更新公告丨魂師對決2.0絕世唐門版本更新,全新系統(tǒng)&玩法上線!

〓更新時間和范圍〓
#更新時間:2023年08月29日 14:00 - 18:00(可能根據(jù)實際情況提前或延后)
#更新類型:停服更新
#更新的區(qū)服范圍:全服
以下是本次更新內(nèi)容:
〓戰(zhàn)斗魂導(dǎo)器〓
「新增戰(zhàn)斗魂導(dǎo)器」
·魂導(dǎo)器乃人為制造、以魂力進行驅(qū)動的神奇工藝,要求魂導(dǎo)師通曉魂力的運轉(zhuǎn)規(guī)則,將核心法陣刻印于內(nèi)芯之中,并運用不同手法與魂力相契。借助與魂力的共鳴,魂導(dǎo)器威能無邊,能夠幫助持有者在戰(zhàn)場中逆風(fēng)翻盤,應(yīng)對諸般挑戰(zhàn)與險阻。
「開啟條件」
開服天數(shù)大于等于30天后開啟
「玩法說明」
·戰(zhàn)斗魂導(dǎo)器有職業(yè)區(qū)分, 分為強攻暗器、敏攻、控制、防輔四個系列
·戰(zhàn)斗魂導(dǎo)器有品質(zhì)區(qū)分,分為R、SR、SSR, 品質(zhì)越高,裝填后獲得的魂導(dǎo)器技能越強,在戰(zhàn)斗中能發(fā)揮的作用和表現(xiàn)力也越強
·戰(zhàn)斗魂導(dǎo)器的養(yǎng)成分為使用技巧和裝填槽位兩部分
使用技巧:分為六種,每種技巧有若干個等級,提升技巧等級可以提升熟練度,提升熟練度可以提升魂導(dǎo)師等級,魂導(dǎo)師等級越高,魂導(dǎo)器能發(fā)揮的威力越大
裝填槽位:每個職業(yè)只有一個裝填槽位,裝填后全體同職業(yè)的魂師都可獲得魂導(dǎo)器的技能,裝填的魂導(dǎo)器可以隨時更換,但更換時會將舊魂導(dǎo)器分解成技巧卷軸,用于提升技巧等級
〓外附神化核心〓
「新增外附神化核心」
·外附神化核心,被認為是來自神祇傳承的核心力量之源,亦是魂師們不懈追求力量與榮耀的結(jié)晶。相傳它能夠增幅外附魂骨的力量,以帶來戰(zhàn)力的顯著提升。
「開啟條件」
·當(dāng)服務(wù)器開服天數(shù)大于等于130天時開啟
「玩法說明」
·外附神化核心有職業(yè)區(qū)分,分為強攻、敏攻、控制、防輔4個系列
·魂師的外附神化核心初始為未激活狀態(tài),當(dāng)裝備了后變?yōu)榧せ顮顟B(tài),并依次解鎖背部、面部、甲胄的神化核心
·背部、面部、甲胄的神化核心可以對外附魂骨進行神化,神化后外附魂骨的魂脈效果會被大幅度增強,增強的幅度由對應(yīng)部位的神化核心的星級決定,但神化后的外附魂骨無法再重鑄,也無法恢復(fù)到非神化狀態(tài)
·根據(jù)背部、面部、甲胄3個部位的神化核心星級,有神化核心套裝效果,總件數(shù)和總星級越多,套裝效果越強力
〓極北歷練〓
「新增極北歷練」
征戰(zhàn)極北之地,挑戰(zhàn)無盡歷練。極北的苦寒人盡皆知,但仍吸引著一代代魂師前往,擊殺魂獸、爭奪寶藏、忍受酷寒!這里不僅是對魂師實力的考驗,更是一場智慧與勇氣的較量。
「開啟條件」
開服天數(shù)大于等于30天的服務(wù)器將開啟極北歷練玩法(替代原周五的宗門宴會和守衛(wèi)宗門活動)
「活動時間」
報名時間:周五10:00-19:55
歷練時間:周五20:00-20:30
*只有報名的玩家才可參與歷練,各位魂師大人請記得報名哦
「玩法說明」
·極北歷練需要報名才可參與,報名結(jié)束后會將玩家按照一定的規(guī)則匹配批次,歷練開始時同一批次的玩家進入相同的極北之地進行歷練
·極北歷練分為組隊階段(前三分鐘)和狩獵階段(三分鐘后),組隊階段期間玩家只能進行組隊,隊伍最多是三人小隊,且實力最強的一些玩家將各自成為隊長,狩獵階段期間玩家才可以狩獵魂獸,也可以進行組隊,但無法進行退隊
·狩獵階段極北之地會生成魂獸和兇獸,兇獸的數(shù)量對比魂獸更少,但是獎勵更佳,兇獸被狩獵后會按照一定的規(guī)則進行重生
·狩獵魂獸和兇獸分為擊敗階段和吸收階段
擊敗階段:持續(xù)一定的時間,倒計時結(jié)束后,魂獸將按照隊伍傷害排名獲得歸屬權(quán);兇獸的歸屬權(quán)將按照隊伍傷害排名隨機分配,排名越高的隊伍獲得幾率越大;此外,擊敗魂獸或者兇獸時,將根據(jù)傷害排名獲得一份獎勵
吸收階段:持續(xù)一定的時間,兇獸吸收期間臨時歸屬隊伍將受到其他隊伍的進攻(魂獸吸收期間無法受到攻擊),擊敗臨時歸屬隊伍的最后一名成員的隊伍將成為新的臨時歸屬隊伍,倒計時結(jié)束后將生成歸屬獎勵和無主獎勵,歸屬獎勵只有歸屬隊伍能獲得,無主獎勵參與狩獵該魂獸的任何人都可獲得,每人最多獲得一份,活動結(jié)束時,臨時歸屬隊伍將視為獲得最終歸屬
·極北之地兇險萬分,組隊有莫大的好處:
首先,珍稀的魂獸數(shù)量少而競爭對手多,組隊能增加狩獵成功率,且狩獵成功得到的歸屬獎勵隊伍中的玩家每人一份
其次,在吸收階段時,如果是臨時歸屬隊伍,那么存活的隊員會給隊長進行能力增幅,存活的隊員越多,增幅越強大,也越容易守住攻擊
·極北歷練每個玩家需要編輯三個隊伍,分別是狩獵隊(擊敗階段攻擊魂獸和兇獸)、進攻隊(吸收階段攻擊臨時歸屬隊伍)、防守隊(吸收階段身為臨時歸屬隊伍防守)
·極北歷練中一旦死亡,則會被傳送至出生點,經(jīng)過一定時間后復(fù)活,也可花費一定的資源原地復(fù)活
·極北歷練中獲得的獎勵都會進入臨時背包,活動結(jié)束后將進行戰(zhàn)場打掃,五分鐘內(nèi)將通過郵件發(fā)放臨時背包的獎勵
〓鯨鯊海灣·洞窟魂骨代數(shù)自選〓
「開啟條件」
·當(dāng)服務(wù)器開服天數(shù)大于等于600天且成神四考功能開啟時開啟
「功能說明」
·在探索鯨鯊海灣·洞窟前,可以選擇探索后獲得的魂骨代數(shù),可選的代數(shù)包括Ⅰ代(SSR,如狂猿擎天)和Ⅱ代(SP,如穹牛裂天)
·每個洞窟都可單獨選擇魂骨代數(shù),并且在探索開始前可以隨時更改
〓混沌甲胄外附魂骨調(diào)整〓
「調(diào)整原因」
·為了使得混沌甲胄外附魂骨獲得更好的養(yǎng)成體驗
「調(diào)整說明」
·原甲胄外附魂骨僅可消耗混沌胄骨提升至紅三星,現(xiàn)可提升至紅四星,但移除了原甲胄外附魂骨提升年份時的混沌胄骨消耗
·甲胄外附魂骨紅三星和紅四星魂脈效果特定等級提升時需要消耗混沌胄骨,但激活后可獲得魂脈強力質(zhì)變效果
·對于玩家擁有的消耗過強攻混沌胄骨的外附魂骨(星級為紅3星或者年份大于等于55萬年),在版本更新時將由系統(tǒng)進行重鑄并無損返還所有養(yǎng)成材料,玩家可以在版本更新后重新進行養(yǎng)成,作為補償,被重鑄了魂骨的玩家將通過郵件獲得強攻甲胄自選禮*1(每個人最多僅可獲得一份),可以任選強攻混沌胄骨/4星強攻甲胄外附魂骨/150個滄墟魂脈其中一個
〓新增優(yōu)化〓
「四宗會戰(zhàn)優(yōu)化」
·為了鼓勵玩家積極參與戰(zhàn)斗,形成良好的四宗體驗,進行以下優(yōu)化:
·現(xiàn)在每次占領(lǐng)營地后,可以立即獲得一定的勢力值,并且持續(xù)占領(lǐng)也能獲得勢力值
「背包清理優(yōu)化」
為了幫助玩家快捷清理背包中的過期道具,進行以下優(yōu)化:
·背包中的材料和道具欄,增加了一鍵清理功能,可以快速出售過期的道具
「背包篩選優(yōu)化」
·為了幫助玩家快速在背包中查看重要道具,進行以下優(yōu)化:
·背包中的魂環(huán)、魂骨、機巧欄,細分了篩選項,左邊為大類篩選(如套裝魂骨、專屬魂骨、外附魂骨),右邊為小類篩選(如魂骨星級、魂骨職業(yè))
「通行證優(yōu)化」
·為了減少優(yōu)化通行證獎勵時對玩家的影響,進行以下優(yōu)化:
·當(dāng)通行證的獎勵進行優(yōu)化時,當(dāng)賽季通行證的獎勵不受影響,后續(xù)賽季的才發(fā)生改變
「本次通行證獎勵優(yōu)化」
·開服天數(shù)大于等于325天所開啟通行證的部分尊享版獎勵增加了Ⅱ代魂髓和神器養(yǎng)成材料的選擇
「魂髓優(yōu)化」
·為了降低玩家對魂髓的理解成本,進行以下優(yōu)化:
·修改現(xiàn)有的Ⅱ代(SP,如穹牛裂天)和Ⅲ代(SP兇獸,如吞天巨鱷)魂骨的魂髓名字,統(tǒng)一為職業(yè)名·部位名魂髓(如強攻·四肢魂髓),并在道具右上角標注魂髓的代數(shù),四件套魂髓為紅色,兩件套魂髓為幻金色
「魂力鏈接和托管優(yōu)化」
·為了提升玩家日常操作的便利性,進行以下優(yōu)化:
·降低魂力鏈接立刻清除鏈接冷卻時的鉆石消耗
·降低托管時需要消耗的白蘿卜消耗