【W(wǎng)ARFRAME】《Dagath 之深淵》:熱修 34.0.7
感謝 jxtichi012 幫忙翻譯。
同伴的改動(dòng)和修正
傳染連結(jié):受到異常狀態(tài)效果持續(xù)傷害的敵人在被殺死時(shí)會(huì)將 50% 的持續(xù)傷害傳播給其他敵人。
在此改動(dòng)之前,持續(xù)傷害只會(huì)對(duì)傳播到的敵人造成 1 點(diǎn)傷害?,F(xiàn)在,它會(huì)傳播 50%(滿級(jí) Mod)的持續(xù)傷害。
以下指令 Mod 會(huì)獲得多種連結(jié)的增益:
電氣浮囊的電光脈沖
引靈的致命誘惑
之前多種連結(jié)的技能冷卻效果就適用于致命誘惑,但是它為同伴武器附加異常狀態(tài)的效果未生效,現(xiàn)在這個(gè) Mod 正常工作能讓致命誘惑享受所有增益效果了。
引靈的致命誘惑不會(huì)再讓受到引誘的敵人對(duì)引靈集火。
之前,引靈使用致命誘惑后可能很快就會(huì)被攻擊并失去能力?,F(xiàn)在敵人會(huì)在被引誘后回去攻擊他們的默認(rèn)目標(biāo),讓小家伙繼續(xù)工作。
修正了被傳染連結(jié)傳播的異常狀態(tài)殺死的敵人不會(huì)產(chǎn)生經(jīng)驗(yàn)值的問題。
修正了傳染連結(jié)傳播異常狀態(tài)的傷害不會(huì)觸發(fā)其他同伴 Mod 的問題。(例如能量產(chǎn)生器,合成解構(gòu)等)
修正了死亡魔方(裝備了過熱射擊,烈焰風(fēng)暴,射速和多重射擊 Mod)攻擊被 Zephyr 龍卷風(fēng)困住的敵人造成的性能問題。
修正了恐鳥同伴在以某種方式被弄成布娃娃物理狀態(tài)后會(huì)永久死亡的問題。
修正了機(jī)甲系列 Mod 的一個(gè)腳本錯(cuò)誤。
改動(dòng)
? 戰(zhàn)甲的閑置狀態(tài)音效現(xiàn)在會(huì)在道場(chǎng)研究界面中靜音。
修正
? 修正了 Dagath 的「拉卡里的騎兵」能削減頭目(例如夜靈和利潤(rùn)收割者)防御的問題。
? 修正了非主機(jī)方玩家在吸取子彈力場(chǎng)(尤其是 Xaku 的「真理密語」)內(nèi)用盜賊靈化形態(tài)射擊時(shí)會(huì)受到自傷的問題。
? 修正了提高/降低氏族等級(jí)時(shí)沒有正確調(diào)整正在研究中內(nèi)容的研究成本,導(dǎo)致數(shù)值為零/負(fù)的問題。
? 修正了在快速連續(xù)循環(huán)裂罅?xí)r會(huì)收到“無法完成重新配置。所需金額未收取。請(qǐng)稍后再試。”錯(cuò)誤信息的問題。
? 修正了航道星艦界面和戰(zhàn)術(shù)地圖中的能量數(shù)字有顯示錯(cuò)誤的問題。
? 修正了處決攻擊和反應(yīng)時(shí)間事件的輸入設(shè)定沒有在 Steam 輸入上工作的問題。
? 修正了在已解鎖所有靈化升級(jí)時(shí),在軌道飛行器上會(huì)彈出“可升級(jí)靈化武器”提示的問題。