賽爾號(hào)部分配置記錄(皇御套各種零件——上篇)【配置系列持續(xù)更新】

冰凌姐姐有話說——
其實(shí)對(duì)于游戲配置問題,我思考了很久要不要做,因?yàn)楝F(xiàn)在感覺網(wǎng)絡(luò)的惡意性很大,有的人見到好的就肆意罵炫富,見著稍微不好的就肆意歧視,背地里言語攻擊,還有的見著可能盲目攀比……雖然說自己可以選擇不理會(huì),但看見惡評(píng)說沒有氣基本是假的。所以在看之前我想跟大家說些話。
一、好的游戲配置如需經(jīng)濟(jì)支付的類型請(qǐng)量力而行,你可以羨慕但請(qǐng)不要盲目攀比
二、如果比較樸素的方面,也不要覺著不行,任何人的錢和時(shí)間都是來之不易,不可能做到完全豪華
三、配置僅供參考,無需追求一模一樣
四、本內(nèi)容會(huì)持續(xù)更新,記錄一些自己覺得不錯(cuò)的配置
大概想說的,就這些了。如果未經(jīng)說明,默認(rèn)為“皇御神臨套裝+魔界之風(fēng)+神話”

圣靈譜尼

這個(gè)學(xué)習(xí)力其實(shí)是我PVE用的為了扛那些BOSS,懶得換了而已,反正盾體刷法PVP也不算差,剛好盾體刷法也可以搭配皇御中切有的時(shí)候可以做到皇御+魂印兩段粉,對(duì)某些續(xù)航差的精靈來說也很疼。常規(guī)情況下直接選擇攻體也是沒有問題的。然后譜尼因?yàn)檫@個(gè)強(qiáng)大的消回合機(jī)制,其實(shí)并不是特別依賴極限高體,所以我就不放笑傲圖了。
刻印方面平民沒有十年V10k13或者多余的青龍冠名,用一些體力相對(duì)高的刻印湊合即可。
PVP配招方面這一套是最穩(wěn)的,可以兼顧聯(lián)防和輸出,圣光吟誦+璨靈圣光雙增傷爆發(fā)不俗,虛無專門克制以重生和星皇為首的各種關(guān)鍵雙不必中雙消。光榮之夢PVP實(shí)際上相對(duì)雞肋,不如神圣復(fù)蘇強(qiáng)拉回合差泛用。璨靈圣光可以綁特攻+1寶石。
另外,譜尼面對(duì)森婭和環(huán)隊(duì)長,可以選擇在沒有擋傷的回合嗑藥讓對(duì)方拿不到后手增傷。

光之懲戒·英卡洛斯

皇御螳螂其實(shí)算是加強(qiáng)了一定的中切能力,因?yàn)榛视奶峁┑幕匮碗p防數(shù)值,并且中切受高傷可以拿增傷更方便劈人,也可以在各種中轉(zhuǎn)站掩護(hù)下更安全。
刷法其實(shí)還是常規(guī)的攻體就好,考慮螳螂內(nèi)戰(zhàn)可以攻速。盾體螳螂惡心哈莫的玩法目前不再推薦,因?yàn)楣@個(gè)精靈大把多方式可以對(duì)付不用浪費(fèi)螳螂的輸出優(yōu)勢來專門搞這種東西。
特性我個(gè)人還是推薦精準(zhǔn)最好,輸出穩(wěn)定,因?yàn)轶氲某R?guī)技能命中率低。依舊是不建議把光之懲戒換成滿月破碎,滿月破碎不僅異常太隨機(jī)很雞肋并且命中率為螳螂所有技能里最低,打犀??梢?span id="s0sssss00s" class="color-pink-02">光之懲戒和璨星斷刃對(duì)點(diǎn)。
抗性的話,疲憊睡眠麻痹冰封都可以選擇,看自己的需求。

天啟帝君


黃家四狗之一。
帝君的刷法其實(shí)攻盾和純盾/盾體均可。
刷攻盾的目的是可以方便自己削血擊殺目標(biāo)后先3收割剩下的殘血,并且因?yàn)榈劬?50的物攻種族很高,可以發(fā)揮這個(gè)優(yōu)勢來輸出,不至于當(dāng)純?nèi)夂┖?,反正常態(tài)下帝君的肉度非常溢出。
當(dāng)然,盾體和純盾的刷法依舊是可以選擇保留的,這種帝君主要是當(dāng)一個(gè)全職奶爸,負(fù)責(zé)擔(dān)起團(tuán)隊(duì)聯(lián)防的重?fù)?dān)和治療隊(duì)友。
特性瞬殺最優(yōu),因?yàn)榈劬c(diǎn)攻擊技能頻率不低,并且帝君沒有太強(qiáng)的紅傷增幅方式外加常態(tài)下已經(jīng)夠肉,可以把強(qiáng)襲和堅(jiān)硬放在底一個(gè)檔次。同時(shí)瞬殺也是帝君內(nèi)戰(zhàn)的最優(yōu)解,否則你看著屏幕都能睡著。
另外,帝君的抗性可以選擇刷55%害怕,專門防萬魔天尊(萬魔打深淵懺悔的時(shí)候先判定魂印異常再判定是否增傷)。
此外,非控制類異常里最好不要有中毒抗性,可以減小坦普瑞咒術(shù)·魂狩拿到增傷的概率。

重生之翼

黃家四狗之一。
現(xiàn)在重生最大的作用是聯(lián)防和輔助,活著的時(shí)候聯(lián)防能力是最核心,如果我方有陣亡精靈那此時(shí)就能體現(xiàn)出復(fù)活的優(yōu)勢,能打就打能防就防,頂不住了就能復(fù)活隊(duì)友保證我方精靈數(shù),所以純盾體和攻體特防三刷是最優(yōu)的選擇。由于最近官方把各種能力值比例粉傷詞條全部改成了百分比傷害,也是導(dǎo)致重生的吃混傷能力有所下滑,所以可以適當(dāng)降低防需求,但500物防550特防1080體這種基本肉度還是必須得有,體力可以更高一些。
純攻體現(xiàn)在完全不推薦!因?yàn)榧児ンw肉度不突出不足以發(fā)揮聯(lián)防優(yōu)勢;并且重生的純紅傷輸出機(jī)制已經(jīng)非常雞肋,該打得死的你其實(shí)不用刷攻也能打死(比如締笙東輝莫伊萊),打不死的你刷多少攻都打不死甚至打不過(比如索倫森薩特坦普瑞)。極致的輸出和肉度不可兼得。至于什么,不刷攻會(huì)成為星皇的跳板之類的說法屬于完全搞笑,因?yàn)樾腔时緛砭褪峭昕酥厣囊粋€(gè)精靈,并且你刷爆攻星皇也可以刷爆防搭配皇御,外加重生沒到6沒有增傷神秘石也沒有本系加成,想打死星皇是異想天開,而星皇要?dú)⒅厣揽康氖歉哳~的百分比傷害根本不需要刷攻哪怕三角偃月盾星皇都能打爛重生腦袋,所以不如交給其他精靈處理。
攻體特防重生可以選擇堅(jiān)硬特性提升坦度并且可以保留神秘石打一些死切且偏脆的星皇。純盾體因?yàn)樯釛壛斯簦钥梢赃x擇瞬殺(正好重生點(diǎn)攻擊技能頻率極高),然后也可以舍棄神秘石帶揮臂一擊穩(wěn)定跳機(jī)蓋和蘭斯洛特,還有打隨便中切的衛(wèi)岳。 目前前面兩種是最優(yōu)解,攻體特防三刷搭配堅(jiān)硬,純盾體搭配瞬殺。至于為什么不推薦強(qiáng)襲,因?yàn)橹厣蛔黾儚?fù)活幣情況下的種族確實(shí)還是比較低,卻適合多修,而強(qiáng)襲只相當(dāng)于變相加物攻一項(xiàng)學(xué)習(xí)力,但堅(jiān)硬相當(dāng)于變相加雙防兩項(xiàng)學(xué)習(xí)力,能讓數(shù)值更寬松。 其他技能方面,摯金命輪當(dāng)前作用更大,可以防蘭斯洛特和索倫森也可以防止某些回合盔精靈瞎耗,優(yōu)先級(jí)超過天命劍。
抗性疲憊害怕冰封最優(yōu),現(xiàn)在疲憊用得最多,畢竟重生屬于年費(fèi)內(nèi)戰(zhàn)幻神。性格現(xiàn)在可以選擇壓速賭首發(fā)慢過團(tuán)長和秘戰(zhàn),剛好重生內(nèi)戰(zhàn)確實(shí)也是后手優(yōu)勢


瀚宇星皇

黃家四狗之一。
本來是攻盾,前陣子改成了純盾刷法,原因有幾個(gè):一是現(xiàn)在封攻擊、封屬甚至封屬性越來越多,星皇的上限已經(jīng)不再像從前那樣容易發(fā)揮;二是即使刷了攻,某些肉坨(例如卡托娜)也還是打不動(dòng);三是星皇本質(zhì)上其實(shí)輸出的主要來源是二段混傷,而不是一段直傷,他并不是很缺輸出,反而比較缺乏生存,因此堆肉保證存活才能輸出。 而純盾刷法,搭配上皇御,以及自己天生免粉免弱的優(yōu)勢,可以把自己的聯(lián)防價(jià)值最大化,也可以防止自己死于一些平地的紫色巧克力,在皇御陣容里,星索聯(lián)防依舊是一個(gè)最常見的組合。至于輸出,現(xiàn)在星皇情況其實(shí)跟重生一樣非常二極管,該打得死的你不需要刻意刷攻,該打不死的你刷了也打不死還有可能因?yàn)樯戆宕喾嚕乙膊蛔非竽屈c(diǎn)溢出的紅傷數(shù)字,老工具人就老工具人了。就算是要換刷法,這套刻印完全足夠在攻盾、盾體、純盾刷法來回切換。
抗性可以選疲憊+焚燼雙修,疲憊主打內(nèi)戰(zhàn),遇到敵方星皇開出強(qiáng)化的時(shí)候,疲憊抗搭配肉刷法,用星皇攔星皇是個(gè)很不錯(cuò)的選擇;焚燼偶爾防火王,如果你有卡托娜龍塔之類的火王親爹媽組件也可以選擇不修。還可以選修麻痹抗,防腐蝕,也可以搭配索倫森聯(lián)防飛王。害怕我覺得現(xiàn)在也可以修,畢竟這個(gè)純盾刷法不容易被索倫森和萬魔天尊平地秒殺,還是有機(jī)會(huì)打打的。
然后圣世懲殺綁威力寶石應(yīng)該是路人皆知了,因?yàn)橥毷梢约映啥蝹m當(dāng)提升上限。

混元天尊

天尊其實(shí)是圣殿系列刷法最自由的年費(fèi),除了特攻之外你愛刷啥都沒有任何問題,你可以選擇堆速度先開屬性壓制,也可以堆些肉配合穩(wěn)定賺取回合差的驅(qū)逐來發(fā)揮最大的反打,還可以完全不堆肉刷爆攻就當(dāng)一個(gè)攔截死前嘗試撕對(duì)面一層皮。 我自己還是選一個(gè)偏肉的刷法,可以比較穩(wěn)定地反殺中切索,也可以在辛死亡后穩(wěn)定中切攔星皇,以及防止某些平地電石,1180血完美除盡4(對(duì)應(yīng)皇御續(xù)航),有點(diǎn)像肉裝締笙的情況。至于烏拉莫伊萊之類的高倍克制對(duì)象其實(shí)無所謂,因?yàn)樗麄兇蛩捞熳鹨舶紫牒眠^。
目前天尊在皇御中主要擔(dān)當(dāng)周旋任務(wù),偏工具人一些,只有比較少的情況需要他去打輸出,有辛的時(shí)候可以緩沖攻勢,但不要隨便送辛,視情況送,比如我方有尤莉米特的時(shí)候,被控清pp且高肉度干擾對(duì)面就可以讓我方其他精靈切出來疊加護(hù)。送掉辛以后就是一個(gè)超恐怖的免粉免弱聯(lián)防體了。
抗性我選疲憊抗,配合這個(gè)刷法既可以內(nèi)戰(zhàn)占優(yōu)勢也可以穩(wěn)定中切星皇以及有時(shí)候跟元神打拉鋸戰(zhàn)。然后睡眠、害怕、冰封、麻痹也全都可以選擇,沒有什么硬性要求,反正這些抗性他全都可以有不錯(cuò)的收益,圣殿系列你找不出第二個(gè)比天尊培養(yǎng)更任性的。
虛空桎梏可以考慮綁燒傷寶石搭配免斷和受擊吸血,反打能力很強(qiáng)。追求輸出的話天造草昧可以考慮攻擊+1寶石。神泣可以綁威力寶石。

啟靈元神

也是被我前陣子改成盾體了,這批只能說傳統(tǒng)的堆速度數(shù)值太不吃香了,再加上現(xiàn)在皇御加持常態(tài)下墨影青龍千花卡托娜等一大批插件也能讓元神難受,所以選擇了“活著才有輸出”。當(dāng)然速度刻印可以不用換掉,畢竟雙防都是直接≥30,改個(gè)學(xué)習(xí)力就行,保持一點(diǎn)速度打內(nèi)戰(zhàn)也不錯(cuò)。另外,比起皇御來說其實(shí)盾體元神更適合腐蝕,靠那個(gè)腐蝕被動(dòng)拉回合差打。
盾體元神可以考慮舍棄真神信仰靠神游·浩渺星河來拿未擊敗先制提升主動(dòng)性,也可以帶神之禁進(jìn)一步打消耗,這個(gè)技能很克制妤玫。(說實(shí)話多少人沒注意過元神的其他技能)

至序圣華

圣華說實(shí)話有一點(diǎn)點(diǎn)“女版神羅”的味,因?yàn)樗窳_一樣也是六邊形戰(zhàn)士,刷啥都OK但是就是偏偏啥都不突出,并且自己獨(dú)特的機(jī)制在當(dāng)下增幅不夠大。 不過比神羅好的幾個(gè)點(diǎn),一個(gè)是她能靠魂免和先制做到中切先5雙消封屬聯(lián)防,尤其搭配皇御情況下可以比較穩(wěn)定地?cái)r東叔;另一個(gè)是圣華就算沒處決也是年費(fèi)內(nèi)戰(zhàn)幻神,除了重生和蒼星之外都能穩(wěn)贏。
我給的這套刻印刷法就適當(dāng)堆一點(diǎn)攻了,刷物防是專門針對(duì)東叔。剩下的,基本就是靠上處決來保證輸出了。
抗性我自己選了55冰封,疲憊害怕睡眠麻痹也都OK。

逐界蒼星

說實(shí)話,要不是因?yàn)檫@個(gè)高速先1的魂印我都懶得刷速度,玩一陣下來感覺蒼星這個(gè)機(jī)制實(shí)際上比較適合刷盾體,后面看看能不能開發(fā)出偏肉一點(diǎn)的玩法吧,可能會(huì)騰一些學(xué)習(xí)力給防,畢竟攤上這個(gè)屬性還沒有減傷生存相對(duì)堪憂。
刷法目前暫時(shí)我還是常規(guī)速體,后面看看能不能分?jǐn)傄恍┙o防提高生存來方便中切和站場。至于不刷攻的原因,主要是蒼星除了沒有減傷手段之外也沒有好的增傷手段,而刷了攻打譜尼也不好打,打元神又基本不需要用到攻。
人律再書可以考慮綁燒傷寶石防止沒控到人的時(shí)候暴斃。第五也可以考慮帶彼空·根源重釋來復(fù)制被解析的技能,不過比較吃預(yù)判,很考驗(yàn)登場時(shí)機(jī)。
抗性目前我自己選了55睡防一下常,暫且也沒琢磨出什么絕對(duì)適合的抗性。
這個(gè)年費(fèi)更多的玩法等待觀察。

混沌魔君索倫森

黃家四狗之一。
索倫森爆攻現(xiàn)在基本是共識(shí)了,主要是搭配烏拉和皇御,可以做到受擊拿增傷+神王血契來秒一些沒有減傷手段的盾體精靈。自從出了東叔這個(gè)聯(lián)防插件以后,索倫森的作用可以說得到了極大的提升,星索翼東+??的皇御聯(lián)防體系也是很強(qiáng)的,并且由于索倫森的限制強(qiáng)化效果非常強(qiáng)大,穩(wěn)定銜接?xùn)|叔消回合,還有重生去防異常,可以大膽去在這樣肉度充足的體系里穿插像大象、嬴政、龍焉這樣的聯(lián)防殺手提供足夠的輸出去撕對(duì)方的聯(lián)防。
刻印現(xiàn)在推薦2攻夾1體,攻固然重要,但強(qiáng)大的聯(lián)防能力更是索倫森經(jīng)久不衰的主要原因,所以也需要一定的體力支撐自身的肉度。
背棄圣靈可以選擇綁特攻+1寶石,觸發(fā)的話穩(wěn)殺不帶金輪的重生。諸雄之主和烈火凈世擊綁威力寶石打極限紅傷也是常識(shí)了。電石現(xiàn)在沒必要帶了,因?yàn)樗鱾惿嚓P(guān)的體系里大把多方式處理虛空勢力。新老彈控現(xiàn)在更適合帶黯滅君王消盾。
抗性我依舊是55疲憊打年費(fèi)團(tuán),然后隨著次元?jiǎng)萘Φ尼绕穑?5冰封索也是行得通的。55害怕現(xiàn)在基本就是用來打順風(fēng)趙云多。55睡眠就是防常。
另外,索從來沒有百分百絕對(duì)高常一等,二者不管是什么環(huán)境都是看情況選擇,常的消強(qiáng)控和先制是索沒有的,索的消強(qiáng)封屬和限制強(qiáng)化等級(jí)也是常沒有的,二者各有千秋。

天奔流·東輝

東叔可以說是對(duì)于老精靈提升非常大的一個(gè)插件,尤其是對(duì)于之前被薩特和坦普瑞壓制的重生和索倫森,以及圣華來說。 其實(shí)東叔本質(zhì)上也是個(gè)縫合怪,但是不像薩特那樣縫得毫無新意,這個(gè)不處于強(qiáng)化狀態(tài)先1是真的高貴。
刷法上基本就是盾體沒什么好說的,因?yàn)闁|叔紅粉白三傷兼具不需要刻意刷攻來輸出,刷特防可以比較穩(wěn)定地穩(wěn)定聯(lián)防坦普瑞薩特。我個(gè)人其實(shí)是不推薦刷攻速的,因?yàn)樗俣缺举|(zhì)上就是吃力不討好又最不保值的能力項(xiàng)目,除非萬不得已不然一定不會(huì)刷,就算很想要一點(diǎn)那也是保證自己的其他能力穩(wěn)定情況下再適當(dāng)要一點(diǎn)點(diǎn),其次就是東叔的輸出機(jī)制其實(shí)并不是特別依賴爆攻,攻擊更多是“錦上添花”,并且活都沒活著了有再高的攻又如何去打輸出呢?
特性我覺得選堅(jiān)硬最好,反正東叔輸出管夠,紅粉白兼具。之前本來是瞬殺的,然后我給換了,如果洗到瞬殺不想換了也沒有任何問題,想想東叔點(diǎn)攻擊技能頻率也挺多的,沒必要像我這樣刻意去消耗幾十瓶重組只因。
抗性我選冰封害怕疲憊,冰封抗情況下東叔攔東叔其實(shí)是一個(gè)可行的方案,害怕針對(duì)萬魔先手勇,必要的時(shí)候也可以改疲憊嘗試打蒼星。

締笙

次元?jiǎng)萘︶绕?冰封抗崛起的代表人物。
刷法的話我原本選擇的是常規(guī)攻體,生存也夠用,但就近期的情況來看,締笙的作用似乎越來越傾向于防守而不是主力進(jìn)攻,皇御+魂印的二段續(xù)航可以很好保證締笙的血線維持魂免,之后打出重返初識(shí)必中雙消+封屬來聯(lián)防,所以我現(xiàn)在也是改了個(gè)盾體刷法(hh果然堆肉才是多修精靈最好的歸宿),特性也改成了堅(jiān)硬,把生存最大化,物防可以扛東輝星皇天尊之類的,特防可以扛薩特萬魔,不過遇到重生或者是死切烏拉索,亦或者是冷門的業(yè)凜冰暗王一類的,該死還是得死沒什么區(qū)別,所以遇到該跑還是得跑別頭鐵。至于輸出,就靠其他的組件搭配來給對(duì)方的精靈疊締結(jié)印記再讓締笙出場吧,反正皇御的聯(lián)防掩護(hù)體系現(xiàn)在比較成熟,應(yīng)該沒什么問題。重返初識(shí)可以綁追命寶石來打元神。 這套配置算是目前比較主流的1200+500防的盾體中切配置,可以對(duì)混傷有不小的抵抗力。速度個(gè)人覺得不用卷太多,因?yàn)榫嗴蟽?nèi)戰(zhàn)的時(shí)候后手的優(yōu)勢會(huì)大一些。
抗性我選了個(gè)麻痹抗防腐蝕,因?yàn)榫嗴系幕昝饽芊衩庖吒g看挑戰(zhàn)方,疲憊也可以選擇,暴打年費(fèi)團(tuán)。睡眠其實(shí)也并不是不可以,因?yàn)榫嗴夏懿荒苊獍睦麖?qiáng)控也是看挑戰(zhàn)方的。
此外提一句,締笙是無性別精靈(畢竟蒂朵是女的青啼是男的,兩個(gè)合體算是中和了),面對(duì)一些性別特攻效果有不錯(cuò)的應(yīng)對(duì)能力

艾夏拉

艾夏拉今年有明顯的回暖,得益于面對(duì)蒼星以及部分往期年費(fèi)的優(yōu)勢,以及惡鬼這樣能快速消耗次免并且屬性優(yōu)勢的插件(相比于以前用的格勞恩斯來說解決了屬性拉胯的問題),以及今年推出的一些更適合她克制的精靈,再搭配上往期的各種消回合插件。
刻印爆不爆攻我其實(shí)感覺是無所謂,因?yàn)榫退慵儽ツ阋矔?huì)被什么杰特洛墨影青龍之類肉度足夠的純耗體系的惡心你,打其他那種完全可以不靠爆攻,主要是她這個(gè)屬性確實(shí)進(jìn)攻面太菜了純爆攻發(fā)揮不出過于明顯的優(yōu)勢,并且因?yàn)榛视木壒适沟盟狈m(xù)航,所以我現(xiàn)在改了一套雙體夾一攻刻印的配置,同時(shí)保證生存與紅傷輸出,1120血?jiǎng)偤贸帽M4和8(皇御續(xù)航和星皇之賜)。
技能現(xiàn)在我個(gè)人覺得靈劍封魂比電石更泛用,因?yàn)槿趸鞯尼绕鹗沟眠@個(gè)技能重要性越發(fā)關(guān)鍵,并且?guī)ъ`劍的常完全不怕犀牛聯(lián)防,疊起來以后紅傷也非常爆炸,至于需要電石打的對(duì)象可以通過體系搭配來彌補(bǔ)。 凈靈咒可以綁燒傷寶石,觸發(fā)的情況下可以防止先手勇沒勇到的時(shí)候暴斃。
抗性除了傳統(tǒng)的55睡眠抗內(nèi)戰(zhàn)之外,也可以考慮55疲憊抗中切蒼星,順帶也可以中切沒有成型的星皇。
另外,凈靈咒和靈劍封魂先出手情況下都帶有蜜汁回合類效果,要小心對(duì)面可能后手消回合。

龍儀·機(jī)械塔克林

龍塔變的也沒有太多,基本就是現(xiàn)在改帶了龍性圖騰方便自己直接拿一個(gè)庇護(hù),1pp不管是自己點(diǎn),還是遇到坦普瑞魂印這樣的扣pp效果都能直接拿到霸之庇護(hù)。平常龍塔主要就是作為對(duì)異常和弱化的中轉(zhuǎn)站了,遇到控場流除了首發(fā)重生疊層之外,有時(shí)候也可以首發(fā)龍塔開龍性圖騰然后吃對(duì)面的控制,同時(shí)拿到霸之庇護(hù)和賢之庇護(hù),再將庇護(hù)傳給隊(duì)友中轉(zhuǎn)輸出,就比如先前龍廁強(qiáng)行ban星翼天的那周我自己經(jīng)常龍塔接天使來殺或者逼退團(tuán)長。
刷法上我選擇盾體主特防,龍塔聯(lián)防的對(duì)象也是特攻居多,物攻的話像大象東叔重生戰(zhàn)王之類的都不好擋,擋得住的那些其實(shí)這個(gè)物防基本也夠用了。
特性其實(shí)我更推薦堅(jiān)硬提升坦度,瞬殺基本是用來在玩一些偏娛樂陣容的時(shí)候懲罰某些惡意站場耗50的莫伊萊,但是常規(guī)對(duì)局中龍塔點(diǎn)攻擊技能頻率不高。
抗性選55束縛防止先制失效,剩下的給失神。

圣心女皇·卡托娜

卡托娜和龍塔其實(shí)各有千秋,所以別問我什么有了卡托娜還用不用買龍塔,或者買了龍塔還要不要肝卡托娜的問題。
卡托娜除了常規(guī)的消回合聯(lián)防和反轉(zhuǎn)強(qiáng)化拉回合差聯(lián)防之外,還有一個(gè)很大的用途,就是她可以把天尊驅(qū)逐的影響最小化,刮得不算快,但當(dāng)打掉天尊驅(qū)逐的時(shí)候天尊基本是空虛狀態(tài)極難完美利用回合差,我個(gè)人認(rèn)為這個(gè)比克羅諾斯效果還好。
刷法基本就是盾體或者純盾了。壓攻是因?yàn)槲規(guī)Я?50,可以壓攻回pp,經(jīng)常用來把天尊驅(qū)逐影響最小化的同時(shí)保證自己下場時(shí)pp充裕。至于攻的話,其實(shí)我個(gè)人不建議去刷,因?yàn)榭ㄍ心鹊妮敵鍪侄沃饕獊碓从诜蹅皇羌t傷,不如把自己的肉度最大化,并且卡托娜能穩(wěn)定打死的對(duì)象(比如莫伊萊火王薩特)也不需要她刻意去刷攻來打。
此外我個(gè)人覺得,卡托娜其實(shí)腐蝕套體感比皇御套略好,利用腐蝕的被動(dòng)穩(wěn)定封屬,拉回合差能力極強(qiáng),同時(shí)卡托娜的第五還很克制敵方的腐蝕套。
抗性我刷了43疲憊33睡眠雙修,穩(wěn)定中切元神星皇天尊,33睡防一下中切常,石化抗則是防止自控(如果需要卡托娜站場打人的時(shí)候可用,外加如今可以用來對(duì)抗羈絆佩特菲德)。琬璧之泣可以綁活力維持寶石。純盾刷法主特防還是主物防只需要改一個(gè)性格就行了,肥腸方便,因?yàn)榭ㄍ心入p防種族值末位數(shù)是6,學(xué)習(xí)力即使有性格加成也是只需要刷到252就滿了。

烏拉諾斯

現(xiàn)在最常見的切換體系輔助,也是唯一一個(gè)永遠(yuǎn)不用擔(dān)心刷傳統(tǒng)速度過時(shí)的精靈。
個(gè)人原本更傾向于攻速,但是現(xiàn)在發(fā)現(xiàn)個(gè)問題就是,因?yàn)榛视撞恢苯蛹庸?,?dǎo)致烏拉的直接紅傷并不像玩笑傲毒液那么高,有的時(shí)候本來一個(gè)第五能打死的人老差一點(diǎn),外加上烏拉在皇御里更多是擔(dān)當(dāng)一個(gè)中轉(zhuǎn)輔助,皇御的次數(shù)增傷很多時(shí)候也不是他自己用而是給隊(duì)友用,所以我把特攻的學(xué)習(xí)力分給了體力和雙防提高生存方便多次切換??傊畬W(xué)習(xí)力看套裝換吧,至少在皇御套我現(xiàn)在覺得烏拉還是適合多一點(diǎn)生存,換成其他套裝那我還是傾向于攻速。這套配置,可以同時(shí)保證烏拉諾斯神王血契幅度的同時(shí)也有很不錯(cuò)的生存,可以聯(lián)攻也可以聯(lián)防,聯(lián)防的話就是中切然后下回合先1第五消回合控。特性回頭有條件我會(huì)換成堅(jiān)硬/精神/蓄電其一。
抗性選擇冰封和疲憊對(duì)半刷,既可以抓東叔也可以抓天尊,剛好這倆也屬于那種,烏拉不用刷攻也能打死的。

坦普瑞

坦普瑞也沒有太多特別需要講究的地方,常規(guī)攻體就行,不缺紅也不缺粉,如果考慮內(nèi)戰(zhàn)的話可以刷一點(diǎn)速度,如果你想穩(wěn)定中切未成型薩特也可以刷一點(diǎn)特防。
咒術(shù)·魂狩可以綁威力寶石提升紅傷,然后抗性我選55害怕全方位封鎖索倫森和萬魔。也可以選擇55麻痹專門打腐蝕套。

尤莉米特

詮釋了什么叫鐵打的輔助流水的輸出的精靈,因?yàn)槿缃駪?zhàn)隊(duì)加成可以遺忘,所以再也不用擔(dān)心點(diǎn)了雙防加成了,刻印實(shí)際上也是壓防的更好的,就是強(qiáng)迫癥非要對(duì)稱……
刷法上攻速攻體速體都行,前面兩個(gè)用的比較多,速體屬于純工具人專門掛debuff。我自己選擇的是刷攻然后舍棄了不常用的彈控來帶神秘石偷一些不肉的星皇和圣華。選擇壓特防是因?yàn)樾枰?lián)防或者獻(xiàn)祭的特攻爆發(fā)精靈比較多,就比如說最近的嬴政,壓特防情況下要么嬴政疊6或者開第五打死尤莉米特自己等著處刑,要么一直打不中。
特性瞬殺精神最優(yōu),尤莉米特點(diǎn)攻擊頻率很高??剐晕疫x了55疲憊。繁星贊美詩和神秘石可以綁威力寶石。暴擊抗性可以不點(diǎn),專業(yè)治6玉嬴政,同時(shí)也可以選擇壓防性格,讓嬴政進(jìn)退兩難

驚濤?;省げㄈ?/span>

波塞冬神諭之后,塞進(jìn)皇御里可謂是成為了一個(gè)非常強(qiáng)勢的輸出手。雖然說沒有大象那么夸張的平地爆發(fā),但是波塞冬具備其他皇御純主力沒有的幾個(gè)優(yōu)勢:一是控制穩(wěn)定并且?guī)Э头鈱?,比較難被逼下場;二是波塞冬具備低體減傷/高傷受擊控,整體身板較足,相比其他精靈可以在聯(lián)防的掩護(hù)下更穩(wěn)定地中切登場站腳輸出;三是波塞冬的技能組非常絲滑,技能與技能之間,魂印與技能之間幾乎環(huán)環(huán)相扣,并且可以完全根據(jù)對(duì)手情況來選擇什么方式起手。
技能組除了權(quán)霸天下之外全帶新的,然后由于波塞冬在新強(qiáng)化和魂印的加持下多了不錯(cuò)的輸出方式,并且新第五滄洋馭世決的封屬穩(wěn)定,所以可以舍棄以前帶神秘石的打法。
刷法方面現(xiàn)在仍舊是傳統(tǒng)攻速為主(畢竟神諭后沒有什么好的起手先制機(jī)制),體力我倒覺得可以不用刻意去刷,玩一陣下來的感受是,皇御波塞冬在聯(lián)防掩護(hù)下可以靠高傷受擊控或者減傷都可中切保證生存,前者可以當(dāng)個(gè)小火牛魂印用(配合封屬和消回合組件),后者搭配皇御就是最無腦的生存保障,掩護(hù)登場后只要站住腳,那波塞冬的上限我覺得是皇御純主力劊子手里最高的一個(gè),預(yù)判墨影青龍可以打第五,不怎么怕彈傷和犀牛,續(xù)航足,有盔有封屬,150不怕弱化,新強(qiáng)化還能穿盔。
抗性有些吃緊,因?yàn)閷?duì)于波塞冬來說,害怕疲憊冰封睡眠都可以選擇,我自己是洗了53個(gè)石頭洗不出好的于是留了疲憊睡眠主睡眠。主要是現(xiàn)在艾夏拉又有所回溫了,如果沒有睡眠抗的話那波塞冬其實(shí)還是很怕艾夏拉的,而疲憊抗基本就是同起揍那些年費(fèi)用,但波塞冬如果開出盔的話并不怕年費(fèi)團(tuán),大象出來穿盔一拳那個(gè)扛不住我認(rèn)了,所以也就沒主疲憊。其他抗性的話可以選冰封揍締笙(不過波塞冬很怕東叔),害怕可以揍索和萬魔。石化其實(shí)沒有必要,同起的話海皇打羈絆團(tuán)長你就記住,連點(diǎn)獅盔讓他第五拿不到盾并且他打過來還會(huì)被吸血,血線一被壓低他就得完蛋,不打攻擊的話那下回合就吸強(qiáng)開始反擊畢竟盔還在,同起情況下?;手灰歇{盔在那團(tuán)長沒有辦法打。
特性我還是更傾向于堅(jiān)硬,追求容錯(cuò)率,反正波塞冬是真的不缺輸出,穩(wěn)一點(diǎn)總比莽一點(diǎn)好。強(qiáng)襲的話就是輸出高一點(diǎn)容錯(cuò)率低一點(diǎn),也可以用。

御象靈尊

大象在塞進(jìn)皇御套體系作為輸出大殺器攻破敵方聯(lián)防時(shí),其實(shí)高體白傷流比傳統(tǒng)的爆攻流好使一些,一是皇御沒有直接性的攻擊增幅,二是白傷流更能應(yīng)對(duì)像杰特洛這樣的肉坨。然后星璨剛好具備不低的血和攻,完美契合大象。
天威蓋世跳機(jī)蓋用,可以綁固傷寶石。業(yè)障盡散可以綁威力寶石強(qiáng)殺一些盔手。輪回征道破也可以選擇換技能石或者一念悟道,畢竟大象魂印有無視雙防強(qiáng)化,再加上經(jīng)常配合聯(lián)防或者攔截的緣故。

命運(yùn)之輪·莫伊萊

莫伊萊沒有太多的說法,常規(guī)的攻體配置基本就夠用,剩下全靠一張臉。給個(gè)圣光普照提升一些防提升肉度對(duì)付爆攻索,近500的特防其實(shí)已經(jīng)能頂住大部分的索了,再不夠的話洗個(gè)堅(jiān)硬就行(特性藥劑在燃燒)。
神秘石主要是用來跳機(jī)蓋,不用給太高級(jí),否則可能會(huì)因?yàn)樽约旱膹?qiáng)弱化太多而仍舊彈死。九轉(zhuǎn)輪回天我感覺帶不帶都行,帶的話主動(dòng)紅傷肯定更高,可以配合魂印的強(qiáng)化,不過這個(gè)必中反弱意義相對(duì)小,因?yàn)橄袼_特卡托娜這種反轉(zhuǎn)強(qiáng)化的不是很好打,遇到低等級(jí)的弱化基本就靠臉強(qiáng)化來抵消了。至于什么帶戰(zhàn)斗石打龍塔,這個(gè)是想多了,別忘了龍塔的魂印克制倍數(shù)補(bǔ)正,一個(gè)秒不掉下回合你該被拿捏照樣被拿捏,如果是用來跳機(jī)蓋那倒還好說畢竟戰(zhàn)斗打戰(zhàn)斗微弱。
抗性選疲憊和睡眠雙修,冰封抗其實(shí)我不是很建議,因?yàn)槟寥R刷不刷冰封都不是很好打東叔,甚至刷了冰封抗死更快(因?yàn)榇笥赇桡麤]控場有自扣pp,直接白送了東叔天奔釋罪回pp回血,相當(dāng)于自己少了整整一條魂印)。固傷抗性可以只點(diǎn)33%防止蒼星的吸血或者元神的束縛變成白傷

寒吟·龍裳

皇御時(shí)代最大的受益者之一,著名的肉盾粉傷怪,因?yàn)閺?qiáng)度可觀賣點(diǎn)可看,也是直接被提升到了ss級(jí)精靈。
技能我是選擇舍棄了強(qiáng)化帶必中反弱防一些弱化流,主要龍裳的輸出基本來源于粉傷外加保底300傷害所以屬性技能有游云驚龍夠了,也可以選擇帶隨霄伴月舞來控制。
抗性我自己刷的是55冰封碰一碰締笙,此外疲憊和害怕也可以考慮。性格和刻印可以選擇壓速起手慢過重生,同起情況下有機(jī)會(huì)殺,剛好現(xiàn)在龍裳更多時(shí)候也是后手優(yōu)勢大

貝狄薇爾

萬惡的資本主義精靈,故意壓強(qiáng)度然后羈絆爆強(qiáng),緊接著加強(qiáng)以后又出了坦普瑞這個(gè)獲取方式平民的宿敵。
自從羈絆以后,貝貝已經(jīng)是可以選擇舍棄盾體刷法,把學(xué)習(xí)力解放,分給物攻來提升自己的輸出了。尤其在皇御體系的貝貝,聯(lián)防并且反殺大象非常穩(wěn)定,也可以真正嘗試去殺重生了。因?yàn)榭梢运⒐ンw了,所以我也是給上了周年慶送的靈地冠名。
抗性目前沒有過于硬性的要求,看個(gè)人喜好。

星禮

新晉平民神寵,肉度非常不錯(cuò),甚至可以在常規(guī)攻體刷法下扛光螳螂平地一刀。中切原理跟締笙其實(shí)很像,堆肉保證自己的生存,然后中切挨打一下,同時(shí)觸發(fā)皇御1/4續(xù)航+魂印30%續(xù)航+星皇之賜1/8續(xù)航,說實(shí)話要不是星禮的輸出機(jī)制不像締笙那樣可以通過疊debuff彌補(bǔ),我甚至想刷盾體。
技能上我選擇了帶3個(gè)攻擊技能,因?yàn)槟莻€(gè)強(qiáng)化效果是吃月亮,比較雞肋,反正也打不動(dòng)索,并且魂印還自帶有強(qiáng)化和續(xù)航,所以就不帶了。擁熒入懷可以綁威力寶石。

布蕾里克

一個(gè)帶起傳統(tǒng)強(qiáng)化流的同時(shí)還極為針對(duì)傳統(tǒng)強(qiáng)化流的精靈,今年蒼星出了以后也是一定提高了布蕾里克的地位。
學(xué)習(xí)力我自己選了盾體刷法穩(wěn)定中切莫伊萊和蒼星,以及聯(lián)防其他一些強(qiáng)化流,輸出其實(shí)是夠的,不用擔(dān)心,中切靠皇御被動(dòng)受高傷拿增傷外加魂印反饋強(qiáng)化吸血,再接一發(fā)零度流星(可以綁威力寶石),傷害一點(diǎn)也不刮,更何況我還是精神特性。
當(dāng)然,其實(shí)堅(jiān)硬特性然后刷攻體效果更好,可以兼顧雙防,我留了精神是因?yàn)楫?dāng)初沒有重組藥了(哭)。
在今年出了蒼星以后,布蕾里克更適合疲憊抗,睡眠之前我在解析說過了必要性不大,因?yàn)槌5漠惓?duì)布蕾里克來說次數(shù)太多難以招架,刷了也不好打,所以可以不考慮。

墨影星魂

隨著皇御套的推出,使得墨影得到了一定的續(xù)航,可以更加穩(wěn)定地中切了,可以說是不小的加強(qiáng),不過蒼星實(shí)裝后這種優(yōu)勢又有了一定的下滑,再加上嬴政的實(shí)裝,也讓墨影的生存環(huán)境有所影響。墨影目前出場率依舊是比修改判定后的青龍高,原因有幾點(diǎn),一個(gè)是皇御提升了墨影的續(xù)航,另一個(gè)是墨影的防御面對(duì)偏熱門精靈較優(yōu)勢,還有一個(gè)是墨影能直接封屬更為無腦而青龍第一次登場是獅盔。
特性方面可以選擇會(huì)心,來提高先手的暴擊概率進(jìn)而封屬,也可以選擇堅(jiān)硬提升聯(lián)防能力?,F(xiàn)在技能石用得較少,可以帶暗夜沉淪消耗對(duì)手次免。
抗性方面現(xiàn)在選擇疲憊抗最優(yōu),可以中切星皇和天尊。

天蒼玄魂·青龍

從一項(xiàng)判定修改到皇御推出,青龍可以說是從當(dāng)初最不看好的神獸變成了如今最強(qiáng)的神獸,屬實(shí)戲劇性。雖然說青龍主要的任務(wù)就是中切封屬,但光是這點(diǎn)就已經(jīng)很足了。相比于墨影來說其實(shí)我個(gè)人更鐘愛青龍多一些,多數(shù)情況下墨影直接封屬確實(shí)比青龍第一次是獅盔后續(xù)才是封屬更受歡迎,不過我個(gè)人更鐘愛青龍充足的續(xù)航,搭配上皇御可以讓對(duì)方續(xù)航差的精靈吃不小的虧。首發(fā)青龍也可以阻止秘戰(zhàn)王和無限自由自爆,之后自己后手第五控他們。
刷法我選了純盾刷法,兼顧雙防,反正青龍的體力種族高得離譜,不刷體力也能高過很多精靈。
技能方面,能開屬性的情況下也可以嘗試輸出,先開天龍出水再開敵我同傷粉字傷害嚇人(先判定敵我同傷扣血再吃月亮外加魂印),足夠直接把續(xù)航差的精靈粉殘。

德拉莫斯

算上德拉莫斯,皇御插件里應(yīng)該算是有第四條龍了。某種意義上德拉莫斯在聯(lián)防價(jià)值上可以與索常同位,雖然技能強(qiáng)度不及索常,但是他優(yōu)秀的判定外加帶續(xù)航也非常吸引我。
刷法我選擇了純盾學(xué)習(xí)力,提升自己的坦度,剛好德拉莫斯150在強(qiáng)化時(shí)有增傷,也確實(shí)可以舍棄一些攻。
抗性選55疲憊攔蒼星。

杰特洛

戰(zhàn)斗系和地面系大爹,不過近期因?yàn)榇卧獎(jiǎng)萘︶绕鹜饧討?zhàn)斗勢力沒落所以不算太強(qiáng)了,雖然該有的聯(lián)防價(jià)值還是在,目前回合開始前的消回合基本就杰特洛和無限自由,但無限自由長期絕版并且價(jià)格坑人。
刷法純盾最泛用,把坦度最大化的同時(shí)也扣對(duì)手的速度保證先手權(quán)。專門扛大象的話可以極限物防體力拉滿
抗性基本就是疲憊和睡眠了,沒什么多說的。

紅蓮之誓·安卡

四個(gè)萊達(dá)星系守護(hù)神里跟皇御比較搭的一個(gè)。不過安卡現(xiàn)在生存問題相對(duì)堪憂,所以說改成了純盾刷法去當(dāng)純消回合組件,反正她該打得死的對(duì)象也不用多少攻,相比其他的消回合組件來說她的消回合機(jī)制仍舊更容易觸發(fā),在東叔周ban的時(shí)候偶爾可以用上。
刻印的話其實(shí)她更適合盾印,我扣計(jì)算器算了下,這套2體夾1盾的配置比較好,在不損失原有的擊殺火王和神羅的速度的同時(shí),肉度也比原來的三高體要好一些,體力卡1080剛好除盡4和8,然后比原本多了不少雙防,反正現(xiàn)在她主打的就是消回合工具人。

古溫婆婆

本來我想攻盾的,然后這臭刻印池子一個(gè)圣威靈光都不給我,所以我放棄了,干脆就當(dāng)個(gè)組件吧,反正第五+曲徑通幽中毒+魂印寄生,三段下來粉字傷害也不低,足夠把大部分目標(biāo)粉死了,并且其實(shí)刷了攻也打不過圣殿那幫家伙,然后給了個(gè)瞬殺是因?yàn)槠牌劈c(diǎn)攻擊技能頻率很高,攻擊技能組很優(yōu)秀,除了滄海無言先4的先手勇之外,桑田不語視強(qiáng)為弱外加額外紅粉,以及吸血、反弱封屬、后手盔一體的超強(qiáng)集成度第五。
此外婆婆的魂印也是一個(gè)聯(lián)防神器,屬于變種版的安卡,有續(xù)航有補(bǔ)償消回合,回合開始時(shí)未中毒補(bǔ)償?shù)?60回血+皇御續(xù)航能讓她很好地中切。但需要注意,由于中毒節(jié)點(diǎn)在回合開始前,所以中切時(shí)機(jī)是對(duì)手開了免控之后,也因?yàn)檫@一點(diǎn),嚴(yán)格來說婆婆并沒有比安卡高一等。
刷法適度壓體堆雙防,壓體可以打先手勇,抗性害怕,穩(wěn)定抓萬魔和趙云。原本那個(gè)倆偃月一守望α的更邪教……不過后來發(fā)現(xiàn)婆婆不能壓體過度畢竟切的節(jié)點(diǎn)還要等對(duì)面開了免控后,那還是得需要至少1k的體力,來保證中切的時(shí)候吃住粉傷不暴斃(比如聯(lián)防衛(wèi)岳的時(shí)候尤為明顯)。

龍焉

皇御插件的又一只“龍”,不過相比前面幾條不同,龍焉擔(dān)當(dāng)?shù)氖腔视桌锏募冚敵鍪郑毫褜?duì)手的聯(lián)防。龍焉可以說是極少數(shù)不怕杰特洛的戰(zhàn)斗衍生屬性精靈,主要是杰特洛自己也怕弱化,龍焉可以反饋過去。
刷法基本就是攻體,不過我不刻意壓速度,因?yàn)辇堁蓛?nèi)戰(zhàn)的話先手優(yōu)勢大一些。
抗性我刷的疲憊抗。此外紅傷抗性的減免固傷可以只點(diǎn)33%,搭配第五可以很好地觸發(fā)破護(hù)罩害怕來克制敵方皇御坦克。

柯爾霍德

隨著次元?jiǎng)萘Φ尼绕?,冰暗的環(huán)境可以說得到了一定的提升,搭配上皇御套以及烏拉諾斯,既可以保證自己的中切血線保證下回合血量能拿到彈控,還能穩(wěn)定度過魂印第一回合的無彈控期,進(jìn)而可以來抓締笙東叔這樣的次元?jiǎng)萘Γ?50必中反弱不怕大雨滂沱。
抗性方面既可以選擇55疲憊中切天尊,也可以選擇直接55冰封直接去抓締笙東叔。

王·雷伊

也是一個(gè)老組件了,但技能格子屬實(shí)太緊所以很難發(fā)揮。
現(xiàn)在放在皇御基本就是刷55冰封去對(duì)東叔,我選的低體拿免斷的刷法,近600防保障生存。王雷這個(gè)魂印其實(shí)還是比較法則級(jí)的,吸強(qiáng)回合開始前后都吸并且鎖回合效果能鎖免斷,不得不說16~17年真的誕生了很多判定極其離譜的精靈,所以我個(gè)人其實(shí)還是挺喜歡的。
天雷斷絕換成金翼劍輪或者驚顫霹靂都可以。

格勞恩斯

與前面兩位一樣都是屬于老聯(lián)防組件,在皇御的加持下得到了一定的提升,并且相比于其他的老聯(lián)防組件來說火電是真的不怎么缺輸出,不過屬性劣勢的問題還是沒能解決。
刷法基本就是純盾堆防然后保證850+血量能吃一定的粉,搭配皇御套被動(dòng)可以更穩(wěn)定中切消耗次免。不過現(xiàn)在基本被新登場的多次異常的組件惡鬼·圖伽取代了,因?yàn)榛痣姷纳嫦啾葠汗韥碚f太堪憂,并且面對(duì)飛王獵皇這樣的高體魂免很無力。

不滅·艾恩斯

火王的環(huán)境基本可以說越來越差了,機(jī)制全面但啥都不突出,不過因?yàn)樘蛊杖?,以及如今天命套的出現(xiàn),又讓火王在皇御陣容里有了些許生機(jī)。不過有一說一,火王的低體續(xù)航跟皇御真的非常搭,可以靠這點(diǎn)來增添一份聯(lián)防能力,彌補(bǔ)體力數(shù)值不夠少一份消回合能力的問題,吃掉非常多的粉傷。并且我發(fā)現(xiàn),地面衍生屬性很多看似好打火王的精靈,事實(shí)上除了卡托娜是完全克制之外其他其實(shí)都不太好打他。
抗性我選了55疲憊對(duì)年費(fèi)團(tuán),選擇55害怕打趙云、萬魔和索也OK,然后王·酷烈風(fēng)息綁個(gè)異常寶石,搭配火種永存有機(jī)會(huì)一回合打3次異常。刷法上體力拉滿,刷了點(diǎn)特防抓坦普瑞。

厲魘魔王·咤克斯

咤克斯的魂印搭配皇御的被動(dòng),基本可以穩(wěn)中切九成的星皇,同時(shí)也可以抓龍塔的一個(gè)不錯(cuò)的選擇。
兩個(gè)攻擊技能全部帶老的,穩(wěn)定,新的不必中并且命中率堪憂。抗性選55疲憊全方位針對(duì)星皇。

終末大天使

隨著嬴政一類的多非必中技能對(duì)象的出現(xiàn),天使也算是又有了一定的作用,可以依靠著魂印的閃避逼迫嬴政疊6強(qiáng)行換。平常天使也可以靠這個(gè)閃避聯(lián)防一些不必中的技能。
強(qiáng)化不經(jīng)常用,所以我換成了神秘石打一些頭鐵的星皇,不過現(xiàn)在星皇多數(shù)跟皇御套刷防,所以也不一定好殺,只能說碰運(yùn)氣。
由于終末·時(shí)之彼端自帶先3,加上需要彈傷和吃粉,所以刻印完全可以選兩角聚魂,保證體力和特攻的同時(shí)也能降低天使的防保證彈傷。不過現(xiàn)在由于天命套的出現(xiàn)導(dǎo)致天使經(jīng)常彈不死人,所以也會(huì)考慮換成圣戰(zhàn)之鴻一類的防高的刻印提升聯(lián)防能力。
現(xiàn)在由于佩特菲德的羈絆問題,天使的抗性也終于有了明確的選擇,石化抗。之前的話,疲憊害怕又能解,艾夏拉先手勇又勇不到,基本選不出合適的抗性,如今也是不用猶豫了。此外,也因?yàn)榛视鶝]有增傷情況下平地紅傷低、天命勝天之力吸血節(jié)點(diǎn)延后導(dǎo)致彈不死問題,天使的戰(zhàn)隊(duì)加成其實(shí)可以考慮不洗掉了,而不洗掉戰(zhàn)隊(duì)加成的天使,主要用于對(duì)護(hù)盾流、非必中技能的聯(lián)防。

惡鬼·圖伽

今年推出的一個(gè)新的聯(lián)防組件,也是我每天早上趁著坐地鐵時(shí)間掃蕩出來的玩意,我覺得算是一個(gè)閹割了控制換取更強(qiáng)生存的格勞恩斯,因?yàn)閻汗砘暧≈荒芸爻鋈趸惍惓?,控不出燒傷臣服沉默啥的作用不大,但混沌?zhàn)斗系生存優(yōu)秀,再加上未出異常補(bǔ)償?shù)奈m(xù)航和先手的次數(shù)免疫并反彈,搭配皇御可以做到頻繁切換。 既然跟格勞恩斯很像,那就是次免粉碎機(jī),因?yàn)閻汗淼膶傩詫?duì)多次免類精靈都很優(yōu)勢,除了神羅和圣華有1.125倍克制之外,像星皇天尊蒼星甚至索倫森,打惡鬼都是微弱,將次免削去之后,可以配合艾夏拉很好地登場控制,也可以再搭配尤莉米特/墨影/青龍的封屬性/封屬更入味。
除此以外,因?yàn)?span id="s0sssss00s" class="color-pink-02">以惡之名的次數(shù)免疫并反彈(傷害是粉字紅傷),也是使得惡鬼有資格首發(fā)去逮一些爆紅傷精靈,以及直接硬鋼坦普瑞這樣的高倍克制對(duì)象。(不過現(xiàn)在天命套出了以后經(jīng)常彈不死人)
刷法上就常規(guī)的攻體沒什么講究,不過雙防我覺得沒必要因?yàn)閺梻寄芸桃馊海驗(yàn)閻汗沓藦梻庖步?jīng)常中切消耗次免搭配艾夏拉聯(lián)防,所以還是有必要堆一點(diǎn)直接的肉度,再說了,像坦普瑞這種基本刷攻還非常高倍克制的對(duì)象該彈死也直接彈死不需要刻意壓。 然后惡鬼比較適合后手第五消回合封屬和吸血,所以性格給了勇敢,不用擔(dān)心因?yàn)樗俣炔粔蛑鲃?dòng)性差的問題,以惡之名和成王敗寇都是可以有額外先制的。
特性我更推薦強(qiáng)襲,我是洗不出才暫時(shí)用毒特性。

花寅

因?yàn)榛视w系里烏拉諾斯的存在加上各種聯(lián)防體系的掩護(hù),我個(gè)人覺得花寅也是可以適度塞入皇御陣容中擔(dān)當(dāng)一個(gè)輸出手的身份的,烏拉諾斯的神王血契搭配花寅使對(duì)手先制失效的魂印,以及皇御的受高傷增傷和續(xù)航,使得花寅有了更好的中切輸出能力,尤其是沒有杰特洛的情況下,花寅幾乎能打得動(dòng)大部分的聯(lián)防體系。
技能方面,花寅的最后一個(gè)格子非??臻e,完全可以選擇帶電石來打東叔和天尊。需要壓體所以就選擇攻盾,500+防加上皇御受擊續(xù)航也很肉了,足夠保障中切的生存。
刻印其實(shí)我想給雙魔君圣威提高容錯(cuò)率的,反正花寅在烏拉諾斯的加持下真的不缺那幾點(diǎn)物攻的輸出,不過當(dāng)時(shí)死活抽不出。

鮑爾斯

不得不說,火電系確實(shí)是人才濟(jì)濟(jì),但鮑爾斯和格勞恩斯一樣全是被自己的屬性坑了的精靈,原本其實(shí)更適合腐蝕,不過現(xiàn)在也轉(zhuǎn)搭皇御提高生存了。薩特,你看見了嗎?你這一窩就你跟皇御不怎么搭!
鮑爾斯對(duì)先手勇特化效果很不錯(cuò),所以我刷了55害怕搭配一些特防專門抓萬魔,也可以用來抓古溫婆婆。
炎鑄雷導(dǎo)炮可以完美聯(lián)動(dòng)自己的魂印并且2回合封屬,非常好用。

伽瑪·千花

又一個(gè)老牌聯(lián)防組件,吃紅傷粉傷能力極強(qiáng),人稱物理免粉,甚至可以在元神開出兩個(gè)屬性情況下血還越來越多。不過因?yàn)閷傩缘牧觿荩爸饾u減少,但因?yàn)橼w云和東叔的出現(xiàn)使得千花在皇御陣容里再度擔(dān)任上了聯(lián)防任務(wù)。
刷法還能是那個(gè)盾體刷法,抗性現(xiàn)在可以選擇害怕抗中切捉趙云和萬魔,也可以選擇石化抗抓團(tuán)長。
技能組方面,雖然老牌技能寄生種子的bug修復(fù)了,但依舊可以選帶,用于磨次免和適度提升續(xù)航。

撼地之力·坎貝爾

也是一個(gè)老的聯(lián)防組件,憑借著護(hù)盾護(hù)罩,以及先燒傷再結(jié)算傷害的判定,吃紅傷粉傷,以及磨次免能力很強(qiáng)。但隨著締笙和坦普瑞登場后出場率驟降。
目前主流刷法基本就是盾體當(dāng)工具牛了,常搭配墨影星魂和青龍的封屬使用。
由于紅牛的第五先出手有70%焚燼,所以刻印我給了速度較高并且雙防體力不低的圣芒閃空貪一點(diǎn)速度控人。

始皇帝·嬴政

嬴政玩了一陣子,想了想如果要中切抓聯(lián)防體系的話,搭配皇御效果或許會(huì)好一些,之前本來想著靠腐蝕被動(dòng)疊玉,但是發(fā)現(xiàn)這樣子的話嬴政比較脆,本來最開始就是短腿脆皮比較容易暴斃,穿腐蝕就更脆了,所以也放棄了。不是否認(rèn)腐蝕玩法的意思,而是我個(gè)人更傾向于追求容錯(cuò)率。
刷法我不跟著卷爆速,選擇了爆攻,既然要中切抓一些憨憨的聯(lián)防體系那就把輸出極致化。而且嬴政內(nèi)戰(zhàn)后手優(yōu)勢,所以速度真沒必要極限,大概570左右就行。而且爆攻嬴政配合皇御甚至烏拉,中切可以一發(fā)夷滅捅莫伊萊(先6+玉璽增傷+皇御增傷+神王血契+自己弱化+對(duì)面強(qiáng)化)。
不過個(gè)人覺得這個(gè)精靈缺陷還是相對(duì)較大,抓不到合適的跳板的時(shí)候基本主打一換一,但一換一情況下嬴政太容易送回合差,后續(xù)看看能不能開發(fā)出更好的擦屁股體系掩護(hù)他。另外,特性我其實(shí)覺得精神更好,但洗不出,這個(gè)堅(jiān)硬也就先湊合用了。

萬神寂滅·克羅諾斯

曾經(jīng)的著名臉狗,基本是年費(fèi)團(tuán)親爹,但后來因?yàn)槿趸鞯尼绕鸲N聲匿跡。不過克羅跟皇御確實(shí)是有不小的適配性,皇御的粉傷以及續(xù)航和克羅很搭,然后克羅的鎖傷效果,不僅可以把天尊掉辛驅(qū)逐的影響縮小化,也可以讓其他的皇御隊(duì)友更安全地登場。但克羅這個(gè)魂印封屬和概率盔是真的不穩(wěn)定。
抗性55疲憊專門揍年費(fèi),沒別的講究,刷法自然是盾體,因?yàn)榭肆_的第五需要壓傷害拿粉,不用擔(dān)心打不動(dòng)星皇和天尊,這倆的次免在克羅面前形同虛設(shè)還打克羅刮痧。特性瞬殺用來懲罰某些死站場耗著不走的龍裳和千花。刻印不用硬性要求,反正壓攻堆肉就是了,三角偃月都能玩。
技能方面,精神折磨對(duì)于克羅來說相對(duì)雞肋,畢竟克羅的粉傷和續(xù)航非常充足,再加上那些弱化流經(jīng)常在克羅有機(jī)會(huì)開這個(gè)技能前就把弱化拉起來了,因此可以選擇帶一個(gè)老的大招至災(zāi)滅世殺提高封屬的可能性,對(duì)于各路年費(fèi)的壓制力更充足。

周瑜

13周年慶前沒玩過這個(gè)精靈,玩過之后覺得還挺有意思的,在皇御和魂印加持下,竟然能頂著高倍克制吃下爆攻萬魔平地的150不死,并且還有必中反弱的先3、130攻擊盔等,站腳以后非??酥茝?qiáng)化流和弱化流。 就是有點(diǎn)可惜他這么好的坦度卻不像其他坦克一樣適合中切,因?yàn)榛暧〉碾p消需要5回合,不過同起站腳是真的克制特別多的強(qiáng)弱化流。
抗性我選的睡眠,然后攻盾刷法搭配皇御能扛住很多高倍的天敵。

錮靈·舞

刻印給的其實(shí)比較雜,因?yàn)樽铋_始就一直玩壓體換血流。
小舞在皇御套的加持下,也是有了更穩(wěn)定的中切能力,搭配上自己魂印的debuff可以有效進(jìn)行聯(lián)防反擊。
我自己選擇的是一個(gè)偏特防流的攻盾刷法再適當(dāng)拉點(diǎn)血,因?yàn)槲业氖菆?jiān)硬特性生存比較足所以沒有刷盾體,這個(gè)刷法很適合用來抓薩特,包括盾體流的小舞,也可以經(jīng)常選擇薩特作為跳板。而我刷了攻,也可以中切受高傷配合魂印的debuff和皇御增傷,搭配罪惡鎖鏈打出不錯(cuò)的紅傷。

以上是我個(gè)人喜歡用或偶爾會(huì)用的已經(jīng)練了的皇御套相關(guān)的精靈
由于老版編輯器只支持插入圖片數(shù)量,所以只能轉(zhuǎn)至另一篇。
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