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DNF雜談:男女槍炮師職業(yè)平衡建議、猜想

2023-07-08 09:14 作者:COLG玩家社區(qū)  | 我要投稿

作者:貓糧過敏


前言


?110版本進入末期,本文匯總一下槍炮師兩個職業(yè)需要改版優(yōu)化的問題。以下問題均在95版本和100版本中有或多或少的體現(xiàn),但礙于95版本超時空漩渦團本的15s破防機制和100版本盧克西套裝與奧茲瑪團本的契合度,普雷團本和黑鴉之境副本內(nèi)暴露的短板未能得到應(yīng)有的重視。
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?鑒于2023年7月男槍炮師和女槍炮師即將迎來一波改動,本文假定加強基準為平均10%(若其它玩家有不同意見,可以將加強幅度+100%以后除以1.1,關(guān)注某些技能相對于基準加強幅度的額外改動),并基于現(xiàn)有技能體系提出盡可能簡單的改動建議。同時按照我自己的理解,將各項改動按照迫切程度以不同顏色區(qū)分(紅色為最急需,黃色為比較需要,藍色為一般)。無論此后改動中是否包含下文內(nèi)容,希望能為將來的槍炮師職業(yè)平衡提供一定的玩家意見。
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?受制于時間有限,有些文字內(nèi)容可能沒能詳細展開或解釋,圖片和gif準備的數(shù)量也不是很多,排版也因為客觀因素暫且這樣。

低階技能(LV1-LV35)


?男槍炮師和女槍炮師的通病之一是低階技能可選擇過少,目前版本男槍炮師通常選擇激光炮和FM-31榴彈炮,女槍炮師有相當多玩家甚至放棄FM-31榴彈炮只選擇激光炮,因此槍炮師只有1-2個低階技能在中高階技能處于冷卻時間時來補充傷害。低階技能的數(shù)值實際上非常制約多數(shù)職業(yè)的續(xù)航能力,針對低階技能的改動一定不能降低低階技能冷卻時間,只能增加低階技能的傷害,否則只會讓更多玩家放棄低階技能,轉(zhuǎn)而選擇單次傷害更高的技能。
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?M-137格林機槍一般僅會被男槍炮師作為觸發(fā)黑靈纏繞手鐲的10層出血層數(shù)的手段,該技能主要問題在于傷害太低,但礙于該技能的初始學(xué)習(xí)等級僅為LV5,確實很難賦予足夠的傷害數(shù)據(jù)。
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?改動建議
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?男槍炮師和女槍炮師M-137格林機槍攻擊力+10%(基準幅度)~65%(增強為主力低階技能的幅度)。
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?BBQ在90版本前中期開始被多數(shù)玩家放棄,因為盧克團本以及之后的大多數(shù)怪物都無法抓取,這讓BBQ唯一的無敵作用也沒有可以發(fā)揮的場景。作為遠程輸出角色的槍炮師,在100版本和110版本面對近身怪物時卻毫無應(yīng)對方式,BBQ應(yīng)該針對設(shè)計初衷得到相應(yīng)優(yōu)化,可以改為類似瞬踢+M-137格林機槍的擊退距離角色過近的怪物的組合攻擊,同時保持無敵狀態(tài)。
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?改動建議
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?男槍炮師和女槍炮師BBQ攻擊力+10%(基準幅度)~65%(增強為主力低階技能的幅度);
?轉(zhuǎn)職為男槍炮師和女槍炮師且學(xué)習(xí)二次覺醒被動技能后,BBQ的體術(shù)攻擊命中無法抓取的怪物或未命中怪物后可以繼續(xù)后續(xù)攻擊,后續(xù)M-137格林機槍的拔擊攻擊可以擊退怪物,且M-137格林機槍攻擊部分可以按C鍵取消。
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?M-3噴火器目前毫無作用,不僅不會用于UHT-03爆炎噴火器+聚焦噴火器/M-3噴火器的連招中,就連使用勝負之役手炮的女槍炮師也可能考慮放棄M-3噴火器。男槍炮師和女槍炮師噴射系技能最嚴重的問題就是攻擊持續(xù)時間過長,這不僅會讓玩家感到嚴重的不適,也不契合怪物攻擊越來越頻繁的高難度副本。但由于女槍炮師的勝負之役手炮屬性是對M-3噴火器和聚焦噴火器的特化,這兩個技能在短期內(nèi)很難得到程度足夠的攻擊持續(xù)時間優(yōu)化。
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?改動建議
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?男槍炮師和女槍炮師M-3噴火器攻擊力+10%(基準幅度)~37.5%(增強為主力低階技能的幅度);


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?改動建議
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?多數(shù)槍炮師玩家傾向于將學(xué)習(xí)完主力技能后的剩余SP投入到反坦克炮中,該技能的優(yōu)勢是無需蓄力,技能使用前后的人物硬直均較小,劣勢是技能傷害相較于激光炮有明顯差距,且女槍炮師的反坦克炮爆炸攻擊范圍太小。
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?改動建議
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?男槍炮師和女槍炮師反坦克炮攻擊力+10%(基準幅度)~37.5%(增強為主力低階技能的幅度);
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?相比其它低階技能,激光炮暫時沒有其它急需改動的地方。
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?改動建議

?男槍炮師和女槍炮師激光炮攻擊力+10%。
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?如果僅考慮傷害和冷卻時間,聚焦噴火器是優(yōu)秀的低階技能。但是,聚焦噴火器的多段攻擊次數(shù)高達29 combo,多段攻擊間隔為0.08s,29*0.08s=2.32s,且聚焦噴火器在攻擊前后,人物會有明顯的拔出噴火器的前搖[動作和完成所有多段攻擊后的硬直(盡管該硬直可以通過不完成全部多段攻擊來避免,但玩家在實戰(zhàn)中很難有精力分辨何時提前中斷多段攻擊),假設(shè)這兩個動作占用的時間和玩家的反應(yīng)時間共計為0.2s~0.3s,那么聚焦噴火器的實際攻擊時長就是2.52s~2.62s。在高難度副本中,接近3s的時間,已經(jīng)接近男槍炮師和女槍炮師使用FM-92 SW刺彈炮??、MSC-7 /FSC-7 、地脈震蕩器 /PT-15原始型壓縮炮這三個技能的時間,或者男槍炮師使用二次覺醒技能毀滅射線 的時間。即使該技能多段攻擊間隔減半,29*0.04+0.3=1.46s,這也是相當長的持續(xù)時間。在高難度副本中,上述改動只能一定程度緩解聚焦噴火器的尷尬處境。實際上,聚焦噴火器在95版本的超時空旋渦團本中,一度是代替FM-31榴彈發(fā)射器的主力低階技能,除了15s的怪物虛弱時間讓中高階技能難以放出兩次而聚焦噴火器卻可以打出兩次滿額攻擊外,怪物虛弱時會成為玩家攻擊的固定靶子也是一大因素。另外,男槍炮師在使用聚焦噴火器時沒有霸體狀態(tài),極易被怪物的攻擊打斷,也需要為其添加霸體狀態(tài)。
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?改動建議
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?男槍炮師和女槍炮師聚焦噴火器攻擊力+10%,多段攻擊間隔-50%(由0.08s降低為0.04s);
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?改動建議
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?男槍炮師和女槍炮師FM-31榴彈發(fā)射器攻擊力+10%(基準幅度)~32%(增強為主力低階技能的幅度);
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中階技能(LV35、LV40、LV60)


?男槍炮師和女槍炮師基本都會將FM-92刺彈炮和量子爆彈學(xué)習(xí)至精通等級,但等離子放射器卻只有女槍炮師在使用對應(yīng)護石的情況下才會被選擇。盡管在90-95版本,F(xiàn)M-92刺彈炮和量子爆彈確實曾經(jīng)是男槍炮師和女槍炮師不可忽視的主力續(xù)航技能,但從100版本開始,隨著越來越多的有冷卻縮減屬性的裝備出現(xiàn),中階技能在實戰(zhàn)中的傷害占比和玩家對技能的重視程度逐漸降低,冷卻時間較長的高階技能反而成為了無論是爆發(fā)還是續(xù)航場景下的主力技能。
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?女槍炮師的FM-92刺彈炮在2022年8月的改版中已經(jīng)得到足夠的優(yōu)化,相比有護石加成的量子爆彈各有優(yōu)劣;相比之下,男槍炮師的FM-92刺彈炮對比量子爆彈卻有著不小的劣勢,為了區(qū)分男槍炮師和女槍炮師,男槍炮師或許可以在量子爆彈技能上得到更多改動。
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?改動建議
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?男槍炮師和女槍炮師FM-92刺彈炮技能攻擊力+10%。
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?男槍炮師的中階技能對比女槍炮師有明顯的劣勢,考慮到男槍炮師和女槍炮師的差異性,以及女槍炮師 FM-92刺彈炮的改動和護石體系,男槍炮師的量子爆彈應(yīng)該是更好的改動對象。目前版本男槍炮師的量子爆彈導(dǎo)彈碰撞攻擊力占該技能整體攻擊力的24%,而女槍炮師僅占8%。此外,量子爆彈的導(dǎo)彈碰撞攻擊并沒有相對應(yīng)的[范圍信息],導(dǎo)致次元回廊的深淵系列貼膜裝備的范圍加成無法對導(dǎo)彈碰撞范圍生效。高難度副本中的怪物會頻繁移動,攻擊范圍較小的導(dǎo)彈碰撞攻擊難以有效命中,導(dǎo)致量子爆彈的實際輸出只有76%。在不重做男槍炮師的量子爆彈的前提下,建議將該技能的冷卻時間降低至15s,并將導(dǎo)彈碰撞攻擊力合并至爆炸攻擊力之中。盡管作為初始學(xué)習(xí)等級為LV40的技能卻有著15s的冷卻時間可能不太常見,但男槍炮師確實需要在中階技能挑選一個獲得明顯超過平均幅度的加強,來提升續(xù)航傷害。

改動建議
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?目前男槍炮師和女槍炮師的等離子放射器均存在技能最后的動畫時間無攻擊判定但仍然持續(xù)攻擊的bug.男槍炮師的動畫時長約為15 combo的時長,實際有效攻擊次數(shù)為12 combo,多段攻擊間隔為0.25s;女槍炮師的動畫時長約為50 combo,實際有效攻擊次數(shù)為37 combo,多段攻擊間隔為0.08s。這部分無實際攻擊判定的動畫在使用等離子放射器護石后仍然存在。同時,女槍炮師等離子放射器的這部分時間不僅更長,技能結(jié)束后的人物硬直時間也明顯長于男槍炮師。因此,男槍炮師的等離子放射器占據(jù)人物動作的實際時長約為15*0.25+0.2=3.95s,女槍炮師的等離子放射器占據(jù)人物動作的實際時長約為50*0.08+0.3=4.3s。使用等離子噴射器的時間,足夠男槍炮師和女槍炮師用完各自的二次覺醒主動技能毀滅射線和火力全開。在等離子放射器剛剛代替寒冰噴射器的90版本,最高難度的團本還是盧克團本,當時有著盡管不是設(shè)置型脫手技能但控制時長超過5s的控制技能,確實是比沒有控制技能方便很多。但那已經(jīng)是距今五六年前的版本了,現(xiàn)在的110版本就連攻擊持續(xù)時長不足3s且有實力競爭續(xù)航主力低階技能的聚焦噴火器都被玩家詬病多年,3.95s和4.3s的等離子放射器在不縮短攻擊持續(xù)時間的情況下實在沒有選擇的價值。相比男槍炮師,女槍炮師等離子放射器的護石大幅縮短了該技能的攻擊持續(xù)時間,因此當前版本有許多女槍炮師選擇使用等離子放射器護石,但這也是一種技能過于綁定護石的不健康現(xiàn)象。同樣在2022年8月的改版中,誘魔者的暴食之噬變得到了不再強制綁定護石使用的改動,讓玩家有了更多護石搭配選擇,類似的改動對等離子放射器是十分急需的。
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?改動建議
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?男槍炮師和女槍炮師等離子放射器攻擊力+10%,去除后續(xù)無實際攻擊判定的技能動畫;
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高階技能(LV45、70-80、95)


?目前版本,男槍炮師和女槍炮師的高階技能各有不同問題。男槍炮師的問題是地脈震蕩器無法受到范圍屬性加成,MSC-7攻擊力明顯過低;女槍炮師的問題是X-2太陽神之光的硬直時間和UHT-03爆炎噴火器的攻擊持續(xù)時間均較長。
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?作為初始學(xué)習(xí)等級LV45的技能,X-1壓縮量子炮的傷害和冷卻時間尚可,希望能在其它技能(MSC-7)上補充男槍炮師高階技能傷害的缺口。
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?改動建議
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?男槍炮師X-1壓縮量子炮攻擊力+10%。
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?X-2太陽神之光作為2022年8月更新的新技能,玩家的初次印象可能是技能傷害高、特效炫酷、命中率相比X-1壓縮量子炮有明顯提高等等。但在經(jīng)歷了幾個月的巴卡爾團本,次元回廊副本攻堅之后,X-2太陽神之光的在使用前后的角色硬直時間相比其它高階技能明顯較長,面對怪物頻繁的位移和攻擊時有些難以應(yīng)付,部分玩家只會在全技能都進入冷卻時間時才會使用X-2太陽神之光和UHT-03爆炎噴火器。
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?改動建議
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?女槍炮師X-2太陽神之光攻擊力+10%,加快該技能的蓄力速度并減少技能使用前后的硬直時間。
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?男槍炮師的FM-92 SW刺彈炮子彈飛行時間過長,希望能加快速度。女槍炮師該技能暫無急需的改動。
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?改動建議
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?男槍炮師和女槍炮師FM-92 SW刺彈炮攻擊力+10%,
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?改動建議

男槍炮師地脈震蕩器攻擊力+10%,增加震蕩波和裝置爆炸的攻擊范圍。
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?該技能暫無其它急需改動。
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?改動建議
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?女槍炮師FSC-7攻擊力+10%。
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?相比初始學(xué)習(xí)等級為LV45的X-1壓縮量子炮,初始學(xué)習(xí)等級為LV80的MSC-7有著明顯的攻擊力劣勢。盡管高階技能中確實會有一個攻擊力最低的技能,但是考慮到職業(yè)的未來發(fā)展,MSC-7的攻擊力應(yīng)該不低于X-1壓縮量子炮。
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?改動建議
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?男槍炮師MSC-7攻擊力+15.5%(提升至X-1壓縮量子炮的水平)~21%(提升至主力高階技能的水平)。
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?該技能暫無其它急需改動。
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?改動建議
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?女槍炮師PT-15原始型壓縮炮攻擊力+10%。
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?該技能暫無其它急需改動。
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?改動建議
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?男槍炮師MLDRS-95攻擊力+10%。
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?盡管UHT-03爆炎噴火器在實際場景下有著調(diào)整角色位置的功能性,但該技能和X-2太陽神之光是除覺醒技能以外,女槍炮師玩家公認的使用感受最差但又不得不使用的兩個主力技能。毫無疑問,這是由于UHT-03爆炎噴火器過長的攻擊持續(xù)時間導(dǎo)致的。按照計算聚焦噴火器攻擊持續(xù)時間的計算方法,UHT-03的攻擊持續(xù)時間實際約為25*0.09+0.5=2.75s。女槍炮師可能只用了UHT-03爆炎噴火器這一個技能,隊友已經(jīng)連續(xù)使用了多個高階技能,怪物可能已經(jīng)被隊友擊殺,也可能處于無敵狀態(tài)或者瞬移了。即使多段攻擊間隔降低為0.04s,攻擊持續(xù)時間仍然是25*0.04+0.5=1.5s。請不要小看這短短的1s時長,這項改動一定可以大幅優(yōu)化女槍炮師在使用UHT-03爆炎噴火器時的體驗。
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?改動建議
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?女槍炮師UHT-03爆炎噴火器攻擊力+10%,多段攻擊間隔降低55.6%(由0.09s縮短到0.04s)。
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覺醒技能


?110版本中覺醒技能的傷害占比和使用頻率相比以往有著大幅度的下降,而且各個裝備的冷卻縮減屬性無法對覺醒技能生效。這讓在之前版本中以覺醒技能傷害見長的男槍炮師和女槍炮師非常吃虧,技能重心向著覺醒技能以外的技能被迫轉(zhuǎn)移。
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?很難想象在2023年還有一次覺醒被動技能只加物理暴擊的職業(yè)
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?改動建議

?男槍炮師衛(wèi)星定位以LV23為基準等級,后續(xù)每等級暴擊傷害增加率由1.5%增加到2%。
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男槍炮師護石系統(tǒng)


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?地脈震蕩器原本打出完整傷害所花費的時間接近5s,多數(shù)玩家都會使用該技能護石,除了想通過增加地脈震蕩器攻擊范圍來提升命中率以外,還是想通過護石來縮短該技能打出完整傷害所花費的時間。但實際上,使用護石后,這一時間僅僅是從接近5s縮短到了3.5s-4s左右,僅僅加快了1s,這種幅度的速度提升不值得該護石僅提供33%的攻擊力加成,相比X-1壓縮量子炮護石、FM-92SW刺彈炮護石對技能的優(yōu)化也顯得力度不夠。
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?改動建議
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?縮短裝置落下后到震蕩波攻擊開始前的間隔時間
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女槍炮師護石系統(tǒng)


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?攻擊力增加率僅有18%+9%=27%,冷卻時間從15s增加為16s,不僅攻擊力加成低,冷卻時間也增加了,再加上FM-31榴彈發(fā)射器技能由于EX技能的精通等級只有LV1導(dǎo)致的傷害過低問題,基本所有玩家都不會選擇該護石。此外,由于使用護石后,原本的技能變成了堆棧式的技能,如果將技能分開多次使用,使用技能前后的角色硬直時間也會加倍經(jīng)歷。因此,在不改變護石的技能形態(tài)的情況下,需要大幅提高攻擊力增加率來匹配該護石帶來的冷卻縮減和技能硬直時間的副作用。
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?改動建議
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?攻擊力增加率由18%+9%=27%增加為26%+13%=39%
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?大多數(shù)玩家放棄該護石的重要原因是,使用該護石后會大幅增加從人物使用量子爆彈技能到產(chǎn)生實際傷害的間隔時間。盡管該護石有著較高的攻擊力增加率和不錯的冷卻縮減,但護石系統(tǒng)作為改善技能缺陷的道具,不應(yīng)該出現(xiàn)會讓多數(shù)玩家一致反對的屬性。為此,哪怕是放棄冷卻縮減屬性,多數(shù)玩家都會選擇大幅縮短使用技能后到產(chǎn)生傷害前的間隔時間。
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?改動建議
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?縮短使用量子爆彈護石的情況下,從人物使用量子爆彈技能到產(chǎn)生實際傷害的間隔時間。
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?如果難以減少不使用護石時X-2太陽神之光的技能使用前后硬直時間,希望能通過增加護石中的技能速度相關(guān)屬性來讓玩家更好地接受新技能。
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?改動建議
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?武器操作速度增加率由20%增加為50%。
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?正如上文的內(nèi)容,女槍炮師的等離子放射器技能過于依賴對應(yīng)的護石,一旦離開護石,長達4.5s的攻擊持續(xù)時間甚至超過大多數(shù)職業(yè)的二次覺醒技能,讓玩家看到該技能便感到頭疼。希望能通過降低多段攻擊間隔的改動讓該護石被賦予新的定位。
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?改動建議
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?改善當前版本等離子放射器必須綁定護石才能使用的問題。
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總結(jié)


?建議額外提升攻擊力或暴擊傷害增加率的技能:M-137格林機槍、BBQ、M-3噴火器、反坦克炮、FM-31榴彈發(fā)射器、MSC-7、衛(wèi)星定位。
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?建議降低技能冷卻時間而非額外提升攻擊力的技能:量子爆彈(男槍炮師)。
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?建議改成受基礎(chǔ)精通影響的技能:加農(nóng)炮。
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?建議降低多段攻擊間隔、技能使用前后硬直時間的技能:M-3噴火器、聚焦噴火器、等離子放射器、X-2太陽神之光、UHT-03爆炎噴火器
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?建議增加攻擊范圍的技能:反坦克炮(女槍炮師)、FM-31榴彈發(fā)射器(女槍炮師)、地脈震蕩器
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?建議其它改動的技能:BBQ(擊退怪物、面對無法抓取怪物可以繼續(xù)后續(xù)攻擊、后續(xù)攻擊可以按C鍵取消)、量子爆彈(導(dǎo)彈碰撞攻擊力整合至爆炸之中)、FM-92SW刺彈炮(減少子彈飛行時間)
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?建議改動的護石:地脈震蕩器(男槍炮的護石)、FM-31榴彈發(fā)射器、量子爆彈、X-2太陽神之光、等離子放射器(女槍炮師的4個護石)


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