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談談《星際爭霸2》中,系統(tǒng)統(tǒng)計的EPM在哪些地方上比APM低了

2018-11-09 15:47 作者:總在摸魚的EJoY  | 我要投稿

如果嫌太長或者看不懂可以直接拉到最后看結(jié)論。


最近想寫一篇Serral的分析文章,但是文章便秘了。不過在分析Replay的時候我還是有點意外收獲的,收集起來寫成了這篇文章。


首先我要指出一點,EPM在編輯器統(tǒng)計數(shù)據(jù)里的真名叫做Command Per Minute(abbr. CPM),下文也會一直使用CPM而不會使用EPM。


編輯器里一共有5種玩家動作行為會用于計算APM和CPM

ActionsCommand

ActionsControlGroup

ActionsResourceTrade

ActionsSelect

ActionsTarget

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CommandsCommand

CommandsControlGroup

CommandsResourceTrade

CommandsSelect

CommandsTarget


其中,Actions(動作)會被用于計算APM,Commands(指令)會被用于計算CPM。

為什么不是10種動作行為?因為所有的Command都是在Action發(fā)出后,通過條件判斷增加的(換句話說,在ActionsCommand行為發(fā)出后,系統(tǒng)會先判斷這個行為是否符合CommandsCommand,符合再遞增。Commands只是滿足特殊條件的Actions)。


接下來我們按照分組解釋下這些動作。

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ActionsCommand & CommandsCommand

ActionsCommand包括了幾乎所有的單位指令:移動、采集、建造、釋放技能……

滿足ActionsCommand的行為基本上都會被計入CommandsCommand。

這兩個數(shù)據(jù)很少會出現(xiàn)差異(基本上一局游戲中差異不會超過10),我現(xiàn)在已知的可能出現(xiàn)差異的一種情況是:建筑物修改集結(jié)點的時候進行了建造/取消建造等命令,這時候系統(tǒng)只會將集結(jié)點修改行為計入CC,而建造等行為只會計入AC不會計入CC。

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ActionsControlGroup & CommandsControlGroup

ActionsControlGroup包括了所有的編隊相關指令:修改編隊、選擇編隊……修改編隊行為需要成功修改已有編隊才會被計入ACG(比如你框了一百個單位瘋狂Ctrl+1231231231232,是只會計3個數(shù)的)。而選擇編隊行為也是要被選擇編隊和當前選中單位不一樣才會被計入的(比如你瘋狂按1號編隊,只會計1個數(shù))。

CommandsControlGroup非常刁鉆,目前我只知道一種情況會被計入CCG,就是你切換編隊后執(zhí)行的第一個指令和你隊上一組單位發(fā)出的最后一個指令不一樣(比如1、2編隊,你得按1A2M1A2M1A2M才會記數(shù))。

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ActionsResourceTrade & CommandsResourceTrade

這是多人對多人對戰(zhàn)的內(nèi)容,這里不作討論。

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ActionsSelect & CommandsSelect

ActionsSelect包括了以下行為:框選/點選單位、用閑置農(nóng)民按鈕選擇農(nóng)民、用TAB/反TAB切換當前子編組……

CommandsSelect的遞增條件和CCG類似,需要對不同單位給出不同指令才能遞增。

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ActionsTarget & CommandsTarget

ActionsTarget包括了所有通過左鍵選擇技能目標的行為(無論你是點了空地還是單位,無論你是不是在重復點同一個單位),這些被計入AT的行為不會被計入AC。注意,所有右鍵智能指令都會計入AC而不會計入AT。

滿足ActionsTarget的行為基本上都會被計入CommandsTarget,不會被計入的特殊情況我還沒有試出來。


【【【注意:任何鏡頭行為都不會被計入APM,就算你編了一萬屏,光速輪指切屏,你的APM還是0】】】


上面那么多看不懂怎么辦?那我給你再精煉一下,就是暴雪算法下的CPM數(shù)據(jù)其實沒什么參考價值。APM和CPM會出現(xiàn)差別的地方就在ControlGroup和Select相關的操作上,但是這CPM在兩塊上的相關算法非常非常神秘,我?guī)缀醪荒芾斫鉃槭裁窗⑷绦騿T會想出這種奇怪的算法。而暴雪在弄了這么套奇葩算法同時,卻不給出相當關鍵的鏡頭動作統(tǒng)計數(shù)據(jù),要知道切屏速度是衡量一個人操作效率的重要指標,他們寫出了那種怪胎算法卻弄不出這個數(shù)據(jù),我表示懵逼。


不要再迷信EPM了,EPM體現(xiàn)不出一點Efficiency。


利用現(xiàn)有的工具其實可以自己做出合理的CPM計算器,可惜我么這個實力,溜了。

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