2023茂林源記競技環(huán)境種族強(qiáng)度分析 (第一章)

這篇文章內(nèi)容包含茂林源記(ROOT)在采用ADSET初始設(shè)定與Make Craft Game 2023冬季線上比賽平衡調(diào)整后,每個(gè)種族,包括每個(gè)游俠角色強(qiáng)弱度詳細(xì)分析。如果您不了解ADSET是什么的話,請務(wù)必看我之前發(fā)的文章。那2023線上比賽對(duì)種族的改動(dòng)如下:
采用ADSET初始設(shè)定(細(xì)微調(diào)整為:鎖定最后翻出的灰色種族的條件只在種族池里只有一個(gè)紅色種族的條件下觸發(fā))
只使用擴(kuò)流浪者牌組。(此牌組更平衡,更有深度,也更具游戲性。我會(huì)在文章中注明強(qiáng)度受基礎(chǔ)牌組較大幅度影響的種族,并在其內(nèi)容里寫出調(diào)整)
烏鴉配件每種陰謀指示物從2個(gè)變成3個(gè)(一共12個(gè))
移除了游俠與其他種族共同勝利的規(guī)則
游俠在一場自己回合的一次戰(zhàn)斗里,從“每移除一個(gè)敵對(duì)玩家配件都得一分”削弱成“如果移除一個(gè)或更多敵對(duì)配件,每有一個(gè)被移除配件的敵對(duì)玩家,額外只得一分”(“每有一個(gè)被移除配件的敵對(duì)玩家” 這個(gè)寫法是針對(duì)無賴用火炬技能觸發(fā)兩個(gè)其他敵對(duì)玩家配件在一場戰(zhàn)斗均被移除,此時(shí)可得兩份)

文章中,種族強(qiáng)度分5級(jí)(S,A,B,C,D),同級(jí)別里位置越靠前則稍強(qiáng)一些,等級(jí)標(biāo)題后的百分比代表高手局,約千局后的勝率估值,最高35%,最低15%,每個(gè)等級(jí)差5%。因?yàn)锳DSET越后走的玩家越先選種族,較強(qiáng)種族一般會(huì)被后走的玩家先選走,較弱種族會(huì)被先走的玩家后選走,而茂林源記先走玩家有額外的5%種族總勝率加成,所以比賽環(huán)境的實(shí)際種族勝率差會(huì)比文章里小一些,我只能章排除先后手對(duì)勝率的影響,給出最純粹的分析。
此文章以我個(gè)人的游戲經(jīng)驗(yàn)與比賽分析寫出,僅供參考。種族強(qiáng)不代表您就一定愛玩,一個(gè)游戲輸了也爽才是好游戲,找到自己最喜歡的種族,享受游戲才是真正得贏家!

S級(jí) (~35%)
鼴鼠帝國
鼴鼠的打法體系至今以非常成熟,初期不建建筑避免戰(zhàn)敗代價(jià),穩(wěn)出兵,以將軍和市長為核心,在努力確保每輪都能游說一個(gè)部長得分的前提下,額外行動(dòng)還能用來控場。后期行動(dòng)多了,兵多了,開始“轉(zhuǎn)型”,用工頭速出市場,能在建筑得到士兵的保護(hù)同時(shí)加速抓牌,除了鍛造物品,還能配合男爵,女皇,銀行家等部長引擎外瘋狂爆分(Money Mart戰(zhàn)術(shù))。夜晚收回手里的展示牌還能用來鍛造,非常強(qiáng)悍,想要什么花色建筑就早上造,卻沒有蜥蜴一樣的奇葩鍛造限制。如果其他玩家對(duì)鼴鼠仇恨極大,或者有蜥蜴的局,鼴鼠甚至可以從頭到吃雞前一輪都不出建筑,純靠游說部長,打架,和女皇(三地洞)得分(SMOL戰(zhàn)術(shù))。出其不意的地洞上兵,把對(duì)手用將軍和市長的4戰(zhàn)斗控死在你的得分曲線內(nèi)。更慘的大逆風(fēng)局中,出兵不僅慢,控不住場,而且還需要后期爆發(fā)追趕的話,也可以完全不守建筑,借助無守兵傷害自動(dòng)+1的規(guī)則,對(duì)手普通攻擊絕大概率(93.75%)一個(gè)領(lǐng)地建筑一起全掉,只死一個(gè)高級(jí)肉盾部長和掉一張牌,自己回合再造建筑,純靠鍛造沖刺也有可能再打逆風(fēng)翻盤(Pump and Dump戰(zhàn)術(shù))。只要鼴鼠在場,他的勝利是早晚的事,全場玩家想贏就切記鼴鼠展示的手牌,得從第一輪開始就不斷的“打地鼠”,讓鼴鼠為了保證每輪游說,必須把招兵的行動(dòng)放在移動(dòng)甚至挖掘上,降低出兵速度,延緩轉(zhuǎn)型時(shí)間,打亂鼴鼠的完美游戲節(jié)奏。

未完待續(xù)。。。
大家可以在評(píng)論區(qū)里猜猜看,新規(guī)則調(diào)整下,S級(jí)別里還有誰?