工長(zhǎng)君轉(zhuǎn)發(fā)網(wǎng)易招聘,國(guó)產(chǎn)游戲何去何從?
曾擔(dān)任《仙劍奇?zhèn)b傳》系列監(jiān)制,締造了《仙劍奇?zhèn)b傳四》奇跡,開(kāi)發(fā)《古劍奇譚》系列的游戲制作人工長(zhǎng)君在微博上發(fā)布了網(wǎng)易雷火工作室的招聘啟事,目前暫不清楚雙方是否有合作關(guān)系,該啟事主要招聘包括劇情編劇,戰(zhàn)斗策劃,關(guān)卡策劃等職位,是工作室推動(dòng)單機(jī)項(xiàng)目計(jì)劃之一。

從目前的情況來(lái)看,工長(zhǎng)君和網(wǎng)易之間其實(shí)沒(méi)太多關(guān)系,轉(zhuǎn)載招聘啟事也是出于對(duì)業(yè)界后輩的關(guān)照,這次的招聘啟事是網(wǎng)易雷火新成立的24th工作室,據(jù)說(shuō),這個(gè)工作室主打單機(jī)游戲開(kāi)發(fā),可以將其視為網(wǎng)易的next studio目前可能在打造某款或者數(shù)款武俠仙俠背景的單機(jī)游戲,至于其最終成品如何,恐怕還要等到網(wǎng)易正式揭露這一項(xiàng)目了。

不過(guò),就算是日后工長(zhǎng)君真的加入網(wǎng)易或者以某種形式協(xié)助網(wǎng)易開(kāi)發(fā),這也不讓人驚訝,因?yàn)榻衲晗奶齑蠡鸬摹队澜贌o(wú)間》就是一個(gè)很好的例子,大家可能不清楚,今天的《永劫無(wú)間》其實(shí)算是《流星蝴蝶劍》某種意義上的精神續(xù)作,因?yàn)閮煽钣螒虻闹谱魅硕际顷P(guān)磊,拋出掉過(guò)于花哨的一些商業(yè)成分,我們其實(shí)可以從《永劫無(wú)間》里面尋覓出一些當(dāng)年《流星蝴蝶劍》的影子,這在某種程度上也彌補(bǔ)了當(dāng)年《流星蝴蝶劍》商業(yè)化失敗的遺憾,也能看出網(wǎng)易似乎很喜歡找那些曾經(jīng)制作出優(yōu)秀作品的制作人參與合作。

假如我的猜測(cè)是正確的,那么網(wǎng)易的單機(jī)道路可能要比騰訊要順利,比起騰訊重金砸下去從R星等公司挖“洋人”制作者制作3A,網(wǎng)易找這些單機(jī)“老炮”可能更符合我國(guó)國(guó)情,畢竟只用那些經(jīng)歷過(guò)國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲最黑暗時(shí)代的老制作人才能明白——中國(guó)玩家到底想要什么,也只有他們才能清楚——中國(guó)玩家想看到些什么。
單機(jī)游戲走向國(guó)際是一個(gè)必然的趨勢(shì),但我們也要清楚民族的才是世界的,為什么CDPR能夠憑借《巫師》封神,除了良心的價(jià)格和優(yōu)秀的內(nèi)容外,也離不開(kāi)斯拉夫民族文化的加持,同理,我國(guó)走向世界的絕不能是洋人譜寫(xiě)的東方獵奇故事,我國(guó)走向世界的就該是我們自己的,屬于中華文化的,從《黑神話 悟空》到《斬妖行》,都是這個(gè)道理。

當(dāng)然,這僅僅是我個(gè)人的推測(cè),假使雙方真的有某些合作,我們也不能報(bào)以過(guò)大的期待,畢竟工長(zhǎng)君的作品也不都是神作,去年翻車(chē)的《九霄繯神錄》就暴露了不少問(wèn)題,其中的很多問(wèn)題不是能被一句“資金不足”就打發(fā)的,所以,對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲我們只能期待,但不能報(bào)以太大期望。
中國(guó)的游戲行業(yè)烈火烹油好一番繁花似錦,但細(xì)細(xì)觀瞧,我們?nèi)绷它c(diǎn)骨頭,我們有全世界最大的游戲市場(chǎng),但卻沒(méi)有一款3A,我們有世界上最古老的文明,但卻沒(méi)有能力將自己的文明以游戲的方式講述,我們有著世界上最多的玩家,但卻陷入了單機(jī)玩家手游玩家,主機(jī)玩家PC玩家的奇怪鄙視鏈不斷殺伐,現(xiàn)在來(lái)看,我們的游戲之路還很長(zhǎng),很遠(yuǎn)啊。