『異方獸』橡木匣主c26.6w,新角色是”匣水道”?無所謂,我能凹!

橡木匣想打高分就占副c的位置,不吃拐只補(bǔ)傷害,輸出穩(wěn)定,下限高上限低,比較吃大招和被動(dòng)一的等級。吃拐率低不一定是缺點(diǎn),不吃拐傷害也夠看。可以省出一個(gè)吃拐的位置。拐c一體誰不愛呢?爆發(fā)期脫手三秒不用操作,可以看成爆發(fā)兔子。上限低我認(rèn),畢竟一槍三秒。但是下限我不敢茍同。畢竟三個(gè)攻擊鎖,親密度31點(diǎn)攻擊,拐c一體。第一周親密度吃不滿,白值不夠的話,三個(gè)攻擊鎖提升就吃不上,輸出少很多。而且演示的是九級大招,傷害差了點(diǎn)。瑕疵更是一大堆。現(xiàn)在這個(gè)強(qiáng)度在同定位基本上獨(dú)一檔。脫手輸出(解放雙手),不像科希多次賦能開大,需要手速要求,不像卓婭卡普攻操作乘區(qū)高。這個(gè)更想兔子,開大期間直接擺爛掛著。對比的時(shí)候別跨區(qū)比,和各種專業(yè)t0比長處,我們只看表現(xiàn)就好
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