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個(gè)人自制英雄(無圖)(廢墟圖書館)(鎖媽)

2021-08-14 23:56 作者:5552qw  | 我要投稿

鎖媽(遠(yuǎn)程400碼)

被動(dòng):每有1點(diǎn)法強(qiáng),獲得0.4攻和0.2法抗

普攻的傷害為法傷,物穿轉(zhuǎn)換為等量法穿,法穿上限40%

每次普攻第二下或者技能傷害到敵人都會(huì)給敵人施加一層“妖靈”

受到致死物傷時(shí),免疫該傷害并無敵0.5s同時(shí)給自身施加1.25倍總傷量層數(shù)(向上取整)的“妖靈”(cd:60)

自身每7s獲得一層“妖靈”,每對(duì)敵英施加3層“妖靈”,則自身也獲得一層“妖靈”

自身每有一層“妖靈”,法吸+(2+等級(jí)*0.05)%,物吸+4%,攻距+15(最多+300),雙抗-(0.5+等級(jí)*0.1),攻速+1.5%

可在泉水按T切換審判/天啟形態(tài)


“妖靈”:持續(xù)4s,每s造成(施加者攻*0.01/0.013/0.016/0.02)(在被施加者5,10,15級(jí)時(shí)增加)真?zhèn)?,被施加者使用技能?s內(nèi)來自“妖靈”的傷害增加(8*層數(shù))%,若被施加者擊殺敵人則立刻損失1%最大生命值,若擊殺英雄則立刻損失5%最大生命值。

若被施加者生命值低于30%則獲得重傷效果同時(shí)“妖靈”對(duì)其額外造成35%物傷和35%法傷


每當(dāng)鎖媽因“妖靈”而損失1000血時(shí),可以選擇一個(gè)被動(dòng)獲得(最多因此獲得3個(gè)被動(dòng),每次獲得后下一次獲得所需損失血量翻倍),在選完3個(gè)被動(dòng)后獲得第4個(gè)被動(dòng):可在任何地方按T切換審判/天啟形態(tài)


1.每次普攻有35%概率額外施加一層“妖靈”


2.自身受到“妖靈”傷害減少35%


3.對(duì)小兵,野怪傷害增加35%


4.脫戰(zhàn)狀態(tài)下,自身會(huì)飲用紅茶,每s恢復(fù)自身1%最大生命值和3%能量值,同時(shí)加速20


5.自身的攻和法強(qiáng),護(hù)甲和法抗的差距不會(huì)大于35%,否則將少的那一方數(shù)據(jù)增加到與多的那一方數(shù)據(jù)相差35%


6.被動(dòng)的免死現(xiàn)在也對(duì)法傷生效。自身每有1攻,獲得0.5法強(qiáng)和0.2護(hù)甲,不和被動(dòng)的加攻互相反應(yīng)


審判Q:在指定范圍創(chuàng)造一個(gè)圓形領(lǐng)域,自身的彈道攻擊和技能會(huì)將這個(gè)領(lǐng)域擴(kuò)散出一個(gè)新領(lǐng)域,領(lǐng)域每(1.4/1.3/1.2/1.1/1)s對(duì)范圍內(nèi)所有敵人施加一層“妖靈”,每個(gè)領(lǐng)域持續(xù)(1.8/1.95/2.1/2.25/2.5)s

(cd:25/23/21/18)


W:召喚一根柱子從指定反方向指定方向逐漸加速,擊退觸碰到的敵人延長他們正在冷卻的技能(0.3/0.35/0.4/0.45/0.5)s<每名敵人有(2/1.75/1.5/1.25/1)s獨(dú)立cd>,柱子會(huì)在終點(diǎn)處停留8s

飛行中的柱子每s造成法傷(10/15/20/25/30+法*0.3),停留中的柱子減速周圍(200碼)敵人10%

(cd:9/8/7/6/5)


E:向指定方向小距離瞬移并對(duì)周圍(100碼+自身射程30%)造成法傷(8/13/18/23/30+法*0.3),若瞬移入領(lǐng)域中,則該技能cd減少80%,若指定位置在領(lǐng)域外且自身此時(shí)在領(lǐng)域中,則該技能范圍*10

(cd:20/18.5/17/15.5/14)


R:被動(dòng)觸發(fā)型技能。拉拽一根柱子,若該柱子處于停留狀態(tài),則使其激活并重新向拉拽方向逐漸加速,若該柱子處于移動(dòng)狀態(tài),則使其減速并調(diào)轉(zhuǎn)方向向拉拽方向重新加速(總路程不變)

(cd:3/2.5/2)

被動(dòng):當(dāng)有兩根柱子相撞時(shí)發(fā)生爆炸,造成范圍(350碼)法傷(60/100/150+法*1)同時(shí)恢復(fù)自身(4/5.5/7)%最大生命值,如果該傷害至少施加了3層“妖靈”,則該回血量翻倍


天啟Q:向指定方向釋放一條鏈子并鏈接接觸到的第一名單位,期間可用二段,若未用二段則返還70%cd

二段:瞬移到鏈接目標(biāo)位置

(cd:18/16.5/15/13.5/12)

被動(dòng):每施加一層“妖靈”,該技能cd減少5%


W:解放自身法穿和攻速上限,提升攻速(15/17.5/20/22.5/25)%,持續(xù)(2/2.25/2.5/2.75/3)s,期間若攻擊范圍內(nèi)有“妖靈”層數(shù)在6以上的敵人,則普攻是會(huì)同時(shí)額外普攻這些敵人,期間每擊殺一名敵人增加持續(xù)時(shí)間0.3s和攻速(3/3.5/4/4.5/5)%,擊殺敵英會(huì)獲得的增益效果*(3/3.5/4/4.5/5),期間自身獲得“妖靈”層數(shù)*2

(cd:45/43.75/42.5/41.25/40)

被動(dòng):自身每因“妖靈”而減少(10+等級(jí)*5)血,該技能cd減少0.75s


E:引發(fā)范圍性(350嗎)震蕩,造成沉默0.75s(后續(xù)疊加僅有0.25s)和法傷(30/45/60/75/100+攻*0.6),若震蕩范圍內(nèi)有“妖靈”層數(shù)在6以上的敵人,則這些敵人也會(huì)引發(fā)震蕩(重復(fù)上訴步驟)(每名敵人有5s獨(dú)立cd),同一敵人在5s內(nèi)從第二次起受到的該技能傷害只有50%

(cd:18/16.5/15/13.5/12)


R:召喚一根柱子向指定位置墜落,期間自身每使一名敵人減少最大生命值10%,該柱子墜落速度+(4/5.25/6.5)%,擊飛范圍和傷害+(1/1.5/2)%,擊飛時(shí)間+4.5%。

柱子初始需3s墜落,擊飛時(shí)間為0.5s,范圍為(300碼),造成法傷為(60/85/110+攻*1)

(cd:120/110/100)

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