半年8632億日元,“鬼滅”等動漫IP對日本出版業(yè)的帶動還在繼續(xù)
電子出版強勢上揚,上半年電子漫畫同比增長25.9%至1903億日元。
作者:阿靚
日前,三文娛在《“鬼滅”“咒術”助力日本書店業(yè)求生》中,提及了熱門動漫IP對日本傳統(tǒng)書店2020年業(yè)績的帶動。
其實,不僅僅是實體書店,熱門動漫IP帶動的是整個日本的出版業(yè)。
到了2021年,這一現象也還在繼續(xù)。
根據日本全國出版協會與出版科學研究所發(fā)布的《2021年上半期(1-6月期)的出版市場報告》,2021年上半年日本出版市場為8632億日元,同比增長8.6%。其中,紙質出版市場同比增長4.2%,電子出版市場同比增長24.1%、漲幅超去年兩成。電子出版市場占出版市場整體25.3%,呈持續(xù)增長態(tài)勢。

其中,“鬼滅之刃”“咒術之戰(zhàn)”“電鋸人”“東京卍復仇者”“海賊王”等動漫IP對出版市場的帶動明顯。
以漫畫為例,上半年雖然《鬼滅之刃》漫畫銷量與去年同期相比有所回落,但也有2600萬部之多,而同被譽為集英社“新三大臺柱”的《咒術回戰(zhàn)》和《電鋸人》半年銷量分別達到了2380萬部和418萬部。講談社《東京卍復仇者》和《進擊的巨人》的漫畫銷量,也有500.7萬部和463.5萬部之多。
雖然在疫情影響下2020年,日本出版市場,特別是線下店鋪的經營情況堪憂,但得益于動漫IP的帶動,以及線上電子漫畫的高速發(fā)展,出版業(yè)仍呈增長態(tài)勢。

紙質出版半年6445億日元,電子2187億日元
電子漫畫同比增長25.9%至1903億日元
先來看看日本紙質出版業(yè)務在2021年上半年的情況。
2021年上半年,紙質出版物預計銷售額為6445億日元,同比增長4.2%。其中,書籍為3686億日元,同比增長4.8%;雜志為2759億日元,同比增長3.5%。雖然受新冠影響難以確定準確數字,但相較2019年同期而言仍有1.2%的增長,總體呈增長趨勢。
書籍方面,文藝書、兒童書、商務書、新書等種類有所增長。另一方面,由于去年學校停課,參考書和文庫本等書銷量有所縮減。
雜志方面,月刊志(包括漫畫和雜志書)銷售額為2331億日元,同比增長5.7%;周刊志為428億日元,同比減少7.2%。月刊志中,月刊定期志和雜志書都同比減少2%,但漫畫相較去年同比增長16%。雖然去年大熱的《鬼滅之刃》(集英社)的勢頭有所平息,但《咒術回戰(zhàn)》(集英社)和《東京卍復仇者》(講談社)等漫畫起到了強大的牽引作用,漫畫銷量保持了高增速。




電子出版方面,2021年上半期電子出版市場為2187億日元,同比增長24.1%。其中,電子漫畫銷售額為1903億日元,同比增長25.9%;電子書籍為231億日元,同比增加20.9%;電子雜志為53億日元,同比減少11.7%。
由于從去年開始居家需求就不斷加強,漫畫、書籍市場都有著大幅成長。特別是電子商店“DMM BOOKS”實施的活動,銷售表現十分良好。雜志方面,由于會員數持續(xù)減少,減幅逾10%。
而各大出版公司也都趕著居家經濟紅利收獲了良好業(yè)績,電子出版競爭日益激化,下面是一些主要出版公司2022年3月期第一季度的情況。

主要出版公司最新一季財報數據
角川KADOKAWA
角川公司的2022年3月期有一個好開始:7月30日發(fā)表的第1四半期總體利潤增長約60%。各項業(yè)務中銷售額最多的就是出版事業(yè)的321.29億日元,同比增長9.8%。其中,紙質書籍增長9.6%,電子書籍增長19.6%。

受北美市場漫畫出版規(guī)模擴大影響,海外市場業(yè)績良好,角川北美子公司YenPress的紙質漫畫和輕小說有著高增長。各類出版物貢獻最大的是漫畫《異世界居酒屋NOBU》、一般書籍《魔力的胎動》、兒童書《面包小偷》。
電子書店“BOOK☆WALKER”國內外銷售額都有大幅上升,特別是海外市場,同比增長49%。
出版事業(yè)營業(yè)利潤為53.87億日元,同比增長151.3%,電子書籍收益達到去年的2.5倍。
eBook
eBook2022年第1四半期銷售額為79.75億日元,同比增長51.4;營業(yè)利潤為4.08億日元,同比增長118.8%;經常利潤為4.10億日元,同比增長123.8%;四半期純利潤為2.83億日元,同比增長125.7%。

財報披露的統(tǒng)計圖中顯示,2017年2、3、4季度和2020年4季度、2021年1季度infocom網絡漫畫銷售額都受到了盜版漫畫網站的影響。
關于網站內容的提升,eBook與出版社合作,將出版社人氣作家的原創(chuàng)作品集合為一個新標簽“ebook japan漫畫”,以提升用戶滿意度與服務價值。
基于以上措施,eBook第1四半期電子書籍事業(yè)銷售額達60.24億日元。
Infocom Corporation
日本大型IT公司Infocom Corporation財報公布,2022年3月期第1四半期(2021.4.1-2020.6.30)銷售額為158.73億日元,同比增長1.8%;營業(yè)利潤為21.57億日元,同比增長3.1%;經常利潤為21.91億日元,同比增長3.1;歸屬股東當期純利潤為15.14億日元,同比增長5.1%。

其中,Infocom Corporation的網絡商務(以網絡漫畫為主)業(yè)務銷售額為107.7億日元,同比增長1.6%;營業(yè)利潤為20.9億日元,同比增長8.2%。

網絡漫畫業(yè)務銷售額增長的主要原因是原創(chuàng)漫畫、市場強化等措施帶來的增收,但仍受到盜版漫畫網站的影響。營業(yè)利潤方面,除了收入增加直接帶來的利潤增加,還有優(yōu)化廣告投放開源節(jié)流的收入。

財報披露的統(tǒng)計圖中顯示,2017年2、3、4季度和2020年4季度、2021年1季度infocom網絡漫畫銷售額都受到了盜版漫畫網站的影響。
SEH&I
SEH&I20222022年3月期第1四半期(2021.4.1-2020.6.30)銷售額為17.01億日元,同比增長33.2%;營業(yè)利潤為4.80億日元,同比增長199.1%;經常利潤為4.74億日元,同比增長196.4%;歸屬股東當期純利潤為3.13億日元,同比增長266.9%。
在SEH&I的出版事業(yè)方面,已刊載書籍販售、網絡媒體、活動及電子書籍各項事業(yè)銷售額十分理想,因此出版事業(yè)銷售額為10.42億日元,同比增長38.6%;營利潤為3.83億日元,同比增長124.0%。
Edia
Edia 2022年2月期第1四半期(2021.3.1-2020.5.31)銷售額為6.11億日元,同比增長4.0%;營業(yè)利潤為0.25億日元;經常利潤為0.23億日元;歸屬股東當期純利潤為0.23億日元。總體來看,各方面都開始扭虧為盈。

出版事業(yè)方面,《等級1的最強賢者》等高人氣輕小說系列的續(xù)篇發(fā)行和人氣系列《妹妹是劍圣妹妹是賢者》的漫畫化、新上線的漫畫標簽“MANGA BANG COMICS”中《拒絕作為異世界的戰(zhàn)士被國家招募而從士兵開始》等作品以及電子書籍作品數都有所增加,在前期有著極大的拉動作用。