圖
在黑暗時(shí)代就要派村民去建木墻,特別是對(duì)面是蒙古的時(shí)候。在關(guān)鍵口子封了木墻以后,就杜絕了對(duì)面rush的可能性。因?yàn)樵谶@兩個(gè)時(shí)代,敵人攢不出太多兵,很難燒穿木墻。到中期后,要派村民修建木塔或箭塔,如果木頭比較多,就造塔,肉比較多,就出偵察兵??貓D的重要性在于,敵人準(zhǔn)備從哪里進(jìn)攻,你立刻就能知道。而你從哪里進(jìn)攻,敵人完全不知道。
二:要先發(fā)制人
升級(jí)第二時(shí)代以后,不要著急升第三時(shí)代,先攢一波兵,然后造三臺(tái)以上沖車,等對(duì)面升級(jí)第三時(shí)代以后出擊(這點(diǎn)很重要),因?yàn)檫@個(gè)時(shí)候?qū)γ鏇]有多余資源,是最脆弱的時(shí)候。在實(shí)戰(zhàn)中很多對(duì)手都會(huì)在這一步敗下陣來。
三:村民不要停
這簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單的五個(gè)字是取得勝利的關(guān)鍵,然而卻常常容易被玩家們所忽視。很多新手?jǐn)【蛿≡诖迕駭?shù)量上。村民數(shù)量不如對(duì)面多,控圖就沒對(duì)面多,資源就沒對(duì)面多,自然兵就沒對(duì)面多。
開局后,要一直造村民,直到維持在150人左右。很多人會(huì)疑問,總共200人口,你造150個(gè)村民,那么同一時(shí)刻,你只有50個(gè)兵,而對(duì)面100個(gè)村民,100個(gè)兵,總兵力豈不就是你的兩倍?這種看法是機(jī)械唯心主義的,實(shí)際上,你的50個(gè)兵是源源不斷地,因?yàn)槟闶?50個(gè)村民在養(yǎng)著50個(gè)兵,而對(duì)面是100個(gè)村民養(yǎng)著100個(gè)兵,所以你的兵死完了,立刻能再出50個(gè)。而對(duì)面100個(gè)兵死完了,就需要很長(zhǎng)時(shí)間才能重新湊齊。所以運(yùn)動(dòng)地看,你的兵力是遠(yuǎn)超對(duì)面的。
四:要至少造兩座城鎮(zhèn)中心
在兩邊都不停造村民的情況下,建兩座TC,你造村民的速度就比對(duì)面快一倍,相應(yīng)的采集資源也會(huì)比對(duì)面多一倍,就能更快的出兵。在造村民的同時(shí)可以派兵去殺對(duì)面的村民,這樣你的村民數(shù)量就能超過對(duì)面,逐漸和對(duì)面拉大差距。
五:要會(huì)防御
先探圖,然后根據(jù)地形和資源分布建立防御體系,比如在金礦附近放箭塔,在森林附近放城鎮(zhèn)中心等。這樣在防守的同時(shí),也獲得了比對(duì)手更多的資源儲(chǔ)備。
六:要合理配置兵種
升級(jí)第三時(shí)代以后,就可以造炮兵了。炮兵和步兵,騎兵的合理配置是1比5,如果造10門炮至少需要50名步兵,騎兵或弓弩手配合,騎兵沖鋒,步兵在炮周圍守護(hù)。否則,就可能會(huì)被對(duì)面繞后偷襲把炮兵摧毀。
七:要優(yōu)先造高價(jià)值兵種,擅長(zhǎng)兵種壓制
高價(jià)值兵種即步兵里的武士,騎兵里的騎士,弓箭兵里的弓弩手,炮兵里的投石車。高價(jià)值兵種的好處是對(duì)對(duì)面產(chǎn)生威懾,如果對(duì)面看到你高價(jià)值兵種,首先會(huì)想到防御而不是主動(dòng)出擊。其次,高價(jià)值兵種能對(duì)一般兵種產(chǎn)生壓制,1個(gè)武士可以換3個(gè)長(zhǎng)矛兵,這樣同樣是200人口,你的就比對(duì)面的武力值更高。
八:要懂配合
這一點(diǎn)在多人戰(zhàn)局中作用至關(guān)重要。懂配合的戰(zhàn)友,兩個(gè)可以打三個(gè),三個(gè)可以打四個(gè)。而不懂配合的戰(zhàn)友,即使4v3也可能輸。
懂配合就是要在隊(duì)友缺資源的時(shí)候給資源,有的時(shí)候我肉多,木頭少,而你正好肉少,木頭多,就可以起到資源合理配置的作用。
在隊(duì)友基地遭受攻擊時(shí),要即使支援。任何情況下,基地都是重中之重。只要有一個(gè)隊(duì)友基地被攻占了,這局游戲基本就輸了。
在戰(zhàn)斗中,要懂得犧牲自己的低價(jià)值單位保護(hù)隊(duì)友的高價(jià)值單位。
九:要先打?qū)γ姹容^弱的玩家
應(yīng)該首先進(jìn)攻對(duì)面比較弱的一家。只要打下他的基地,局勢(shì)立刻就變成多對(duì)少。大多數(shù)戰(zhàn)局中,對(duì)面都會(huì)投降,除非剩下的是開黑的。
這么做的好處是,如果先打最強(qiáng)的一家,強(qiáng)者能撐的時(shí)間更久,他的隊(duì)友一增援,就會(huì)僵持不下。而先打比較弱的一家,他們的增援往往會(huì)還沒到,這家就投降或者被擊潰了。
十:要會(huì)斷對(duì)面的補(bǔ)給
在后期勢(shì)均力敵,僵持不下的情況下,可以首先考慮斷對(duì)面的商路。商路往往很脆弱,只要攻開一個(gè)口子,騎兵蜂擁而入,就能給對(duì)面造成重大殺傷。
