魔獸WLK:暴雪發(fā)藍(lán)貼削弱橙錘,特效數(shù)值降低18W,土豪老板傻眼了
魔獸世界60級-80級版本一共包含8款橙色武器,其中奧杜爾橙錘的名氣應(yīng)該是最低的,一方面是因為橙錘是一把更傾向于治療職業(yè)的武器,另外一方面是因為國服玩家沒有真正感受過原版奧杜爾團(tuán)本。不過從懷舊服的實(shí)測數(shù)據(jù)來看,橙錘的特效還是非常強(qiáng)大的。
最近一段時間越來越多的治療玩家做出了橙錘,并且也在橙錘的加持下刷出了非常華麗的治療數(shù)據(jù),這也讓一些還沒有拿到橙錘的玩家信心大增,然而令人遺憾的是,就在玩家們的橙錘還沒有捂熱的時候,暴雪就發(fā)布了修改橙錘機(jī)制的藍(lán)貼。

按照暴雪藍(lán)貼中的說法:“瓦蘭奈爾,遠(yuǎn)古王者之錘”的吸收量超出了預(yù)期。累積吸收量現(xiàn)在正確地限制在20000點(diǎn)血量。而之所以修復(fù),就是因為原版機(jī)制橙錘的特效存在BUG,設(shè)計師在編輯代碼的時候多打了一個零。
橙錘的特效是在使用治療法術(shù)的時候有一定幾率給目標(biāo)增加一個護(hù)盾,護(hù)盾的數(shù)值為治療量的15%,護(hù)盾數(shù)值可以疊加,最高上限為20000點(diǎn)血量。

按照機(jī)制來計算,玩家想要刷出20000點(diǎn)血量的護(hù)盾,就需要刷出13W的血量,看似很難實(shí)施,但是由于護(hù)盾特效是可以疊加的,因此在15秒內(nèi)刷出13W血量對于有道標(biāo)的奶騎來說并非難事。

然而問題在于當(dāng)?shù)谝慌婕易龀龀儒N之后,WCL上的實(shí)測護(hù)盾數(shù)據(jù)經(jīng)??梢酝黄?0000點(diǎn)血量。比如這名玩家的數(shù)據(jù)中就出現(xiàn)了很多30000點(diǎn)以上的護(hù)盾特效。
隨后玩家們便開始針對橙錘特效做了一系列的測試,測試的結(jié)果是由于設(shè)計師的工作失誤,導(dǎo)致當(dāng)玩家把橙錘特效數(shù)值刷到20000點(diǎn)生命值的時候,會自動變成20W點(diǎn)生命值,也就是10倍的效果。

20W點(diǎn)生命值的護(hù)盾可以說是非??鋸埖?,外服有橙錘玩家做了測試,直接安排了一個坦克,在沒有穿任何裝備的情況下,僅僅憑借橙錘護(hù)盾的特效就可以扛住冰龍了。如此夸張的數(shù)據(jù)顯然是暴雪無法接受的,于是新CD更新直接就緊急對橙錘特效進(jìn)行了修復(fù),修復(fù)之后的特效數(shù)值相當(dāng)于降低了18W。
按理說這種修復(fù)是很正常的,畢竟這種是明顯的BUG,但是對于已經(jīng)拿到橙錘的土豪玩家來說,卻覺得暴雪的做法有失公允。

理由是這個BUG在原版WLK就存在,并且到了4.0版本依然沒有修復(fù),直到5.0版本末期才真正修復(fù)。既然懷舊服被定義為懷舊服,那么就應(yīng)該盡可能的與原版一致。
不過這部分玩家的理由顯然是無法被暴雪認(rèn)可的,畢竟BUG就是BUG,更何況這種完全影響游戲平衡的BUG,如果這個BUG不修復(fù)的話,那么隨著越來越多的玩家拿到橙錘,后續(xù)的BOSS就沒有任何難度了。

可以想象一下,如果一個團(tuán)隊有5個手持橙錘的治療,那么這個團(tuán)隊的坦克就可以持續(xù)獲得一個20W血量的護(hù)盾,BOSS就徹底沒有傷害了。因此從游戲機(jī)制層面上來說,這種修復(fù)是沒有任何問題的,唯一影響的就是已經(jīng)拿到橙錘和收集橙錘碎片玩家的心態(tài)。
以上為個人觀點(diǎn),歡迎大家在評論區(qū)交流補(bǔ)充,記得關(guān)注胖哥哦!