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邊獄公司折射軌道一號線3燈角色測評

2023-04-07 18:12 作者:法蘭西沒有白旗  | 我要投稿

這兩天凹了一下邊獄公司高難,感覺還是很有意思的。這次很多新機制,也需要搞笑的利用各種效果和抗性,感覺可以講的東西還是蠻多的,先貼一下最后的回合數(shù)和傷害,希望達到了大家的平均水平。

這里想大概聊一下各個3燈角色在這次高難本中的發(fā)揮和強度,大致的強度排行如下圖,主要考慮了各個角色在完成120回合內(nèi)通關13關中表現(xiàn)如何。以下都是一些個人見解。


節(jié)奏榜:


角色總評:

T0 (全勤,超??ǎ?/p>

n浮士德,w堂吉訶德


n?。?/p>

集輸出輔助回復于一身,還都是頂尖水準,只能說真心超模。液袋非常重要,應該是最強ego,沒有應該會難不少。


w唐:

絕對的輸出核心,mvp,3技能在sp機制改版后無以倫比的強,很多關卡都需要在怪物快硬直的時候用3技能打爆發(fā),2技能也是相當穩(wěn)定好用。

有電線桿強度有提升,在沒有充能或者只有1技能的時候可以用電線桿,抗性對上的話有一定輸出,10充能很不錯,硬幣正面還能輔助R以實瑪麗,w默爾索和兔子哥。但電線桿不是剛需,屬于錦上添花(不像液袋)。


T1 (幾乎全勤)

兔子哥,7協(xié)奧提斯


兔子哥:

又一個sp機制改動的受益者。兔子哥有著全游戲最高的爆發(fā),讓他在競速環(huán)境中非常吃香。3技能在6速以上時堪稱毀天滅地(最終關甚至可以無視機制秒掉沙錘),傷害勝過w唐3技能。最難能可貴的是兔子哥能極其簡單的完全靠自己打出這個爆發(fā),只需要在知道下一回合有3技能的時候(技能攔上面會有下一個技能的預告)使用初始ego(+速)即可。

沒子彈時可以考慮用電線桿,是個還算不錯的aoe。但子彈限制,技能全突刺,主力技能全是紫色導致遇上抗突刺抗紫色怪物發(fā)揮有限,所以只能是T1。

ps:看看這一堆紫色技能就知道后面抗紫色的血牛怪有多惡心了。


7協(xié)奧提斯:

新卡,很強。高速,血厚,拼點達人,基本不會輸,自帶一些輔助能力,可以降低怪物一個比較高的抗性,但不穩(wěn)地,很多時候還是會用抗性更低的攻擊方式??傮w是個非常舒服的卡,幫隊友擋技能,抗傷害,拼掉敵人高危技能。有著這么多優(yōu)點,這張卡的傷害居然還不錯,讓他足以穩(wěn)坐T1的位置。而且這次2技能很有發(fā)揮空間。目前我方優(yōu)秀的黃色技能及其稀缺,還都不好獲取或使用(執(zhí)行官要抽,李箱初始ego不錯但李箱自己上不了場)。巧合的是(或者故意的?)這次很多強的敵人黃色抗性都很差(罐頭,電線桿,保安團,無頭魚,蛇人罐頭),讓奧提斯的傷害高了不少(也讓三技能廢了不少)??傮w是張強卡。



T2 (強對策卡)

蟲叔(金蘋果),寶子哥,以什瑪麗


金蘋果:

打擊對策卡,強度很不錯,兩個需要打擊關(罐頭,保安團)必備,一下基本200傷害,可以大幅節(jié)省時間。狼和魚的關也可以上。平時的關卡上的話可以考慮使用蟲叔技能,續(xù)航不錯,傷害中規(guī)中矩。

(玩笑歸玩笑,蟲叔還是可以的,續(xù)航傷害都還可以,但整體傷害偏向穩(wěn)定打傷害的類型,不太適合競速高難的環(huán)境,所以排位會比較低)


寶子哥:

斬擊對策卡,人形怪對策卡。得益于sp系統(tǒng)改動三技能穩(wěn)定不少,但還是掩蓋不了1技能,2技能和ego拉跨的問題。5+6的1技能比其他4+3+3差一些。2技能在高難很不友好,+3傷害對50,100血的怪來說不少了,但對500,1000血的怪就是饒癢癢了,額外硬幣也不好出發(fā),到25%血以下的時候怪基本已經(jīng)硬直了,不太差這點輸出,如果是75%以上多一個的話會強不少。3技能異想體戰(zhàn)沒人頭和ego拉跨也是老生常談的問題了??恐皇?技能在人形怪關的發(fā)揮勉強t2。


以什瑪麗:

打擊對策卡。1技能sp改版后收益,穩(wěn)定13拼點很強,青色可以給液袋材料,應該是最強1技能的有力競爭者。2技能也有小幅增強,打弱打擊抗性的怪傷害還可以,其他的就不行了(基礎攻擊32太低了)。3技能傷害可觀但限制太多,以什瑪麗疊充能比w唐難,使用3技能還直接清空,導致這個技能很不好用。三個技能顏色都不錯,紅青是比較稀缺的顏色。ego也是拉跨,總體T2末端。


什么?你問突刺對策卡?看看T0和T1。


T3(偶爾可用,因為一些特殊原因可用,下為替代)

w默爾索,良秀,羅佳


w默爾索:

純斬擊,23技能都是多段,打硬直敵人不錯。但是拼點拉跨,技能機制一般,被動一般,ego整體強度一般,初始不錯但不是和環(huán)境,執(zhí)行官不是特別亮眼,沒抽出來的話就更拉了。整體也是斬擊對策卡,但寶子哥有一手人形怪特攻。值得注意的是默爾索的顏色很好,紫青藍都是好用和稀缺的顏色。整體屬于能上但沒什么突出的第五人位置的感覺。




良秀:

流血隊基石,流血隊的強度還是不錯的,對比如導游機器人效果非常好,配合釘子事半功倍,屬于特殊對策卡。三個技能全是穿刺,但穿刺前面有如此多的大佬,良秀這方面吃了大虧。ego還可以,但紅色材料的角色基本上不了場導致4個紅材料可能要攢一輩子,輸出也不是非常高。良秀自己的技能顏色也一般,綠橙色都太常見了,藍色還不錯??傮w來說流血隊必帶,其他就上不了場了。


羅佳:

這個我沒有抽到,評價可能比較主觀,聽聽就好了。鎮(zhèn)靜機制整體不行,單走不太行,流血隊作為輸出手有發(fā)揮,但流血隊位置本來就緊張(比如黑云會寶子哥)。而且就算在流血隊加持下,傷害可能也比不過T0T1的那批。ego方面沒有液袋的話冰之橋是一個替代品,但5個青色太多了,發(fā)揮估計也不好。


T4:(基本上不了場)

辛克萊,李箱,n默爾索


辛克萊:

這個我也沒有抽到,評價可能比較主觀,聽聽就好了。又是鎮(zhèn)靜,不太行。ego拉跨,日歷這次真沒啥用,沒人頭給他補,而且這次sp改動導致正面太多了,日歷強度進一步下降??傮w上不了場。一二技能拼點太差了。


李箱:

又要迫害箱子哥了。技能穩(wěn)定,在高難環(huán)境就是不行,競速來說太慢了,挺可惜的,我個人是覺得平時箱子哥強度不錯的,41攻擊很給力,但這次真不行。初始ego不錯,功能性很強,但是這次紅色資源太缺了,上場角色基本沒有紅色資源,很缺。而且這次高難本拼點基本遇到大一點的就穩(wěn)輸(可能是第一個被sp迫害的角色,別的角色的硬幣穩(wěn)正面比李想強太多了),導致只能T3了。


n默爾索:

同上,拼點幾乎贏不了。慢速坦克角色完全不適合高難競速環(huán)境,無法攔截敵人技能,32攻擊也比較拉跨,ego可以看w默爾索??傮w來說很難有發(fā)揮。


最近如果考試期間有空的話可能考慮做一個120回合以內(nèi)的思路指南,主要分享一些我平時打的時候會考慮什么,怎么配對和分析敵人抗性,以及一些關卡的機制。希望大家多多支持。



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