【原力守護者】搞怪風(fēng)格的像素對戰(zhàn)

各位好,像素類游戲大家應(yīng)該都不會陌生,像素回憶就像一個曾經(jīng)的老師傅一般,以前陪伴我們的小霸王紅白機FC之類的像素游戲都是我們的童年,不過在如今畫質(zhì)當(dāng)?shù)赖挠螒蚴袌觯簧購S商都希望能夠盡可能提高自己游戲的畫質(zhì),這一點無論是單機網(wǎng)游手游都是無可爭議的一件事情,所以,像素已經(jīng)成為了復(fù)古風(fēng)格的代表,鮮有人去涉足,不過,今天我就給大家推薦一款,我個人感覺還很喜歡的搞怪像素對戰(zhàn)游戲——《原力守護者》。

說起來,這款游戲雖然是像素風(fēng)格,但是在立繪方面做得倒是還挺有特色的,可謂麻雀雖小,五臟俱全。

游戲目前只有三個模式,分別是對戰(zhàn)模式,大逃殺模式,推塔模式。

第一種就是傳統(tǒng)對戰(zhàn),3V3,擊殺數(shù)量越高的隊伍就能獲得勝利,值得一提的是,對戰(zhàn)模式和推塔模式里面擊殺語音都跟MOBA類游戲里面的一模一樣,例如,終結(jié),連殺,超神都有,還挺好玩的,而且游戲里面的道具也是相當(dāng)古怪,例如那個藍(lán)色的滑稽頭...其實是個CD道具,但是為什么用滑稽頭做圖標(biāo)我是不怎么理解,不過理解不了很正常,畢竟搞怪風(fēng)格是這樣的。

第二種模式就是大逃殺模式,簡單來說就是今天不是我打爆在座各位,就是被在座各位打爆,活到最后的玩家就能取得勝利(雖然我一次都沒贏過),而且這個模式里面還有草叢可以躲起來,不過躲起來到最后也沒用,其他玩家道具撿多了你也是打不贏,還是老老實實出去吧。

第三種就是類MOBA了,勝利規(guī)則就是破壞對面水晶,聽起來是不是很有王者榮耀和英雄聯(lián)盟的感覺?不過這可不是什么正經(jīng)游戲,不要想那么多,這個模式里面沒有兵線,也沒有三路,只有一條路線還剛好面對面的那種,除了之中間會刷一個大惡魔(大龍?)之外其他跟第一個模式差不多,弄死對面就行了,水晶想啥時候打就啥時候打唄。

然后就是游戲角色和氪金方面,目前來說游戲角色總共就那么幾個,除了裝飾之外都沒多大區(qū)別,后續(xù)應(yīng)該會增加,角色都是一開始過完新手就解鎖的,不用擔(dān)心氪金問題。


商城方面看起來很良心,目前很多東西都能用金幣抽,角色也能用金幣升級,首沖之類的也都是個位數(shù),比起那些動不動三位數(shù)的首沖禮包簡直不要太良心。

最后關(guān)于這個游戲,我想說,其實我個人來說挺喜歡的,因為本身像素手游已經(jīng)很少了,在如今,復(fù)古也是一種奢求,更何況這種搞怪風(fēng)格的游戲更是不可多求,真誠希望制作組后面不要放棄,無論經(jīng)歷如何的困難也要勇往直前,只要用心了,玩家一定會接受,多多努力把游戲做好來吧!
