江南百景圖 新老手必備指南
近期一款名為江南百景圖的游戲突然火了,筆者進(jìn)行了親身實(shí)踐和數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)之后便做出了此攻略,還請(qǐng)各位讀者垂閱。

tip:新手只看應(yīng)天府哦??

一、資源問(wèn)題(適合新手〈1-15〉/15-20級(jí))
(老手可以直接跳過(guò))
江南百景圖基礎(chǔ)資源分為三級(jí):一級(jí)是農(nóng)牧礦業(yè),二級(jí)是原料制造業(yè),三級(jí)是成品制造業(yè)。
農(nóng)牧礦業(yè):
1、蔬菜:農(nóng)田(應(yīng)天府)? ? 菱角池塘(蘇州府)
這里蔬菜的話建議以應(yīng)天府蔬菜為主。蘇州府只能通過(guò)菱角池塘來(lái)造蔬菜,而菱角池塘的弊病便是產(chǎn)量低,耗時(shí)長(zhǎng),且沒(méi)有雕像加護(hù),因此蔬菜產(chǎn)率極低,再加上蔬菜的消耗量很高,菱角池塘的供給量尤其是新手嚴(yán)重不足,因而蘇州府只需2-3個(gè)菱角池塘即可。

再回頭看看應(yīng)天府的蔬菜,除了前期的振興的大幅加成外,還有應(yīng)天城外的當(dāng)康雕像的產(chǎn)量加75%的效果(如圖,當(dāng)康雕像下的農(nóng)田的第一欄只需3分鐘,其產(chǎn)量甚至超過(guò)了菱角池塘的第三欄一個(gè)小時(shí)〈圖是5級(jí),時(shí)間應(yīng)當(dāng)x2〉),因此其無(wú)論是爆肝打法還是掛機(jī)打法都有絕對(duì)的優(yōu)勢(shì)。

那么怎么解決這種問(wèn)題呢?很簡(jiǎn)單,運(yùn)輸船只。建議新手和剛上道不久的人來(lái)說(shuō),建議補(bǔ)天石用于民宅和碼頭,其他用途詳情請(qǐng)見(jiàn)后文“補(bǔ)天石”專(zhuān)列。建議農(nóng)田造3-4個(gè)(后期可縮減為2-3個(gè)),菱角池塘造2-3個(gè)(后期可縮減為1-2個(gè))
tip:運(yùn)輸船只也有技巧,筆者這里建議采取多船多段短時(shí)的做法。在確保應(yīng)天府資源足夠下,船只短時(shí)間(控制好你掛機(jī)的時(shí)間),多輛(補(bǔ)天石升級(jí)碼頭)的地運(yùn)輸,這樣兩個(gè)城市的優(yōu)缺點(diǎn)便會(huì)互補(bǔ)。
2、肉類(lèi):魚(yú)塘(應(yīng)天府)? 養(yǎng)鴨場(chǎng)(蘇州府)
肉類(lèi)和蔬菜一樣,建議從應(yīng)天府運(yùn)送過(guò)來(lái),蘇州府肉類(lèi)產(chǎn)量太低了,不過(guò)消耗前中期其實(shí)并沒(méi)有那么大,因此肉的運(yùn)輸一般一天一次或者兩天一次就可以了。建議每個(gè)城市造2-3個(gè)(后期可縮減為1-2個(gè))

3、棉花(應(yīng)天府)/蠶絲(蘇州府):
棉花田(應(yīng)天府)? 養(yǎng)蠶廠(蘇州府)
棉花和蠶絲是兩種不同的分支材料,也是城市特色,因此各城市必須分別產(chǎn)出。運(yùn)輸?shù)脑捊ㄗh把各個(gè)城市的倉(cāng)庫(kù)塞滿(mǎn)就可以了,平常各個(gè)城市一般不會(huì)用到不是這個(gè)城市資源的資源,但有時(shí)有些刁鉆的商人要折磨人,因此還是各自補(bǔ)滿(mǎn)為好。建議每個(gè)城市造3-4個(gè)。(后期可縮減為2-3個(gè))


4、林木:林場(chǎng)
林場(chǎng)因?yàn)槭墙y(tǒng)一格式,因此幾乎沒(méi)有必要運(yùn)輸,中后期用補(bǔ)天石升級(jí)林場(chǎng)還是挺賺的。林場(chǎng)建議大家應(yīng)當(dāng)快速升到4-5級(jí),這樣方便掛機(jī)(爆肝玩家另當(dāng)別論)。建議每個(gè)城市建造2-3個(gè)(后期可以縮減成2個(gè))

5、黏土:黏土礦
黏土給人的感覺(jué)就是產(chǎn)量低,消耗大,時(shí)間周轉(zhuǎn)慢,因此需要每個(gè)城市3-5個(gè),以快速度過(guò)中期。建議每個(gè)城市建造3-4個(gè)。(后期可以縮減為2-3個(gè))

原料制造業(yè):
1、菜肴:餐館(蘇州府和應(yīng)天府不同)
如圖所示,應(yīng)天府的菜肴明顯比蘇州府的更合宜(難道是因?yàn)椴讼挡煌浚┑P者仍不建議運(yùn)輸菜肴,因?yàn)槿缣K州府的可見(jiàn),蔬菜的需要是巨大的,而時(shí)間和船只是有限的,運(yùn)輸蔬菜明顯性?xún)r(jià)比更高。建議每個(gè)城市建造3-5個(gè)為宜。(后期可縮減為3-4個(gè))


2、木板:鋸木廠
蘇州和應(yīng)天的木板都是一樣的,因此建議鋸木廠各個(gè)城市在2-3個(gè)左右為最宜。(后期可以縮減到1-2個(gè))

3、布料:織布房
蘇州和應(yīng)天的布料都是一樣的,因此建議布料各個(gè)城市在2-3個(gè)左右為最宜。(后期可以縮減到2個(gè))

4、紙:造紙廠
蘇州和應(yīng)天的造紙廠都是一樣的,因此建議造紙廠各個(gè)城市在2-3個(gè)左右為最宜。(后期可以縮減到2個(gè))

5、瓷器:瓷窯
蘇州和應(yīng)天的瓷窯都是一樣的,因此建議瓷窯各個(gè)城市在2-3個(gè)左右為最宜。(后期可以縮減到2個(gè))

6、絲綢:絲織坊(蘇州府獨(dú)有)
蘇州府的蠶絲的供應(yīng)必須大于絲綢,不然就會(huì)出現(xiàn)約吃越少的情況。建議1-3個(gè),后期可以縮減為1-2個(gè)。

成品制造業(yè):
1、成衣:裁縫鋪
成衣是后期必不可少的一個(gè)資源,所以建議大家可以考慮多建造幾個(gè)裁縫鋪,這樣才可以產(chǎn)出足夠的成衣來(lái)進(jìn)行使用。推薦3-4個(gè)。

2、紙:造紙廠
紙?jiān)谥衅谟锰幈容^大,在后期相對(duì)于其他三級(jí)建筑來(lái)說(shuō)太過(guò)疲軟,所以不建議多建。建議1-2個(gè),后期建議1個(gè)。
3、刺繡:繡房(中后期/大后期)〈蘇州府〉
刺繡屬于后期資源,且只有蘇州府有,因此需求量較大,需2-4個(gè)左右。
以上就是資源問(wèn)題,合理分配兩個(gè)城市的資源是保證進(jìn)步的原因。
二、錢(qián)幣問(wèn)題(前中后期都推薦)
1、銅幣問(wèn)題
相信大家都會(huì)出現(xiàn)銅幣缺少的時(shí)候,那么,除了通過(guò)民宅,酒館,如何合理搭配更能夠使銅幣賺得更多呢?
首選:水井,布匹店,畫(huà)室
其次:木炭店,漁具店,燈籠店
再次:家具鋪,棉花鋪,藥鋪,瓦片店,瓷器店

tip:這里的排名依據(jù)單位工人的每單位時(shí)間的產(chǎn)生價(jià)值來(lái)作。
其中銅幣中又當(dāng)以水井最為優(yōu)先,其次推薦畫(huà)室(可以短時(shí)間高效率),再次推薦布匹店。
至于最末排的幾個(gè)廠商,如果不是為了裝飾就拆了吧。
2、補(bǔ)天石問(wèn)題
補(bǔ)天石的途徑有幾個(gè):
1、活動(dòng)(限時(shí)活動(dòng),登陸禮包)
2、酒館門(mén)前的乞丐(聽(tīng)廣告)
3、每日任務(wù)
4、成就

前期:補(bǔ)天石推薦給民宅、倉(cāng)庫(kù)、餐館這三個(gè)建筑,一個(gè)補(bǔ)充工人,一個(gè)補(bǔ)給充足,一個(gè)儲(chǔ)存高。
中期:補(bǔ)天石推薦給一些低產(chǎn)高消耗的資源,水井、碼頭,一個(gè)縮短時(shí)間,這樣節(jié)省工人,一個(gè)造錢(qián)更快,適合爆肝,一個(gè)運(yùn)輸資源,硬盒條件。
后期:看你心情(還有什么可以說(shuō)的呢)
3、友情點(diǎn)問(wèn)題
筆者建議各位讀者開(kāi)局應(yīng)當(dāng)廣泛交友,爭(zhēng)取友情點(diǎn),這樣可以?xún)稉Q很好的東西。
4、磚頭/書(shū)問(wèn)題
磚頭主要來(lái)源是西域商人,書(shū)主要來(lái)源是書(shū)局,這里開(kāi)采書(shū)的推薦居民(排名分先后):李清照、汪五峰、沈周、談允賢、魏九天、許宣(候)、唐伯虎。
書(shū)籍偏好對(duì)照(王、候):
水滸:唐伯虎、秦檜、朱元璋、許宣、秦良玉;
論語(yǔ):吳黎;
三國(guó)志:汪直、常遇春、武則天、劉伯溫、徐霞客、阿朵、狄青;
詩(shī)經(jīng):李白、李清照、玄奘、董其昌、潘安;
天工開(kāi)物:沈周、李時(shí)珍、黃道婆、穆桂英、文徽明、鄭和、徐光啟;
西游記:李白、汪直、玄奘、阿朵、朱元璋、鄭和、徐光啟;
道德經(jīng):李清照、吳黎、潘安、秦良玉;
史記:唐伯虎、秦檜、劉伯溫、徐霞客、穆桂英、文徽明、狄青;
黃帝內(nèi)經(jīng):李時(shí)珍、常遇春、黃道婆、武則天、許宣;
全萍梅:沈周、董其昌;
三、人物選擇問(wèn)題(前中后期都推薦)
王不一定都比候、士強(qiáng),只是綜合實(shí)力確實(shí)領(lǐng)先而已。有時(shí)候合理搭配比光堆稀有度更重要。
tip:前農(nóng)中制后理財(cái)(前期農(nóng)牧礦業(yè),中期制作探險(xiǎn),后期理財(cái)),制造通吃。(此排名只是前期排名,后期成長(zhǎng)不計(jì))
建造排名:唐伯虎(王)、常遇春(王)、李白(王)、李清照(王)、汪直(王)、黃道婆(王)、秦檜(王)
農(nóng)牧排名:白素貞(王)、玄奘(王)、秦檜(王)、李清照(王)、李時(shí)珍(王)、沈括(王)、武則天(王)
制作排名:沈括(王)、劉伯溫(王)、李白(王)、唐伯虎(王)、武則天(王)、常遇春(王)、王昭君(王)
冒險(xiǎn)排名:李時(shí)珍(王)、汪直(王)、秦檜(王)、魏忠賢(王)、常遇春(王)、王昭君(王)、李白(王)
理財(cái)排名:李清照(王)、汪五峰(王)、沈周(王)、談允賢(王)、魏九天(王)、許宣(候)、唐伯虎(王)。
有的時(shí)候一個(gè)居民不僅僅要看點(diǎn)數(shù),技能也很重要。

四、冒險(xiǎn)問(wèn)題/酒館問(wèn)題(推薦前中期)
1、冒險(xiǎn)
冒險(xiǎn)可根據(jù)體力來(lái)決定選誰(shuí),一般探險(xiǎn)前都是先探險(xiǎn)再去讓居民勞作,不然無(wú)法冒險(xiǎn)。
冒險(xiǎn)建議算好體力,實(shí)在不行可以看廣告或者用白酒。
2、酒館
酒館的話建議只把一級(jí)農(nóng)牧礦業(yè)的東西和二級(jí)大部分的東西以及三級(jí)的衣物來(lái)做,其他建議直接打發(fā)。
酒館升級(jí)順序:倉(cāng)庫(kù)→菜肴→升級(jí)
五、布局(教不到你,筆者也是靈魂畫(huà)手)
前期盡量占滿(mǎn)場(chǎng)上所有地,使資源最大化。后期可以為了美觀進(jìn)行搭配。


最后,筆者發(fā)現(xiàn)江南百景圖的玩家呈現(xiàn)“時(shí)間金字塔”形式,即開(kāi)始新手的5,6個(gè)小時(shí)甚至10多個(gè)小時(shí),到了中期的1個(gè)小時(shí),再到后期的10多分鐘,這個(gè)游戲越深入,所消耗的時(shí)間反倒越少。另外本文章只適配于當(dāng)下的版本,若有何大改動(dòng),還請(qǐng)垂閱筆者的改動(dòng)。