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PTCG閃和罕的小介紹

2023-01-07 01:30 作者:白練Draft  | 我要投稿

因為朋友問起來這件事,想著對完全沒有接觸過寶可夢卡牌的人來說,罕度和閃法確實很多……姑且記錄一下。

這里只講日月到劍盾的卡,稍微帶一下最近的sv1S資訊里的卡

,日月往前的卡分類和閃法還會有所區(qū)別,太復(fù)雜了就不講了。

如有錯誤歡迎指正,但專欄修改次數(shù)有限,會攢一段時間一起修改。

大致會從以下幾個方面來講:

1)寶可夢卡牌的分類

2)有哪些罕度和閃法

3)分類和閃法的對應(yīng)關(guān)系

4)零零碎碎的補(bǔ)充

一、寶可夢卡牌的分類

根據(jù)最新的規(guī)則,寶可夢卡牌首先分為三個大類: 1)寶可夢卡——卡圖就是各種各樣的寶可夢 2)能量卡 3)訓(xùn)練師卡——有四種細(xì)分 3.1)支援者卡——游戲里的人物角色 3.2)競技場卡——雙方都可以使用其效果的場地卡 3.3)物品卡——生效一次就丟入棄牌堆的卡 3.4)道具卡——附在寶可夢身上可以反復(fù)生效的卡 其中道具卡在朱紫之前是物品卡的一種,但根據(jù)最新規(guī)則獨(dú)立出來,這樣的結(jié)果是影響檢索范圍和一些招式的效果,不過物品卡和道具卡(以及競技場卡)的罕貴和閃法是差不多的。 (圖1:寶可夢卡牌分類)

然后簡單說一下包名,這里統(tǒng)一用日版包名,比如日月的卡包包名一般是sm~,劍盾是s~,朱紫是sv~。

二、罕度和閃法

【罕度】顧名思義就是左下角所標(biāo)注的U、C、R之類的。這里主要講的是日版、繁中、簡中這類,美版的罕度是另一套體系,更加搞不懂,只稍微提一下。 目前可以在uut上檢索的罕度主要分為: UR——金色風(fēng)格,目前除了支援者的分類都有涉及 SSR——閃色(或者說異色)寶可夢 HR——彩虹閃,寶可夢和支援者 SR——寶可夢、支援者、能量 SAR——s12a開始出現(xiàn)的罕度,寶可夢和支援者 CSR——s8b開始出現(xiàn)的罕度,寶可夢卡,卡圖中還會有游戲角色 AR——s12a開始出現(xiàn)的罕度,寶可夢卡 CHR——sm11b開始出現(xiàn)的罕度,寶可夢卡,卡圖中還會有游戲角色 S——異色寶可夢,一般會被稱為小閃 A——目前只在s3a和s4a出過的卡,寶可夢卡,沒有下位的罕度,可能是劍盾特有的卡 (圖2:A基拉祈)

H——除了試管超夢外都是小框的異色寶可夢,名稱中會帶「ひかる(閃耀)」,主要出自sm3+,沒有下位的罕度 (圖3:H夢幻)

K——從s9a開始出現(xiàn)的罕度,異色寶可夢,名子中會帶「かがやく(光輝)」,有特殊規(guī)則,沒有下位的罕度 (圖4:K忍蛙)

PR——棱鏡之星,可能是日月特有卡,涉及寶可夢、支援者、特殊能量,有特殊規(guī)則,沒有下位的罕度 (圖5:PR百變怪)

RRR——寶可夢卡,vmax和vstar的常見罕度 RR——寶可夢卡,gx、v、ex的常見罕度 R——寶可夢、支援者、物品、道具 U/C——最平的平卡 TR——支援者、物品、道具,可以認(rèn)為是異畫,日月出過,但劍盾沒有 TD和無標(biāo)記——掛包或預(yù)組內(nèi)的卡,有可能會在擴(kuò)充包里復(fù)刻,但也可能沒有 PROMO——推廣卡,常見于各種活動,包括但不限于道館活動、購物等。根據(jù)發(fā)行量、獲取難度和熱度而定,有的會很便宜,只要幾塊錢,有的很貴,比如日版的黃昏莉莉艾。 然后是關(guān)于【閃法】,這里不展開說太復(fù)雜的,主要指的是一些有閃膜無標(biāo)記的卡、鏡閃、反閃、C閃等。 例如黃金包里的一些R閃卡,和R卡是同一種閃法,但左下角沒有R標(biāo)記,日版的交易平臺上會補(bǔ)充標(biāo)記「R仕様」

另外,雖然都是R閃,但我個人覺得每一代都會有一丟丟區(qū)別。比如劍盾時代的R閃能看到非常明顯的豎紋,但日月的就沒有。

(圖6:黃金包R閃)

又例如耿鬼和千面避役預(yù)組,里面普通的v、vmax的閃法和RR、RRR相同,也可以說成RR閃或RRR閃。此外這兩個預(yù)組可以抽到類似SR手繪風(fēng)格的vmax,這類卡有時也會用SR的或者手繪的去表述。 (圖7-9:預(yù)組RR等)

還有一些比較常見的閃法比如這次簡中的平閃,是除了卡圖以外部分有鏡面和花紋的閃法,和美版的反閃,日版的鏡閃比較類似。其實個人覺得是一類閃法,只是表述上不太一樣,都是鏡面,只是日版通常沒有給圖案,美版簡中有圖案,但是圖案又不大一樣。(順便一說美版朱紫時代的新反閃好看到爆炸) (圖10-12:平閃、反閃、鏡閃)

日版(包括繁中)還有一種閃法,和鏡閃的鏡面不同,這種卡類似于是平卡上有一層平鋪圖案的鐳射膜,出過好幾種,有圈閃、方塊閃之類的,主要還是看膜上什么圖案就叫什么閃。 (圖13:方塊閃)

三、分類和閃法的對應(yīng)關(guān)系 1)寶可夢卡 1.1)無規(guī)則寶可夢 除去上述提到的A、K、H、PR這類沒有下位罕度的一獎品寶可夢,其他一獎品的無規(guī)則寶可夢一般有這么幾種罕度: U或C或無標(biāo)記預(yù)組卡:純純的平卡 R閃或鏡閃等:出自補(bǔ)充包或全閃預(yù)組 S:黃金包里出的,有人氣或有用的寶可夢 AR或CHR:全框圖,有人氣或有用的寶可夢 UR:基本上都是有用的工具人寶可夢(但真的很丑) (圖14-17:智揮猩)

1.2)兩獎品及以上的寶可夢 一般有以下幾種: 沒有閃膜的卡:出自低階預(yù)組的gx或v之類的也會有完全沒有閃膜的純純的平卡 RR或RR閃:gx、v、ex最為常見的罕度 (圖18:RR噴)

RRR或RRR閃:vmax和vstar最為常見的罕度 (圖19-20:RRR噴)

普通SR:一般是gx和v(ex應(yīng)該也會有)沒有vmax、vstar。冷門普通SR可被稱為經(jīng)典時尚小垃圾,一鍵歸零好伙伴 (圖21:SR噴)

普通HR:彩虹閃,目前有g(shù)x、vmax、vstar,沒有v (圖22:HR噴)

SSR:異色寶可夢,出自黃金包,目前有g(shù)x、v、vmax,沒有vstar (圖23-24:SSR噴)

SAR:手繪風(fēng)格的寶可夢,目前有v、vstar、ex,目前看下來和手繪SR的最大區(qū)別可能是卡價…… (圖25-26:SAR噴)

CSR:手繪風(fēng)格,卡圖有游戲角色的寶可夢,目前有v、vmax (圖27-28:CSR月布)

手繪風(fēng)SR:也會被叫作SA,雖然都是手繪風(fēng)格,但價格上就是比CSR和SAR能打。目前有g(shù)x、v,和普通sr一樣沒有vmax和vstar (圖29:SR噴)

手繪風(fēng)HR:目前是vmax特有的手繪風(fēng)格卡,出的種類不多,但每張都四位數(shù) (圖30:HR月布)

UR:目前有g(shù)x、v、vmax、vstar,主要顏色是金色。日月出過單色/雙色金,效果很像套色,劍盾有出過彩色的金、黑金、以及12a里四張風(fēng)格和以往不太一樣的金。但不知道為啥黑金最近跌得很厲害。 (圖31-33:UR白噴、羊駝)

2)能量卡 能量卡比起寶可夢卡來說,種類比較簡單。基礎(chǔ)能量主要有以下幾種: 平卡:一般來自預(yù)組,純純的平卡 鏡閃:出自特定卡包,或者全閃預(yù)組 SR:出自黃金包,占高罕位,但不知道為啥劍盾這次的SR比日月便宜好多。 UR能:最高貴的能量吧,讓你的卡組閃閃發(fā)光。價格還是看卡組熱門程度,主流卡組對應(yīng)屬性的能量會貴一些。 (圖34-36:能量)

特殊能量則分為平卡、鏡面、UR,以及兩張PR能。這里就不多說了。 3)訓(xùn)練師卡 3.1)支援者卡 平卡:純純的平卡,通常是游戲中的角色立繪。但也有以「某某的xx」為名稱的卡會有新繪 (圖37-38:平卡竹蘭)

R閃和鏡閃等:根據(jù)ptcg的一貫套路,對環(huán)境影響比較大的部分實用卡,比如坂木、瑪俐、博士會先在卡包中作為R卡出,因為R卡掉率問題,這時候卡少會比較貴,之后會推出預(yù)組,出同圖的平卡版本,再出復(fù)刻,這個時候就比較白菜價了。 TR:異畫,一般是新繪 (圖39:TR竹蘭)

SR:全圖人物卡,價格根據(jù)人氣、性別(以及卡圖是否崩掉)有顯著區(qū)別。大部分支援者卡都至少有一張SR卡,但也有例外(比如馬志士) (圖40-41:SR竹蘭)

HR:劍盾開始才有HR人物,日月是沒有的。那叫一個純純的丑……希望朱紫再也別出HR人物了 (圖42:HR竹蘭)

SAR:也算是全圖人物卡。目前看下來,比起SR卡,人物占卡圖比例較小,更有構(gòu)圖設(shè)計和趣味性一點(diǎn)。 (圖43:SAR竹蘭)

3.2)物品卡、道具卡、競技場卡 物品卡和道具卡分為平卡、R閃或鏡面等、TR、UR這幾種。 競技場卡則非分為平卡、鏡面、UR,以及五張PR。 (圖44:金交換)

四、零零碎碎的補(bǔ)充 已經(jīng)寫到腦缺氧了,也不記得還少講了什么…… 除了以上提到的這些,劍盾還出過名為V-UNION的拼卡,需要把四張部件都丟到棄牌堆里才能從棄牌堆跳出來到后場,并且只能跳一次。實際的投入率并不高,目前也只出過超夢、劍狗、忍蛙、莫魯貝可、皮卡丘這五種。并且作為名字里帶V的卡,朱紫推出之后,就成了劍盾遺老,應(yīng)該不會再出VU卡了。 (圖45:皮卡丘VU)

然后很重要的來說一下高罕!

個人覺得所有編號內(nèi)的卡都算不上高罕,但是可能會占高罕位,比如s4a里的A卡。因為A的存在讓s4a這個盒子上下限差距巨大。 另外關(guān)于S、CHR、AR這種,雖然是編號外的卡,但是不算SR以上罕,不是傳統(tǒng)意義上的盒保底的高罕。順便一說我入坑的時候是sm11b,那時候已經(jīng)有盒保底的概念,偶爾有歐洲人雙高,倒霉蛋零高。不過據(jù)說日月初期及以前的日版盒子都是不保高的?,F(xiàn)在美版也是憑本事開,RR這類的出率都不是穩(wěn)定的。 簡中應(yīng)該是承襲日版的路數(shù),雖然第一彈S多一張頂?shù)舾吆蔽槐涣R了很久,但這個事情吧,我感覺洗卡包的流水線都是日版一脈相承的,就是我罕位給到了,倒霉是你倒霉。 再來就是說一下復(fù)刻、異畫還有PROMO(P卡)的事情。 「復(fù)刻」這個詞我現(xiàn)在也用不清楚。有時候會說黃金包復(fù)刻了實用卡,這個時候其實可以視為加印,卡標(biāo)還是沒有變,D標(biāo)卡還是D標(biāo)卡。 有時候說復(fù)刻的意思又是說已經(jīng)斷過代的卡重新出了,比如朱紫要出巢穴球,本來是A標(biāo)卡,這次復(fù)刻就成了G標(biāo)的。 還有類似老大的指令、博士的研究,在還沒有斷代的時候就翻新卡標(biāo),我自己的表述是續(xù)標(biāo)。 然后來講異畫,這里討論的異畫主要還是講卡標(biāo)不變的情況。老大的指令和博士的研究屬于超綱題,而交替能轉(zhuǎn)之類的每一代都有的卡在新一代里續(xù)標(biāo)并出新卡圖,并算不上真正意義上的異畫。 這里講的還是P卡和黃金包。 P卡之前說過,是在各類活動中發(fā)放的卡包,獲取上來說有一定難度,又有收藏價值,因此按照ptcg的套路,很少會有只存在P卡的實用卡,當(dāng)然也有例外,比如能量陀螺,新tt人。不過P卡還挺會出已經(jīng)出過的卡加上活動標(biāo)的版本,或者異畫版本。因為有基礎(chǔ)版本在,所以并不會因為這張P卡太貴而導(dǎo)致組卡成本過高。不過P卡繪的異畫通常都比較好看,對我這種看圖黨來說,吸引力還是蠻大的,有時候為了收P還挺肉疼的。 (圖46:竹蘭)

不過日版的P卡在美版經(jīng)常會進(jìn)卡包或者禮盒,比如牛奶盒的簽名瑪俐。包括牛奶盒的運(yùn)動服瑪俐也比日版便宜不少,對看圖黨來說也是另一種選擇。 順便,在繁中初期以及現(xiàn)在的簡中,都有把日版P卡放入補(bǔ)充包卡池的情況,但是繁中在追平了日版環(huán)境后,基本上就保持一致了。 最后額外說說卡具,其實參考繁中追環(huán)境時候的出法,直到追平日版環(huán)境之前,都不會出日版同期的卡具。日版卡具大致可以分為兩種,一種是隨盒子一起出的,主題和新盒子及新盒子里的卡有關(guān)。還有一種就是各種企劃,在其他語言版本很可能就不出,比如寶大師啊,開業(yè)紀(jì)念之類的。簡中現(xiàn)在的卡具根據(jù)朋友的觀察,素材基本上來自美版的一些老圖,不是新繪。 我感覺簡中有點(diǎn)難調(diào)用日版的一些美術(shù)資源,基本上在美版和游戲官方立繪之間挑著用。不知道追上環(huán)境之后會不會和繁中一樣隨日版還是繼續(xù)用美版……

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