《IXION》【1.0.2.2】BUG修復(fù)與未來計(jì)劃喵。。!
各位管理員大家好。。!
補(bǔ)丁1.0.2.2現(xiàn)已發(fā)布。。!
很快,圣誕假期就將來到,Bulwark和Kasedo團(tuán)隊(duì)都將進(jìn)入休假模式,因此本補(bǔ)丁是今年的最后一次升級(jí)。。
咱一直在瀏覽各位的積極反饋,這其中就包括咱在2023年將要發(fā)布的新內(nèi)容:
再平衡——為了能給您帶來《IXION》更加完美的體驗(yàn),咱一直在充滿激情地進(jìn)行著優(yōu)化和平衡工作。。
UI優(yōu)化——為了能夠讓玩家們更好地理解與體驗(yàn)游戲,咱準(zhǔn)備對(duì)一部分UI進(jìn)行重制和優(yōu)化。。
無障礙設(shè)置——咱將為玩家們?cè)黾痈嗟臒o障礙設(shè)置。。
難度設(shè)置——這是個(gè)大活兒。。IXION被設(shè)計(jì)成一個(gè)充滿挑戰(zhàn)性的游戲。。咱將想辦法為游戲增加一個(gè)困難度滑條,目前來說一切都還未塵埃落定,但是咱在考慮為挑戰(zhàn)型玩家推出一個(gè)極難模式,以及為故事體驗(yàn)玩家專門做一個(gè)故事模式。。
咱這個(gè)團(tuán)隊(duì)不大,但是積極向上,咱為了能夠讓這個(gè)游戲達(dá)到它最好的水平而拼盡全力。。請(qǐng)?jiān)试S咱繼續(xù)回應(yīng)并設(shè)法解決社區(qū)中提到的各種問題。。
期待明年更好的IXION。。
【補(bǔ)丁內(nèi)容 - 1.0.2.2】2022-12-19
【平衡性】
●{穩(wěn)定性}
?○因儲(chǔ)存了太多的老冰棍而導(dǎo)致的穩(wěn)定性debuff已經(jīng)得到重制:只當(dāng)您在區(qū)域中存儲(chǔ)了超過現(xiàn)有人數(shù)的老冰棍時(shí),穩(wěn)定性才會(huì)-1;相對(duì)于之前每250老冰棍就-1來說,這個(gè)重制簡(jiǎn)直是福音。。
●{船內(nèi)事件}
?○「擴(kuò)區(qū)」事件會(huì)略微推后一些時(shí)間發(fā)生。。
●{第一章}
?○提高第一章中老冰棍的工人比例。。
●{教程}
?○升級(jí)資源交換教程。。
?○升級(jí)冷凍中心教程。。
?○為天氣教程增加更多細(xì)節(jié)。。
?○為事件教程增加更多細(xì)節(jié)。。
?○為區(qū)域教程增加更多細(xì)節(jié)。。
?○為工作環(huán)境安全教程增加更多細(xì)節(jié)。。
?○為饑荒教程增加更多細(xì)節(jié)。。
【修復(fù)】
●{嚴(yán)重問題}
?○修復(fù)一游戲結(jié)束事件可能取代結(jié)束過場(chǎng)動(dòng)畫的問題。。
?○修復(fù)一終局任務(wù)目標(biāo)的完成度卡在99%的問題。。
?○修復(fù)當(dāng)在Edden說話時(shí)進(jìn)行SL會(huì)導(dǎo)致第四章機(jī)制損壞的問題。。
?○修復(fù)第四章任務(wù)目標(biāo)的進(jìn)度無法正確推進(jìn)的問題。。
●{意外事件}
?○修復(fù)因多個(gè)區(qū)域都有加班現(xiàn)象而導(dǎo)致的同時(shí)在這幾個(gè)區(qū)域都出現(xiàn)意外的bug。。
?○修復(fù)因玩家手動(dòng)切換建筑物而導(dǎo)致的立即發(fā)生的意外事件bug。。
●{畫面}
?○修復(fù)科考船的圖標(biāo)可能在抵達(dá)一個(gè)星球后浮在過場(chǎng)動(dòng)畫上方的問題。。
?○修復(fù)火車站建設(shè)過程中材質(zhì)未正確顯示的問題。。
?○修復(fù)備用船只建設(shè)時(shí)的視效問題。。
●{過場(chǎng)動(dòng)畫}
?○修復(fù)當(dāng)在設(shè)置菜單中,過場(chǎng)動(dòng)畫的音頻仍然繼續(xù)播放的問題。。
?○修復(fù)當(dāng)玩家處于VOHLE時(shí)無法通過暫停菜單跳過過場(chǎng)動(dòng)畫的問題。。
?○修復(fù)過場(chǎng)動(dòng)畫被自動(dòng)跳過的問題。。
?○將空格鍵設(shè)置為跳過過場(chǎng)動(dòng)畫的快捷鍵。。
●{路徑}
?○ 修復(fù)一系列路徑的問題,以解決道路辨識(shí)度不佳的問題。。
●{存襠}
?○修復(fù)刪除老存襠后未刪除「重新開始章節(jié)」存襠的問題。。
?○修復(fù)「重新開始章節(jié)」會(huì)將玩家?guī)е铃e(cuò)誤章節(jié)開頭的問題。。
?○修復(fù)一系列與存襠、存襠損壞以及無限載入存襠的問題。。
●{成就}
?○成就功能現(xiàn)應(yīng)正確運(yùn)行。。
● {本地化}
?○修復(fù)一系列UI元素上的問題,使得某些本地化文本不會(huì)再超出其顯示范圍。。
●{采礦船}
?○T3采礦船現(xiàn)應(yīng)以正確的采礦速率運(yùn)行。。
●{其他修復(fù)}
?○ 修復(fù)當(dāng)拆除異種生命中心后,其所帶來的穩(wěn)定性buff未正確消失的問題。。
?○外骨骼戰(zhàn)斗穹頂?shù)姆€(wěn)定性buff應(yīng)與火車站搭配正確產(chǎn)生。。
?○外骨骼戰(zhàn)斗穹頂?shù)目萍忌?jí)應(yīng)正確應(yīng)用。。
?○修復(fù)當(dāng)食堂升級(jí)后,供應(yīng)更多人口餐食的升級(jí)未能正確運(yùn)行的問題。。
?○修復(fù)一系列與饑荒有關(guān)的問題。。相關(guān)問題的深入探究已提上日程。。
?○修復(fù)當(dāng)拆除備用船只后,它們?nèi)詴?huì)回到氣閘進(jìn)行維護(hù)的問題。。真恐怖。。
?○深化GPU優(yōu)化。。
?○修復(fù)當(dāng)一艘船在返回太坤號(hào)的路上被選定拆除的話,可能導(dǎo)致對(duì)應(yīng)氣閘無法使用的問題。。
?○第四章的「殘船剩艦」事件中老冰棍應(yīng)當(dāng)正常產(chǎn)生。。
?○修復(fù)當(dāng)取消建筑物的拆除作業(yè)時(shí),會(huì)導(dǎo)致UI元素被移除的問題。。
?○修復(fù)當(dāng)處于船體修復(fù)中的狀態(tài)時(shí),維修氣閘可能無法被拆除的問題。。
?○修復(fù)某些特定區(qū)域中,船只名稱顯示為代碼而非名字的問題。。
?○修復(fù)「設(shè)定政令」目標(biāo)時(shí)限錯(cuò)誤的問題。。
?○修復(fù)「脈沖星:怪獸起床」事件中錯(cuò)誤的科技顯示問題。。
?○修復(fù)當(dāng)停泊區(qū)維護(hù)了一半的時(shí)候停電,會(huì)導(dǎo)致其UI元素丟失的問題。。
?○修復(fù)當(dāng)EKP移動(dòng)時(shí),游戲中的一切都被凍結(jié)的問題。。
?○蘑菇墻建筑的描述已被更正。。
?○修復(fù)當(dāng)電池正確供電時(shí)依然會(huì)出現(xiàn)的大斷電問題。。
?○大門的電子元件費(fèi)用減少升級(jí)應(yīng)正確運(yùn)行。。
?○修復(fù)當(dāng)在失敗狀態(tài)下載入一個(gè)自動(dòng)存襠,會(huì)導(dǎo)致Edden的配音無法跳過的問題。。
?○科技樹的等級(jí)解鎖應(yīng)正確計(jì)算關(guān)鍵的科技路線了。。
喵。。!