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心靈終結(jié)3.3.6版本的新游戲模式所有版本(0.5-15.0)更新日志

2022-04-12 12:40 作者:心靈終結(jié)新模式創(chuàng)作者  | 我要投稿

0.5版本更新日志:(更新時間:2021年4月11日)


(1)新增新的游戲模式“末日決戰(zhàn)”(Armaggedon),玩家可以建造所有陣營的所有超級武器(包括先鋒導航塔),且該模式下所有的超級武器的價格全部統(tǒng)一調(diào)整為2500


(2)新增新的游戲模式“鋼鐵洪流”(Armor Fist),玩家只能使用部分只能在地面的行走的裝甲單位進行作戰(zhàn),在該模式下有以下內(nèi)容:


1.去除了所有的兩棲單位,去除了T3防御塔,去除了不合理的單位(比如暴君),去除了部分沒有用的支援技能(比如精英預(yù)備隊),去除了能攻城的T3單位(比如光棱坦克),去除了史詩級單位(比如百夫長),去除了部分沒有用的防御建筑(比如防空炮),去除了沒有用的建筑(比如兵營)


2.需要注意的是,此模式下的超級武器的冷卻時間調(diào)整為15分鐘


3.此模式下的閘門,T1地面防御建筑與圍墻的建造條件設(shè)置為戰(zhàn)爭工廠


4.此模式去除了四大陣營各自的經(jīng)濟支援建筑


5.關(guān)于此模式的礦車問題現(xiàn)在已經(jīng)解決:


【1】四大陣營共用蘇維埃聯(lián)盟,同盟國聯(lián)軍,焚風反抗軍三家的礦車


【2】EP的礦車由于是隱形的,所以在此模式下被移除,且此模式下的EP礦場造好后自帶一個蘇維埃聯(lián)盟的礦車


6.此模式在公測版發(fā)布之前已經(jīng)經(jīng)過多方的協(xié)調(diào),考慮,調(diào)整,決定等等,在此向這些玩家表示誠摯的感謝!


7.此模式里還有很多調(diào)整的內(nèi)容請玩家進入游戲后自行體驗


8.此模式可能還會有很多不平衡的地方,但是在公測版發(fā)布之前,已經(jīng)進行了最大程度的平衡性的調(diào)整,在此希望玩家能夠理解!


(3)新增新的游戲模式“冷靜的心”(Clam Mind),玩家無法建造以下心靈控制單位:心靈專家,心靈精英,心靈之主,心靈控制塔


(4)新增新的游戲模式“英雄無敵”(Legaue of Legends),玩家可以建造所有陣營的所有英雄單位(但是不包括半機械特種兵),且該模式下的所有英雄單位的造價統(tǒng)一調(diào)整為1500,建造條件設(shè)置為兵營加高科,建造速度統(tǒng)一設(shè)置為BuildTimeMultiplier=1.75,同時不支持多個兵營的建造加成


(5)新增新的游戲模式“界限突破”(Limit Break),玩家建造的被限制建造的建筑以及單位的建造限制現(xiàn)在提高到50(比如譚雅在遭遇戰(zhàn)里限制建造1個,現(xiàn)在調(diào)整為50。這個模式是1.2版本里的一個隱藏模式,在此之前官方的設(shè)定為9999,后來發(fā)現(xiàn)真要是建造這么多了會導致游戲的嚴重卡頓,所以改為50。但是這個模式不包括天蝎組織的兩個假建筑以及最后堡壘的機械造物,建造速度統(tǒng)一設(shè)置成BuildTimeMultiplier=1.0,同時不支持多個兵營或戰(zhàn)爭工廠的建造加成)


(6)新增新的游戲模式“科技擁有”(Tech Owned),玩家建造的所有建筑的建造條件全部設(shè)置成基地車(需要注意的是,部隊的生產(chǎn)條件依然根據(jù)官方的rulesmo.ini文件里的內(nèi)容來決定,所以說你光出一個蘇軍重工就想出百夫長是不可能的)


1.0版本更新日志:(更新時間:2021年4月11日)


(1)修復(fù)了部分在鋼鐵洪流模式下AI還能夠建造被禁止建造的防御塔的bug


1.5版本更新日志:(更新時間:2021年4月13日)


(1)恢復(fù)了蘇系的維修起重機的建造權(quán)


(2)恢復(fù)了PF的暴風雪坦克的建造權(quán),但是武器的彈頭對各種建筑的傷害換成河童坦克的數(shù)據(jù)


(3)EP的毒刺無人載具現(xiàn)在全陣營通用,自帶一個工程師,無法手動釋放載員與手動裝載載員,且生還幾率設(shè)置為0


(4)在鋼鐵洪流模式里添加了一套完整的AI的出兵邏輯,徹底解決了部分國家的AI的不出兵的bug


(5)鋼鐵洪流模式里的EP發(fā)電廠的電力問題,現(xiàn)在的EP的發(fā)電廠的初始電力提高到400,但是造價也提高到1000


2.0版本更新內(nèi)容:(更新時間:2021年4月13日)


(1)冷靜的心模式里修復(fù)了AI能夠建造心靈控制塔的bug


2.5版本更新日志:(更新時間:2021年4月15日)


(1)修復(fù)了在鋼鐵洪流模式下AI能夠建造布拉提諾的bug


(2)修復(fù)了在鋼鐵洪流模式下光棱塔的建造權(quán)限


(3)界限突破模式去除了所有建筑(包括虎鯨波動干擾器)的BuildTimeMultiplier=1.0這句代碼,因為在官方的設(shè)定里這些建筑里沒有這句代碼


3.0版本更新日志:(更新時間:2021年5月8日)


(1)修復(fù)了在末日決戰(zhàn),冷靜的心,界限突破模式下的破壞者,間諜,滲透者,千里眼機器人無法滲透敵方雷達的bug


(2)修復(fù)了所有之前編寫代碼時出現(xiàn)的錯誤(比如單位代碼寫錯了)


(3)新增新的游戲模式“步步為營”(Step by Step),玩家只能建造防御塔建筑來進行戰(zhàn)斗,在該模式下有以下內(nèi)容:


1.去除了盟軍陣營的發(fā)電廠升級組件,但是現(xiàn)在的盟軍發(fā)電廠的價格提升到1000,作為補償,發(fā)電量從原來的200提升到350(350的電量是盟軍發(fā)電廠本體的電量與盟軍發(fā)電廠升級組件的電量)


2.所有陣營在此模式下,主建筑界面只能建造T1發(fā)電廠與礦場(蘇系還有一個核電站)


3.各陣營的基地車自帶一個盟軍的偵察衛(wèi)星技能,以此來解決各陣營的雷達問題


4.在此模式里去除了所有的防空建筑,以及沒有用的防御塔建筑(比如蘇軍的戰(zhàn)斗碉堡,EP的坦克碉堡等等)


5.在此模式下,所有可建造的防御塔建筑的基本傷害的數(shù)值翻倍(是以前的兩倍,但是EP與焚風陣營的T2防御塔的傷害是原來的4倍),以及對各種建筑的護甲的傷害統(tǒng)一調(diào)整為200%


6.在此模式下,所有可建造的防御塔建筑的擴建范圍(Adjacent)統(tǒng)一調(diào)整為5


7.在此模式下,磁能過載支援技能由磁暴線圈解鎖,心靈之火支援技能既可以用地獄熱能塔解鎖,也可以用安瑞斯炮臺解鎖


8.由于蘇系與EP在此模式下沒有T1.5防御塔建筑,所以現(xiàn)在將磁暴線圈與地獄熱能塔的價格降低到1000


9.EP陣營的發(fā)電廠在此模式里調(diào)整為在鋼鐵洪流模式下的EP發(fā)電廠(電量提升到400,但是價格提升到1000)


10.焚風陣營的離子要塞炮的開火間隔從40提升到20


(4)本人在此聲明,經(jīng)過本人多次核查,英雄無敵模式里根本就不存在雷澤諾夫與庫可夫的代碼,如果說你玩的時候還是有的話,那我也沒有辦法去解決這個問題了


(5)由于步步為營模式的條件限制,經(jīng)過本人的嚴格篩選,最終只有十張八人地圖入選


(6)新增新的游戲模式“精英部隊”(Elite Force),玩家建造的所有單位出場均為精英級別,而且所有單位使用精英級別的武器(不包括沒有精英級別的單位)


警告:為了增強耐玩性,精英部隊模式下已經(jīng)設(shè)置了AI也可以使用精英部隊,請玩家格外小心!


(7)界限突破模式下的半機械特種兵的建造上限也設(shè)定為50(只要玩家有足夠的耐心通過相應(yīng)的滲透方法獲?。?/p>


3.5版本更新日志:(更新時間:2021年5月18日)


(1)新增新的游戲模式“空戰(zhàn)”(Air War),玩家只能建造只能對空的防御塔,只能對空的載具,所有飛行器(包括戰(zhàn)斗機,比如風暴之子),在該模式下有以下內(nèi)容:


1.在此模式下去除了盟軍陣營的發(fā)電廠升級組件,但是現(xiàn)在的盟軍發(fā)電廠的價格提升到1000,作為補償,發(fā)電量從原來的200提升到350(350的電量是盟軍發(fā)電廠本體的電量與盟軍發(fā)電廠升級組件的電量)


2.在此模式下EP陣營的發(fā)電廠調(diào)整為在鋼鐵洪流模式下的EP發(fā)電廠(電量提升到400,但是價格提升到1000)


3.在此模式下移除了盟軍空軍指揮部,蘇聯(lián)空軍基地,厄普西隆停機坪,但是保留了盟軍的機場跑道,且盟軍的機場跑道現(xiàn)在全陣營通用,建造條件設(shè)置為任意陣營的建造場


4.去除了在此模式下沒有用的建筑,以及沒有用的支援技能


5.由于各陣營的空軍單位嚴重失衡,現(xiàn)在所有陣營都可以建造所有陣營的空軍單位與對空防御塔


6.在此模式下去除了兵營(原因自己想想都能知道,這里不再闡述)


7.在此模式下去除了塵埃風以及蜂鳥支援機


8.在此模式下所有能夠停在機場跑道上的戰(zhàn)機的建造權(quán)限設(shè)置為盟軍機場跑道(梭魚轟炸機與惡靈基因升騰者的建造條件還要加上一個任意陣營的高科建筑),且初始等級設(shè)置為一級


9.由于在此模式下全陣營通用所有飛行器,所以現(xiàn)在全陣營都有聚能針與風神屏障這兩個技能,設(shè)置為任意高科建筑解鎖


10.在此模式下所有陣營的T1防空塔的建造權(quán)限設(shè)置為任意建造場,休伯利安防空炮的建造權(quán)限設(shè)置為任意建造場與任意高科


11.在此模式下除了轟炸機,其他的戰(zhàn)機都增加了對空的能力(包括戰(zhàn)鷹直升機與無齒翼龍攻擊機,但是冷凍直升機,蜻蜓無人機,毒蜥,爆裂蜂除外)


12.關(guān)于此模式的礦車問題現(xiàn)在已經(jīng)解決:


【1】全陣營共用蘇維埃聯(lián)盟,同盟國聯(lián)軍,焚風反抗軍三家的礦車


【2】EP的礦車由于是隱形的,所以在此模式下被移除,且此模式下的EP礦場造好后自帶一個蘇維埃聯(lián)盟的礦車


13.在此模式下全陣營共用工業(yè)工廠,礦石提純器,以及資源再生室(移除了克隆缸,因為在此模式下不存在步兵單位),且資源再生室的支援技能吞并被移除


14.在此模式下所有陣營建造高科建筑之后的飛行器的建造權(quán)限設(shè)置為任意戰(zhàn)爭工廠與任意高科(戰(zhàn)鷹直升機,入侵飛碟,禿鷹攻擊機的建造權(quán)限只是任意戰(zhàn)爭工廠)


15.在此模式里添加了一套完整的AI的出兵邏輯,徹底解決了部分國家的AI的不出兵的bug


16.在此模式下由于盟軍空軍指揮部被移除,所以現(xiàn)在盟軍基地車的建造條件設(shè)置為盟軍戰(zhàn)爭工廠與機器人控制中心,且盟軍的偵察衛(wèi)星支援技能由機器人控制中心解鎖


17.在此模式下焚風的爆裂熔爐與爆裂戰(zhàn)壕現(xiàn)在設(shè)置為全陣營通用,且建造條件設(shè)置為任意建造場與任意高科


18.在此模式下焚風的先鋒導航塔現(xiàn)在設(shè)置為焚風三家共用,且建造條件設(shè)置為焚風建造場與焚風陣營的任意擴展模組


19.在此模式下所有陣營的超級武器的冷卻時間調(diào)整為15分鐘


20.在此模式下所有只能對空的載具的建造權(quán)限設(shè)置為任意戰(zhàn)爭工廠加任意高科(焚風的雷鳥無人防空車的建造權(quán)限只是任意戰(zhàn)爭工廠)


(2)在末日決戰(zhàn)模式下的所有超級武器的建造條件設(shè)置為任意建造場加任意高科(之前只是任意高科)


(3)在末日決戰(zhàn)模式下,所有陣營現(xiàn)在都加入了爆裂戰(zhàn)壕,以改善玩家在選擇非焚風陣營時,建造好爆裂熔爐后因為沒有爆裂戰(zhàn)壕從而使用不了支援技能爆裂屏障的問題


(4)在末日決戰(zhàn)模式下,爆裂戰(zhàn)壕的建造條件設(shè)置為爆裂熔爐


(5)修復(fù)了在鋼鐵洪流模式下AI還能夠建造雷格前哨站的bug


4.0版本更新日志:(更新時間:2021年6月2日)


(1)修復(fù)了在鋼鐵洪流模式下AI能夠建造對空巨象的bug(這個bug在此之前已經(jīng)存在了7個版本)


(2)修復(fù)了在空戰(zhàn)模式下EP的AI能夠建造雷格機動哨站bug


(3)現(xiàn)在空戰(zhàn)模式下所有建筑賣掉后或者被摧毀后將不再出現(xiàn)幸存者(因為有玩家會利用這個bug去攻擊其他玩家)


(4)現(xiàn)在空戰(zhàn)模式下AI不會再用圍墻圍住高科


(5)在精英部隊模式的焚風兵營下增加了一條代碼?,F(xiàn)在除了納米同步過后的迷幻獵手,增殖機器人,同步忍者沒有精英級別之外,其他的有精英級別焚風步兵都有了正常的精英級別(包括納米同步過后的皇家騎兵,軌道炮戰(zhàn)士,氣壓球晉升者,天神克星)


(6)重新制作了精英部隊模式的整體代碼


(7)現(xiàn)在鋼鐵洪流模式,步步為營模式,空戰(zhàn)模式下的初始部隊數(shù)被強制鎖定為0


4.5版本更新日志:(更新時間:2021年7月1日)


(1)重新定義了在空戰(zhàn)模式,末日決戰(zhàn)模式,英雄無敵模式下的任意高科建筑(在這三個模式下的任意高科建筑設(shè)定為以下建筑:盟軍科技中心,宮殿,作戰(zhàn)實驗室,原子核心,心靈研究組件,化學研究組件,基因研究組件,網(wǎng)絡(luò)核心擴展模組,穿云尖塔擴展模組,納米纖維織機擴展模組),以此來解決EP陣營與焚風陣營在T2就能夠出T3建筑以及T3單位的bug


(2)現(xiàn)在空戰(zhàn)模式下的支援技能風神屏障可以正常使用了(使用了一種折中的辦法)


(3)由于本人始終無法解決步步為營模式下的AI擴展防御塔的邏輯,步步為營模式現(xiàn)在被強制鎖定為多人游戲模式(就跟現(xiàn)在的官方的合作任務(wù)一樣)


(4)修復(fù)了在冷靜的心模式下EP陣營能夠建造惡靈攝魂師的bug


(5)恢復(fù)了在鋼鐵洪流模式下EP的加特林機炮的建造權(quán)限,且將其建造條件設(shè)置為EP的戰(zhàn)爭工廠


5.0版本更新日志:(更新時間:2021年7月10日)


(1)現(xiàn)在在鋼鐵洪流模式下,地圖里的橋梁不會再被摧毀了(一局從開始到結(jié)束都不會被摧毀)


(2)取消了步步為營模式下的焚風陣營的離子切割機與離子要塞炮的建造權(quán)限


(3)現(xiàn)在在步步為營模式下,巨炮,地錘防御裝置,安瑞斯炮臺現(xiàn)在全陣營通用,且建造條件設(shè)置為任意陣營的基地車


(4)新增新的游戲模式“拾荒者”(Scavengers),該模式在前作3.0版本當中出現(xiàn)過,后來這個模式到了3.3版本就沒有了。本模式在制作之時參考了前作3.0版本的官方代碼,然后結(jié)合了3.3版本的特性而來的。在該模式下有以下內(nèi)容:


1.在此模式下移除了所有海軍單位以及空軍單位(空軍單位包括所有陣營的一切的飛行器)


2.在此模式下部分沒用的支援技能被移除


3.在此模式下各陣營的兵營只解鎖以下單位:T1兵種,工程師,軍犬,間諜


4.在此模式下的EP陣營的粉碎機現(xiàn)在全陣營通用,建造條件設(shè)置為任意陣營的建造場


警告:由于前作3.0版本的官方設(shè)定,在此模式下的粉碎機可以被間諜滲透,就像蘇系的戰(zhàn)地情報局那樣,所以請玩家時刻要小心


5.在此模式下地圖上會刷新出大量的箱子,箱子里會開出各種各樣的玩家意想不到的的東西,包括載具,金錢,回血箱子等等(注意:不是所有的箱子里都能開出好東西,請玩家注意)


6.在此模式下玩家需要把開出來的載具放進回收站之后,玩家才會有了這個單位的建造使用權(quán)限(包括各陣營的礦車)


7.在此模式下盟軍的基地車由盟軍戰(zhàn)爭工廠與盟軍陣營的任意T2建筑解鎖,盟軍的發(fā)電廠升級組件由盟軍任意T2建筑解鎖,光棱塔由盟軍建造場與盟軍任意T2建筑解鎖


8.在此模式下地圖上的箱子每5分鐘會刷新一次,地圖上最少同時會出現(xiàn)100個箱子,最多同時會出現(xiàn)365個箱子


9.在此模式下任意陣營的戰(zhàn)爭工廠造好后只解鎖礦車,而剩下的單位的解鎖條件為第六點提到的內(nèi)容


10.此模式被強制鎖定為多人游戲模式(就跟現(xiàn)在的官方的合作任務(wù)一樣)


(5)新增新的游戲模式“自爆模式”(Monster Truck),該模式在前作3.0版本當中出現(xiàn)過,后來這個模式到了3.3版本就沒有了。本模式在制作之時參考了前作3.0版本的官方代碼,然后結(jié)合了3.3版本的特性而來的。在該模式下有以下內(nèi)容:


1.在此模式下玩家的初始兵力只有一個核心單位自爆卡車,以及一些自爆吉普車和自爆摩托兵


2.在此模式下玩家需要保護好核心單位,如果核心單位被擊毀,游戲會立刻結(jié)束


3.在此模式下地圖里的橋梁不會被摧毀(一局從開始到結(jié)束都不會被摧毀)


4.此模式被強制鎖定為多人游戲模式(就跟現(xiàn)在的官方的合作任務(wù)一樣)


(6)這是非常重要的一點內(nèi)容:從5.0版本開始,除了步步為營模式之外,其他的所有的新游戲模式現(xiàn)在八人之外的任意遭遇戰(zhàn)地圖都可以玩了


5.5版本更新日志:(更新時間:2021年7月19日)


(1)移除了步步為營模式,因為此模式始終得不到有效的平衡性的調(diào)整


(2)現(xiàn)在在空戰(zhàn)模式下,移除了哨兵防空車的建造權(quán)限,以及盟軍基地車的建造權(quán)限調(diào)整為盟軍戰(zhàn)爭工廠以及盟軍任意T2建筑


(3)現(xiàn)在在冷靜的心模式下,隨機工具箱里不會再開出心靈之主


(4)現(xiàn)在在精英部隊模式下,所有能夠空降單位的支援技能現(xiàn)在空降下來的單位也是滿級


(5)新增新的游戲模式“失明”(Blinded),該模式在2.0版本當中出現(xiàn)過,后來這個模式到了3.3版本就沒有了。本模式在制作之時參考了2.0版本的官方代碼,然后結(jié)合了3.3版本的特性而來的。在該模式下有以下內(nèi)容:


1.在此模式下去除了盟軍雷達干擾器,蘇軍偵測塔,EP的幻象核心,EP的心靈感應(yīng)器,焚風的信號抑制器,EP的迷霧機動車,焚風的兩種浣熊干擾車,以及焚風的虎鯨波動干擾器,同時移除了EP的雷達旋塔的支援技能“心靈視界”


2.在此模式下所有陣營的基地車自帶隱形力場發(fā)生器的效果(就跟障眼法挑戰(zhàn)里的敵人的基地那樣),半徑為25


警告:經(jīng)過一系列的調(diào)整,現(xiàn)在在此模式下玩家的基地即使斷電也不會失去隱身效果,但是如果說基地車被打爆的話,那么玩家的基地將會被全盤暴露,請各位玩家保護好自己的基地車不會被其他玩家(包括AI玩家)偷襲


6.0版本更新日志:(更新時間:2021年8月5日)


(1)現(xiàn)在在英雄無敵模式下,所有英雄單位的建造條件統(tǒng)一調(diào)整為任意陣營的兵營與任意陣營的高科建筑解鎖


(2)新增新的游戲模式“幸存者”(Survival),該模式在2.0版本當中的名稱為生存模式,雖然在現(xiàn)在的3.3版本變?yōu)闊o基地生存模式,但是通過查找2.0的mix文件,我還是在現(xiàn)在的3.3版本當中根據(jù)2.0版本的特性,同時本模式在制作之時參考了2.0版本的官方代碼,以及結(jié)合了3.3版本的特性復(fù)原了這個模式且重新命名了這個模式。在該模式下有以下內(nèi)容:


1.在此模式下四陣營的核心單位分別是:同盟國聯(lián)軍:超時空監(jiān)獄,蘇維埃聯(lián)盟:天啟坦克,厄普西隆軍:心靈之主,焚風反抗軍:賽泰隆弩炮


2.在此模式下玩家的初始兵力除了各陣營的核心單位之外,還有各自陣營的所有步兵以及載具


3.如果核心單位被擊毀,游戲會立刻結(jié)束


4.在此模式下地圖里的橋梁不會被摧毀(一局從開始到結(jié)束都不會被摧毀)


5.在此模式下厄普西隆軍的核心單位心靈之主的控制上限被鎖定為四個單位,而且取消了無限控制,以此來徹底解決控制超過上限而導致的掉血問題


(3)新增新的游戲模式“科技力量”(Tech Power),該模式在2.0版本當中出現(xiàn)過,后來這個模式到了3.3版本就沒有了。本模式在制作之時參考了2.0版本的官方代碼,然后結(jié)合了3.3版本的特性而來的。同時在2.0的官方代碼上對其進行了一系列的調(diào)整,在該模式下有以下內(nèi)容:


1.在此模式下所有陣營的所有T3載具單位(不包括海軍單位)現(xiàn)在全陣營都可以建造


2.結(jié)合第一點,百夫長機甲,伊利卡拉空中要塞,機械造物這三個史詩級載具現(xiàn)在在本模式也是全陣營都可以建造


3.在此模式下的任意高科建筑設(shè)定為以下建筑:盟軍科技中心,宮殿,作戰(zhàn)實驗室,原子核心,心靈研究組件,化學研究組件,基因研究組件,網(wǎng)絡(luò)核心擴展模組,穿云尖塔擴展模組,納米纖維織機擴展模組,以此來解決EP陣營與焚風陣營在T2就能夠出T3單位的bug


(4)由于游戲模式過多,而且在將來的版本當中官方可能還會更新其他的新游戲模式,所以其他模式現(xiàn)在不再進行制作(比如2.0版本的先知者模式以及能源危機模式等等)


6.5版本更新日志:(更新時間:2021年8月15日)


(1)移除了科技力量模式,因為該模式?jīng)]有相對應(yīng)的AI邏輯


(2)新增新的游戲模式“礦石危機”(Mineral Crisis),在該模式下有以下內(nèi)容:


1.在該模式下地圖上現(xiàn)有的礦石全部設(shè)置為一次性礦石(意思就是礦采集完了之后就沒有了)且本模式后期需要靠玩家占領(lǐng)油井或科技銀行以及偷取其他玩家的資金來維持游戲


2.在此模式下地圖上的所有油井與科技銀行被強制設(shè)置為免疫傷害,且油井占領(lǐng)后第一次會給兩萬,在占領(lǐng)之后會每次失去五資金??萍笺y行占領(lǐng)后第一次給會給三萬,在占領(lǐng)之后每次會失去十資金


3.在該模式下四陣營的礦車全陣營通用


4.在此模式下移除了四陣營各自的經(jīng)濟支援建筑的建造權(quán)限


5.在該模式下厄普西隆軍的入侵飛碟只有主武器與精英主武器,其他的武器被移除


6.在此模式下移除了厄普西隆回收廠的建造權(quán)限


警告:該模式的資金在玩家占領(lǐng)油井或科技銀行之后會持續(xù)減少,請各位玩家速戰(zhàn)速決!同時請注意合理利用你當前的每一分資金!


(3)新增新的游戲模式“銅墻鐵壁”(Iron Bastions),在該模式下有以下內(nèi)容:


1.在該模式下所有的建筑都不能被占領(lǐng),同時也都不能被滲透,這也就意味著各自陣營的工程師只能去占領(lǐng)科技建筑


2.在該模式下移除了四陣營各自的間諜單位的建造權(quán)限


(4)新增新的游戲模式“無孔不入”(Pervasive),在該模式下有以下內(nèi)容:在該模式下除了部署的斯大林之拳,部署的機械造物,部署的雷格機動前哨站這三個特殊單位不能被占領(lǐng)與滲透之外,其他的建筑都可以被占領(lǐng)與滲透,其他的防御建筑都可以被占領(lǐng)


(5)新增新的游戲模式“高級戰(zhàn)爭”(Advanced Warfare),在該模式下有以下內(nèi)容:


1.在該模式下玩家只能建造在遭遇戰(zhàn)里才能建造的高科之后的步兵單位,載具單位,以及海軍單位


2.在該模式下禁止建造工程師,因為要防止玩家開局rush。但是,現(xiàn)在在此模式下給所有陣營加入了一個僅限本模式特定的空降工程師支援技能(由各自陣營的兵營解鎖),且該支援技能不耗電,五分鐘一次,一次消耗一千資金,一次給戰(zhàn)場上空降三個本陣營的工程師


3.在此模式下的高科建筑設(shè)置為科技間諜模式的那樣


4.在此模式下由于沒有基本的T1步兵單位(就算玩家是通過其他支援技能等一切手段獲得到的T1步兵單位),都不能進駐地圖上的建筑物(且在該模式下所有的科技碉堡建筑被移除)


5.在此模式下保留了各陣營的基地車的建造權(quán)限


6.在此模式下添加了一套完整的AI出兵邏輯


7.在此模式下為了應(yīng)對AI的開局間諜,保留了各陣營的軍犬,由于焚風陣營沒有軍犬,現(xiàn)在決定在該模式下蘇軍的軍犬現(xiàn)在設(shè)定為蘇維埃聯(lián)盟與焚風反抗軍共用(此設(shè)定僅限該模式)


8.在此模式下移除了蘇維埃聯(lián)盟的戰(zhàn)地情報局的建造使用權(quán)限(與此同時AI的德拉庫夫機動監(jiān)獄車也不會在此模式下出現(xiàn))


9.在此模式下為了增強太平洋陣線的玄武戰(zhàn)斗要塞的戰(zhàn)斗效果,現(xiàn)在設(shè)定為造好的玄武戰(zhàn)斗要塞里自帶兩個守衛(wèi)大兵與兩個海豹突擊隊,但是該單位禁止手動釋放載員與手動裝載載員,且該單位被擊毀后載具里的所有的步兵生還率被強制設(shè)置為零


7.0版本更新日志:(更新時間:2021年8月29日)


(1)現(xiàn)在在末日決戰(zhàn)模式下,超級武器選項被強制開啟


(2)現(xiàn)在在高級戰(zhàn)爭模式下,初始部隊的數(shù)量被強制鎖定為零


(3)現(xiàn)在在拾荒者模式下,AI不會再建造部署的機械造物


(4)現(xiàn)在拾荒者模式取消了僅限多人游戲(這也就意味著你可以直接進入遭遇戰(zhàn)開啟拾荒者模式,而無需再與其他真人玩家進行聯(lián)機之后才能開始游戲)


(5)經(jīng)過一系列的調(diào)整,現(xiàn)在在拾荒者模式下各陣營的載具最多只有T1的使用權(quán)限


7.5版本更新日志:(更新時間:2021年9月8日)


(1)經(jīng)過一系列的調(diào)整,現(xiàn)在在鋼鐵洪流模式與空戰(zhàn)模式下都添加了等同于高級戰(zhàn)爭模式里的空降工程師支援技能


(2)徹底修復(fù)了在鋼鐵洪流模式與空戰(zhàn)模式下盟軍陣營沒有小雷達的bug(此bug在此之前已經(jīng)連續(xù)存在了14個版本)


(3)關(guān)于第二點提到的解決辦法,請玩家自行去翻看血肉長城模式里的盟軍空軍指揮部的ini代碼


(4)由于現(xiàn)在鋼鐵洪流模式與空戰(zhàn)模式下加入了空降工程師支援技能,所以經(jīng)過一系列的調(diào)整,在這兩個模式下以下科技建筑不能被占領(lǐng):科技重機槍塔,科技炮臺,科技防空導彈,科技加農(nóng)炮陣地,科技重型火炮,科技防空陣地,秘密科技實驗室,科技機場,科技增援平臺,同時在此模式下,油井建筑被強制鎖定為免疫傷害


(5)第二點的bug解決之后,盟軍的高科建筑的建造條件調(diào)整為盟軍空軍指揮部,墨丘利衛(wèi)星系統(tǒng)終端,防御指揮部


8.0版本更新日志:(更新時間:2021年9月20日)


(1)徹底修復(fù)了在拾荒者模式下盟軍陣營沒有小雷達的bug(此bug在此之前已經(jīng)連續(xù)存在了15個版本)


(2)關(guān)于第二點提到的解決辦法,請玩家自行去翻看血肉長城模式里的盟軍空軍指揮部的ini代碼


(3)由于盟軍陣營在此模式下的T2科技樹進行了調(diào)整,所以現(xiàn)在在此模式下部分盟軍陣營的建筑與單位的建造條件調(diào)整如下:


【1】實驗型傳送平臺,礦石提純器,超時空傳送儀,天氣控制機的建造條件調(diào)整為盟軍建造場與盟軍科技中心


【2】電力渦輪的建造條件調(diào)整為盟軍發(fā)電廠與盟軍空軍指揮部


【3】光棱塔的建造條件調(diào)整為盟軍建造場與盟軍空軍指揮部


【4】盟軍基地車的建造條件調(diào)整為盟軍戰(zhàn)爭工廠與盟軍空軍指揮部


【5】盟軍科技中心的建造條件調(diào)整為盟軍建造場與盟軍空軍指揮部


【6】盟軍巨炮的建造條件調(diào)整為盟軍建造場與盟軍科技中心


【7】盟軍雷達干擾器的建造條件調(diào)整為盟軍建造場與盟軍科技中心


【8】太平洋陣線的冰凍地雷與休伯利安防空炮的建造權(quán)限調(diào)整為盟軍建造場與盟軍科技中心


(4)空降部隊支援技能與空降獵犬小隊支援技能在此模式下由墨丘利衛(wèi)星系統(tǒng)終端解鎖


(5)再一次的對所有新游戲模式的代碼進行了全面的檢查,徹底修復(fù)了在此之前寫錯的代碼與漏寫的代碼等一系列的問題


(6)徹底修復(fù)與刪除了在MentalOmegaMaps.ini文件里之前寫錯的代碼與漏寫的代碼等一系列的問題


8.5版本更新日志:(更新時間:2021年10月4日)


(1)現(xiàn)在在精英部隊模式下,各陣營的防御塔的初始等級也是滿級(無法升級的與科技建筑除外)


(2)現(xiàn)在在礦石危機模式下進行了以下調(diào)整:


1.移除了蘇系的戰(zhàn)地情報局


2.現(xiàn)在AI在此模式下不會再建造德拉庫夫機動監(jiān)獄車


3.由于蘇系的戰(zhàn)地情報局被移除,現(xiàn)在將蘇系的應(yīng)急碉堡支援技能由蘇系的雷達建筑解鎖


4.由于蘇系的戰(zhàn)地情報局被移除,現(xiàn)在游戲里所有的T1.5的步兵單位的科技調(diào)整為T2,且建造條件調(diào)整為對應(yīng)陣營的兵營與雷達建筑(比如,盟軍軍醫(yī)的建造條件在此模式下調(diào)整為盟軍兵營與盟軍空軍指揮部)


5.現(xiàn)在在礦石危機模式下,玩家獲取資金的唯一方式是除了占領(lǐng)油井之外,只能用間諜單位去偷取敵方的礦場


(3)經(jīng)過再次調(diào)整,現(xiàn)在在拾荒者模式下,各陣營的T1載具只能建造反步兵載具(機器人坦克,恐怖機器人,毒刺無人載具,豺狼載具),同時在該模式下再一次的進行了以下的改動:


1.移除所有空降支援技能,且科技機場與科技增援平臺無法被占領(lǐng)


2.盟軍陣營的軍械庫在第一次造好后不會再出現(xiàn)兩個軍醫(yī)(因為本模式禁止T1以上的步兵單位出現(xiàn))


(4)從8.5版本開始,空戰(zhàn)模式調(diào)整為僅限多人游戲的模式


(5)現(xiàn)在在高級戰(zhàn)爭模式下,盟軍陣營的軍械庫在第一次造好后不會再出現(xiàn)兩個軍醫(yī)(因為本模式禁止T3以下的步兵單位出現(xiàn)),同時在該模式下,科技機場與科技增援平臺無法被占領(lǐng)


(6)新增新的游戲模式“深藍爭霸”(Dark Blue Hegemony),該模式是由2.0版本當中的海戰(zhàn)模式演變而來,在該模式下有以下內(nèi)容:


1.移除了部分的支援技能


2.移除所有空降支援技能


3.盟軍陣營的軍械庫在第一次造好后不會再出現(xiàn)兩個軍醫(yī)(因為本模式禁止T1以上的步兵單位出現(xiàn))


4.在該模式下,各陣營的步兵單位與地面載具最多只有T1的建造權(quán)限,各陣營的T1載具只能建造反步兵載具(機器人坦克,恐怖機器人,毒刺無人載具,豺狼載具)


5.在此模式下保留了各陣營的基地車的建造權(quán)限


6.關(guān)于在此模式下的盟軍雷達建筑的調(diào)整,請玩家自行去翻看血肉長城模式里的盟軍空軍指揮部的ini代碼


7.由于盟軍陣營在此模式下的T2科技樹進行了調(diào)整,所以現(xiàn)在在此模式下部分盟軍陣營的建筑與單位的建造條件調(diào)整如下:


【1】實驗型傳送平臺,礦石提純器,超時空傳送儀,天氣控制機的建造條件調(diào)整為盟軍建造場與盟軍科技中心


【2】電力渦輪的建造條件調(diào)整為盟軍發(fā)電廠與盟軍空軍指揮部


【3】光棱塔的建造條件調(diào)整為盟軍建造場與盟軍空軍指揮部


【4】盟軍基地車的建造條件調(diào)整為盟軍戰(zhàn)爭工廠與盟軍空軍指揮部


【5】盟軍科技中心的建造條件調(diào)整為盟軍建造場與盟軍空軍指揮部


【6】盟軍巨炮的建造條件調(diào)整為盟軍建造場與盟軍科技中心


【7】盟軍雷達干擾器的建造條件調(diào)整為盟軍建造場與盟軍科技中心


【8】太平洋陣線的冰凍地雷與休伯利安防空炮的建造權(quán)限調(diào)整為盟軍建造場與盟軍科技中心


【9】航空母艦與戰(zhàn)列艦的建造條件調(diào)整為由盟軍造船廠和盟軍空軍指揮部與盟軍科技中心


8.有關(guān)在該模式下的游戲地圖,該模式下的游戲地圖與官方的島嶼戰(zhàn)爭模式相同


9.在此模式下,玩家主要使用海軍單位進行戰(zhàn)斗


10.由于焚風陣營的千里眼機器人具有兩棲功能,所以在此模式下移除了四陣營的間諜單位


11.在該模式下移除了盟軍的塞壬護衛(wèi)艦


12.由于第二條的設(shè)定,在該模式下科技機場與科技增援平臺無法被占領(lǐng)


13.由于部分海戰(zhàn)地圖內(nèi)陸過深,經(jīng)過一系列的設(shè)置與調(diào)整,所以設(shè)定以下海軍攻城單位的武器的攻擊距離在原來的基礎(chǔ)上提高1.5倍:航空母艦,戰(zhàn)列艦,無畏級導彈艇,阿庫拉導彈艇,瘟神彈道潛艇,利維坦母艦


(7)現(xiàn)在以下七種模式:末日決戰(zhàn)模式,英雄無敵模式,界限突破模式,自爆模式,幸存者模式,高級戰(zhàn)爭模式,深藍爭霸模式的科技等級被強制鎖定為10


(8)由于出現(xiàn)一些原因,現(xiàn)在移除了冷靜的心模式


9.0版本更新日志:(更新時間:2021年10月15日)


(1)由于失明模式的特性,現(xiàn)在在失明模式下,移除了信號干擾支援技能


(2)現(xiàn)在在幸存者模式下,焚風陣營增加了以下四個步兵單位:皇家騎兵,軌道炮戰(zhàn)士,迷幻獵手,天神克星


9.5版本更新日志:(更新時間:2021年11月19日)


(1)從9.5版本開始,所有的新游戲模式適用于心靈終結(jié)3.3.6版本,且不再適用于3.3.5版本


(2)禁止跨版本使用本文件,否則后果自負


(3)由于出現(xiàn)一些始終無法解決的問題,現(xiàn)在移除了以下游戲模式:末日決戰(zhàn),英雄無敵,銅墻鐵壁,無孔不入,深藍爭霸


(3)鋼鐵洪流模式在9.5版本得到加強,現(xiàn)在玩家可以在鋼鐵洪流模式下使用T3防御塔以及部分T3載具單位


(4)現(xiàn)在在鋼鐵洪流模式下,盟軍的玄武戰(zhàn)斗要塞設(shè)置為初始四個重裝大兵,同時無法手動裝載與卸下載員,且生還率設(shè)置為零


(5)現(xiàn)在在精英部隊模式下,玩家也可以使用游戲里所有海戰(zhàn)模式下的地圖進行游戲


(6)所有的新游戲模式再一次的進行了全面的修復(fù)漏洞以及其他可能存在的問題


(7)新增新的游戲模式“空中管制”(Air Control),在該模式下有以下內(nèi)容:


1.玩家無法建造所有陣營可選中的空軍單位,但是英雄單位與史詩級單位除外(友川紀夫,烏拉甘,空中要塞伊利卡拉)


2.玩家無法建造滲透單位當中的獅心王轟炸機,惡靈攝魂師,火蜥蜴空中戰(zhàn)艦


3.飛蜥坦克在被摧毀后不會出現(xiàn)飛蜥無人機


4.移除了部分支援技能


5.部分建筑的建造權(quán)限被移除


6.科技機場,科技增援平臺這兩個科技建筑在此模式下無法被占領(lǐng)


(8)新增新的游戲模式“孤立無援”(Helpless),在該模式下有以下內(nèi)容:


1.禁止玩家使用游戲里的所有一切支援技能,且在此模式下部分建筑的建造權(quán)限被移除(包括超級武器)


2.鋼鐵守衛(wèi)的建造條件調(diào)整為蘇系建造場與蘇系任意高科,蘇系收割巡邏艇的建造權(quán)限調(diào)整為蘇系雷達與蘇系造船廠,焚風同步浪人的建造條件調(diào)整為焚風兵營與焚風網(wǎng)絡(luò)核心


3.由于在此模式下移除了所有的支援技能,所以現(xiàn)在蘇系的原空降維修無人機的支援技能調(diào)整為玩家在使用蘇系之時可以建造維修無人機,該單位由蘇系戰(zhàn)爭工廠解鎖


4.科技機場,科技增援平臺,科技導彈發(fā)射井,科技建筑維護中心這四個科技建筑在此模式下無法被占領(lǐng)


(9)現(xiàn)在在幸存者模式下,盟軍陣營加入了圣騎士坦克與未來坦克X-0


(10)現(xiàn)在在鋼鐵洪流模式與空戰(zhàn)模式下,EP的AI發(fā)電廠不會再出現(xiàn)初始的載員


(11)現(xiàn)在在拾荒者模式下,玩家會有機率開出武裝悍馬車,圣騎士坦克,未來坦克X-0,維修無人機,德拉庫夫機動監(jiān)獄車


(12)由于出于一些考慮,現(xiàn)在空戰(zhàn)模式恢復(fù)了單人游戲


(13)由于部分模式的限制,現(xiàn)在盟軍陣營在部分模式下的科技樹再次調(diào)整。由于篇幅過長,這里不再敘述,請玩家進入游戲后自行體驗


(14)現(xiàn)在在精英部隊模式下,部分無法顯示等級的單位也能夠正常的顯示等級了


(15)現(xiàn)在在高級戰(zhàn)爭模式下,科技機場可以正常的占領(lǐng)了,但是由于此模式的設(shè)定,所以沒有支援技能


(16)由于遭遇戰(zhàn)選項界面的條件限制,孤立無援模式將會是最后一個新游戲模式,其他的新游戲模式將不再去進行制作


10.0版本更新日志:(更新時間:2021年11月27日)


(1)現(xiàn)在在空戰(zhàn)模式下,移除了迷彩機槍碉堡的建造權(quán)限


(2)現(xiàn)在在空戰(zhàn)模式下,修復(fù)了蒼鷹攻擊機的所屬方


(3)現(xiàn)在在空戰(zhàn)模式下,玩家可以建造獅心王轟炸機與惡靈攝魂師了(但是不包括火蜥蜴)


10.5版本更新日志:(更新時間:2021年12月9日)


(1)新增新的游戲模式“高級產(chǎn)能”(High Capacity),在該模式下有以下內(nèi)容:


1.在此模式下整體建造時間減少25%,整體建造速度提升25%


2.在此模式下當玩家建造了各陣營的經(jīng)濟支援建筑之后,所有的主頁建筑,防御建筑,步兵,載具,海軍,飛行器的建造價格統(tǒng)一降低25%(除了支援技能之外,且只有在經(jīng)濟支援建筑存在時25%的降價效果才會生效)


3.在此模式下的科技等級被強制鎖定為10,但是玩家依然可以選擇是否完全開啟,半開啟,或者是關(guān)掉超級武器


(2)由于在拾荒者模式下出現(xiàn)了玩家在開箱子時出現(xiàn)德拉庫夫機動監(jiān)獄車后建造時卡在50%左右的情況,現(xiàn)在決定在拾荒者模式下移除德拉庫夫機動監(jiān)獄車的建造權(quán)限(不過你仍然可以有一定的概率開出德拉庫夫機動監(jiān)獄車,但是無法通過逆向工程來獲得建造使用權(quán)限)


11.0版本更新日志:(更新時間:2021年12月15日)


(1)新增新的游戲模式“夜幕降臨”(Nights Out),該模式的設(shè)計思路來源于雙人合作任務(wù)“夜幕降臨”。在該模式下有以下內(nèi)容:


1.在該模式下,每位玩家在開局后基地車旁邊會自動出現(xiàn)一個中立的建筑,即盟軍陣營的雷達干擾器,該雷達干擾器免疫心靈控制,不消耗電量,護甲為特殊護甲,產(chǎn)生黑幕的重置半徑范圍為512


2.在該模式下,玩家無法建造雷達干擾器


3.在該模式下,各陣營的雷達建筑無法被滲透,且科技衛(wèi)星入侵中心無法被占領(lǐng),同時隨機工具箱里也無法開出全圖視野的箱子與全圖視野重置的箱子


11.5版本更新日志:(更新時間:2022年2月12日)


(1)從本次更新開始,壓縮包文件夾里將不會再出現(xiàn)mix文件,以此來方便所有玩家使用


(2)現(xiàn)在在鋼鐵洪流模式下,玩家在選擇蘇系陣營的時候可以正常的使用空降工程師支援技能了


(3)現(xiàn)在在拾荒者模式下,玩家會有一定的概率開出極限采礦車,但是玩家無法再通過支援技能來獲得極限采礦車


(4)現(xiàn)在在拾荒者模式下,玩家可以建造偷車賊以來竊取其他玩家的載具單位了


(5)現(xiàn)在在拾荒者模式下,玩家在開出德拉庫夫機動監(jiān)獄車之后又可以通過逆向工程來獲得建造權(quán)限了(嘗試修復(fù)了玩家在建造德拉庫夫機動監(jiān)獄車時卡在50%左右的情況)


(6)由于出于一些原因,在經(jīng)過了一系列的調(diào)整之后,現(xiàn)在在拾荒者模式下,科技等級最多只有5(即最多只有T2的科技),同時部分單位的建造條件調(diào)整如下:


1.四陣營的間諜與偷車賊的建造條件設(shè)置為各自陣營的兵營與雷達站


2.焚風陣營的T2建筑移除了穿云尖塔與納米織機,僅保留網(wǎng)絡(luò)核心(此設(shè)定僅限于本模式),且網(wǎng)絡(luò)核心提供偵察技能與加速旋塔的支援技能


3.焚風機動建設(shè)車的建造條件調(diào)整為焚風戰(zhàn)爭工廠與網(wǎng)絡(luò)核心


4.所有科技等級為6的T2防御塔在此模式下的科技等級現(xiàn)在調(diào)整到5(此設(shè)定僅限于本模式),以此來解決所有陣營只有T1防御塔的問題


(7)現(xiàn)在在高級戰(zhàn)爭,鋼鐵洪流,空戰(zhàn)這三個模式下,盟軍三家三個T2建筑的造價由1500降低到1000,蘇系的三個高科建筑的造價由5000降低到2500,EP與焚風的高科升級組件的造價由1500降低到1000


12.0版本更新日志:(更新時間:2022年2月21日)


(1)新增新的游戲模式“先知者”(Foresight),該模式在2.0版本當中出現(xiàn)過,后來這個模式到了3.3版本就沒有了。本模式在制作之時參考了2.0版本的官方代碼,然后結(jié)合了3.3版本的特性而來的。在該模式下有以下內(nèi)容:


1.在該模式下,所有陣營的建造場提供雷達、間諜衛(wèi)星和范圍40的心靈感應(yīng)器功能,并擁有40的反隱距離和40的視野且能探測偽裝(2.0版本的官方設(shè)定)


2.在該模式下,各陣營的雷達不再提供探測黑幕的相關(guān)功能


3.在該模式下,保留了各陣營的間諜單位(2.0版本取消了間諜的建造權(quán)限,現(xiàn)在重新又加了回來)


(2)現(xiàn)在在拾荒者模式下,徹底修復(fù)了玩家在建造德拉庫夫機動監(jiān)獄車之時卡在50%左右的情況


(3)現(xiàn)在在拾荒者模式下,玩家無法再通過支援技能來獲得德拉庫夫機動監(jiān)獄車


(4)徹底修復(fù)了在之前的版本當中極個別的新游戲模式在選擇游戲模式界面不顯示的bug


(5)所有的新游戲模式的代碼文件再一次的進行了全面的檢查以及校準


(6)“各版本更新日志”現(xiàn)在改名為“新游戲模式各版本更新日志”


12.5版本更新日志:(更新時間:2022年3月3日)


(1)刪除了一直殘留在INI/Map Code文件夾下的“Armaggedon.ini”這個文件(該模式為末日決戰(zhàn)模式,且該模式在9.5版本當中已經(jīng)被移除)


(2)現(xiàn)在在空戰(zhàn)模式下,玩家可以建造坦克碉堡了,建造條件設(shè)置為任意陣營的建造場


(3)現(xiàn)在在空戰(zhàn)模式下,玩家可以建造火控穹頂了,建造條件設(shè)置為任意陣營的建造場加任意陣營的高科建筑


(4)現(xiàn)在在拾荒者模式下,玩家會有一定的概率開出各陣營的建造場,而且可以被逆向工程(該設(shè)定僅限本模式)


(5)修正了在新游戲模式各版本更新日志當中的文本錯誤:將更新日志當中的“建造廠”修正為“建造場”


13.0版本更新日志:(更新時間:2022年3月11日)


(1)現(xiàn)在在鋼鐵洪流模式下,恢復(fù)了定點炮臺的建造權(quán)限,建造條件設(shè)置為盟軍戰(zhàn)爭工廠


(2)由于出現(xiàn)了在多人游戲之時的彈窗報錯問題,現(xiàn)在在拾荒者模式下,玩家無法再通過撿箱子的方法來獲得基地車


(3)現(xiàn)在在拾荒者模式下,玩家會有一定概率開出部分滲透單位,但是無法被逆向工程:躍遷載具,超時空監(jiān)獄,未來坦克阿爾法,天啟坦克,鐮刃摩托車,鐵龍?zhí)箍耍宓婪蛱箍?,蟲群女王,幻光火箭炮,塞泰龍弩炮,恐龜加農(nóng)炮,公羊


13.5版本更新日志:(更新時間:2022年3月17日)


(1)新增新的游戲模式“采礦模式”(Harvest),這個模式是1.2版本里的一個隱藏模式,在該模式下有以下內(nèi)容:在該模式下,所有陣營的采礦車(包括極限采礦車)的造價統(tǒng)一調(diào)整為1000,血量統(tǒng)一調(diào)整為5000,礦車的存儲量提高到100(原先是20),礦車的建造速度降低50%(以上的設(shè)定全部為1.2版本的官方設(shè)定)


(2)現(xiàn)在在空戰(zhàn)模式下,移除了戰(zhàn)鷹直升機的副武器,因為戰(zhàn)鷹直升機的副武器在攻擊敵方的空中單位之時會誤傷到地面的建筑


(3)現(xiàn)在在拾荒者模式下,玩家會有一定概率開出以下老式單位,但是無法被逆向工程:巡邏車,遠程火炮,機動雷達干擾器,重型坦克,MAD坦克,自爆卡車,V2火箭發(fā)射車,猛犸坦克


(4)現(xiàn)在在拾荒者模式下,嘗試修復(fù)了西風火炮無法被逆向工程的問題


(5)現(xiàn)在在拾荒者模式下,玩家會有一定概率開出機動粉碎回收廠,但是該載具無法被逆向工程


(6)徹底修復(fù)了在遭遇戰(zhàn)游戲模式選擇界面,官方的“合作任務(wù)—終結(jié)”模式顯示在最下方的問題


(7)現(xiàn)在在幸存者模式下,在各陣營的初始單位當中加入了以下步兵單位以及載具單位:同盟國聯(lián)軍:軍醫(yī),躍遷載具,未來坦克阿爾法;蘇維埃聯(lián)盟:德拉庫夫機動監(jiān)獄車,自爆卡車,自爆吉普車,鐮刃摩托車,鐵龍?zhí)箍?;厄普西隆軍:清道夫坦克,蟲群女王;焚風反抗軍:幻光火箭炮,恐龜加農(nóng)炮,公羊


14.0版本更新日志:(更新時間:2022年3月23日)


(1)現(xiàn)在在壓縮包文件夾里新增了新的文件夾“還原為只有官方游戲模式的INI文件夾”,當玩家想要恢復(fù)成官方的INI文件夾之時,點開這個文件夾,然后將這個文件夾里的官方的INI文件夾直接復(fù)制到游戲根目錄下覆蓋還原即可


(2)現(xiàn)在在壓縮包文件夾里新增了新的文件夾“增加了新游戲模式的INI文件夾”,所有的新游戲模式文件全部都在這個文件夾里,當玩家想要體驗新游戲模式之時,點開這個文件夾,然后將這個文件夾里的INI文件夾直接復(fù)制到游戲根目錄下覆蓋即可(需要注意的是,必須是純凈的MO)


(3)現(xiàn)在在空戰(zhàn)模式下,戰(zhàn)鷹直升機的副武器換成了長弓直升機的主武器


(4)現(xiàn)在拾荒者模式下,玩家在選擇蘇系陣營之時可以建造核電站了(以此來解決蘇系電力不足的問題),建造條件為蘇系建造廠與蘇系的雷達,而且科技等級調(diào)整為5


(5)現(xiàn)在在拾荒者模式下,再次嘗試修復(fù)了西風火炮無法被逆向工程的問題


(6)根據(jù)貼吧里的辦法,現(xiàn)在徹底修復(fù)了玩家在選擇官方的游戲模式“寸土必爭”之時,當玩家選擇游戲地圖“巧克力迪斯科”之后進入游戲就立刻報錯的bug


(7)關(guān)于第六點提到的修復(fù)過后的地圖文件,現(xiàn)在已經(jīng)放在了壓縮包文件里,同時新建了一個名稱為”修復(fù)過后的巧克力迪斯科地圖文件”的文件夾,玩家在打開這個文件夾之后,將里面的“l(fā)_chocolatedisco.map”這個地圖文件放到游戲目錄下的MapsMO/Standard文件夾里覆蓋掉之前的地圖文件即可


(8)現(xiàn)在在拾荒者模式下,玩家會有一定的概率開出收割巡邏艇,而且該單位可以被逆向工程


(9)現(xiàn)在在幸存者模式下,在蘇系的初始單位當中加入了以下載具:維修無人機,收割巡邏艇


(10)所有的新游戲模式的代碼文件再一次的進行了全面的檢查以及校準


14.5版本更新日志:(更新時間:2022年4月6日)


(1)由于出現(xiàn)一些問題,現(xiàn)在移除了自爆模式,而且自爆模式的INI文件將不會出現(xiàn)在14.5版本以及之后的版本當中


(2)新增新的游戲模式“真實戰(zhàn)爭”(Real War),在該模式下有以下內(nèi)容:


1.在此模式下,所有步兵,載具(包括空軍,海軍),建筑(包括中立方的所有一切單位)將不會顯示血條


2.在此模式下,所有顯示倒計時的超級武器將不會顯示倒計時


警告:在玩家開始游玩該模式之前,請玩家安裝好一個dll文件,即Phobos.dll(該文件已經(jīng)存放在壓縮包文件當中,請玩家認真查找),否則會出現(xiàn)建筑物的血條依然還能夠顯示的問題


(3)新增新的dll文件“Phobos.dll”,該文件在玩家進行真實戰(zhàn)爭模式之時將會發(fā)揮作用


(4)現(xiàn)在在拾荒者模式下,再次嘗試修復(fù)了西風火炮無法被逆向工程的問題


(5)現(xiàn)在在拾荒者模式下,嘗試修復(fù)了收割巡邏艇無法被逆向工程的問題


(6)現(xiàn)在在拾荒者模式下,玩家會有一定的概率開出九頭蛇炮或者是坦克殲擊車,但是這兩個載具都無法被逆向工程


(7)從14.5版本開始,在BattleClient.ini這文本個文件里將不會再出現(xiàn)奇奇怪怪的文本內(nèi)容


(8)由于出現(xiàn)始終都無法解決的一些問題,現(xiàn)在在壓縮包文件里加入了一個名稱為“關(guān)于Phobos.dll文件的使用須知”的文檔,請玩家認真閱讀之后再使用!


15.0版本更新日志:(更新時間:2022年4月12日)


(1)現(xiàn)在在界限突破模式下,假建造廠,假潘多拉樞紐,假心靈支配儀的建造上限調(diào)整為50


(2)現(xiàn)在在界限突破模式下,以下英雄單位的武器將不再會對友軍造成傷害:莫拉萊斯,天秤,優(yōu)萊卡


(3)重寫了真實戰(zhàn)爭模式的INI代碼


(4)現(xiàn)在在拾荒者模式下,再次嘗試修復(fù)了西風火炮無法被逆向工程的問題


(5)現(xiàn)在在拾荒者模式下,再次嘗試修復(fù)了收割巡邏艇無法被逆向工程的問題


(6)修復(fù)了其他可能存在的問題


15.5版本更新日志:(更新時間:待定)


未完待續(xù),敬請期待!


最新版本15.0版本下載地址:


https://pan.baidu.com/s/1-PSjeKrAo_BlW14KgvHopw?


提取碼:eqvz


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