三國(guó)殺自制:臨危受命——戰(zhàn)場(chǎng)
背景:在戰(zhàn)斗中總能以最快的速度援助友軍或突襲敵軍,因此經(jīng)常是突然收到命令。
戰(zhàn)場(chǎng)(三點(diǎn)體力)
陣營(yíng):魏
天速:當(dāng)你受到傷害時(shí)可以將1+X點(diǎn)傷害延遲到下一回合觸發(fā)。(下一回合輪到自己出手時(shí))
掠花:場(chǎng)上女性角色越多自身可以延遲的X點(diǎn)傷害越高。
破風(fēng):覺(jué)醒技,當(dāng)自身連續(xù)兩個(gè)回合發(fā)動(dòng)天速并且沒(méi)有進(jìn)入瀕死狀態(tài)時(shí)增加一點(diǎn)體力上限并回復(fù)一點(diǎn)體力,失去天速獲得鎮(zhèn)方和強(qiáng)襲。
鎮(zhèn)方:受到的傷害減少Y點(diǎn),每回合僅可觸發(fā)一次。(Y為覺(jué)醒前天速的使用次數(shù))
強(qiáng)襲:造成傷害時(shí)可以獲得目標(biāo)一張牌,若不為裝備牌或基本牌則自己失去一點(diǎn)體力。
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