tap修改評分規(guī)則,原神暴漲至8分
2020年9月15號和28號,意識到原神可能化身為國內(nèi)部分廠家噩夢的各路友商,發(fā)動了中國游戲歷史上、有史以來規(guī)模最大的惡意刷低分、打差評事件(還有部分原神黑)。

9月15號原神PC版開服,知乎霸占熱搜榜首,我對其中一個塞爾達(dá)玩家的回答極其印象深刻。根據(jù)她的描述,原神的物理引擎匱乏,射箭必須是一條直線——她說,原神射箭必須是射哪就瞄準(zhǔn)哪個地方,而塞爾達(dá)是有拋物線下落軌跡的。所以她感覺很失望,體驗了2小時不到就刪游戲了。

我想,這種徹頭徹尾的謊言現(xiàn)在簡直像是史前笑話一樣會被別人踩在腳底,但當(dāng)時竟然拿到了幾千贊。前排高贊回答全部充斥著重氪金、缺乏游戲內(nèi)容、劇情薄弱等方面內(nèi)容?,F(xiàn)在這些收錢的大v答主紛紛刪回答,鎖評論,各位有興趣可以去考古。

至今知乎的原神評分還是只有5.2,而稻妻更新后,知乎上贊譽紛紛,甚至宣稱原神2.0版本是對其他二次元手游的降維打擊。就算如此,評分也沒辦法改變,為什么?
這是因為上文提到的刷分事件,過多的低分讓游戲不能得到中肯的評價。同樣,在國內(nèi)最大的手游分發(fā)平臺taptap,原神評分一直很低。最近tap更新了評分機(jī)制,必須要有一定游玩時間的用戶才能給對應(yīng)游戲打分,結(jié)果發(fā)生了非常搞笑的事情——原神移動端評分一躍爆炸上升到了8.5分左右。

你對此怎么看?
標(biāo)簽: