學(xué)職高動漫專業(yè)有用嗎?
? ? ? ? 學(xué)職高動漫專業(yè)有用嗎?創(chuàng)作的過程中,靈感的產(chǎn)生不是從空洞里來的。俗話說不積跬步,甚至千里必須建立在前期大量的知識積累和不斷拓寬視野的基礎(chǔ)上,所以大家要注重積累,多看、多聽、多看、多學(xué),靈感是既突然又自然的。把你喜歡的元素和好的創(chuàng)意做一個個性化的記錄,用于提升自身的繪畫實(shí)力。毫無基礎(chǔ)的同學(xué)想要轉(zhuǎn)行學(xué)習(xí)畫畫,一定要選擇合適的培訓(xùn)班,好的機(jī)構(gòu)不但能讓你打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ),還能使你了解到更多的就業(yè)前景資訊。
? ? ? ? 作為“新興的朝陽產(chǎn)業(yè)”,以動畫、漫畫等為主要表現(xiàn)形式的動漫產(chǎn)業(yè)不僅拘泥于動漫影視、動畫片、漫畫書等表現(xiàn)形式,其他與動漫形象有關(guān)的服裝、玩具、電子游戲等衍生產(chǎn)品的生產(chǎn)和經(jīng)營的產(chǎn)業(yè)也均屬于動漫行業(yè)的范疇。尤其是在二次元文化愈發(fā)流行的當(dāng)下,越來越多的同學(xué)對動漫作品十分熱愛,同時也希望自己未來能進(jìn)入動漫這一擁有無限廣闊前景的行業(yè)深入發(fā)展。那么,想做動漫應(yīng)該學(xué)什么專業(yè)呢?

? ? ? ? 對于這一問題,作為極受歡迎的熱門專業(yè)領(lǐng)域,目前我國的絕大多數(shù)本科、大專、高職、中職學(xué)校都有開設(shè)有動漫相關(guān)專業(yè)。但是根據(jù)學(xué)校專業(yè)設(shè)置的不同,動漫設(shè)計(jì)專業(yè)、動漫制作專業(yè)、動畫設(shè)計(jì)專業(yè)、影視動畫專業(yè)、數(shù)字媒體專業(yè)、游戲設(shè)計(jì)專業(yè)都?xì)w屬于動漫專業(yè)的范疇,當(dāng)然以上專業(yè)的總稱數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)也是現(xiàn)如今我國本科高校的重點(diǎn)專業(yè)之一。所以對于未來有意進(jìn)入動漫行業(yè)深入發(fā)展的同學(xué)而言,可以根據(jù)自己的分?jǐn)?shù)在那些開設(shè)有動漫相關(guān)專業(yè)的學(xué)校中擇優(yōu)選取適合自己的院校。
? ? ? ? 對于畫畫人來說,畫技固然是非常重要的。但有不少同學(xué)畫著畫著會發(fā)現(xiàn),自己畫技比過去提高明顯,為啥自己的作品發(fā)在各路平臺上,卻始終無人問津呢?這就是畫畫人需要掌握的另外兩大關(guān)鍵點(diǎn)—眼界和市場動向的了解。名動漫培訓(xùn)方向包括:游戲原畫、商業(yè)插畫、游戲界面設(shè)計(jì)(GUI)、CG漫畫、影視概念設(shè)計(jì)等。 適合廣大學(xué)生就業(yè)培訓(xùn)和興趣學(xué)習(xí)。
? ? ? ? 對于小白同學(xué)們來說,無論選擇學(xué)習(xí)哪個繪畫方向,扎實(shí)的基本功是一定要具備的。"學(xué)職高動漫專業(yè)有用嗎?"的分享就到這里,關(guān)注名動漫,我們下一期再見吧。名動漫所有產(chǎn)品價格都是公開透明,學(xué)員可以在線了解具體課程價格(活動優(yōu)惠期間存在價格差異)。