折翼日常 友人R列傳2
說來慚愧,那柄投矛,還是我給他打造的。
彼時尚是混亂時代,飛石索,短弓等等等等,不一而足。我那會則玩著投矛。
架盾推進,十步則擲,近身則刺。
十二字要訣,即是我自己用的,也是告訴他的。
可惜結(jié)果不甚理想,要么是被短弓遛了,亦或被鐵甲罐頭沖了。
我無奈:“或者玩玩短弓,鐵甲也不錯?!?br>R未置可否,后續(xù)又傳R將軍解甲歸田云云,令人遺憾。
再歸來時,便是R君投矛破火槍了。
版本的車輪滾滾向前,從火門槍到燧發(fā)槍,再到來福槍,弓弩最終敗下陣來,成為博物館的遺珍。
R君仍抱著投矛,架盾推進,十步則擲,近身則刺。已經(jīng)運用得很精熟了,針對大量使用火槍的對手,也相應地改進了技法——隱蔽接敵,以虛誘整,趁亂而擊。
但可惜,先進的理解不是每個時候都能彌補裝備的巨大差距,聰明的敵人會派出裝上刺刀的滑膛槍兵進行全面壓制,抑或按部就班展開部隊,鳴炮清場,列隊推進,不給任何可趁之機。
就像《星游記》的米龍用無名指和小指練金色天際線會更艱辛一樣,用投矛和火槍對陣想來也會令各路將領(lǐng)抓狂。
不過R似乎并未動搖過,就像他拿著大劍開始自己黑暗之魂3的PVP征程一樣,只要有前進的可能,那就必然能探尋前進的道路。
所以我們也沒搞清楚他游戲打得好不好。
不過我聽說游戲的最高配置不是3080,而是朋友。
那么相應的,游戲的最強打法不在版本,而在我喜歡。
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