藿藿羅剎怎么選?治療與機(jī)制對比,看看哪個(gè)適合你【星穹鐵道】

帕姆:同命途角色多了,開拓者們也變得愈發(fā)糾結(jié)~
凍梨:抽藿藿,等羅剎,該如何抉擇呢?

倘若藿藿與羅剎同臺(tái)競技,這兩位角色區(qū)別體現(xiàn)在哪呢?這是目前討論較多的點(diǎn)。這期就來從幾個(gè)方向?qū)Ρ纫环@兩位限定豐饒角色~
治療量區(qū)別
這兩位限定豐饒的治療量對比會(huì)是怎樣的結(jié)果呢?粗略模擬一下:在選擇上,角色皆為0星魂80級(jí)滿天賦狀態(tài),遺器選擇治療套+龍骨套。

【藿藿+白板‘一場術(shù)后對話’】生命值9001點(diǎn)。戰(zhàn)技可為主目標(biāo)恢復(fù)3541點(diǎn),相鄰目標(biāo)則是2832點(diǎn)。天賦禳命每次觸發(fā)可恢復(fù)759點(diǎn)。
【羅剎+白板‘一場術(shù)后對話’】攻擊力4410點(diǎn)。戰(zhàn)技可為目標(biāo)恢復(fù)4980點(diǎn)生命值。天賦可為觸發(fā)者恢復(fù)1494點(diǎn),其余隊(duì)友則是恢復(fù)581點(diǎn)。

戰(zhàn)技對比
兩位都可以主動(dòng)為單個(gè)目標(biāo)解除1個(gè)負(fù)面效果。只不過藿藿單次治療量更高(總量可達(dá)羅剎2倍);而羅剎則是擁有更強(qiáng)容錯(cuò)率(隊(duì)友半血時(shí)自動(dòng)插隊(duì)施放1次,2回合冷卻)。
藿藿偏向主動(dòng)型,可以一次性抬起3位隊(duì)友的血量,能夠更好恢復(fù)狀態(tài)去迎接敵人即將施放的高爆發(fā)群傷技能;羅剎偏向被動(dòng)型,多是克制單體高傷爆發(fā),避免隊(duì)友被連續(xù)針對直接抬走。

天賦對比
藿藿的天賦【禳命】持續(xù)2回合,主動(dòng)觸發(fā)覆蓋率有保障,代價(jià)是戰(zhàn)技點(diǎn)消耗大。期間我方的回合、終結(jié)技都會(huì)治療自身+半血之下隊(duì)友,并會(huì)在觸發(fā)治療時(shí)解除1個(gè)負(fù)面效果,至多6次。
羅剎的天賦【白花之刻】持續(xù)2回合,可控性與覆蓋率比藿藿低一些(戰(zhàn)技/戰(zhàn)技被動(dòng)/終結(jié)技可疊1層,2層時(shí)施放),好處是節(jié)約戰(zhàn)技點(diǎn)。期間敵人受到攻擊,都會(huì)恢復(fù)攻擊者與其余隊(duì)友生命值。

藿藿天賦的功能性更強(qiáng),提供治療的同時(shí),附帶有解除負(fù)面效果,非??酥埔恍┫葮?biāo)記下回合觸發(fā)的控制效果。羅剎則是治療量更足,天賦觸發(fā)期間我方進(jìn)攻完畢后全隊(duì)基本處于滿血狀態(tài)。
終結(jié)技對比
藿藿偏向進(jìn)攻,為其他隊(duì)友恢復(fù)20%最大能量,并提供2回合的40%攻擊力加成。羅剎偏向生存,解除敵方全體1個(gè)增益效果,并為疊加1層天賦。

結(jié)論
【戰(zhàn)技點(diǎn)產(chǎn)出】羅剎>藿藿;【自保能力】藿藿>羅剎;【保隊(duì)友能力】羅剎>藿藿>常駐豐饒角色;【隊(duì)伍輸出強(qiáng)度】同諧角色>藿藿>羅剎。關(guān)于這兩位角色的抽取意見也可以依照這個(gè)結(jié)論,看你自身的配隊(duì)與打法更偏向于哪種,求穩(wěn),還是速度結(jié)束戰(zhàn)斗?

原則上不建議持有太多豐饒/存護(hù)角色,擁有2位好用且泛用的即可。尤其是星穹鐵道較多模式的計(jì)算規(guī)則都是輪次、回合相關(guān),生存夠用即可,更快擊敗結(jié)束戰(zhàn)斗才是主方向。
此外,這兩位角色的星魂、對應(yīng)限定光錐都是在補(bǔ)全自身各種短板。有條件的繼續(xù)提升已持有生存位配置的性價(jià)比,遠(yuǎn)高于抽一堆豐饒/存護(hù)角色。畢竟單隊(duì)多生存位的情況較少,增強(qiáng)角色個(gè)人能力帶來的游戲體驗(yàn)也更直觀!

以上就是本期關(guān)于藿藿、羅剎這兩位角色的對比分析,若有其他想法/建議,歡迎留言一塊探討~