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搶先服4.6:15件裝備調整,2件新裝備上線,不詳和冰心都有新變化

2023-04-05 23:26 作者:靜海君  | 我要投稿

文/靜海君

王者榮耀搶先服4月6日更新,在本次的更新中一共有15件裝備有調整,有2件新裝備上線,具體什么情況快讓我們來看一下吧。

輔助裝的集體調整

首先讓我們來看一下輔助裝的調整。

⑴統(tǒng)一調整

在新賽季,所有被動輔助裝的恩賜/獎賞效果統(tǒng)一調整為增加生命值、防御和主攻擊屬性;所有主動游走裝的獎賞效果統(tǒng)一調整為加生命值和主攻擊屬性。

這里需要說明的是,主攻擊屬性是根據(jù)英雄自身的類型來確定的(分為物攻和法術),具體下來,1主攻屬性=1物理攻擊或者2法術攻擊。

另外,為了讓被動游走裝的存在感更強,策劃為其新增了一個特效顯示效果。

⑵鳳鳴指環(huán)/極影的調整

為了平衡極影和近衛(wèi)榮耀之間的屬性差距,策劃這次加強了鳳鳴指環(huán)和極影的屬性:

  • 鳳鳴指環(huán)的迅捷被動調整,從原先的增加10%攻速和5%冷卻縮減屬性→增加8%攻速、8%冷卻縮減和10?每5秒的回藍效果。

  • 極影的迅捷被動調整,從原先的增加20%攻速和10%冷卻縮減屬性→增加15%攻速、15%冷卻縮減和20 每5秒的回藍效果。

降低2%/5%的攻速增加3%/5%的冷卻縮減屬性和回藍效果,大家覺著這是加強還是削弱呢?從我個人的角度來看這是一個大加強,畢竟增加攻速的路徑有很多,但是增加冷卻縮減(尤其是射手)增加冷卻縮減屬性的路徑卻很少。

小結:極影的強度提升。

⑶風靈紋章/奔狼紋章調整

奔狼紋章和風靈紋章的調整主要有兩個:

  • 一、新增途徑未加速的隊友時,可以將加速狀態(tài)同步過去的效果。

  • 二、奔騰號令的cd時間從120秒→100秒,減少了20秒。

同步狀態(tài)是增加上限,減少cd時間是提升下限,奔狼紋章這次的加強非常明顯。

小結:奔狼紋章的強度提升非常明顯。

⑷出影晶石的調整

出影晶石的見影主動加強:

  • 見影主動在未命中敵人時返還的cd調整,從原先的返還40%→60%,增加了20%。

原先用見影主動開視野,如果沒有命中目標的話會返還24秒的cd時間,在調整后會返還的時間提升到了36秒,裝備的實用性比之前高了很多。相比之下,形昭之鑒的70%返還時間倒有些低了~

小結:出影晶石強度提升,在實際對戰(zhàn)時,可以將升級形昭之鑒的時間推遲。

⑸星之佩飾和星泉的調整

星之佩飾和星泉目前的強度確實有些超了,策劃同時對它們做出調整:

  • 星之佩飾:恢復法力值的比例從20%→15%,降低了5%;儲能的時間從45秒→50秒,增加了5秒。

  • 星泉:恢復法力值的比例從30%→25%,降低了5%;儲能的時間從45秒→50秒,增加了5秒。

還好,這次降低的僅僅是法力值的回復比例。當然了,策劃也不可能調整生命值的回復比例,畢竟其它幾件主動裝的技能都有了加強。

小結:星泉的性價比小幅度降低。

2件新裝備的上線

本次上線的2件新裝備名字叫做旭日初光和沐光斗篷。

⑴沐光斗篷

沐光斗篷的屬性是:

  • +5%冷卻縮減屬性

  • +90物理防御

  • +60?每5秒回血

  • 初光被動

初光被動的屬性是普攻和技能對敵方英雄造成傷害時,為自身和附近生命值最低的英雄提供一個持續(xù)3秒的護盾。

⑵旭日初光

旭日初光的屬性是:

  • +10%冷卻縮減屬性

  • +240物理防御

  • +1500 每5秒回血

  • 初光被動(高級)

高級版的初光被動主要增加了護盾的數(shù)值,其它地方并沒有調整。

⑶我對這兩件裝備的看法

結合初光被動的觸發(fā)條件,我個人感覺出半肉的工具人法師或者手比較長的輔助比較適合出旭日初光(最主要是生命值加成的比例不高),就比如張良、周瑜、扁鵲、蔡文姬、瑤大喬這6個英雄。

小結:旭日初光的出現(xiàn)可以讓不少功能性英雄的出裝更加豐富。

其余三件裝備的調整

最后就是不祥征兆和極寒風暴的調整了。

⑴不祥征兆的調整

不祥征兆的調整非常簡單:

  • 寒鐵被動調整,從原先的減少攻擊者50%的攻速和10%的移速→減少攻擊者40%的攻速和10%的移速,降低了10%的攻速。

其實寒鐵被動的調整老早就在體驗服上線了,只是一直都沒有同步到正式服而已,當時我的猜測是當下很多射手的數(shù)據(jù)有些超標,寒鐵被動如果削弱很有可能會讓射手的數(shù)據(jù)更加過分。

可能有人會奇怪了,那為什么新賽季就能上線了呢?這就要說到極寒風暴的調整了。

小結:不祥征兆削弱。

⑵極寒風暴的調整

極寒風暴的調整主要體現(xiàn)在后面三個方面:

  • 被動的觸發(fā)中心由使用者→觸發(fā)者。

  • 被動的傷害由60~200→100~240,增加了40點。

  • 被動的觸發(fā)范圍由原先的750碼→500碼。

雖然被動觸發(fā)范圍減小了,但是由于技能觸發(fā)中心的調整,射手只要觸發(fā)了冰心被動就必定會被降低攻速和移速,這可比原先的效果強上很多了。

也正是因為極寒風暴加強了,策劃才會將不祥征兆的削弱同步到正式服。

小結:極寒風暴加強。

⑶鑄夢-破空的調整

鑄夢-破空的屬性主要有五處調整:

  • 最大生命值:最大生命值從+500→800,增加了300點

  • 碎甲被動:效果由原先的只有普攻命中會降低防御→普攻和技能命中都可以降低目標防御。

  • 破空主動:在調整后,擊退效果只有遠程英雄可以觸發(fā),另外,破空主動的擊退距離從300碼→400碼;擊退的時間從0.5秒→0.75秒;移除讓自身后退的效果。

增加生命值,降低減甲效果的觸發(fā)條件,提升破空主動的實際效果,每一樣看起來都是加強,可即使如此我依舊不看好這件裝備。為什么我不看好這件裝備呢?因為它的輸出能力比不過常規(guī)輸出裝,它的保命能力又不如純凈蒼穹(我就不說名刀司命和復活甲了)。

小結:鑄夢-破空加強,但是新賽季出的人并不會增加太多。

總結

最后總結一下,新賽季的輔助裝除了獎賞被動全面調整外,鳳鳴指環(huán)/極影、風靈紋章/奔狼紋章、出影晶石的屬性有加強,星之佩飾/星泉的屬性則是削弱。另外,不祥征兆削弱,極寒風暴和鑄夢-破空加強。

以上就是本期的全部內容了,覺著文章寫的還可以的小伙伴別忘記給我點個贊哦,提前謝謝啦o(* ̄︶ ̄*)o


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