【修丟能/NS】把《塞爾達(dá)無(wú)雙》放微波爐轉(zhuǎn)一下,叮!《塞爾達(dá)無(wú)雙全明星DX》好了!

3月22日《塞爾達(dá)無(wú)雙海拉爾全明星DX》即將發(fā)售了,說(shuō)實(shí)話(huà)我完全沒(méi)想到這碗冷飯竟然可以在短短的幾年了可以抄那么多次……
這是一款讓我又愛(ài)又恨的游戲,關(guān)注過(guò)我的公眾號(hào)的話(huà)肯定已經(jīng)看過(guò)我寫(xiě)的評(píng)測(cè)了。本作可以說(shuō)是非常優(yōu)秀的一款無(wú)雙游戲,但是作為塞爾達(dá)游戲來(lái)說(shuō)簡(jiǎn)直連及格都不到。去年5月份光榮的《火焰之紋章無(wú)雙》肯定讓不少人踩了地雷,本人也是其中之一。《火紋無(wú)雙》是繼承《塞爾達(dá)無(wú)雙》系統(tǒng)的續(xù)作,按理說(shuō)應(yīng)該把這款游戲發(fā)揚(yáng)廣大,然而我真是高估了光榮的底限啊……

盡管對(duì)《火紋無(wú)雙》存在著各種怨念,但是既然這碗冷飯端出來(lái)的,和OOOO對(duì)比之后還是挺香的,如果你沒(méi)有體驗(yàn)過(guò)的話(huà)可以先看看我以前寫(xiě)的評(píng)測(cè)再?zèng)Q定吃還是不吃吧。

【W(wǎng)IIU】《塞爾達(dá)無(wú)雙》后宮王我當(dāng)定了!
游戲名:塞爾達(dá)無(wú)雙
平臺(tái):WIIU
發(fā)售日: 2014.8.14價(jià)格:7980日元
前言:
這個(gè)評(píng)測(cè)一直想寫(xiě),但是適中找不到合適的機(jī)會(huì)。為什么呢?本人并不是塞爾達(dá)的死忠,也不是無(wú)雙的死忠。塞爾達(dá)我只玩過(guò)幾款而已,爆機(jī)的只有風(fēng)之杖。無(wú)雙也是玩到4之后再也沒(méi)玩過(guò),因?yàn)?之后的無(wú)雙已經(jīng)沒(méi)有了歷史的味道。這款游戲也在去年很早便已經(jīng)發(fā)售,然而我直到今年年頭的游戲荒才剛剛?cè)胧帧>W(wǎng)上對(duì)這款游戲的評(píng)價(jià)也就三個(gè)字“刷刷刷”。因?yàn)槿麪栠_(dá)這款游戲和無(wú)雙其實(shí)是很不搭的,講究孤獨(dú),解謎,冒險(xiǎn)的塞爾達(dá)和無(wú)腦,爽快,吵鬧的無(wú)雙唯一的聯(lián)系點(diǎn)大概也只有割草這一項(xiàng)了。在各種疑問(wèn)中,不知不覺(jué)我的游戲時(shí)間也慢慢刷到了100小時(shí)。
特色:
掛著無(wú)雙的頭銜自然是為了體驗(yàn)一騎當(dāng)千的快感了,單機(jī)情況下同屏人數(shù)非常多,基本上輕輕松松就可以KO3000人。而DLC的加農(nóng)模式甚至可以達(dá)到9999的萬(wàn)人斬!但是雙人游戲下由于要支持PAD的獨(dú)立顯示功能,畫(huà)質(zhì)大幅縮水,同屏人數(shù)也少了一半,所以還是建議單人游戲比較舒服。除了刷人頭外本作自然也結(jié)合了塞爾達(dá)的相關(guān)要素,最明顯的就是體力槽是塞爾達(dá)里的心形表示,而同樣的需要收集心之容器可以提升體力上限。除此之外塞爾達(dá)的魔法槽也被保留,但是魔法槽更像是一另一條無(wú)雙槽,釋放以后可以在一定時(shí)間里增加攻速并且所有攻擊都為不可防御,時(shí)間結(jié)束后會(huì)追加一個(gè)大范圍的終結(jié)技。也可以在魔法槽有余的時(shí)候一口氣釋放掉,這種攻擊可以使大型BOSS直接露出弱點(diǎn)。塞爾達(dá)無(wú)雙中的每一個(gè)BOSS都有弱點(diǎn),當(dāng)BOSS出完招式后會(huì)有一個(gè)硬直時(shí)間,此時(shí)BOSS頭上會(huì)露出弱點(diǎn)槽,攻擊BOSS會(huì)對(duì)其造成特效,而當(dāng)弱點(diǎn)槽都消耗完畢的話(huà)就可以觸發(fā)弱點(diǎn)攻擊,弱點(diǎn)攻擊可以消耗BOSS大量的體力,是越級(jí)打怪的主要輸出手段。除了一般的人形BOSS外還存在超巨大BOSS,這種BOSS對(duì)所有的攻擊都免疫,需要結(jié)合塞爾達(dá)的傳統(tǒng)戰(zhàn)術(shù)——道具攻擊。道具是塞爾達(dá)系列中非常重要的系統(tǒng),雖然本作中并沒(méi)有太多的解謎要素,但是對(duì)巨大BOSS戰(zhàn)依然保留了這種方式,只有合理搭配道具才能對(duì)巨大BOSS造成傷害。當(dāng)然道具除了對(duì)付巨大BOSS外也有其他的用處,比如炸彈可以炸掉封路的巖石,鉤抓可以讓你到一些上不去的地方等。

和一般無(wú)雙不同的是塞爾達(dá)無(wú)雙中沒(méi)有跳躍,取而代之的是塞爾達(dá)系列的閃避。閃避是非常有用的技巧,甚至可以取消一些攻擊產(chǎn)生的硬直,達(dá)成更加爽快的連續(xù)技。但是空中攻擊也依然存在,只是結(jié)合在一些組合技中了,比如林克的YX上挑后可以接X(jué)XXY發(fā)動(dòng)空中追擊等,這些都并沒(méi)有寫(xiě)入出招表內(nèi),需要玩家自己去摸索。由于可控制角色比較少,所以本作存在同角色多武器的系統(tǒng),尤其林克甚至多達(dá)喪心病狂的7種武器,每一種都有不同的手感和操作方式,等于換了一個(gè)角色使用。另外本作沒(méi)有騎馬的設(shè)定,因?yàn)槿麪栠_(dá)無(wú)雙中沒(méi)有騎兵!而林克的愛(ài)馬——艾伯納竟然以一種武器的形式登場(chǎng)。地圖小也是這款游戲的缺點(diǎn)之一,因此有沒(méi)有馬都無(wú)所謂,用跑的就行。
劇情:
無(wú)雙的劇情可以說(shuō)都以歷史題材為背景,各種經(jīng)典的歷史事件還原是早起無(wú)雙的賣(mài)點(diǎn)之一,而后來(lái)的無(wú)雙開(kāi)始各種IF路線(xiàn),更高的自由度反而失去了原來(lái)的史詩(shī)味道。當(dāng)然對(duì)于我這種尊重歷史,喜歡原作的人來(lái)說(shuō)自然就沒(méi)什么興趣了,而喜歡養(yǎng)成類(lèi)的玩家還是樂(lè)在其中。本作的劇情是完全原創(chuàng)的故事,但是結(jié)合了三款塞爾達(dá)游戲的世界觀(guān),分別是《時(shí)之笛》,《黃昏公主》,《天空之劍》。和歷代一樣,無(wú)雙的塞爾達(dá)不是那個(gè)塞爾達(dá),林克也不是那個(gè)林克。雖然故事依然圍繞著三角力量展開(kāi),但是讓人哭笑不得的是起因是原創(chuàng)角色時(shí)魔女對(duì)于塞爾達(dá)的嫉妒。成為林克腦殘粉的魔女分裂成為了兩個(gè)性格,一個(gè)是正義感十足的元?dú)饽锇啄龋硪粋€(gè)是被邪惡支配的性感御姐黑魔女希亞。希亞為了得到林克不擇手段,所以解開(kāi)了加農(nóng)的封印獲得了代表力量的碎片。邪惡被解放后海拉爾再次被妖魔襲擊,慣例的塞爾達(dá)被抓走了,林克在覺(jué)醒成為勇者之后開(kāi)始了自己的收集后宮之旅。

毫不夸張,正義的我方陣營(yíng)除了葛隆族大叔外其他全是妹子!要什么屬性有什么屬性?;叵肫饋?lái)歷代的林克確實(shí)都艷福不淺,每一次冒險(xiǎn)都有美人相伴,天劍的菲伊那腿可以讓我玩一輩子,PRPR。在種陣營(yíng)里想不被人嫉妒什么的簡(jiǎn)直不可能啊,然而我大加農(nóng)叔竟然想著利用林克的后宮起火而坐收漁翁之利,稱(chēng)霸世界……這目光簡(jiǎn)直……最后被林克和他的后宮們一起再次封印了大野豬,過(guò)上了性福的生活。
雖然本次有三個(gè)塞爾達(dá)世界的戲份,然而并沒(méi)有原作的經(jīng)典場(chǎng)面再現(xiàn)也實(shí)在可惜。通篇更像是一款大亂斗游戲,就是圖個(gè)歡樂(lè),可能塞爾達(dá)的粉絲并不太能接受這樣的劇情。
冒險(xiǎn)模式:
劇情被說(shuō)的一無(wú)是處,那這個(gè)游戲還有什么可以玩的呢?確實(shí)有些人估計(jì)連劇情模式都未必能打下去,實(shí)在太難下咽了,好在塞爾達(dá)無(wú)雙的精華之處并不是傳統(tǒng)無(wú)雙那樣的自由模式,而是特有的冒險(xiǎn)模式。 一開(kāi)始進(jìn)入冒險(xiǎn)模式估計(jì)也會(huì)說(shuō):WTF!這什么鬼?八位機(jī)??沒(méi)錯(cuò),冒險(xiǎn)模式是一個(gè)模擬FC畫(huà)風(fēng)的走格子模式,每一個(gè)格子都有不同的達(dá)成要求,分別有3個(gè)評(píng)價(jià),而根據(jù)你打出的評(píng)價(jià)等級(jí)來(lái)解鎖附近的格子。游戲的目的是找出地圖上的加農(nóng)并擊破才算通關(guān)。地圖的格子上會(huì)有一些簡(jiǎn)單的解謎要素,需要你在地圖上獲得道具來(lái)針對(duì)使用,一般通過(guò)一個(gè)格子就會(huì)獲得一種道具,因此為了解開(kāi)當(dāng)前格子中隱藏的要素,反復(fù)刷道具是必不可少的。另外需要提的一點(diǎn)是本作的LV3以上武器全都只能在冒險(xiǎn)模式中獲得,因此想要獲得LV3的武器只能打冒險(xiǎn)模式,而本作還有一個(gè)超級(jí)大坑就是大師劍。劇情模式獲得的大師劍有一個(gè)最終封印,而這個(gè)封印需要除了非DLC角色外所有的LV3武器入手才會(huì)解鎖。如果這個(gè)封印不解除的話(huà),其他角色有部分武器上的技能也將無(wú)法解鎖,而我的游戲時(shí)間基本上都消耗與此。

除了一張基礎(chǔ)的冒險(xiǎn)MAP外,其他地圖都為DLC項(xiàng)目,不過(guò)不用擔(dān)心不夠玩,這一張地圖就夠你玩(SHUA)很久很久,因?yàn)槌宋淦魇占膺€有心之碎片,黃金蜘蛛這些蛋疼的收集要素,而這些關(guān)卡也并非是像劇情里那樣的無(wú)腦割草就可以過(guò)去的,多需要?jiǎng)觿?dòng)腦子。關(guān)卡的模式分為挑戰(zhàn)關(guān)和冒險(xiǎn)關(guān),挑戰(zhàn)關(guān)都有特定的達(dá)成條件,而冒險(xiǎn)關(guān)是2到3個(gè)陣營(yíng)的無(wú)雙模式。冒險(xiǎn)模式?jīng)]有難易度之分,而是會(huì)隨著關(guān)卡的解放越來(lái)越難,讓人循序漸進(jìn)。如果你連上網(wǎng)絡(luò)的話(huà)冒險(xiǎn)地圖上還會(huì)刷出其他玩家的鏡像林克,挑戰(zhàn)鏡像林克可以獲得武器或者稀有素材 ,等級(jí)越高的出東西就越好,值得一試,而低等級(jí)戰(zhàn)勝高等級(jí)的成就感也是一種莫大的滿(mǎn)足。
刷刷刷:
塞爾達(dá)無(wú)雙的刷點(diǎn)可以說(shuō)有點(diǎn)喪心病狂,首先本作中也引入了素材的概念,從雜兵的牙齒到BOSS的內(nèi)衣因有盡有。本作中的角色養(yǎng)成除了在經(jīng)驗(yàn)的累計(jì)方面外還有技能樹(shù)的設(shè)定,而且技能樹(shù)大同小異,學(xué)習(xí)技能盡然要用到各種素材 。素材分為金銀銅三種品質(zhì),而最后一級(jí)都需要金色素材才能解鎖。素材除了學(xué)習(xí)技能外可以用來(lái)制作藥劑,藥劑其實(shí)就是一種戰(zhàn)場(chǎng)效果,只限當(dāng)局。效果各種各樣,比如經(jīng)驗(yàn)增加,盧比增加等。越好的效果需要的素材也就越好,而且還需要一筆不菲的盧比,因此就形成了一個(gè)消費(fèi)循環(huán),錢(qián)和素材越來(lái)越少,你就更需要去刷刷刷。游戲中的盧比出產(chǎn)并不高,而消耗盧比的地方非常多,數(shù)量也驚人,比如武器的鍛造。塞爾達(dá)無(wú)雙中的武器鍛造初看似乎和其他無(wú)雙區(qū)別不大,而實(shí)際上是一個(gè)巨坑。本作的武器技能合成限定為有孔的武器,并且孔數(shù)不能任意修改,也就是說(shuō)有幾個(gè)孔也就注定了有幾個(gè)技能。雖然在新版本的更新后追加了去除技能的功能,但是消費(fèi)昂貴,一次就要30W。另外還會(huì)有很多被封印的技能需要完成規(guī)定的殺人數(shù)才會(huì)解放,你可以使用一定的盧比去鑒定技能,然而并不會(huì)幫你立刻解封,還是需要刷完規(guī)定的數(shù)量。最最喪病的是每一把武器都有大師劍的封印技能,這些技能都是非常強(qiáng)力的技能,而解鎖條件必須達(dá)成大師劍的封印解除后再去刷2W5000 人頭才能解除,簡(jiǎn)直已經(jīng)無(wú)法用喪心病狂來(lái)形容了,而是刷到天荒地老,海枯石爛,還沒(méi)能刷出來(lái)啊!

以上是針對(duì)WIIU版的評(píng)測(cè),而NS版本是根據(jù)3DS上的《全明星》再移植的。不論從內(nèi)容還是畫(huà)面都是最高級(jí)的版本,性?xún)r(jià)比很高(相對(duì)其他光榮游戲來(lái)說(shuō))。WIIU版只能操作一個(gè)角色進(jìn)行游戲,而NS版最多同場(chǎng)可以操作角色增加為4人,而且NS版本有一個(gè)最大的改進(jìn)就是本地雙人游戲的時(shí)候不再會(huì)降畫(huà)質(zhì),終于可以舒舒服服的和小伙伴一起玩了。

最后是我推薦的選購(gòu)方案:
1,如果之前沒(méi)有玩過(guò)《塞爾達(dá)無(wú)雙》的話(huà)我還是建議入手玩一下,性?xún)r(jià)比超高,而且很容易上手,隨便刷刷就可以達(dá)成上百個(gè)小時(shí),幫你度過(guò)游戲真空期。
2,如果玩過(guò)WIIU版或者3DS版的玩家,我建議還是觀(guān)望一下吧,畢竟玩過(guò)的人覺(jué)得好玩的肯定已經(jīng)消耗了上百個(gè)小時(shí),又要重新開(kāi)荒實(shí)在幸苦。就算NS版本畫(huà)質(zhì)提升,內(nèi)容增加,可是一想到重新刷一遍大師劍的封印,一定覺(jué)得即枯燥又無(wú)聊吧。
以后我會(huì)為大家陸續(xù)更新相關(guān)視頻,如果你有興趣的話(huà)不妨可以先觀(guān)望下,我是修丟能,和你一樣,是個(gè)玩家。祝大家游戲愉快。


