王者榮耀新賽季白起重做,重做之后到底是更強(qiáng)了還是變?nèi)趿四兀?/h1>
王者榮耀在新賽季版本上線之后,對很多的英雄都是進(jìn)行適當(dāng)?shù)恼{(diào)整和更改,其中變動最大的就是白起這個英雄了,本次的白起算是進(jìn)行了一次大變動,所有的技能都是進(jìn)行了相應(yīng)的調(diào)整,因?yàn)榧寄艿淖儎釉谕娣ㄉ习灼疬@個英雄也是和舊版有了很大的不同,很多的玩家都有一個疑問,就是調(diào)整后的白起究竟是變強(qiáng)了還是變?nèi)趿四兀?/p>
先看看白起的技能吧,在被動技能上增加了一個能量條設(shè)計(jì),并且白起的傷害和恢復(fù)都是根據(jù)能量條的不同而有所不同的,舊版的白起被動技能在技能命中敵人之后會減少敵人對白起的傷害,而新版則主要是增加傷害、移速和治療量,被動技能新版的效果的確能比舊版的收益更高,但是需要能量,在滿能量的狀態(tài)下傷害和治療都比舊版高出不少,總的來說被動技能上也算是一波小增強(qiáng)。

在來看看一技能的變化,舊版的一技能會直接揮舞鐮刀對周圍敵人進(jìn)行攻擊,命中敵人之后會根據(jù)造成的傷害恢復(fù)生命值,而新版白起一技能主要是根據(jù)蓄力時間和能量條來決定傷害和血量恢復(fù),雖說調(diào)整之后的傷害和恢復(fù)更高了,但是需要蓄力和配合能量條進(jìn)行使用,這個改動在一定程度上也決定了白起的操作,有能量和沒有能量完全是兩個狀態(tài),并且蓄力也是非常關(guān)鍵的一個操作,對于經(jīng)常使用白起這個英雄的玩家來說,這個改動可能不會太習(xí)慣,并且在團(tuán)戰(zhàn)的時候需要玩家更加注意一些細(xì)節(jié)問題。

二技能基本上沒有任何的變化,變化最大的也就是大招了,改版之后的白起取消了之前大招釋放之后的額外治療效果,并且在大招嘲諷時長上也是進(jìn)行了相應(yīng)的調(diào)整,大招和之前相比算是變?nèi)趿?,但是好在大招可以增加一定的移速和物理防御,并且釋放之后還能瞬間滿能量,配合一技能能打出更高的傷害和回復(fù)效果,也算是把之前的大招回復(fù)效果進(jìn)行了更改,改到一技能上去了,總的來說傷害和回復(fù)效果的確是加強(qiáng)了不少,但是嘲諷時間算是削弱了一波。

如果要和之前版本的白起相比,個人覺得新版白起算是一波小加強(qiáng),但是在操作上和之前相比稍微能高出一些,并且在團(tuán)戰(zhàn)中對使用者的意識和操作要求能更高一些,如果還是以之前的操作來看待這個英雄,也算是一波削弱,畢竟大招的嘲諷機(jī)制進(jìn)行了適當(dāng)?shù)恼{(diào)整,對于玩家在團(tuán)戰(zhàn)中的能量把握要求更高,在有能量和沒有能量的狀態(tài)下,團(tuán)戰(zhàn)帶來的收益也是有很大的不同的。

但是如果配合新賽季各種英雄的數(shù)據(jù)調(diào)整來說,白起這個英雄也算是更加強(qiáng)大了,新版本大多數(shù)的戰(zhàn)士坦克英雄攻擊在前期都有所增加,在兵線清理方面前期都有非常明顯的優(yōu)勢,白起這么一更改,前期的收益和舊版相比能更高一些。總的來說的確也算是一小波的加強(qiáng),不知道各位小伙伴是怎么看待的呢?歡迎各位小伙伴來一起進(jìn)行留言討論。