不少玩家吐槽S33賽季上分難,你覺得是機(jī)制有問題,還是人為因素
王者榮耀進(jìn)入S33賽季已經(jīng)有一段時(shí)間了,但是不少玩家的段位卻在原地轉(zhuǎn)圈圈,甚至只能靠段位保護(hù)卡維持當(dāng)前的段位,導(dǎo)致不少吐槽S33賽季上分難,雖然使用一些強(qiáng)勢(shì)英雄能打出亮眼的戰(zhàn)績(jī),但是依然難逃失敗的結(jié)果,這期我們就討論一下,玩家說本賽季上分難,你覺得是機(jī)制有問題,還是人為因素?
我們先說一下王者榮耀目前排位賽的機(jī)制是ELO匹配機(jī)制,這個(gè)機(jī)制這款游戲一直在用,雖然有網(wǎng)友建議修改匹配機(jī)制,但是本賽季的匹配機(jī)制確實(shí)也是得到了優(yōu)化,因?yàn)閺耐婕业挠⑿凼褂脠?chǎng)次就能看出來,當(dāng)你玩的場(chǎng)次多了,系統(tǒng)也會(huì)給你匹配一些場(chǎng)次比較多的隊(duì)友,所以本賽季的匹配機(jī)制可以說是沒有什么問題的。
那么上分難不是匹配機(jī)制的問題,就是人為因素了,首先是系統(tǒng)匹配的隊(duì)友都是和自己玩的場(chǎng)次差不多,這也就說明玩家的技術(shù)和意識(shí)是差不多的,但是有的玩家在打排位賽的時(shí)候,不使用自己的常用英雄,反而是在排位賽中練英雄,這樣的情況系統(tǒng)是無法左右的,因?yàn)橥婕沂褂玫挠⑿凼峭婕易约簺Q定的,所以就會(huì)導(dǎo)致在比賽中遇到一些類似新手的玩家,在場(chǎng)上的表現(xiàn)是真的辣眼睛,甚至還不如人機(jī)玩得好。
我們都知道,雖然意識(shí)很重要,但是玩家對(duì)英雄的熟練度同樣重要,即使你的場(chǎng)上意識(shí)再好,但是讓你使用一些不會(huì)玩的英雄,甚至連英雄的技能屬性都不知道,你一樣不會(huì)玩,看起來和萌新玩家差不多,所以本賽季上分難的主要原因還是人為因素,是一些無良玩家稱為很多正常玩家上分的絆腳石。
我們都知道本賽季策劃對(duì)舉報(bào)機(jī)制進(jìn)行了優(yōu)化升級(jí),而舉報(bào)成功率確實(shí)提升了很多,但是在排位賽中練習(xí)英雄的這個(gè)問題依然沒有得到解決,其實(shí)之前就有玩家建議策劃提升排位賽英雄熟練度使用的門檻,這樣就能有效的避免玩家在在排位賽中練英雄,可以直接提升排位賽的對(duì)局質(zhì)量,希望策劃能夠采納。
好了,以上就是本期的全部?jī)?nèi)容,你覺得應(yīng)該提升排位賽使用的英雄熟練度門檻嗎?歡迎在評(píng)論區(qū)留言,讓你的評(píng)論被更多的小伙伴看到,我們一起探討,記得點(diǎn)個(gè)關(guān)注哦!