我別了,戰(zhàn)雙 --一個老玩家的恨與淚·后記

不知不覺,我的戰(zhàn)雙回憶錄戛然而止了,那是一段美好的經(jīng)歷,卻又以一個悲慘的結(jié)局收場。
我恐怕是真的沒有眼光,入坑的都是一些前期發(fā)展極好中后期卻勸退玩家的游戲。摩爾莊園是這樣,摩爾勇士也是這樣,現(xiàn)在又輪到了戰(zhàn)雙。
我也曾經(jīng)想過,為什么國產(chǎn)游戲都是這種套路,為什么國內(nèi)在二次元手游這方面始終出不了一款真正揚名立萬的游戲?
有人可能會用崩三、碧藍等等來反駁我,當然崩三現(xiàn)在的風景也和戰(zhàn)雙一樣好看。
我在過年的時候也和B聊過這個問題,B也非常無奈。B后來入坑了碧藍,并成功挺過了夏活及愛宕事件,在那里安頓下來,談到戰(zhàn)雙,B輕描淡寫地說:“早就是快死的游戲了,只是時間早晚罷了?!?/p>
B在聊天的末尾曾經(jīng)鼓勵我放下執(zhí)念,盡快整頓心情,并且邀我去碧藍看一看。
但我很快發(fā)現(xiàn),我早已沒有任何精力去入坑任何一款新的游戲。
在這里,還剩下一些戰(zhàn)雙的其他槽點,就與你們分享一下吧:
——【戰(zhàn)雙從公測后的外宣幾乎為零】,即便有也只能當個笑話。至少從B站來看,除開瓶子、六道、陸夫人他們在試玩的時候推廣過,以及一周年直播、公測直播的日子。其余時間幾乎沒有任何形式的宣傳,只有少數(shù)幾個UP主直播過戰(zhàn)雙或是上傳過戰(zhàn)雙的一些視頻,我就是其中之一。
戰(zhàn)雙外宣的笑話可以用班門弄斧來形容,比如說在艦R的貼吧打廣告,說別的游戲都是“妖艷貨色”,自己比它們強什么的都是正常操作。甚至是有幾次把戰(zhàn)雙廣告打到本()子網(wǎng)站,他們都不覺得這有多么丟臉。
——【在戰(zhàn)雙貼吧,回復數(shù)最多,點擊率最高的貼子是賬號交易貼】。Dalao賣號,萌新求號各占一半,我每次逛這個地方都能看到我區(qū)里一些很熟悉的ID。
——戰(zhàn)雙的國際化之路更是令人贊嘆:港臺服推出不到兩月就關(guān)門大吉;韓服活在宣傳圖片里;日服一開始很不錯,但最后因為翻譯問題從2018.3停更。期間代理商6Waves甚至還想把零氪玩家、30天不登錄、10級以下的號全部收回,但最后這件事也不了了之。
——戰(zhàn)雙很多角色都沒有CV配音,這還指的是日配。一直到2017.3,才從日服把一部分角色的CV配音找來,從這之后的新角色,CV一欄都是清一色的“敬請期待”。
——戰(zhàn)雙的團隊系統(tǒng)還曾經(jīng)搞過不同團隊之間的PVP測試,稱為團隊戰(zhàn)。然而由于團隊Boss帶來的數(shù)據(jù)膨脹,這個系統(tǒng)很快便慘遭無視,與珍貴寫真、情報室敵兵分析并稱為戰(zhàn)雙三大未解之謎。
(貼吧里的敵兵分析貼都是我自己用愛發(fā)電做的呢,哈哈)
——梵妮的游戲問題建議收集貼截止到最后一期,已經(jīng)有了幾百條建議,但里面任何一條都沒有被采納。
——戰(zhàn)雙的數(shù)據(jù)包毫無加密效果可言,另外忘了說,F(xiàn)、H都會拆包。他們解包的速度遠遠快過戰(zhàn)雙官方的公告速度,這也是F能堂而皇之說自己有戰(zhàn)雙“內(nèi)部”資料的重要原因。
......
這樣的游戲還能活著,也是個奇跡。
別了,戰(zhàn)雙。
4399、紅警,以及我家里的一堆游戲碟,是我每年都常去的后花園。
我衷心希望以后的日子里,妹子們能在別人的手里一如既往地露出笑臉。
就像“元首”阿呆芙·洛瑪?shù)囊痪渑_詞:“我們的征程是星辰大海!”
2018.5.2