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三國(guó)志11《大浪淘沙》游戲 驚現(xiàn)牢獄組合 鄧展史阿不是劍客是忍者

2023-05-11 22:16 作者:游影電報(bào)  | 我要投稿

前幾天的文章中我們聊了一下《大浪淘沙》游戲中,幾名處于二線的武將,之所以會(huì)將這些在游戲中不太能夠得到展示機(jī)會(huì)的武將拿出來(lái)單說(shuō),主要原因在于他們幾人都有比較有趣的特技作為支撐,讓他們?cè)趹?zhàn)場(chǎng)上能夠發(fā)動(dòng)其他武將比擬不了的能量。

今天我們的文章將繼續(xù)這個(gè)話題,看看游戲中還有哪些武將值得我們重點(diǎn)關(guān)注,能夠利用他們獨(dú)有的特技能力,讓玩家感受到不一樣的游戲體驗(yàn)。

牢獄組合

我們首先要說(shuō)的是一對(duì)非常有趣的牢獄組合武將。眾所周知在《三國(guó)志11》的游戲中,想要讓自己的實(shí)力得到擴(kuò)充,那么招攬更多的武將是最好的解決辦法,因?yàn)楦嗟奈鋵⒖梢越o予我們?cè)趦?nèi)政和戰(zhàn)場(chǎng)等多方面的支持。

而想要獲得更多的武將,那么手段會(huì)相對(duì)比較單一。其一是使用伯樂或舉薦一類的特技進(jìn)行在野武將的招募,其二就是俘虜敵軍武將,經(jīng)過長(zhǎng)時(shí)間的關(guān)押,待武將忠誠(chéng)度降低至閾值,我們?cè)俚怯惯^來(lái)。

第一種方法,更多的是看運(yùn)氣;第二種方法,雖然也有運(yùn)氣的因素,但是我們也可以利用符節(jié)臺(tái)這類的設(shè)施幫助我們?,F(xiàn)在我們要說(shuō)的牢獄組合,單單依靠?jī)擅鋵?,就可以讓俘虜?shù)奈鋵⒈M快向我們投降并歸我們使用。

提到笮融的名字,大家肯定會(huì)非常陌生。笮融是東漢末年的豪強(qiáng),但是他本人極度扭曲,性格殘暴卻信奉佛教,佛教能夠在東漢末年有一個(gè)很好的發(fā)展,笮融的貢獻(xiàn)可是不小。

笮融一開始是陶謙手下幾個(gè)郡縣的押運(yùn)官,他正好借此四處掠奪錢財(cái),而掠奪過來(lái)的錢財(cái)都讓他用于修建了佛廟,并舉辦了聲勢(shì)浩大的浴佛節(jié),并有多達(dá)上萬(wàn)人來(lái)參加,奠定了佛事活動(dòng)的基礎(chǔ)。

在曹操攻打陶謙之際,笮融分別又投奔趙昱、薛禮、朱皓等人,但卻將將他們逐一殺害,引得劉繇興兵討伐,笮融不敵劉繇逃至山中,結(jié)果被同樣恨他入骨的當(dāng)?shù)匕傩詹稓?,還將首級(jí)獻(xiàn)給了劉繇。

簡(jiǎn)單的說(shuō)過笮融之后,我們重點(diǎn)來(lái)看看笮融為什么會(huì)被稱為牢獄組合成員之一。

笮融從能力值和兵種適性兩方面是毫無(wú)亮點(diǎn)可言的,特技方面掠奪算是一個(gè)還可以的特技,但是也有失德這種負(fù)面特技傍身,所以一切的關(guān)鍵就來(lái)到了基礎(chǔ)特技酷刑。

別看酷刑特技的等級(jí)不高,只有 1 級(jí),但這卻實(shí)實(shí)在在的是一個(gè)獨(dú)有的專屬特技,游戲中只有笮融擁有此特技,而酷刑的效果則是所在城池或部隊(duì)的俘虜必受傷,從而減少逃跑概率。

當(dāng)我們辛辛苦苦的俘虜了一名敵軍重要將領(lǐng)之后,玩家們最為擔(dān)心的事情是什么?當(dāng)然是俘虜在還沒有登庸之前就跑掉了,而有了笮融的酷刑之后,大大降低了俘虜?shù)奶优芨怕?,可以讓我們安心等待這些被俘虜?shù)奈鋵⒅艺\(chéng)度慢慢降低到一個(gè)可以被我們登庸的數(shù)值。

能夠與笮融配合成牢獄組合的另外一位成員就是東吳的虞翻。歷史上的虞翻評(píng)價(jià)還是非常高的,被孫權(quán)稱為自己的東方朔,他不論武學(xué)還是經(jīng)學(xué)都非常擅長(zhǎng),此外他會(huì)醫(yī)術(shù),真正的多才多藝,只不過性格剛直,忤逆了孫權(quán),從而被流放到交州;而演義中虞翻則是一個(gè)非常悲情的墊腳石,在諸葛亮過江尋求劉備與孫權(quán)的聯(lián)盟中,虞翻從中作梗,在辯論上故意刁難諸葛亮,結(jié)果被諸葛亮舌戰(zhàn)群儒反遭羞辱。

虞翻在游戲中的設(shè)計(jì),還是很好的體現(xiàn)了歷史上的他。能力值上武力、智力和政治都有不錯(cuò)的 80+,因?yàn)闆]有統(tǒng)兵作戰(zhàn)且忤逆君主的行為,導(dǎo)致他的統(tǒng)率和魅力數(shù)值比較低,兵種適性上也沒保留一個(gè) S 等級(jí),稍顯弱勢(shì)。

但是他的特技卻非常不錯(cuò),既有可以輔助槍兵部隊(duì)的善槍特技,也有可以配合計(jì)略的深謀特技,讓他真的體現(xiàn)了自己多才多藝的能力。不過我們最看重他的當(dāng)然是可以幫助我們快速招攬武將的基礎(chǔ)特技規(guī)勸。

規(guī)勸特技的描述是所在城池或部隊(duì)的俘虜隨時(shí)間推移,忠誠(chéng)度下降加快。其實(shí)從游戲中的具體效果來(lái)說(shuō),就是符節(jié)臺(tái)的加快降低俘虜忠誠(chéng)度的能力,只不過將原本在符節(jié)臺(tái)上的效果變換成了一個(gè)專門的武將特技。

笮融可以降低俘虜逃跑概率,虞翻則可以加快降低俘虜忠誠(chéng)度,將這對(duì)“臥龍鳳雛”放到一個(gè)城池里,那么俘虜?shù)奈鋵⒒揪偷扔谑俏覀兊娜肆恕?/p>

王濬

王浚 = 王濬,西晉的開國(guó)名將,攻滅東吳的重要將領(lǐng)。

作為攻滅東吳的重要將領(lǐng),那么王濬的武將定位自然就是一名不錯(cuò)的水軍將領(lǐng)了。從能力值到適性雖然不是處于最頂級(jí),但也是名將級(jí)別;而特技方面則是較好的體現(xiàn)了他水軍將領(lǐng)定位。

造船和橫江兩個(gè)水軍相關(guān)特技,體現(xiàn)了他長(zhǎng)時(shí)間對(duì)于東吳的認(rèn)知。造船體現(xiàn)的是他努力修建船只打造強(qiáng)大海軍的戰(zhàn)備,而橫江特技則體現(xiàn)的是他攻取丹陽(yáng)郡之前熔毀橫江鐵鏈的事情,特技對(duì)于武將算是完美契合。

對(duì)于玩家們而言,海戰(zhàn)肯定是最不愿意打的戰(zhàn)斗,因?yàn)楹I蠜]有防御設(shè)施,而且也沒有可以將敵軍匯聚在一起的海型,再加上海戰(zhàn)只能使用單一的走舸,樓船或斗艦,所以會(huì)讓海戰(zhàn)顯得單調(diào)且無(wú)聊。

話說(shuō)回王濬的終極特技披靡,披靡的特技效果是打倒敵方部隊(duì)后,周圍 2 格范圍內(nèi)敵方部隊(duì)受到火系傷害,按距離衰減。又是一個(gè)擅長(zhǎng)玩火的武將,游戲中對(duì)于玩火武將的設(shè)定數(shù)量明顯增加了很多,除了原有的火神周瑜之外,陸遜也是增添了火神特技,而東漢末期名將皇甫嵩同樣是一個(gè)玩火高手等等。

回顧三國(guó)的諸多戰(zhàn)役確實(shí)也和火有著息息相關(guān)的聯(lián)系?;馃啾?,火燒連營(yíng),火燒博望坡,火燒烏巢等等都是將火運(yùn)用到極致的戰(zhàn)斗,而游戲中也有越來(lái)越多的火系攻擊方式,還是能夠讓玩家們感受到古代戰(zhàn)爭(zhēng)中火對(duì)于戰(zhàn)事的重要影響。

文鴦

東漢末年群雄逐鹿的時(shí)候,可謂猛男林立,關(guān)羽、張飛自不用多說(shuō),華雄、顏良、文丑等等也是不逞多讓的勇冠三軍猛男,但隨著三國(guó)時(shí)期名將們的凋零,能夠稱得上是猛男的武將不多了,而文鴦則算是對(duì)于這個(gè)稱號(hào)的一個(gè)繼承。

文鴦能夠有此威名,則是他對(duì)司馬師的戰(zhàn)斗中,一人單槍匹馬的殺入追擊的幾千騎兵部隊(duì)中,瞬間就有上百人死傷,而文鴦則反復(fù)六七次沖殺敵軍,使得幾千的追擊部隊(duì)不敢再逼近。

如此驍勇的文鴦,在游戲中也確實(shí)實(shí)力不俗。文鴦?chuàng)碛兄浅2诲e(cuò)的武力數(shù)值,兵種適性也有戟兵的超等級(jí),特技更是一個(gè)比一個(gè)強(qiáng)。

驅(qū)逐雖然只有普攻的暴擊能力,但是如果能夠擊潰敵軍部隊(duì)的話,那么可以?shī)Z取敵軍 50 點(diǎn)的技巧值,算是從功能上彌補(bǔ)了一點(diǎn)本身設(shè)計(jì)上的問題,畢竟不到最后沒有氣力了,是沒有人原因使用普攻攻擊的,所以也就讓驅(qū)逐特技的主體效果,大部分時(shí)間處于一個(gè)無(wú)用狀態(tài)。

驍將為初始武力就有 90 的文鴦直接增加了 8 點(diǎn)的武力值;終極特技斗將充分展示了文鴦在戰(zhàn)場(chǎng)上能力,斗將也就是斗神的縮略版本,同是還是步將的加強(qiáng)版本,主要還是針對(duì)槍戟部隊(duì)將領(lǐng)進(jìn)行武力比拼之后的一個(gè)暴擊能力,但是斗將中加入了一個(gè)強(qiáng)勢(shì)反擊的作用,使得他對(duì)比斗神要弱一點(diǎn),但是又比步將強(qiáng)一點(diǎn)。

文鴦也是憑借驍將和斗將對(duì)于自身武力數(shù)值的提升,以及依靠武力數(shù)值的比拼發(fā)動(dòng)穩(wěn)定的戰(zhàn)法暴擊能力,成為了隱藏在部隊(duì)副將位置上的一個(gè)超級(jí)大 BOSS 角色。

三劍客

《大浪淘沙》游戲中除了正常制作了諸多三國(guó)時(shí)期知名和不知名的武將之外,很多這時(shí)期的文豪、才子、佳人和劍客等等也都一同被制作了進(jìn)來(lái)。

王越、史阿和鄧展就是游戲中最為出名的三劍客。三名劍客都擁有一個(gè)共同的特技劍俠,這個(gè)特技可以強(qiáng)化劍兵部隊(duì)同時(shí)普攻必暴還能對(duì)身邊敵軍武將進(jìn)行刺殺。

但說(shuō)實(shí)話這個(gè)特技并沒有什么大用。劍兵部隊(duì)在游戲中除了早期玩家會(huì)因?yàn)楸b不夠,同時(shí)需要軍師上場(chǎng)進(jìn)行控場(chǎng),有機(jī)會(huì)登場(chǎng)過渡一下,否則劍兵根本沒有機(jī)會(huì)進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng);普攻必暴的效果就像剛才介紹驅(qū)逐一樣,如果不是部隊(duì)沒有氣力了,誰(shuí)會(huì)用普攻攻擊呢?刺殺的效果更不用說(shuō)了,很難在游戲中見到,概率相當(dāng)?shù)?,即使偶有發(fā)動(dòng),也改變了不了當(dāng)前的局面。

所以我們對(duì)于三劍客具體要說(shuō)什么呢?鄧展的破綻和是阿的潛入。

不知道朋友們是否玩過《太閣立志傳》這款游戲?作為同時(shí)光榮旗下的另外一款游戲,想必絕大部分玩家都有接觸過。在《太閣立志傳》游戲中,會(huì)隨著主角在勢(shì)力中的官職逐步上升,開始解鎖更多的執(zhí)行任務(wù),到了家老身份之后,如果本次執(zhí)行的方針是戰(zhàn)備的話,那么我們的主角就可以選擇去敵軍的城池進(jìn)行耐久或治安等忍者要去執(zhí)行的破壞任務(wù)。

而這恰好與鄧展的破綻特技以及史阿的潛入特技形成了對(duì)應(yīng)。鄧展的破綻就是對(duì)周邊城池耐久不滿的情況下繼續(xù)進(jìn)行降低,而史阿的潛入則可以對(duì)治安不滿的周邊城池繼續(xù)降低治安值,雖然二者特技的發(fā)動(dòng)概率只有 33%,但是不需要任何的消耗,武將自動(dòng)執(zhí)行,還是非常舒適的,而且這對(duì)于周邊正在激戰(zhàn)的城池來(lái)說(shuō)無(wú)疑是雪上加霜。

只不過這和《太閣立志傳》游戲中比較相似的設(shè)定,讓我感覺鄧展和是阿并不是什么劍客,更像是忍者。

三國(guó)志11《大浪淘沙》游戲 驚現(xiàn)牢獄組合 鄧展史阿不是劍客是忍者的評(píng)論 (共 條)

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