游戲歷史上的今天(06-14)
1989-06-14 《俄羅斯方塊(Tetris)》正式發(fā)售(GB)
任天堂最終售出3500 萬(wàn)份Game Boy版本的俄羅斯方塊。


1994-06-14 《閃光俄羅斯方塊(Tetris 2)》正式發(fā)售(GB)


1994-06-14 《大金剛(Donkey Kong)》正式發(fā)售(GB)
電子游戲月刊評(píng)為 1994 年最佳 Game Boy 游戲。1997 年《電子游戲月刊》將其列為“有史以來(lái) 100 款最佳游戲”的第 67 位,稱(chēng)贊它意外地?cái)U(kuò)展了原始街機(jī)游戲的游戲玩法,并通過(guò)其許多面向解謎的關(guān)卡提供了穩(wěn)定的挑戰(zhàn)。Nintendo Power將其列為最佳Game Boy?/?Game Boy Color視頻游戲的第八名,稱(chēng)贊它是原版大金剛街機(jī)游戲的唯一真正續(xù)作。任天堂官方雜志排名大金剛在“100 款最偉大的任天堂游戲”榜單中排名第 89 位。Game Informer的Ben Reeves 稱(chēng)其為第六佳 Game Boy 游戲。2019 年,PC 雜志將這款游戲列入“10 款最佳 Game Boy 游戲”。


2012-06-14 《女神異聞錄4 黃金版(Persona 4 Golden)》正式發(fā)售(PSV)
Atlus 最初計(jì)劃將其作為PSP游戲,類(lèi)似于Persona 3 Portable,這需要?jiǎng)h除 PlayStation 2 游戲的一些功能。然而,Vita 提供了足夠的資源,使 Atlus 能夠擴(kuò)展游戲。它是 PlayStation 2 游戲的擴(kuò)展版本,為游戲添加了新的功能和故事元素。一個(gè)名叫瑪麗的新角色被添加到故事中。包括額外的人物角色、角色服裝、擴(kuò)展的臺(tái)詞和動(dòng)漫過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà),以及 Marie 和 Tohru Adachi 的兩個(gè)新社交鏈接。該游戲支持 Vita 的無(wú)線(xiàn)網(wǎng)絡(luò)功能,允許玩家向其他玩家求助以幫助進(jìn)行地牢戰(zhàn)斗。另一個(gè)新功能是一個(gè)花園,它生產(chǎn)玩家可以在各種地牢中使用的物品。
女神異聞錄 4 黃金版也是該系列中第一款以繁體中文發(fā)行的游戲。
該游戲的發(fā)布導(dǎo)致 PlayStation Vitas 的銷(xiāo)量激增。在首次亮相的一周內(nèi),該游戲在日本售出 137,076 套。Media Create表示,該游戲的出色銷(xiāo)量超過(guò)了女神異聞錄系列其他作品的首次亮相,這可能是由于《女神異聞錄 4》游戲在其他媒體上的曝光度所致。截至 2013 年 12 月全球出貨量超過(guò) 700,000 份。原聲帶于 2012 年 6 月 27 日在日本發(fā)行,由目黑和北城敦創(chuàng)作的 15 首單曲組成。
