【原神·進(jìn)階攻略】全五星角色配裝攻略(上篇),請各位旅行者查收~


本篇攻略分為上下兩篇,分別為巖·火·雷元素和水·冰·風(fēng)元素的五星角色配裝攻略,今天為大家來的是巖·火·雷三種元素的五星角色配裝攻略~
注意事項
1.對于主C來說,一般情況下,五星武器推薦度要優(yōu)于四星武器。
2.下文中,A=普通攻擊,E=元素戰(zhàn)技,Q=元素爆發(fā)。

阿貝多

【副C】
副C,靠可脫手的元素戰(zhàn)技所產(chǎn)生的「剎那之花」來補傷害,俗稱炸花,炸花的傷害吃防御力。在元素戰(zhàn)技「陽華」范圍內(nèi)的敵人受到傷害時,會生成「剎那之花」(2sCD),造成巖元素范圍傷害,傷害量與阿貝多的防御力掛鉤。
武器:活動限定的四星武器辰砂之紡錘是他的專武,其次為三星的黎明神劍,其他的武器根據(jù)情況做選擇,但考慮到性價比和適配程度,還是這兩個最優(yōu),所以這里不列出其他選項。
圣遺物:注重補傷害的話選擇4華館,想給全隊提供增傷就帶4千巖。
天賦加點:主點元素戰(zhàn)技。
隊友搭配:屬于哪里有需要就可以往哪里搬的“萬金油”,只要需求對的上就可以用。
【綜合】
阿貝多元素戰(zhàn)技的「剎那之花」會在一定程度上影響主C打反應(yīng),但大多情況下都無傷大雅,不用太過擔(dān)心。
如果角色練度低,可以考慮作為純產(chǎn)盾角色使用,雖然結(jié)晶盾本身不是很厚,但是勝在產(chǎn)量多和可疊加。另外,雖然阿貝多的結(jié)晶盾吃元素精通,但是性價比較低,不建議刻意去堆。
利用阿貝多的「陽華」打下落攻擊是純娛樂玩法,實戰(zhàn)中不推薦,但采礦時可以考慮。
元素爆發(fā)盡量在主C輸出空窗期使用,無敵幀既能用來補傷害,又能用來躲傷害,在高壓環(huán)境下可有效提供一些緩沖。
【其他】
阿貝多是一個下限高上限低的角色,隨便養(yǎng)養(yǎng)就能上場,不過想養(yǎng)好會有點吃資源。另外,阿貝多的普攻元素爆發(fā)吃攻擊力加成,普攻倍率較低,同時元素戰(zhàn)技吃防御力加成,綜合來看屬性上會比較難堆,所以不推薦向站場主C方向培養(yǎng)。
鐘離

【副C】
副C作為補傷害的、主用QE的角色,盾會相對純堆生命的鐘離薄一些。
武器:因為要打傷害,所以推薦選擇輸出向的武器,充能向武器次之。副C流對武器有一定要求,如果小伙伴只有一把黑纓槍的話,還是老老實實堆生命走盾輔流吧。
圣遺物:在副詞條的選擇上,因為鐘離的天賦可以將生命轉(zhuǎn)化為傷害,尤其是對他的元素爆發(fā)傷害提升很高(生命值上限的33%),所以對于副C的鐘離來說,堆生命百分比要比堆攻擊百分比的收益高。如果打副C的同時想讓盾厚一點,那么也可以選擇2千巖2宗室的組合,犧牲少量的傷害換取盾的加厚;套裝方面,在2磐巖2宗室和4宗室之外,如果想讓鐘離多點輔助功能,也可以選擇4千巖。
天賦加點:QE都要點,平A不點。
隊友搭配:屬于哪里有需要就可以往哪里搬的“萬金油”,只要需求對的上就可以用。
【輔助】
盾輔,長按元素戰(zhàn)技的盾可幫助主C減抗,堆生命就好。
武器:純輔助不打傷害的直接用黑纓槍,把護(hù)摩之杖留給其他主C角色。
圣遺物:如果沒有詞條合適的,那么也可以干脆直接用散件。如果想偶爾丟個元素爆發(fā)打點傷害,主詞條也可以選擇生巖爆(跟副C主詞條相同)。
天賦加點:只點E,Q隨便點點就行。
隊友搭配:同上。
【綜合】
副C與輔助都對平A的需求不大,不建議在平A消耗過多資源。
不論走什么流派都建議在主C輸出之前習(xí)慣性套個盾,加個減抗。
其實因為鐘離的副C與純輔助之間并沒有很明顯的界限,所以在對自己隊伍有一定把握的情況下,可以調(diào)整圣遺物的搭配與主詞條來迎合自己的需求,比如想要副C的同時盾厚一點,可以走千巖2宗室2帶生巖暴,想要輔助也有點輸出,千巖4的主詞條也可以帶生巖暴,根據(jù)情況主詞條也可以換成生巖生等等。
【主C】
?除了以上兩種推薦流派以外,還存在一種“鐘離單推人”流派的配裝。
武器:護(hù)摩之杖,流月針,和璞鳶。
圣遺物:蒼白套,騎士套。
蒼白套在實際中可能會因為巖脊而發(fā)揮受限,手感不太好,但是相對于騎士套來說上限較高;
騎士套相對來說不受巖脊限制,但是傷害上限不如蒼白套。
主詞條:時之沙/攻擊,空之杯/物攻,理之冠/雙暴。
副詞條:雙暴,攻擊,生命。
天賦加點:主C需要平A輸出所以記得點平A(踢槍很帥)。
實在沒有主C用的情況下可以考慮鐘離打C,但是個人不太推薦,他的平A傷害不太理想。
荒瀧一斗

【主C】
主C,基本吃防御力,開啟元素爆發(fā)后普攻重?fù)舯l(fā),E技能丟阿丑的倍率不俗。需要搭配巖隊使用,
武器:專武赤角石潰杵最優(yōu),其次優(yōu)先螭骨劍。白影劍傷害上與狼的末路、無工之劍、天空之傲有點差距,但勝在易獲取。螭骨劍和無工之劍最好搭配盾輔使用。
圣遺物:4華館為畢業(yè),過渡可以用華館搭配磐巖組2+2。
天賦加點:Q>A>E,三個都要點,依次拉平。
隊友搭配:考慮組純巖或3巖隊最佳,隊友里最好有一個五郎。
空/熒(巖)

【副C】
有練度時可做副C,但傷害不算理想,非真愛黨不推薦高練。
由于一個大世界最多只能同時存在3個巖造物,所以在搭配鐘離、阿貝多以及凝光的時候要注意巖主E的巖造物數(shù)量。不過巖主的元素爆發(fā)不參與上限計算,所以巖主按Q時無需注意巖造物數(shù)量。
武器:五星里,天空之刃是不錯的選擇,如果想要點傷害可以考慮帶磐巖結(jié)綠/斫峰之刃,但不推薦。
圣遺物:2磐巖2角斗或2磐巖2追憶都行,角斗與追憶兩件套效果是一樣的。
天賦加點:QE優(yōu)先,平A次之。
隊友搭配:一般為BOX較淺時作為雙巖共鳴等功能的隊友使用,比如搭配鐘離利用巖造物來進(jìn)行共鳴,或作為巖C充電寶。
【綜合】
雖然是個可以滿命的角色,但是還是不建議高練。

胡桃

【主C】
靠開E后的重?fù)糨敵龅闹鰿,比較吃水元素輔助(綁定行秋),手法A重跳,元素爆發(fā)更多是作為一次爆發(fā)或緊急規(guī)避手段,需要根據(jù)情況決定是否使用,生命詞條比攻擊詞條收益更高。
武器:護(hù)摩之杖需要注意戰(zhàn)斗時生命值維持在一半以下,或者說是保證生命值處于戰(zhàn)斗開第一次E之后能夠降到一半的狀態(tài)(71.4%以下);
四星里,匣里滅辰比決斗槍更容易高精煉且上限更高一些,決斗槍比匣里滅辰適用范圍寬且更容易堆數(shù)值,小伙伴們根據(jù)自己喜好做取舍。
圣遺物:魔女比追憶上限更高,但考慮到刷追憶同時還能刷絕緣,所以追憶本比魔女本性價比高,小伙伴可以根據(jù)喜好與自身情況做選擇,如果刷不出來4件套則可以用2魔女2樂團(tuán)作為過渡。
主詞條方面,沙漏的主詞條需要注意根據(jù)武器與自身情況做調(diào)整,比如匣里滅辰搭配生命沙,護(hù)摩之杖與決斗槍可以考慮精通沙等。
天賦加點:AE持平,Q最后點。
隊友搭配:胡桃需要綁定行秋,其他兩個空位建議帶一個盾輔來保證胡桃輸出不被打斷,另外一個建議帶增傷輔助或副C(不影響胡桃和行秋打反應(yīng)的那種)。
【綜合】
對單輸出較為突出,對群雖然不是不能打,但比較難受。
第一次上手胡桃的小伙伴不要害怕半血的胡桃會被打倒,正常胡桃自身的生命值就比一般的主C要高很多,例如3W生命值的胡桃降到一半也有1.5W的生命值,這已經(jīng)是一部分(脆皮)主C的正常生命值了,更何況還有Q的無敵幀作為緊急規(guī)避手段,同時也能為自身恢復(fù)生命值,再配合盾輔使用,大多數(shù)情況下都不用擔(dān)心生命值過低倒下。
可莉

【主C】
主C或速切(裝備差不多),推薦綁行秋打增幅。輸出手段主要為攢火花打重?fù)?/strong>,對手法有要求,有走A、跳A或AA跳、A重跳等,實戰(zhàn)比較推薦跳A和A重跳。有Q放Q,元素爆發(fā)不可脫手,注意站場使用。
作為火法,附火頻率極高,打增幅反應(yīng)時需要注意隊友的搭配。
武器:天空之卷和流浪樂章更偏向速切,塵世之鎖需要配合盾輔,萬國諸海圖譜僅限于打反應(yīng)時使用。
圣遺物:推薦4魔女,追憶套僅作為次選,樂團(tuán)套如果詞條很優(yōu)秀也可以作為次選,因為個人不太推薦所以這倆次選就不列在圖里了,過渡的話比較推薦2魔女2樂團(tuán)的混搭。
天賦加點:三個天賦都需要點,優(yōu)先度為A>E>Q。
隊友搭配:需要綁定行秋,建議額外再帶一個盾輔有助于提升輸出環(huán)境,另外,聚怪隊友則能有效解決可莉規(guī)格過短的問題。
【綜合】
攻擊軌跡為彈道,并非一般法師的直線型軌跡,重?fù)艟嚯x也較短,需要注意不能離敵方過遠(yuǎn)。
【其他】
重?fù)綦m然是向地面攻擊,元素戰(zhàn)技蹦起來也不是很高,但其實這倆是能打到溫迪龍卷風(fēng)里的怪的(但溫迪卷不起來可莉蹦蹦炸彈留下的詭雷)。
迪盧克

【主C】
站場主C,輸出比較平穩(wěn),不是爆發(fā)型。
輸出為普攻與元素戰(zhàn)技穿插,元素爆發(fā)能量40,有元素爆發(fā)就放??沾捌谄紸輸出時,平A的第四下因為過慢,也可以用沖刺卡掉。
武器:比較推薦輸出類武器,次選充能類。五星里松籟響起之時的推薦優(yōu)先度在狼的末路和無工之劍之后,優(yōu)于四星的螭骨劍。四星里還有一把雨裁可以用(需要綁行秋打反應(yīng)),第四個推薦欄放試作古華,是考慮到抽卡比較隨機(jī),而宗室和黑巖系列是考慮到性價比較低。
圣遺物:4魔女依舊是最佳選擇,過渡期可2魔女搭配角斗/樂團(tuán)或散件。
天賦加點:三個天賦都需要點,優(yōu)先度為A>E>Q。
隊友搭配:火C慣例綁行秋。
【其他】
命之座第4層與第6層可以提高手感。
需要綁行秋的火C都不適合走物理。迪盧克QE的CD都較短,元素爆發(fā)需要的充能也少,還能給武器附魔,所以他打出來的絕大部分傷害都是火傷,如果強(qiáng)行走物理流派得不償失。且作為火C本身就需要靠元素反應(yīng)提高傷害,就不要想著走物理流了。
宵宮

【主C】
主C或速切(裝備一樣),主要輸出手段為開E后火附魔的普攻,手法一套普攻打完之后利用沖刺解決掉后搖就行。
武器:精5弓藏僅次于飛雷之弦振,精1弓藏則次于阿莫斯之弓與天空之翼,綜合排名放第二,因為弓藏比較好精。
圣遺物:主4追憶,4魔女為次選,過渡期2+2魔女追憶角斗什么的,或干脆帶散件。
天賦加點:AE一起升,Q可以隨便點點。
隊友搭配:因為上火頻率太高無法全程都吃到增幅反應(yīng),所以選擇性比其他火C多很多,除了可以和行秋綁定之外還可以組雙雷打超載,另外純色隊也是不錯的選擇。
【其他】
普攻二段蓄力的焰硝矢有自動追蹤功能,適合對禽肉下手,配合埃洛伊使用有奇效。

刻晴

【雷刻】
雷傷刻晴,主C,元素爆發(fā)能量40可頻繁釋放,元素戰(zhàn)技可為普攻附魔,元素爆發(fā)空窗期用元素戰(zhàn)技附魔后打普攻重?fù)?/strong>。
武器:五星霧切之回光最佳,斫峰之刃需配合盾輔使用,四星里高精匣里龍吟也十分適合,不過用匣里龍吟打反應(yīng)的話,某些情況下需要稍微注意下掛雷。
圣遺物:雷傷流的選擇比較多,4如雷、2如雷2宗室、4平雷,都可以。4如雷適合配合行秋等打反應(yīng),4平雷則更適合不打反應(yīng),根據(jù)使用偏好及副詞條優(yōu)劣做選擇即可。
天賦加點:三個天賦都需要點,優(yōu)先度為A>E>Q。
隊友搭配:雷傷流隊友搭配選擇不算少,配合行秋打感電,與水火混傷的多色隊,搭配多位增傷輔助走純傷流都行,根據(jù)個人喜好、BOX、角色練度做選擇即可。

【物刻】
物傷刻晴,主C,主普攻重?fù)?/strong>。
武器:風(fēng)鷹劍最合適,如果沒有的話走雷傷流會更好一些。
圣遺物:4蒼白和2蒼白2騎士都可以,4蒼白需要注意下疊兩層Buff。
天賦加點:主要點平A,其次E,元素爆發(fā)隨便點點。
隊友搭配:可以考慮帶個冰輔打超導(dǎo)減物抗(重云不行),增傷輔助最好帶個班尼特。
雷電將軍

【副C】
副C,QE補傷害。練度高搭配雷國隊其他成員(香菱+行秋+班尼特)可走類似于速切C的玩法,練度低可作為純輔助充能角色使用,也就是說走哪種流派是根據(jù)練度來的,裝備需求上都差不多。元素戰(zhàn)技可脫手,元素爆發(fā)速切站場。
武器:五星里薙草之稻光最佳,天空之脊與漁獲差距不是很大,可根據(jù)個人喜好做選擇。主C無專武情況下可考慮帶護(hù)摩之杖或和璞鳶。四星漁獲可肝,就不多列其他選項了。
圣遺物:4絕緣畢業(yè)裝,空之杯個人推薦雷傷,帶攻擊也可以,但如果有增傷輔助還是雷傷杯更加合適。打反應(yīng)副詞條需要一些元素精通。
天賦加點:主要點QE,平A隨便,可以不點。
隊友搭配:選擇多種多樣,自身有雷國隊的固定搭配,也有和九條裟羅組雙雷等玩法。作為單純輔助則更加萬金油,只要有需求就可以上場,但需要注意,個別隊伍可能會有影響主C與其他掛元素的輔助固定打反應(yīng)的情況,所以用來輔助不怎么需要打反應(yīng)的主C會更好一點。
空/熒(雷)

【充能/副C】
充能角色,有練度時可做副C,但非真愛不推薦高練。E技能充能,Q技能可脫手但傷害不高。
武器:四星武器就夠用了,不推薦五星。
圣遺物:4宗室和4絕緣可以根據(jù)喜好來,如果隊友有宗室則直接選擇4絕緣就行。
天賦加點:EQ隨便點點,不點平A。
隊友搭配:一般為不怕?lián)尫磻?yīng)的主C作充能隊友使用,比如魈、優(yōu)菈等。
【綜合】
雖然是個可以滿命的角色,但是還是不建議高練。

后續(xù)還會出水·冰·風(fēng)元素的五星角色配裝攻略,旅行者們可以關(guān)注~覺得內(nèi)容不錯的話,旅行者們可以前往米游社@LuciferSH與作者交流哦~