《戰(zhàn)神》之父看《黑神話:悟空》演示 震驚到滿臉布丁
之前游戲科學(xué)放出了《黑神話:悟空》的3分鐘賀歲混剪,結(jié)尾牛魔王的出現(xiàn)也是寓意辭舊迎新。近日,《戰(zhàn)神》系列前制作人David Jaffe也觀看了這個視頻,并放出了他觀看《黑神話:悟空》賀歲混剪時的反應(yīng)。起初他認(rèn)為自己并不能理解該作中的各種元素,應(yīng)該不會感到驚喜,但事實證明他錯了。

? ?在觀看過程中如果有令David Jaffe驚嘆的地方就會抹一勺布丁在臉上,不過作為外國人他并不能很好的get到游戲中的元素。開始前David Jaffe說,在玩過《惡魔之魂:重制版》后,《黑神話:悟空》的這次演示應(yīng)該不會太令他驚喜。不過臉上涂滿的布丁,證明了人人都是“王境澤(真香)”。

? ?David Jaffe稱:“雖然本次的演示不及初見時帶來的那種震撼,但還是展現(xiàn)出了游戲的特點。游戲看起來很有次世代的感覺,各種炫酷的怪物,像雙頭老鼠精,牛頭怪還有飛天的怪物,之前我從未見過,這可能是神話中的怪物,不過我不是很了解。

? ?我很清楚,3A游戲極為耗費人力和財力。當(dāng)(悟空)在夏天首次亮相后,大家的期待肯定與日俱增。初見時我已經(jīng)被震撼了,但說實話這次并不及第一次那么令人震驚。像《黑神話》展示的一樣,它足以與畫面一流的大作相抗衡。頂級3A工作室都能做到的,這也正是游戲制作行業(yè)艱難,而3A游戲尤是其中最難的原因,你需要在游戲中加入獨特的、獨樹一幟的元素?!逗谏裨挘何蚩铡返倪@個演示依舊非常棒,非常值得期待?!?/p>
? ?《黑神話:悟空》是由游戲科學(xué)制作的一款西游題材單機(jī)動作RPG,游戲計劃登陸PC+主流主機(jī)平臺,目前仍在制作中。
? ?視頻截圖:

標(biāo)簽: