nnnd腰斬全過程
其實過程也就二十分鐘,因為這是我在洗澡時做出來的事情。 所以你現(xiàn)在相當(dāng)于是在看我的洗澡文。 首先來看一下為什么魔改mod在其他游戲里受歡迎?為什么大家每天都在罵mod作者,卻又肯去玩他們的mod? 答案很簡單,因為這種類似于魂系戰(zhàn)斗模式給玩家?guī)淼某删透惺亲钫鎸嵰彩菦_擊最大的,以性能非常差的角色去挑戰(zhàn)數(shù)量很多,性能強一檔次的敵人,并且戰(zhàn)勝,所帶來的成就感是不會欺騙任何人的。 玩家可以在一次次受苦和被敵人亂殺中找到各種勝利的辦法,如卡視角,卡門,卡警覺,卡場景內(nèi)的敵人刷新,卡敵人硬直,卡地形等等,引導(dǎo)玩家將這些致勝因素掌握,以菜的要死的主角贏下每個陰間戰(zhàn)點,讓玩家打破不可能,就是這一類魔改mod最吸引人的地方。 雖然這樣做戰(zhàn)斗系統(tǒng)帶來的弊端就是玩家很難去開二周目,因為玩家不想受兩次苦,所以多半是一周目結(jié)束后就潤了,除非有全收集需求。 總結(jié)一下就是,魔改mod吸引人的地方就是:以弱勝強 那么讓我們來看一下鬼哭5,嗯,這四個男人怎么能這么強,對每一個敵人幾乎都是碾壓,就算被打死了也有復(fù)活功能兜底,如果要拿血宮來做魔改mod的話就相當(dāng)于要犧牲掉地形要素,幾乎哪里都是平地。 盡管我在先前的nnnd里做了非常多嘗試,試圖一腳踢翻原本游戲引導(dǎo)玩家往華麗動作的方向游玩,以令人眼前一亮的戰(zhàn)點敵人配置與近乎無慈悲的攻擊欲望來折磨玩家,可依舊無法作出魂系的戰(zhàn)斗感覺,打再多奇奇怪怪的戰(zhàn)點玩家也體驗不到成就感,因為那四個男人強的離譜,而且也沒有隔壁邪惡下降好玩,也難怪l4d2的呆服天天有op開晨晨的陰間圖來折磨大家,因為那邊的戰(zhàn)斗模式比較簡單,所以我決定腰斬。 至此,nnnd寄了,悲,但是我們還有pvp!耶!