原神:這才是策劃的“殺手锏”,別再說沒有暗改,老玩家都心知肚明
原神這才是策劃的“殺手锏”,別再說沒有暗改,老玩家心知肚明!那就是圣遺物的爆率和強(qiáng)化成功的概率,現(xiàn)在出一個極品的概率越來越低,很多人都是刷一個月都沒有一件可以用。各位都沒發(fā)現(xiàn)圣遺物越來難畢業(yè)了嗎?

還有人說以前玩過崩壞2,米哈游這么多款游戲了都是這種模式,單機(jī)玩起來真的沒啥意思,挺佩服那些單機(jī)還充那么多錢的。但是別忘記現(xiàn)在的網(wǎng)游更費(fèi)錢,不充錢你打不過去,這個游戲起碼不充錢還能打的過去不影響。
國內(nèi)網(wǎng)游就是第二工作,天天日常,活動,再就是和工作室斗智斗勇,有意思?原神是網(wǎng)游能不能有現(xiàn)在都高度都另說。

現(xiàn)在原神對老玩家太不友好了,紀(jì)行武器如果開服就玩的話,現(xiàn)在應(yīng)該全部精5了,再買的話就很虧。再說抽卡,總是新5星配老4星,老5星配新4星,簡直反人類,老的4星角色都抽幾十命了,新的4星角色還是0命。5星常駐角色就那么幾個,氪佬和老玩家也早就滿命了,這樣的抽卡機(jī)制真的讓人惱火。

原神的大月卡是最扣的通行證系統(tǒng)了,也是最懶的通行證系統(tǒng)。哪個游戲的通行證能夠三年一個樣。我覺得米哈游在設(shè)計角色上還是很不錯的,有些角色乍一看不喜歡,結(jié)果做完傳說任務(wù)后就喜歡上了,我現(xiàn)在最期待的角色就是卡維。

現(xiàn)在須彌地圖難度高了但獎勵太少。付出和收益不對等。而且以老米這個情形就是下降就下降了就和崩三似的火爆幾年就可以了,錢賺夠了轉(zhuǎn)頭出新游戲再賺一波。賺夠再換游戲。這不崩壞星穹鐵道馬上就出了。到時候估計還得有大量玩家進(jìn)入氪金。
本來任務(wù)隨便做做,簡單點(diǎn)不好嗎?我電腦上玩,雙顯示器,邊追劇邊刷刷任務(wù)挺好的,結(jié)果各種任務(wù)非得占用我刷劇的顯示器來開B站刷攻略,不看攻略很多任務(wù)根本刷不過。稻妻任務(wù)刷完后,半年多沒玩,現(xiàn)在虛妮沙漠,刷不過的也懶得找攻略了,就難得玩了,每天日常刷完了事。

雖然地圖越來越復(fù)雜,設(shè)計越來越陰間,確實(shí)打擊玩家體驗,讓很多人卻步。而且手游兩年多才開始熱度下降已經(jīng)夠牛了,要是熱度下降就關(guān)服,那還有幾個手游能活下來!核心原因是玩法上限到了,趕緊出新的核心玩法才對。

還有人說等下一個開放世界出來,玩的人更少! 想完成成就,每天4次委托,只有1個是成就任務(wù),而且完成的成就不停的給你刷,沒完成的成就委托就是刷不到!深淵不能吃料理,大世界根本不需要吃料理,料理有什么用?