夜蘭11種武器傷害對比!沒有若水別慌,仍有不少好選擇

夜蘭:我這種吃生命值的角色,很好養(yǎng)活的!
凍梨:這期為武器選擇篇,希望可以給大家?guī)韼椭鷡

這期我們主要是來聊聊夜蘭佩戴不同武器時(shí)的一些傷害對比,面板是用凍梨自身練度來計(jì)算的,因此在不同玩家情況下或許會有些許波動(dòng),但大致應(yīng)該區(qū)別不大。目的是為了解決部分無若水玩家的困擾,有個(gè)大致參照~

準(zhǔn)備比對的武器有11把:若水、獵人之經(jīng)、天空之翼、曚云之月、絕弦、彈弓、蒼翠獵弓、落霞、祭禮弓、西風(fēng)獵弓、終末嗟嘆之詩。都是按照一輪輸出軸1Q1E來計(jì)算的(祭禮則是按2次戰(zhàn)技計(jì)算)。
下圖這種情況,是假設(shè)夜蘭1命或配隊(duì)存在行秋之類協(xié)助充能,夜蘭自身無需主動(dòng)堆充能的配隊(duì)時(shí)的傷害對比:

下圖這種情況,則是假設(shè)隊(duì)伍不足以解決夜蘭充能空缺,需要堆到200%左右充能時(shí)的數(shù)值(介于單E不夠雙E夠之間),此時(shí)的武器傷害對比如下:

關(guān)于上述涉及的11把武器,凍梨也簡單聊聊我的個(gè)人理解和看法:

極高暴擊/暴傷,且兼顧部分增傷的武器:若水,傷害穩(wěn)定超過其他武器這點(diǎn)毋庸置疑,但建議是1命或隊(duì)友可解決夜蘭充能時(shí)使用,否則很難拉開較大的差距;獵人之徑,44.1%暴擊率+12%元素增傷同樣是把好武器,只不過暴擊率太高了,凍梨這種拉表計(jì)算簡單,實(shí)際配裝是很難配平面板的。

單純需求雙暴面板:天空之翼、蒼翠獵弓、彈弓這三把都是經(jīng)典的純雙暴,其余效果對夜蘭基本無用,因此這三位的差距如圖表展現(xiàn)的那樣,并不是很明顯,也就天空之翼靠精煉還能提升部分罷了。

白板武器,無需升級那種:曚云之月,海祇民系列限定4星,這玩意基本就靠被動(dòng)增傷硬抬的數(shù)值,雙攻加成對夜蘭而言完全沒必要升級;絕弦,也是差不多情況,主要依靠被動(dòng)的戰(zhàn)技大招增傷,不過升級是精通提升,有興趣玩蒸夜的倒是可以升滿。

充能系列武器:終末嗟嘆之詩,我原稱其為副C夜蘭最佳之選,自身傷害或許不高,但團(tuán)隊(duì)增幅不錯(cuò)(提升精通和攻擊);祭禮弓,這玩意屬于高白值低充能系列,拉表計(jì)算時(shí)是按照必定觸發(fā),可實(shí)際上我們實(shí)戰(zhàn)一但翻車就是坐牢等充能。

落霞,這個(gè)武器有點(diǎn)兒尷尬,不需要充能時(shí)只有一點(diǎn)點(diǎn)增傷有價(jià)值,單水配隊(duì)時(shí)又得搭配充能沙才勉強(qiáng)夠;西風(fēng)獵弓,低白值高充能,被動(dòng)還是暴擊產(chǎn)球,不光解決夜蘭充能困難也能帶來些許團(tuán)隊(duì)充能功效。

關(guān)于夜蘭武器的選擇,大致就是這個(gè)情況,個(gè)人是不太推薦那種明明實(shí)戰(zhàn)續(xù)航不夠,又非得帶生命沙或輸出類武器的配置。夜蘭最關(guān)鍵的就是爽快,你這開一次大招憋半天等戰(zhàn)技救命,表面上每次爆發(fā)傷害高,實(shí)際上綜合來看虛得很。
關(guān)于夜蘭的抽取推薦:0命、1命、專武若水、其余命之座。圣遺物6命之下絕緣套即可,滿命可以嘗試2水2千巖。

以上為本期夜蘭武器傷害對比,由于不同玩家的參照面板不同,結(jié)論也會有些許不同,有條件的玩家還是自己切換武器實(shí)測為妙,上述數(shù)據(jù)僅供參考~