荒野亂斗:他有雪莉的爆發(fā),羅莎的坦度,卻被吐槽為“廢柴”英雄
前言:《荒野亂斗》作為一款競技類游戲,其中種類繁多的英雄自然成為了設計師的重點關(guān)注對象。每位英雄都各有長短,有的英雄有著較長的射程,擅長在遠處不停攻擊壓制敵方。有的英雄有著超高的爆發(fā)傷害,在貼近敵人時能夠快速擊殺敵人。有的英雄功能性極佳,能配合隊友出其不意。有一位英雄有著堪比雪莉的近戰(zhàn)爆發(fā),還有著"堅如羅莎"的身板,但是卻被玩家們瘋狂嫌棄,說是"廢柴英雄"。究竟是哪位英雄獲此"殊榮"呢?

爆發(fā)高身板肉?其實差遠了!
這位被廣大玩家嫌棄的英雄就是公牛。論爆發(fā)能力公牛還是能排上號的,大口徑的獵槍在近戰(zhàn)肉搏時能夠打出可觀的爆發(fā)傷害,在荒野決斗模式中,玩家們都生怕草叢里突然出現(xiàn)一個公牛。但是要真的去比較公牛和雪莉,那還是雪莉略勝一籌。雖然普通攻擊雪莉要稍微低一些,射速方面兩人也不相上下,但雪莉的超級技能實在是太強了,靠著普通攻擊能迅速積攢超級技能,且超級技能附帶一個短暫的擊退,無論是控制還是傷害雪莉都要強于公牛。

作為一個坦克英雄,公牛的坦度還算不錯。基礎生命值在坦克中較高,面對對方的消耗雖然無法有效反制,但至少自己不會輕易被殺掉。隨身妙具"丁骨牛排"能夠瞬間恢復公牛1500點生命值,不管是救急還是換血都很好用。星輝之力"鋼筋鐵骨"能在公牛血量低于40%的時候為他提供30%的減傷,讓他的持續(xù)作戰(zhàn)能力和坦度都提升了不少。但是比起羅莎超級技能的70%減傷還是不夠看,并且羅莎在持續(xù)作戰(zhàn)中能多次使用超級技能,坦度可比公牛強多了!

"廢柴"英雄一無是處?破釜沉舟還有一席之地!
公牛被廣大玩家嫌棄最重要的原因就是他太笨重了。移動速度中規(guī)中矩,妙具和星輝之力也沒有提供任何的位移手段。超級技能是一個超遠距離且無視障礙物的位移,但在實戰(zhàn)中相比于其他英雄的技能就顯得有些雞肋了。在單人吃雞模式中,因為玩家們各自為戰(zhàn),且障礙物草叢眾多,公牛還能蹲草殺人,但是在3V3模式中,公牛很難順利地擊殺敵方脆皮,連近身都很困難。所以如此笨重的他被嫌棄也可以理解了。

當然公牛雖然在寶石,熱區(qū)等模式中不被看好,但是在金庫攻防模式卻是一位強力的戰(zhàn)士。公牛在金庫模式中憑借著超高的爆發(fā)傷害能夠?qū)撤浇饚煸斐蓸O大的威脅,配合超級技能就可以無視一切直接突臉打傷害。星輝之力"狂牛暴怒"能夠在公牛生命值低于40%的時候讓他裝彈的速度加倍,更是加強了他的持續(xù)輸出能力。要什么減傷!直接一條路走到黑,要么你的金庫爆炸,要么我戰(zhàn)死沙場!這種狂戰(zhàn)士打法的公牛還是值得人尊敬的!

個人分析總結(jié)
公牛雖有超強的爆發(fā)傷害,但是過于笨重,在大多數(shù)時候都很難接近敵人并擊殺。坦度比起羅莎也有一定的差距,無數(shù)的公牛死在了射手持續(xù)不斷的輸出下。過于笨重的他只能在特定的模式發(fā)光發(fā)熱,單人吃雞的"草叢夢魘",金庫模式的"赴死狂牛"也算是設計師給喜愛公牛的玩家一些安慰吧。當然公牛也不是絕對"廢柴",只要操作和走位足夠犀利,即使在其他模式也能打出不錯的效果。畢竟是"社會人老大",不管輸贏,氣勢要足才行!

那么大家認為,公牛需要增強嗎?
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