被削后SMG能否繼續(xù)上手?現(xiàn)版本排位強(qiáng)度如何?這套配置完美契合現(xiàn)版本SMG...

上次平衡性調(diào)整,給X9狠狠的砍了一刀。MP5也不可避免的削弱了,不然的話,現(xiàn)在沖鋒槍排位里全是MP5。但說實(shí)話X9現(xiàn)在仍然還有強(qiáng)度,但是非常吃精準(zhǔn)收益,不打胸部則已,一旦打胸部,傷害直接飛升,甚至對(duì)槍能力在20米之內(nèi),仍然不輸步槍。MP5在這次調(diào)整中,第二段射程傷害削弱了一點(diǎn)。但仍然不傷大雅。這把槍整體機(jī)動(dòng)性在沖鋒槍里也是非常高的。開鏡200ms,跑射延遲為0.1,這兩個(gè)數(shù)值在沖鋒槍里也算是很低了。自身的高機(jī)動(dòng)性可以不必讓他刻意的去疊加機(jī)動(dòng)性配件,哪怕你四個(gè)配件都疊穩(wěn)定性,也不太會(huì)妨礙機(jī)動(dòng)性(除非你帶那個(gè)游俠前握把)至于削弱后的一體消音和擴(kuò)容彈匣,在削弱前我就沒有帶這兩個(gè)配件的習(xí)慣。所以這個(gè)削弱對(duì)我來說無傷大雅。首先,30發(fā)對(duì)我來說夠用,剛好這把槍換彈速度一般,可以攜帶快速?gòu)椣蝗テ教妫劣谝惑w消音,就拿輕型延伸槍管來平替。但我最想說的好,十毫米大口徑彈匣,說實(shí)話,嚴(yán)嚴(yán)重不值,加那么點(diǎn)射程,就一點(diǎn)的傷害,那么高負(fù)面屬性,逗人玩呢?以下是我對(duì)這個(gè)配件的一些修改方式
增加的射程 15%→20%
腿部倍率 0.9→1
頭部倍率 1.2→1.3
垂直后坐力 10.4%→5%
移除增加3%舉鏡時(shí)間debuff
增加射擊間隔 10%→8%
對(duì)了,再跟大家說個(gè)事,最近上分可要謹(jǐn)慎,我似乎被官方安排了,贏一局就輸個(gè)3~5局,排位分是勉強(qiáng)能加上來,但武器大師那個(gè)分?jǐn)?shù)可一點(diǎn)也加不上,只要你輸,哪怕你敗方MVP,拿多少人頭也死活加不上來。這屬實(shí)令人難受,建議等到,平衡調(diào)整之后再玩,那個(gè)時(shí)候再過個(gè)一兩天,會(huì)上線限時(shí)排位模式搶牌行動(dòng),這模式設(shè)計(jì)的挺好的。我曾跟老王說過,要把這個(gè)模式常駐,一旦常駐將是絕殺,因?yàn)檫@個(gè)模式機(jī)制完全是可以代替沖鋒團(tuán)隊(duì)競(jìng)技,干掉敵人,拾取銘牌,一定程度上就龜不了。如果你干掉敵人的位置在對(duì)面老家,那么,對(duì)面的另一個(gè)人直接把被擊敗的隊(duì)友名牌撿起來,你們那邊也得不了分。就很舒服。
我本人強(qiáng)烈要求此模式平替沖鋒團(tuán)隊(duì)競(jìng)技,讓那些只知道龜?shù)耐婕覀冎匦抡乙粭l出路。