【中文字幕】Airi Pan繪畫教程

LESSON 1 - VALUES
Intro
3 questions: Meaning of concept painting, Course content, Foolproof
Class syllabus(context)
- Black and white vaule strucure
- Composition
- Color and light
- Painting tech
- Photobash(3d渲染模型、照片拼貼) tech
- Speedpaiting
Black and white

顏色無法體現(xiàn)體積空間關(guān)系-3d關(guān)系
black and white and grey - light and shadow
概念設(shè)計流程中會先給黑白版本草稿

黑白稿越understandable and easy to read越好 - 黑白明暗的對比
案例:

背景淺,人物物體暗

背景暗人物亮

主角-頭發(fā)黑色面積較大,突出
其他人物-黑色鞋子、小面積黑發(fā),與背景地面區(qū)分

1-2-3明度降低

淺色房間背景,黑色人物,超亮窗戶

霧氣的使用 - 邊緣武器強(qiáng)化物體輪廓

燈光的使用 - 打光強(qiáng)調(diào)邊緣和分界

亮背景,暗人物,窗戶亮光打到男人臉上分界

反面案例(僅代表不適合概念設(shè)計的不夠清晰表達(dá)的畫面):


左x右?

左x右?
繪畫黑白自查:

Notan(濃淡のうたん) VS Chiaroscuro

NOTAN - 平面色塊構(gòu)成 - 區(qū)分描繪對象物理上的區(qū)別,固有色 - local value
CHIAROSCURO - 明暗光影渲染 - 區(qū)分大的亮部和暗部的形狀區(qū)別
兩種結(jié)合-考慮哪種更合適,什么比例更合適
案例:


這張主要是local value的區(qū)分,巖石、沙子、天空本身的固有色明暗區(qū)別

右下是 - light and dark value

左右的區(qū)別
素材學(xué)習(xí)方式

直接調(diào)圖像飽和度或者飽和度圖層
Recap
what is concept painting-clear visual expression
black and white - notan and chiaroscuro - local value and shadow value
Homework
practice and improvement)
How to do: Recognize whether they are local value or shadow value and paint those pictures by only black, white and grey


注意:區(qū)分最明顯的三個明暗區(qū)塊 - 使用黑白灰分別表示 - 而不是看見是什么顏色就要用什么(她這個速寫形狀把控能力……打擾了)

LESSON 2 - COMPOSITION
Sizing
16:9-介于寬屏和全屏之間,合適各種尺寸播放(考慮為什么設(shè)計的,來確定畫布大?。?/p>
Only fractions you need
常用16: 9)

圖面比例分?jǐn)?shù)
1.比例
50:50——對稱畫面——1:1
10:30+20:30——最常見——1:2


20:80——用于表達(dá)背景—一般被地平線分割——1:4——4的部分更醒目


2.一張圖的橫向豎向可以使用不同比例


3.為什么要按比例分割圖片——清晰,突出重點(diǎn)

三分法則——將焦點(diǎn)放在網(wǎng)格交點(diǎn)上




(顏色和構(gòu)圖都在引導(dǎo)視線,首先是在三分之一處放置 兩個焦點(diǎn)人物,其次由于10:30的畫面中會先看左邊面積大的部分,在此橙色的曲線引導(dǎo)視線到奇異博士身上)

三分法則是萬無一失的——初學(xué)應(yīng)用
Classic comps and scenarios(經(jīng)典構(gòu)圖和場景)

自然光——peace

焦點(diǎn)集中在人物的痛苦表情上
經(jīng)典構(gòu)圖案例
1.Hiding from / Spying on 隱藏,窺視,隱私



2.Big VS Small



這樣的 一般前暗后亮)
3.Arrival shot

高地平線 / 低地平線——20:80

focus on environment



4.Altarpiece 突出屏幕正中的最重點(diǎn)內(nèi)容——周圍暗焦點(diǎn)亮




5.Close up 近景(特寫)——一般是為了角色



Composition summary
1.畫布size
2.構(gòu)圖比例
3.經(jīng)典構(gòu)圖
Practice and improvement
1.分辨黑白和構(gòu)圖


10:30 / 20:30——橫豎向

shadow value
2.創(chuàng)造自己的構(gòu)圖

根據(jù)五個經(jīng)典構(gòu)圖創(chuàng)造構(gòu)圖


LESSON3 - COLOUR AND LIGHT, EACH TIME
Perfect colour and light
COLOR WHEEL
Saturation飽和度
how pure the color is -- intensity of the color
Lightness明度
how light or dark a color is

Monotone
one color + black / white

Warm and cold

Complementary color互補(bǔ)色
opposite colors (strong contrast)

Analagous color鄰近色
3 colours next to each other

Purpose of learning color
不是essential,但可以enhance
顏色體現(xiàn)出的感受和情緒(具體可看看《電影色彩學(xué)》)
Natural light
畫布上不要有只出現(xiàn)一次的顏色——至少重復(fù)兩次,有顏色間的呼應(yīng)——不要雜亂的彩虹色——創(chuàng)造color的和諧


光——為圖片提供了一種濾鏡

Natural light中性光

不同時刻的光


Dawn黎明

淺藍(lán),蒼白,淺粉淺紫
Sunrise

黃色,橘色,天空比日落更明亮
Noon / Daytime

晴天亮面白光,陰影處藍(lán)光/天光

Rain

中性光。天空白色或灰色,地面反射地非常明亮

Sunset

紅色和黃色,紅色深紫色
Twilight黃昏

粉紅和紫色,比sunset暗

Nighttime

深色調(diào)和藍(lán)色
夜晚人眼靠黑白分辨
Artificial lights
所有的人造光源都有radio effect——only affec t a certain area,而太陽光覆蓋一切(近似)
Fire

所以注意光的衰減
如果引入自然光,人造光會被吞沒

Lamps + Standard bulb lights

有明顯的light shape

燈的光非常弱,只影響了自己
Neon lights

強(qiáng)烈的人造光
Magic

環(huán)境光的影響

黑色衣服變?yōu)椤猙rown

陰影下的人——白色變?yōu)椤{(lán)色

案例
主光源是太陽,粉色天空,日落時間

圖中的人造光源影響范圍很小

環(huán)境光濾鏡的作用——統(tǒng)一色彩
Color / Light Demo
注意正片疊底之后的圖會很暗,記得把圖調(diào)亮
對照片顏色的參考
在中性光圖層上正片疊底
做一個燈光層

做一個陰影層


加了亮光



Recap N chat (回顧)
Practice and improvement



LESSON4 - CLASSIC VisDev PAINTING
Visual development painting
What is VisDev(visual development)
反正每個studio都可能不一樣
idea - blue sky - pre-pro - production - post production
FG, MG and BG: The trinity(三位一體)
Foreground Midground and Background



也有可能只有兩層BG and FG

前中后景的黑白灰規(guī)律
自然光環(huán)境:由FG-MG-BG顏色逐漸變淡

人造光環(huán)境:根據(jù)光源判斷

VisDev Demo
1.尋找inpiration——網(wǎng)站推薦:pureref.com
2.角色設(shè)計

3.確定畫布大小畫草稿



4.色稿——每組物體分層
固有色

放入中性光

放入之前確定的黑白灰層

細(xì)化黑白灰構(gòu)圖

考慮光照

根據(jù)參考調(diào)整顏色,比如天空和草地

選擇黑白灰的深色部分

用蒙板畫出暗部

復(fù)制所有的東西然后合并一個圖層出來,然后每組物體都分層

因?yàn)橛昧诉x取分層物體會有選框白邊

5.細(xì)化
如何選色——確定整體環(huán)境光(如日落的黃色光線)然后配在固有色上面選出偏移的顏色
如何提高完成度——大中小色塊組合,不要只有大的色塊


6.調(diào)色和光
柔光圖層

檢查關(guān)系

Color Dodge的使用(顏色減淡)
取消鼠標(biāo)位置的選項(xiàng)

效果:

使用selective color調(diào)色

輕微地decrease黑色部分

再建一個selective color圖層去掉黑色,做一個褪色的look出來

建立剪輯蒙板——局部淡化——等于是做霧氣的那種淡化效果出來——強(qiáng)化黑白灰對比


Recap
Practice and Improvement


LESSON5 - PHOTOBASHING BASICS
Visual development painting
LESSON6 - FOOLPROOF PHOTOBASHING
LESSON7 - PAINTING CONBINED WITH PHOTOS
LESSON7 - SPEEDPAINTING